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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Text;
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using System.Collections;
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namespace LuaInterface
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{
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/*
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* Wrapper class for Lua tables
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*
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* Author: Fabio Mascarenhas
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* Version: 1.0
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*/
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public class LuaTable : LuaBase
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{
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public bool IsOrphaned;
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//internal int _Reference;
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//private Lua _Interpreter;
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public LuaTable(int reference, Lua interpreter)
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{
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_Reference = reference;
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_Interpreter = interpreter;
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}
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//bool disposed = false;
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//~LuaTable()
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//{
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// Dispose(false);
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//}
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//public void Dispose()
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//{
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// Dispose(true);
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// GC.SuppressFinalize(this);
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//}
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//public virtual void Dispose(bool disposeManagedResources)
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//{
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// if (!this.disposed)
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// {
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// if (disposeManagedResources)
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// {
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// if (_Reference != 0)
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||||
// _Interpreter.dispose(_Reference);
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// }
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||||
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// disposed = true;
|
||||
// }
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||||
//}
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||||
//~LuaTable()
|
||||
//{
|
||||
// _Interpreter.dispose(_Reference);
|
||||
//}
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/*
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||||
* Indexer for string fields of the table
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*/
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||||
public object this[string field]
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{
|
||||
get
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||||
{
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||||
return _Interpreter.getObject(_Reference, field);
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||||
}
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||||
set
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||||
{
|
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_Interpreter.setObject(_Reference, field, value);
|
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}
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}
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/*
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||||
* Indexer for numeric fields of the table
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||||
*/
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public object this[object field]
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _Interpreter.getObject(_Reference, field);
|
||||
}
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_Interpreter.setObject(_Reference, field, value);
|
||||
}
|
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}
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public System.Collections.IDictionaryEnumerator GetEnumerator()
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{
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return _Interpreter.GetTableDict(this).GetEnumerator();
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}
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public ICollection Keys
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||||
{
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get { return _Interpreter.GetTableDict(this).Keys; }
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}
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public ICollection Values
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||||
{
|
||||
get { return _Interpreter.GetTableDict(this).Values; }
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}
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||||
/*
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||||
* Gets an string fields of a table ignoring its metatable,
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||||
* if it exists
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*/
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||||
internal object rawget(string field)
|
||||
{
|
||||
return _Interpreter.rawGetObject(_Reference, field);
|
||||
}
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||||
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||||
internal object rawgetFunction(string field)
|
||||
{
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||||
object obj = _Interpreter.rawGetObject(_Reference, field);
|
||||
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||||
if (obj is LuaCSFunction)
|
||||
return new LuaFunction((LuaCSFunction)obj, _Interpreter);
|
||||
else
|
||||
return obj;
|
||||
}
|
||||
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||||
/*
|
||||
* Pushes this table into the Lua stack
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||||
*/
|
||||
internal void push(IntPtr luaState)
|
||||
{
|
||||
LuaDLL.lua_getref(luaState, _Reference);
|
||||
}
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||||
public override string ToString()
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||||
{
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||||
return "table";
|
||||
}
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//public override bool Equals(object o)
|
||||
//{
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||||
// if (o is LuaTable)
|
||||
// {
|
||||
// LuaTable l = (LuaTable)o;
|
||||
// return _Interpreter.compareRef(l._Reference, _Reference);
|
||||
// }
|
||||
// else return false;
|
||||
//}
|
||||
//public override int GetHashCode()
|
||||
//{
|
||||
// return _Reference;
|
||||
//}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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