diff --git a/OpenRA.Game/Widgets/WorldInteractionControllerWidget.cs b/OpenRA.Game/Widgets/WorldInteractionControllerWidget.cs index 4d5bb3a0d5..90fb180c2a 100644 --- a/OpenRA.Game/Widgets/WorldInteractionControllerWidget.cs +++ b/OpenRA.Game/Widgets/WorldInteractionControllerWidget.cs @@ -42,14 +42,7 @@ namespace OpenRA.Widgets return; } - var a = selbox.Value.First; - var b = new float2(selbox.Value.Second.X - a.X, 0); - var c = new float2(0, selbox.Value.Second.Y - a.Y); - - Game.Renderer.LineRenderer.DrawLine(a, a + b, Color.White, Color.White); - Game.Renderer.LineRenderer.DrawLine(a + b, a + b + c, Color.White, Color.White); - Game.Renderer.LineRenderer.DrawLine(a + b + c, a + c, Color.White, Color.White); - Game.Renderer.LineRenderer.DrawLine(a, a + c, Color.White, Color.White); + Game.Renderer.LineRenderer.DrawRect( selbox.Value.First, selbox.Value.Second, Color.White ); foreach (var u in SelectActorsInBox(world, selbox.Value.First, selbox.Value.Second)) worldRenderer.DrawRollover(u);