Merge pull request #4430 from reaperrr/system-yaml-split1
Divided system.yaml of all shipping mods into multiple yamls
This commit is contained in:
@@ -33,6 +33,7 @@ NEW:
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Added an improved INI/MPR map import.
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Added an improved INI/MPR map import.
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Mod / Custom map compatibility:
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Mod / Custom map compatibility:
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Altitude is no longer parsed from actor templates in maps. Specify CenterPosition instead.
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Altitude is no longer parsed from actor templates in maps. Specify CenterPosition instead.
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system.yaml has been split into four files for all mods: system-actor.yaml, system-ai.yaml, system-player.yaml and system-world.yaml.
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Run `OpenRA.Utility.exe --upgrade-mod <mod> 20131223` to automatically upgrade mod rules.
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Run `OpenRA.Utility.exe --upgrade-mod <mod> 20131223` to automatically upgrade mod rules.
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||||||
Run `OpenRA.Utility.exe --upgrade-map <map path> 20131223` to automatically upgrade custom map rules.
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Run `OpenRA.Utility.exe --upgrade-map <map path> 20131223` to automatically upgrade custom map rules.
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Added a new trait Demolishable for buildings to handle the C4 demolition.
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Added a new trait Demolishable for buildings to handle the C4 demolition.
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@@ -34,8 +34,11 @@ Packages:
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~transit.mix
|
~transit.mix
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Rules:
|
Rules:
|
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|
mods/cnc/rules/system-actors.yaml
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||||||
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mods/cnc/rules/system-ai.yaml
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|
mods/cnc/rules/system-player.yaml
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|
mods/cnc/rules/system-world.yaml
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mods/cnc/rules/defaults.yaml
|
mods/cnc/rules/defaults.yaml
|
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mods/cnc/rules/system.yaml
|
|
||||||
mods/cnc/rules/structures.yaml
|
mods/cnc/rules/structures.yaml
|
||||||
mods/cnc/rules/infantry.yaml
|
mods/cnc/rules/infantry.yaml
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||||||
mods/cnc/rules/vehicles.yaml
|
mods/cnc/rules/vehicles.yaml
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42
mods/cnc/rules/system-actors.yaml
Normal file
42
mods/cnc/rules/system-actors.yaml
Normal file
@@ -0,0 +1,42 @@
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CRATE:
|
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|
Tooltip:
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|
Name: Crate
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Crate:
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Lifetime: 240
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|
TerrainTypes: Clear, Rough, Road, Tiberium, BlueTiberium, Beach
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|
GiveCashCrateAction:
|
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|
Amount: 1000
|
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|
SelectionShares: 20
|
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|
UseCashTick: yes
|
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|
RevealMapCrateAction:
|
||||||
|
SelectionShares: 1
|
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|
Effect: reveal-map
|
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|
ExplodeCrateAction@fire:
|
||||||
|
Weapon: Napalm.Crate
|
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|
SelectionShares: 5
|
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|
CloakCrateAction:
|
||||||
|
SelectionShares: 5
|
||||||
|
Effect: cloak
|
||||||
|
GiveMcvCrateAction:
|
||||||
|
SelectionShares: 0
|
||||||
|
NoBaseSelectionShares: 120
|
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|
Unit: mcv
|
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|
RenderSprites:
|
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|
Palette: effect
|
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|
WithCrateBody:
|
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|
XmasImages: xcratea, xcrateb, xcratec, xcrated
|
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|
Selectable:
|
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|
Selectable: false
|
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|
Bounds: 15,15,-1,-1
|
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|
BodyOrientation:
|
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|
|
||||||
|
mpspawn:
|
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|
Waypoint:
|
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|
RenderEditorOnly:
|
||||||
|
BodyOrientation:
|
||||||
|
|
||||||
|
waypoint:
|
||||||
|
Waypoint:
|
||||||
|
RenderEditorOnly:
|
||||||
|
BodyOrientation:
|
||||||
|
|
||||||
189
mods/cnc/rules/system-ai.yaml
Normal file
189
mods/cnc/rules/system-ai.yaml
Normal file
@@ -0,0 +1,189 @@
|
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|
Player:
|
||||||
|
HackyAI@Default:
|
||||||
|
Name: Easy AI
|
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|
BuildingCommonNames:
|
||||||
|
ConstructionYard: fact
|
||||||
|
Refinery: proc
|
||||||
|
Power: nuke,nuk2
|
||||||
|
Barracks: pyle,hand
|
||||||
|
VehiclesFactory: weap,afld
|
||||||
|
Silo: silo
|
||||||
|
UnitsCommonNames:
|
||||||
|
Mcv: mcv
|
||||||
|
BuildingLimits:
|
||||||
|
proc: 4
|
||||||
|
pyle: 2
|
||||||
|
hand: 2
|
||||||
|
hq: 1
|
||||||
|
weap: 2
|
||||||
|
afld: 2
|
||||||
|
hpad: 0
|
||||||
|
eye: 1
|
||||||
|
tmpl: 1
|
||||||
|
fix: 0
|
||||||
|
silo: 1
|
||||||
|
BuildingFractions:
|
||||||
|
proc: 20%
|
||||||
|
nuke: 9%
|
||||||
|
pyle: 5%
|
||||||
|
hand: 5%
|
||||||
|
hq: 4%
|
||||||
|
nuk2: 9%
|
||||||
|
weap: 9%
|
||||||
|
afld: 9%
|
||||||
|
gtwr: 5%
|
||||||
|
gun: 5%
|
||||||
|
atwr: 9%
|
||||||
|
obli: 7%
|
||||||
|
sam: 7%
|
||||||
|
eye: 1%
|
||||||
|
tmpl: 1%
|
||||||
|
silo: 0%
|
||||||
|
fix: 1%
|
||||||
|
hpad: 2%
|
||||||
|
UnitsToBuild:
|
||||||
|
e1: 14%
|
||||||
|
e3: 7%
|
||||||
|
e2: 10%
|
||||||
|
e4: 7%
|
||||||
|
e5: 5%
|
||||||
|
harv: 1%
|
||||||
|
bggy: 5%
|
||||||
|
bike: 40%
|
||||||
|
ltnk: 25%
|
||||||
|
ftnk: 10%
|
||||||
|
arty: 60%
|
||||||
|
stnk: 40%
|
||||||
|
jeep: 5%
|
||||||
|
mtnk: 20%
|
||||||
|
msam: 40%
|
||||||
|
htnk: 50%
|
||||||
|
heli: 5%
|
||||||
|
orca: 5%
|
||||||
|
SquadSize: 15
|
||||||
|
HackyAI@Normal:
|
||||||
|
Name: Normal AI
|
||||||
|
BuildingCommonNames:
|
||||||
|
ConstructionYard: fact
|
||||||
|
Refinery: proc
|
||||||
|
Power: nuke,nuk2
|
||||||
|
Barracks: pyle,hand
|
||||||
|
VehiclesFactory: weap,afld
|
||||||
|
Silo: silo
|
||||||
|
UnitsCommonNames:
|
||||||
|
Mcv: mcv
|
||||||
|
BuildingLimits:
|
||||||
|
proc: 4
|
||||||
|
pyle: 2
|
||||||
|
hand: 2
|
||||||
|
hq: 1
|
||||||
|
weap: 2
|
||||||
|
afld: 2
|
||||||
|
hpad: 1
|
||||||
|
eye: 1
|
||||||
|
tmpl: 1
|
||||||
|
fix: 0
|
||||||
|
silo: 1
|
||||||
|
BuildingFractions:
|
||||||
|
proc: 17%
|
||||||
|
nuke: 1%
|
||||||
|
pyle: 2%
|
||||||
|
hand: 2%
|
||||||
|
hq: 1%
|
||||||
|
nuk2: 18%
|
||||||
|
weap: 5%
|
||||||
|
afld: 5%
|
||||||
|
hpad: 4%
|
||||||
|
gtwr: 5%
|
||||||
|
gun: 5%
|
||||||
|
atwr: 9%
|
||||||
|
obli: 7%
|
||||||
|
eye: 1%
|
||||||
|
tmpl: 1%
|
||||||
|
sam: 7%
|
||||||
|
silo: 0%
|
||||||
|
fix: 1%
|
||||||
|
UnitsToBuild:
|
||||||
|
e1: 30%
|
||||||
|
e2: 30%
|
||||||
|
e3: 30%
|
||||||
|
e4: 30%
|
||||||
|
e5: 30%
|
||||||
|
harv: 1%
|
||||||
|
bggy: 10%
|
||||||
|
ftnk: 10%
|
||||||
|
arty: 40%
|
||||||
|
bike: 10%
|
||||||
|
heli: 10%
|
||||||
|
ltnk: 40%
|
||||||
|
stnk: 40%
|
||||||
|
orca: 10%
|
||||||
|
msam: 50%
|
||||||
|
htnk: 50%
|
||||||
|
jeep: 20%
|
||||||
|
mtnk: 50%
|
||||||
|
SquadSize: 15
|
||||||
|
HackyAI@hard:
|
||||||
|
Name: Hard AI
|
||||||
|
BuildingCommonNames:
|
||||||
|
ConstructionYard: fact
|
||||||
|
Refinery: proc
|
||||||
|
Power: nuke,nuk2
|
||||||
|
Barracks: pyle,hand
|
||||||
|
VehiclesFactory: weap,afld
|
||||||
|
Silo: silo
|
||||||
|
UnitsCommonNames:
|
||||||
|
Mcv: mcv
|
||||||
|
BuildingLimits:
|
||||||
|
proc: 4
|
||||||
|
pyle: 2
|
||||||
|
hand: 4
|
||||||
|
hq: 1
|
||||||
|
weap: 3
|
||||||
|
afld: 2
|
||||||
|
hpad: 1
|
||||||
|
eye: 1
|
||||||
|
tmpl: 1
|
||||||
|
fix: 0
|
||||||
|
silo: 1
|
||||||
|
BuildingFractions:
|
||||||
|
proc: 17%
|
||||||
|
nuke: 10%
|
||||||
|
pyle: 7%
|
||||||
|
hand: 9%
|
||||||
|
hq: 1%
|
||||||
|
nuk2: 18%
|
||||||
|
weap: 8%
|
||||||
|
afld: 6%
|
||||||
|
hpad: 4%
|
||||||
|
gtwr: 5%
|
||||||
|
gun: 5%
|
||||||
|
atwr: 9%
|
||||||
|
obli: 7%
|
||||||
|
eye: 1%
|
||||||
|
tmpl: 1%
|
||||||
|
sam: 7%
|
||||||
|
silo: 0%
|
||||||
|
fix: 1%
|
||||||
|
UnitsToBuild:
|
||||||
|
e1: 30%
|
||||||
|
e2: 30%
|
||||||
|
e3: 30%
|
||||||
|
e4: 50%
|
||||||
|
e5: 50%
|
||||||
|
harv: 6%
|
||||||
|
bggy: 10%
|
||||||
|
bike: 10%
|
||||||
|
ltnk: 40%
|
||||||
|
arty: 20%
|
||||||
|
ftnk: 5%
|
||||||
|
stnk: 40%
|
||||||
|
mlrs: 5%
|
||||||
|
heli: 10%
|
||||||
|
jeep: 20%
|
||||||
|
apc: 10%
|
||||||
|
mtnk: 50%
|
||||||
|
msam: 50%
|
||||||
|
htnk: 50%
|
||||||
|
orca: 10%
|
||||||
|
SquadSize: 8
|
||||||
18
mods/cnc/rules/system-player.yaml
Normal file
18
mods/cnc/rules/system-player.yaml
Normal file
@@ -0,0 +1,18 @@
|
|||||||
|
Player:
|
||||||
|
PlaceBuilding:
|
||||||
|
TechTree:
|
||||||
|
SupportPowerManager:
|
||||||
|
ConquestVictoryConditions:
|
||||||
|
PowerManager:
|
||||||
|
AllyRepair:
|
||||||
|
PlayerResources:
|
||||||
|
ActorGroupProxy:
|
||||||
|
DeveloperMode:
|
||||||
|
PlayerColorPalette:
|
||||||
|
BasePalette: terrain
|
||||||
|
RemapIndex: 176, 178, 180, 182, 184, 186, 189, 191, 177, 179, 181, 183, 185, 187, 188, 190
|
||||||
|
PlayerHighlightPalette:
|
||||||
|
BaseAttackNotifier:
|
||||||
|
Shroud:
|
||||||
|
PlayerStatistics:
|
||||||
|
FrozenActorLayer:
|
||||||
177
mods/cnc/rules/system-world.yaml
Normal file
177
mods/cnc/rules/system-world.yaml
Normal file
@@ -0,0 +1,177 @@
|
|||||||
|
World:
|
||||||
|
ScreenMap:
|
||||||
|
ActorMap:
|
||||||
|
LoadWidgetAtGameStart:
|
||||||
|
Widget: INGAME_ROOT
|
||||||
|
CncMenuPaletteEffect:
|
||||||
|
CloakPaletteEffect:
|
||||||
|
ScreenShaker:
|
||||||
|
NukePaletteEffect:
|
||||||
|
WaterPaletteRotation:
|
||||||
|
ExcludePalettes: effect
|
||||||
|
BuildingInfluence:
|
||||||
|
BridgeLayer:
|
||||||
|
Bridges: bridge1, bridge2, bridge3, bridge4
|
||||||
|
PaletteFromCurrentTileset@terrain:
|
||||||
|
Name: terrain
|
||||||
|
ShadowIndex: 4
|
||||||
|
PaletteFromCurrentTileset@static:
|
||||||
|
Name: staticterrain
|
||||||
|
ShadowIndex: 4
|
||||||
|
PaletteFromFile@chrome:
|
||||||
|
Name: chrome
|
||||||
|
Filename: temperat.pal
|
||||||
|
ShadowIndex: 3
|
||||||
|
AllowModifiers: false
|
||||||
|
PaletteFromFile@effect:
|
||||||
|
Name: effect
|
||||||
|
Filename: temperat.pal
|
||||||
|
ShadowIndex: 4
|
||||||
|
PaletteFromFile@colorpicker:
|
||||||
|
Name: colorpicker
|
||||||
|
Filename: temperat.pal
|
||||||
|
ShadowIndex: 4
|
||||||
|
AllowModifiers: false
|
||||||
|
PaletteFromRGBA@shadow:
|
||||||
|
Name: shadow
|
||||||
|
R: 0
|
||||||
|
G: 0
|
||||||
|
B: 0
|
||||||
|
A: 140
|
||||||
|
PaletteFromRGBA@cloak:
|
||||||
|
Name: cloak
|
||||||
|
R: 0
|
||||||
|
G: 0
|
||||||
|
B: 0
|
||||||
|
A: 140
|
||||||
|
PaletteFromRGBA@highlight:
|
||||||
|
Name: highlight
|
||||||
|
R: 255
|
||||||
|
G: 255
|
||||||
|
B: 255
|
||||||
|
A: 128
|
||||||
|
PaletteFromRGBA@moveflash:
|
||||||
|
Name: moveflash
|
||||||
|
R: 255
|
||||||
|
G: 255
|
||||||
|
B: 255
|
||||||
|
A: 64
|
||||||
|
PaletteFromRGBA@disabled:
|
||||||
|
Name: disabled
|
||||||
|
R: 0
|
||||||
|
G: 0
|
||||||
|
B: 0
|
||||||
|
A: 180
|
||||||
|
ShroudPalette@shroud:
|
||||||
|
Type: Shroud
|
||||||
|
ShroudPalette@fog:
|
||||||
|
Name: fog
|
||||||
|
Fog: true
|
||||||
|
ShroudRenderer:
|
||||||
|
Variants: typea, typeb, typec, typed
|
||||||
|
Country@gdi:
|
||||||
|
Name: GDI
|
||||||
|
Race: gdi
|
||||||
|
Country@nod:
|
||||||
|
Name: Nod
|
||||||
|
Race: nod
|
||||||
|
ProductionQueueFromSelection:
|
||||||
|
ProductionTabsWidget: PRODUCTION_TABS
|
||||||
|
DomainIndex:
|
||||||
|
ResourceLayer:
|
||||||
|
ResourceClaimLayer:
|
||||||
|
ResourceType@green-tib:
|
||||||
|
ResourceType: 1
|
||||||
|
Palette: staticterrain
|
||||||
|
TerrainType: Tiberium
|
||||||
|
EditorSprite: ti1
|
||||||
|
Variants: ti1,ti2,ti3,ti4,ti5,ti6,ti7,ti8,ti9,ti10,ti11,ti12
|
||||||
|
MaxDensity: 12
|
||||||
|
ValuePerUnit: 35
|
||||||
|
Name: Tiberium
|
||||||
|
PipColor: Green
|
||||||
|
AllowedTerrainTypes: Clear,Road
|
||||||
|
AllowUnderActors: false
|
||||||
|
ResourceType@blue-tib:
|
||||||
|
ResourceType: 2
|
||||||
|
Palette: staticterrain
|
||||||
|
TerrainType: BlueTiberium
|
||||||
|
EditorSprite: bti1
|
||||||
|
Variants: bti1,bti2,bti3,bti4,bti5,bti6,bti7,bti8,bti9,bti10,bti11,bti12
|
||||||
|
MaxDensity: 12
|
||||||
|
ValuePerUnit: 75
|
||||||
|
Name: BlueTiberium
|
||||||
|
PipColor: Blue
|
||||||
|
AllowedTerrainTypes: Clear,Road
|
||||||
|
AllowUnderActors: false
|
||||||
|
SmudgeLayer@SCORCH:
|
||||||
|
Type: Scorch
|
||||||
|
Sequence: scorches
|
||||||
|
SmokePercentage: 50
|
||||||
|
SmudgeLayer@CRATER:
|
||||||
|
Type: Crater
|
||||||
|
Sequence: craters
|
||||||
|
PathfinderDebugOverlay:
|
||||||
|
SpawnMapActors:
|
||||||
|
MPStartLocations:
|
||||||
|
CreateMPPlayers:
|
||||||
|
MPStartUnits@mcvonly:
|
||||||
|
Class: none
|
||||||
|
Races: gdi, nod
|
||||||
|
BaseActor: mcv
|
||||||
|
MPStartUnits@defaultgdia:
|
||||||
|
Class: light
|
||||||
|
Races: gdi
|
||||||
|
BaseActor: mcv
|
||||||
|
SupportActors: e1,e1,e1,e1,e1,e3,e3,jeep
|
||||||
|
MPStartUnits@defaultgdib:
|
||||||
|
Class: light
|
||||||
|
Races: gdi
|
||||||
|
BaseActor: mcv
|
||||||
|
SupportActors: e1,e1,e1,e1,e1,e1,e3,apc
|
||||||
|
MPStartUnits@defaultnoda:
|
||||||
|
Class: light
|
||||||
|
Races: nod
|
||||||
|
BaseActor: mcv
|
||||||
|
SupportActors: e1,e1,e1,e1,e3,bggy,bike
|
||||||
|
MPStartUnits@defaultnodb:
|
||||||
|
Class: light
|
||||||
|
Races: nod
|
||||||
|
BaseActor: mcv
|
||||||
|
SupportActors: e1,e1,e1,e3,e3,e3,bggy
|
||||||
|
MPStartUnits@defaultnodc:
|
||||||
|
Class: light
|
||||||
|
Races: nod
|
||||||
|
BaseActor: mcv
|
||||||
|
SupportActors: e1,e1,e1,e1,e1,e1,e1,e3,bike
|
||||||
|
MPStartUnits@heavynoda:
|
||||||
|
Class: heavy
|
||||||
|
Races: nod
|
||||||
|
BaseActor: mcv
|
||||||
|
SupportActors: e1,e1,e1,e1,e3,e3,ltnk,ltnk,ftnk
|
||||||
|
MPStartUnits@heavynodb:
|
||||||
|
Class: heavy
|
||||||
|
Races: nod
|
||||||
|
BaseActor: mcv
|
||||||
|
SupportActors: e1,e1,e1,e1,e1,e3,e3,e3,ftnk,ftnk
|
||||||
|
MPStartUnits@heavygdia:
|
||||||
|
Class: heavy
|
||||||
|
Races: gdi
|
||||||
|
BaseActor: mcv
|
||||||
|
SupportActors: e1,e1,e1,e1,e3,e3,jeep,mtnk,mtnk
|
||||||
|
MPStartUnits@heavygdib:
|
||||||
|
Class: heavy
|
||||||
|
Races: gdi
|
||||||
|
BaseActor: mcv
|
||||||
|
SupportActors: e1,e1,e1,e1,e1,e2,e2,e2,e3,e3,apc,mtnk
|
||||||
|
SpawnMPUnits:
|
||||||
|
CrateSpawner:
|
||||||
|
Minimum: 1
|
||||||
|
Maximum: 6
|
||||||
|
SpawnInterval: 120
|
||||||
|
WaterChance: 0
|
||||||
|
PathFinder:
|
||||||
|
ValidateOrder:
|
||||||
|
DebugPauseState:
|
||||||
|
ConquestObjectivesPanel:
|
||||||
|
ObjectivesPanel: CONQUEST_OBJECTIVES
|
||||||
@@ -1,427 +0,0 @@
|
|||||||
Player:
|
|
||||||
PlaceBuilding:
|
|
||||||
TechTree:
|
|
||||||
SupportPowerManager:
|
|
||||||
ConquestVictoryConditions:
|
|
||||||
PowerManager:
|
|
||||||
AllyRepair:
|
|
||||||
PlayerResources:
|
|
||||||
ActorGroupProxy:
|
|
||||||
DeveloperMode:
|
|
||||||
HackyAI@Default:
|
|
||||||
Name: Easy AI
|
|
||||||
BuildingCommonNames:
|
|
||||||
ConstructionYard: fact
|
|
||||||
Refinery: proc
|
|
||||||
Power: nuke,nuk2
|
|
||||||
Barracks: pyle,hand
|
|
||||||
VehiclesFactory: weap,afld
|
|
||||||
Silo: silo
|
|
||||||
UnitsCommonNames:
|
|
||||||
Mcv: mcv
|
|
||||||
BuildingLimits:
|
|
||||||
proc: 4
|
|
||||||
pyle: 2
|
|
||||||
hand: 2
|
|
||||||
hq: 1
|
|
||||||
weap: 2
|
|
||||||
afld: 2
|
|
||||||
hpad: 0
|
|
||||||
eye: 1
|
|
||||||
tmpl: 1
|
|
||||||
fix: 0
|
|
||||||
silo: 1
|
|
||||||
BuildingFractions:
|
|
||||||
proc: 20%
|
|
||||||
nuke: 9%
|
|
||||||
pyle: 5%
|
|
||||||
hand: 5%
|
|
||||||
hq: 4%
|
|
||||||
nuk2: 9%
|
|
||||||
weap: 9%
|
|
||||||
afld: 9%
|
|
||||||
gtwr: 5%
|
|
||||||
gun: 5%
|
|
||||||
atwr: 9%
|
|
||||||
obli: 7%
|
|
||||||
sam: 7%
|
|
||||||
eye: 1%
|
|
||||||
tmpl: 1%
|
|
||||||
silo: 0%
|
|
||||||
fix: 1%
|
|
||||||
hpad: 2%
|
|
||||||
UnitsToBuild:
|
|
||||||
e1: 14%
|
|
||||||
e3: 7%
|
|
||||||
e2: 10%
|
|
||||||
e4: 7%
|
|
||||||
e5: 5%
|
|
||||||
harv: 1%
|
|
||||||
bggy: 5%
|
|
||||||
bike: 40%
|
|
||||||
ltnk: 25%
|
|
||||||
ftnk: 10%
|
|
||||||
arty: 60%
|
|
||||||
stnk: 40%
|
|
||||||
jeep: 5%
|
|
||||||
mtnk: 20%
|
|
||||||
msam: 40%
|
|
||||||
htnk: 50%
|
|
||||||
heli: 5%
|
|
||||||
orca: 5%
|
|
||||||
SquadSize: 15
|
|
||||||
HackyAI@Normal:
|
|
||||||
Name: Normal AI
|
|
||||||
BuildingCommonNames:
|
|
||||||
ConstructionYard: fact
|
|
||||||
Refinery: proc
|
|
||||||
Power: nuke,nuk2
|
|
||||||
Barracks: pyle,hand
|
|
||||||
VehiclesFactory: weap,afld
|
|
||||||
Silo: silo
|
|
||||||
UnitsCommonNames:
|
|
||||||
Mcv: mcv
|
|
||||||
BuildingLimits:
|
|
||||||
proc: 4
|
|
||||||
pyle: 2
|
|
||||||
hand: 2
|
|
||||||
hq: 1
|
|
||||||
weap: 2
|
|
||||||
afld: 2
|
|
||||||
hpad: 1
|
|
||||||
eye: 1
|
|
||||||
tmpl: 1
|
|
||||||
fix: 0
|
|
||||||
silo: 1
|
|
||||||
BuildingFractions:
|
|
||||||
proc: 17%
|
|
||||||
nuke: 1%
|
|
||||||
pyle: 2%
|
|
||||||
hand: 2%
|
|
||||||
hq: 1%
|
|
||||||
nuk2: 18%
|
|
||||||
weap: 5%
|
|
||||||
afld: 5%
|
|
||||||
hpad: 4%
|
|
||||||
gtwr: 5%
|
|
||||||
gun: 5%
|
|
||||||
atwr: 9%
|
|
||||||
obli: 7%
|
|
||||||
eye: 1%
|
|
||||||
tmpl: 1%
|
|
||||||
sam: 7%
|
|
||||||
silo: 0%
|
|
||||||
fix: 1%
|
|
||||||
UnitsToBuild:
|
|
||||||
e1: 30%
|
|
||||||
e2: 30%
|
|
||||||
e3: 30%
|
|
||||||
e4: 30%
|
|
||||||
e5: 30%
|
|
||||||
harv: 1%
|
|
||||||
bggy: 10%
|
|
||||||
ftnk: 10%
|
|
||||||
arty: 40%
|
|
||||||
bike: 10%
|
|
||||||
heli: 10%
|
|
||||||
ltnk: 40%
|
|
||||||
stnk: 40%
|
|
||||||
orca: 10%
|
|
||||||
msam: 50%
|
|
||||||
htnk: 50%
|
|
||||||
jeep: 20%
|
|
||||||
mtnk: 50%
|
|
||||||
SquadSize: 15
|
|
||||||
HackyAI@hard:
|
|
||||||
Name: Hard AI
|
|
||||||
BuildingCommonNames:
|
|
||||||
ConstructionYard: fact
|
|
||||||
Refinery: proc
|
|
||||||
Power: nuke,nuk2
|
|
||||||
Barracks: pyle,hand
|
|
||||||
VehiclesFactory: weap,afld
|
|
||||||
Silo: silo
|
|
||||||
UnitsCommonNames:
|
|
||||||
Mcv: mcv
|
|
||||||
BuildingLimits:
|
|
||||||
proc: 4
|
|
||||||
pyle: 2
|
|
||||||
hand: 4
|
|
||||||
hq: 1
|
|
||||||
weap: 3
|
|
||||||
afld: 2
|
|
||||||
hpad: 1
|
|
||||||
eye: 1
|
|
||||||
tmpl: 1
|
|
||||||
fix: 0
|
|
||||||
silo: 1
|
|
||||||
BuildingFractions:
|
|
||||||
proc: 17%
|
|
||||||
nuke: 10%
|
|
||||||
pyle: 7%
|
|
||||||
hand: 9%
|
|
||||||
hq: 1%
|
|
||||||
nuk2: 18%
|
|
||||||
weap: 8%
|
|
||||||
afld: 6%
|
|
||||||
hpad: 4%
|
|
||||||
gtwr: 5%
|
|
||||||
gun: 5%
|
|
||||||
atwr: 9%
|
|
||||||
obli: 7%
|
|
||||||
eye: 1%
|
|
||||||
tmpl: 1%
|
|
||||||
sam: 7%
|
|
||||||
silo: 0%
|
|
||||||
fix: 1%
|
|
||||||
UnitsToBuild:
|
|
||||||
e1: 30%
|
|
||||||
e2: 30%
|
|
||||||
e3: 30%
|
|
||||||
e4: 50%
|
|
||||||
e5: 50%
|
|
||||||
harv: 6%
|
|
||||||
bggy: 10%
|
|
||||||
bike: 10%
|
|
||||||
ltnk: 40%
|
|
||||||
arty: 20%
|
|
||||||
ftnk: 5%
|
|
||||||
stnk: 40%
|
|
||||||
mlrs: 5%
|
|
||||||
heli: 10%
|
|
||||||
jeep: 20%
|
|
||||||
apc: 10%
|
|
||||||
mtnk: 50%
|
|
||||||
msam: 50%
|
|
||||||
htnk: 50%
|
|
||||||
orca: 10%
|
|
||||||
SquadSize: 8
|
|
||||||
PlayerColorPalette:
|
|
||||||
BasePalette: terrain
|
|
||||||
RemapIndex: 176, 178, 180, 182, 184, 186, 189, 191, 177, 179, 181, 183, 185, 187, 188, 190
|
|
||||||
PlayerHighlightPalette:
|
|
||||||
BaseAttackNotifier:
|
|
||||||
Shroud:
|
|
||||||
PlayerStatistics:
|
|
||||||
FrozenActorLayer:
|
|
||||||
|
|
||||||
World:
|
|
||||||
ScreenMap:
|
|
||||||
ActorMap:
|
|
||||||
LoadWidgetAtGameStart:
|
|
||||||
Widget: INGAME_ROOT
|
|
||||||
CncMenuPaletteEffect:
|
|
||||||
CloakPaletteEffect:
|
|
||||||
ScreenShaker:
|
|
||||||
NukePaletteEffect:
|
|
||||||
WaterPaletteRotation:
|
|
||||||
ExcludePalettes: effect
|
|
||||||
BuildingInfluence:
|
|
||||||
BridgeLayer:
|
|
||||||
Bridges: bridge1, bridge2, bridge3, bridge4
|
|
||||||
PaletteFromCurrentTileset@terrain:
|
|
||||||
Name: terrain
|
|
||||||
ShadowIndex: 4
|
|
||||||
PaletteFromCurrentTileset@static:
|
|
||||||
Name: staticterrain
|
|
||||||
ShadowIndex: 4
|
|
||||||
PaletteFromFile@chrome:
|
|
||||||
Name: chrome
|
|
||||||
Filename: temperat.pal
|
|
||||||
ShadowIndex: 3
|
|
||||||
AllowModifiers: false
|
|
||||||
PaletteFromFile@effect:
|
|
||||||
Name: effect
|
|
||||||
Filename: temperat.pal
|
|
||||||
ShadowIndex: 4
|
|
||||||
PaletteFromFile@colorpicker:
|
|
||||||
Name: colorpicker
|
|
||||||
Filename: temperat.pal
|
|
||||||
ShadowIndex: 4
|
|
||||||
AllowModifiers: false
|
|
||||||
PaletteFromRGBA@shadow:
|
|
||||||
Name: shadow
|
|
||||||
R: 0
|
|
||||||
G: 0
|
|
||||||
B: 0
|
|
||||||
A: 140
|
|
||||||
PaletteFromRGBA@cloak:
|
|
||||||
Name: cloak
|
|
||||||
R: 0
|
|
||||||
G: 0
|
|
||||||
B: 0
|
|
||||||
A: 140
|
|
||||||
PaletteFromRGBA@highlight:
|
|
||||||
Name: highlight
|
|
||||||
R: 255
|
|
||||||
G: 255
|
|
||||||
B: 255
|
|
||||||
A: 128
|
|
||||||
PaletteFromRGBA@moveflash:
|
|
||||||
Name: moveflash
|
|
||||||
R: 255
|
|
||||||
G: 255
|
|
||||||
B: 255
|
|
||||||
A: 64
|
|
||||||
PaletteFromRGBA@disabled:
|
|
||||||
Name: disabled
|
|
||||||
R: 0
|
|
||||||
G: 0
|
|
||||||
B: 0
|
|
||||||
A: 180
|
|
||||||
ShroudPalette@shroud:
|
|
||||||
Type: Shroud
|
|
||||||
ShroudPalette@fog:
|
|
||||||
Name: fog
|
|
||||||
Fog: true
|
|
||||||
ShroudRenderer:
|
|
||||||
Variants: typea, typeb, typec, typed
|
|
||||||
Country@gdi:
|
|
||||||
Name: GDI
|
|
||||||
Race: gdi
|
|
||||||
Country@nod:
|
|
||||||
Name: Nod
|
|
||||||
Race: nod
|
|
||||||
ProductionQueueFromSelection:
|
|
||||||
ProductionTabsWidget: PRODUCTION_TABS
|
|
||||||
DomainIndex:
|
|
||||||
ResourceLayer:
|
|
||||||
ResourceClaimLayer:
|
|
||||||
ResourceType@green-tib:
|
|
||||||
ResourceType: 1
|
|
||||||
Palette: staticterrain
|
|
||||||
TerrainType: Tiberium
|
|
||||||
EditorSprite: ti1
|
|
||||||
Variants: ti1,ti2,ti3,ti4,ti5,ti6,ti7,ti8,ti9,ti10,ti11,ti12
|
|
||||||
MaxDensity: 12
|
|
||||||
ValuePerUnit: 35
|
|
||||||
Name: Tiberium
|
|
||||||
PipColor: Green
|
|
||||||
AllowedTerrainTypes: Clear,Road
|
|
||||||
AllowUnderActors: false
|
|
||||||
ResourceType@blue-tib:
|
|
||||||
ResourceType: 2
|
|
||||||
Palette: staticterrain
|
|
||||||
TerrainType: BlueTiberium
|
|
||||||
EditorSprite: bti1
|
|
||||||
Variants: bti1,bti2,bti3,bti4,bti5,bti6,bti7,bti8,bti9,bti10,bti11,bti12
|
|
||||||
MaxDensity: 12
|
|
||||||
ValuePerUnit: 75
|
|
||||||
Name: BlueTiberium
|
|
||||||
PipColor: Blue
|
|
||||||
AllowedTerrainTypes: Clear,Road
|
|
||||||
AllowUnderActors: false
|
|
||||||
SmudgeLayer@SCORCH:
|
|
||||||
Type: Scorch
|
|
||||||
Sequence: scorches
|
|
||||||
SmokePercentage: 50
|
|
||||||
SmudgeLayer@CRATER:
|
|
||||||
Type: Crater
|
|
||||||
Sequence: craters
|
|
||||||
PathfinderDebugOverlay:
|
|
||||||
SpawnMapActors:
|
|
||||||
MPStartLocations:
|
|
||||||
CreateMPPlayers:
|
|
||||||
MPStartUnits@mcvonly:
|
|
||||||
Class: none
|
|
||||||
Races: gdi, nod
|
|
||||||
BaseActor: mcv
|
|
||||||
MPStartUnits@defaultgdia:
|
|
||||||
Class: light
|
|
||||||
Races: gdi
|
|
||||||
BaseActor: mcv
|
|
||||||
SupportActors: e1,e1,e1,e1,e1,e3,e3,jeep
|
|
||||||
MPStartUnits@defaultgdib:
|
|
||||||
Class: light
|
|
||||||
Races: gdi
|
|
||||||
BaseActor: mcv
|
|
||||||
SupportActors: e1,e1,e1,e1,e1,e1,e3,apc
|
|
||||||
MPStartUnits@defaultnoda:
|
|
||||||
Class: light
|
|
||||||
Races: nod
|
|
||||||
BaseActor: mcv
|
|
||||||
SupportActors: e1,e1,e1,e1,e3,bggy,bike
|
|
||||||
MPStartUnits@defaultnodb:
|
|
||||||
Class: light
|
|
||||||
Races: nod
|
|
||||||
BaseActor: mcv
|
|
||||||
SupportActors: e1,e1,e1,e3,e3,e3,bggy
|
|
||||||
MPStartUnits@defaultnodc:
|
|
||||||
Class: light
|
|
||||||
Races: nod
|
|
||||||
BaseActor: mcv
|
|
||||||
SupportActors: e1,e1,e1,e1,e1,e1,e1,e3,bike
|
|
||||||
MPStartUnits@heavynoda:
|
|
||||||
Class: heavy
|
|
||||||
Races: nod
|
|
||||||
BaseActor: mcv
|
|
||||||
SupportActors: e1,e1,e1,e1,e3,e3,ltnk,ltnk,ftnk
|
|
||||||
MPStartUnits@heavynodb:
|
|
||||||
Class: heavy
|
|
||||||
Races: nod
|
|
||||||
BaseActor: mcv
|
|
||||||
SupportActors: e1,e1,e1,e1,e1,e3,e3,e3,ftnk,ftnk
|
|
||||||
MPStartUnits@heavygdia:
|
|
||||||
Class: heavy
|
|
||||||
Races: gdi
|
|
||||||
BaseActor: mcv
|
|
||||||
SupportActors: e1,e1,e1,e1,e3,e3,jeep,mtnk,mtnk
|
|
||||||
MPStartUnits@heavygdib:
|
|
||||||
Class: heavy
|
|
||||||
Races: gdi
|
|
||||||
BaseActor: mcv
|
|
||||||
SupportActors: e1,e1,e1,e1,e1,e2,e2,e2,e3,e3,apc,mtnk
|
|
||||||
SpawnMPUnits:
|
|
||||||
CrateSpawner:
|
|
||||||
Minimum: 1
|
|
||||||
Maximum: 6
|
|
||||||
SpawnInterval: 120
|
|
||||||
WaterChance: 0
|
|
||||||
PathFinder:
|
|
||||||
ValidateOrder:
|
|
||||||
DebugPauseState:
|
|
||||||
ConquestObjectivesPanel:
|
|
||||||
ObjectivesPanel: CONQUEST_OBJECTIVES
|
|
||||||
|
|
||||||
CRATE:
|
|
||||||
Tooltip:
|
|
||||||
Name: Crate
|
|
||||||
Crate:
|
|
||||||
Lifetime: 240
|
|
||||||
TerrainTypes: Clear, Rough, Road, Tiberium, BlueTiberium, Beach
|
|
||||||
GiveCashCrateAction:
|
|
||||||
Amount: 1000
|
|
||||||
SelectionShares: 20
|
|
||||||
UseCashTick: yes
|
|
||||||
RevealMapCrateAction:
|
|
||||||
SelectionShares: 1
|
|
||||||
Effect: reveal-map
|
|
||||||
ExplodeCrateAction@fire:
|
|
||||||
Weapon: Napalm.Crate
|
|
||||||
SelectionShares: 5
|
|
||||||
CloakCrateAction:
|
|
||||||
SelectionShares: 5
|
|
||||||
Effect: cloak
|
|
||||||
GiveMcvCrateAction:
|
|
||||||
SelectionShares: 0
|
|
||||||
NoBaseSelectionShares: 120
|
|
||||||
Unit: mcv
|
|
||||||
RenderSprites:
|
|
||||||
Palette: effect
|
|
||||||
WithCrateBody:
|
|
||||||
XmasImages: xcratea, xcrateb, xcratec, xcrated
|
|
||||||
Selectable:
|
|
||||||
Selectable: false
|
|
||||||
Bounds: 15,15,-1,-1
|
|
||||||
BodyOrientation:
|
|
||||||
|
|
||||||
mpspawn:
|
|
||||||
Waypoint:
|
|
||||||
RenderEditorOnly:
|
|
||||||
BodyOrientation:
|
|
||||||
|
|
||||||
waypoint:
|
|
||||||
Waypoint:
|
|
||||||
RenderEditorOnly:
|
|
||||||
BodyOrientation:
|
|
||||||
|
|
||||||
@@ -24,7 +24,10 @@ Packages:
|
|||||||
SOUND.RS
|
SOUND.RS
|
||||||
|
|
||||||
Rules:
|
Rules:
|
||||||
mods/d2k/rules/system.yaml
|
mods/d2k/rules/system-actors.yaml
|
||||||
|
mods/d2k/rules/system-ai.yaml
|
||||||
|
mods/d2k/rules/system-player.yaml
|
||||||
|
mods/d2k/rules/system-world.yaml
|
||||||
mods/d2k/rules/defaults.yaml
|
mods/d2k/rules/defaults.yaml
|
||||||
mods/d2k/rules/vehicles.yaml
|
mods/d2k/rules/vehicles.yaml
|
||||||
mods/d2k/rules/structures.yaml
|
mods/d2k/rules/structures.yaml
|
||||||
|
|||||||
115
mods/d2k/rules/system-actors.yaml
Normal file
115
mods/d2k/rules/system-actors.yaml
Normal file
@@ -0,0 +1,115 @@
|
|||||||
|
CRATE:
|
||||||
|
Tooltip:
|
||||||
|
Name: Crate
|
||||||
|
Crate:
|
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|
Lifetime: 120
|
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|
TerrainTypes: Sand, Dune, Rock
|
||||||
|
GiveCashCrateAction@1:
|
||||||
|
Amount: 750
|
||||||
|
SelectionShares: 25
|
||||||
|
UseCashTick: yes
|
||||||
|
GiveCashCrateAction@2:
|
||||||
|
Amount: 1000
|
||||||
|
SelectionShares: 50
|
||||||
|
UseCashTick: yes
|
||||||
|
GiveCashCrateAction@3:
|
||||||
|
Amount: 1500
|
||||||
|
SelectionShares: 25
|
||||||
|
UseCashTick: yes
|
||||||
|
GiveUnitCrateAction@Trike:
|
||||||
|
SelectionShares: 20
|
||||||
|
Unit: trike
|
||||||
|
GiveUnitCrateAction@Raider:
|
||||||
|
SelectionShares: 15
|
||||||
|
Unit: raider
|
||||||
|
GiveUnitCrateAction@Quad:
|
||||||
|
SelectionShares: 40
|
||||||
|
Unit: quad
|
||||||
|
GiveUnitCrateAction@CombatA:
|
||||||
|
SelectionShares: 10
|
||||||
|
Unit: combata
|
||||||
|
GiveUnitCrateAction@CombatH:
|
||||||
|
SelectionShares: 10
|
||||||
|
Unit: combath
|
||||||
|
GiveUnitCrateAction@CombatO:
|
||||||
|
SelectionShares: 10
|
||||||
|
Unit: combato
|
||||||
|
GiveUnitCrateAction@SiegeTank:
|
||||||
|
SelectionShares: 10
|
||||||
|
Unit: siegetank
|
||||||
|
GiveUnitCrateAction@MissileTank:
|
||||||
|
SelectionShares: 10
|
||||||
|
Unit: missiletank
|
||||||
|
GiveUnitCrateAction@StealthRaider:
|
||||||
|
SelectionShares: 7
|
||||||
|
Unit: stealthraider
|
||||||
|
GiveUnitCrateAction@Fremen:
|
||||||
|
SelectionShares: 5
|
||||||
|
Unit: fremen
|
||||||
|
GiveUnitCrateAction@Sardaukar:
|
||||||
|
SelectionShares: 8
|
||||||
|
Unit: sardaukar
|
||||||
|
GiveUnitCrateAction@Saboteur:
|
||||||
|
SelectionShares: 3
|
||||||
|
Unit: saboteur
|
||||||
|
GiveUnitCrateAction@SonicTank:
|
||||||
|
SelectionShares: 5
|
||||||
|
Unit: sonictank
|
||||||
|
GiveUnitCrateAction@Devast:
|
||||||
|
SelectionShares: 2
|
||||||
|
Unit: devast
|
||||||
|
GiveUnitCrateAction@DeviatorTank:
|
||||||
|
SelectionShares: 5
|
||||||
|
Unit: deviatortank
|
||||||
|
GiveMcvCrateAction@Atreides:
|
||||||
|
SelectionShares: 0
|
||||||
|
NoBaseSelectionShares: 9001
|
||||||
|
Unit: mcva
|
||||||
|
GiveMcvCrateAction@Harkonnen:
|
||||||
|
SelectionShares: 0
|
||||||
|
NoBaseSelectionShares: 9001
|
||||||
|
Unit: mcvh
|
||||||
|
GiveMcvCrateAction@Ordos:
|
||||||
|
SelectionShares: 0
|
||||||
|
NoBaseSelectionShares: 9001
|
||||||
|
Unit: mcvo
|
||||||
|
RenderSprites:
|
||||||
|
Palette: effect
|
||||||
|
WithCrateBody:
|
||||||
|
Selectable:
|
||||||
|
Selectable: false
|
||||||
|
Bounds: 15,15,-1,-1
|
||||||
|
ProximityCaptor:
|
||||||
|
Types: Crate
|
||||||
|
Passenger:
|
||||||
|
BodyOrientation:
|
||||||
|
|
||||||
|
mpspawn:
|
||||||
|
Waypoint:
|
||||||
|
RenderEditorOnly:
|
||||||
|
BodyOrientation:
|
||||||
|
|
||||||
|
waypoint:
|
||||||
|
Waypoint:
|
||||||
|
RenderEditorOnly:
|
||||||
|
BodyOrientation:
|
||||||
|
|
||||||
|
SPICEBLOOM:
|
||||||
|
RenderBuilding:
|
||||||
|
Building:
|
||||||
|
Footprint: x
|
||||||
|
Dimensions: 1,1
|
||||||
|
AppearsOnRadar:
|
||||||
|
EditorAppearance:
|
||||||
|
RelativeToTopLeft: yes
|
||||||
|
ProximityCaptor:
|
||||||
|
Types: Tree
|
||||||
|
Tooltip:
|
||||||
|
Name: Spice Bloom
|
||||||
|
SeedsResource:
|
||||||
|
ResourceType: Spice
|
||||||
|
Interval: 75
|
||||||
|
RadarColorFromTerrain:
|
||||||
|
Terrain: Spice
|
||||||
|
BodyOrientation:
|
||||||
|
|
||||||
305
mods/d2k/rules/system-ai.yaml
Normal file
305
mods/d2k/rules/system-ai.yaml
Normal file
@@ -0,0 +1,305 @@
|
|||||||
|
Player:
|
||||||
|
HackyAI@Omnius:
|
||||||
|
Name: Omnius
|
||||||
|
UnitQueues: Infantry, Vehicle, Armor, Starport
|
||||||
|
RallypointTestBuilding: conyarda
|
||||||
|
BuildingCommonNames:
|
||||||
|
ConstructionYard: conyarda,conyardh,conyardo
|
||||||
|
Refinery: refa,refh,refo
|
||||||
|
Power: pwra,pwrh,pwro
|
||||||
|
VehiclesFactory: lighta,lighth,lighto,heavya,heavyh,heavyo
|
||||||
|
Silo: siloa, siloh, siloo
|
||||||
|
UnitsCommonNames:
|
||||||
|
Mcv: mcva,mcvh,mcvo
|
||||||
|
BuildingLimits:
|
||||||
|
refa: 4
|
||||||
|
refh: 4
|
||||||
|
refo: 4
|
||||||
|
barra: 1
|
||||||
|
barrh: 1
|
||||||
|
barro: 1
|
||||||
|
lighta: 1
|
||||||
|
lighth: 1
|
||||||
|
lighto: 1
|
||||||
|
heavya: 1
|
||||||
|
heavyh: 1
|
||||||
|
heavyo: 1
|
||||||
|
researcha: 1
|
||||||
|
researchh: 1
|
||||||
|
researcho: 1
|
||||||
|
repaira: 1
|
||||||
|
repairh: 1
|
||||||
|
repairo: 1
|
||||||
|
radara: 1
|
||||||
|
radaro: 1
|
||||||
|
radarh: 1
|
||||||
|
hightecha: 1
|
||||||
|
hightechh: 1
|
||||||
|
hightecho: 1
|
||||||
|
palacea: 1
|
||||||
|
palaceh: 1
|
||||||
|
palaceo: 1
|
||||||
|
BuildingFractions:
|
||||||
|
refa: 20.1%
|
||||||
|
refh: 20.1%
|
||||||
|
refo: 20.1%
|
||||||
|
barra: 0.1%
|
||||||
|
barrh: 0.1%
|
||||||
|
barro: 0.1%
|
||||||
|
lighta: 0.1%
|
||||||
|
lighth: 0.1%
|
||||||
|
lighto: 0.1%
|
||||||
|
heavya: 0.1%
|
||||||
|
heavyh: 0.1%
|
||||||
|
heavyo: 0.1%
|
||||||
|
radara: 0.1%
|
||||||
|
radaro: 0.1%
|
||||||
|
radarh: 0.1%
|
||||||
|
hightecha: 0.1%
|
||||||
|
hightechh: 0.1%
|
||||||
|
hightecho: 0.1%
|
||||||
|
starporta: 0.1%
|
||||||
|
starporth: 0.1%
|
||||||
|
starporto: 0.1%
|
||||||
|
researcha: 0.1%
|
||||||
|
researchh: 0.1%
|
||||||
|
researcho: 0.1%
|
||||||
|
repaira: 0.1%
|
||||||
|
repairh: 0.1%
|
||||||
|
repairo: 0.1%
|
||||||
|
guntowera: 7%
|
||||||
|
guntowerh: 7%
|
||||||
|
guntowero: 7%
|
||||||
|
rockettowera: 7%
|
||||||
|
rockettowerh: 7%
|
||||||
|
rockettowero: 7%
|
||||||
|
powra: 10%
|
||||||
|
powrh: 10%
|
||||||
|
powro: 10%
|
||||||
|
UnitsToBuild:
|
||||||
|
rifle: 6%
|
||||||
|
bazooka: 5%
|
||||||
|
medic: 1%
|
||||||
|
fremen: 0.5%
|
||||||
|
sardaukar: 1.5%
|
||||||
|
harvester: 0.1%
|
||||||
|
trike.starport: 5%
|
||||||
|
quad.starport: 7.5%
|
||||||
|
siegetank.starport: 5%
|
||||||
|
missiletank.starport: 7.5%
|
||||||
|
combata.starport: 15%
|
||||||
|
combath.starport: 15%
|
||||||
|
combato.starport: 15%
|
||||||
|
sonictank: 10%
|
||||||
|
devast: 10%
|
||||||
|
deviatortank: 7.5%
|
||||||
|
trike: 10%
|
||||||
|
quad: 15%
|
||||||
|
siegetank: 10%
|
||||||
|
missiletank: 15%
|
||||||
|
combata: 100%
|
||||||
|
combath: 100%
|
||||||
|
combato: 100%
|
||||||
|
SquadSize: 8
|
||||||
|
HackyAI@Vidius:
|
||||||
|
Name: Vidious
|
||||||
|
UnitQueues: Infantry, Vehicle, Armor, Starport
|
||||||
|
RallypointTestBuilding: conyarda
|
||||||
|
BuildingCommonNames:
|
||||||
|
ConstructionYard: conyarda,conyardh,conyardo
|
||||||
|
Refinery: refa,refh,refo
|
||||||
|
Power: pwra,pwrh,pwro
|
||||||
|
VehiclesFactory: lighta,lighth,lighto,heavya,heavyh,heavyo
|
||||||
|
Silo: siloa, siloh, siloo
|
||||||
|
UnitsCommonNames:
|
||||||
|
Mcv: mcva,mcvh,mcvo
|
||||||
|
BuildingLimits:
|
||||||
|
refa: 4
|
||||||
|
refh: 4
|
||||||
|
refo: 4
|
||||||
|
barra: 1
|
||||||
|
barrh: 1
|
||||||
|
barro: 1
|
||||||
|
lighta: 1
|
||||||
|
lighth: 1
|
||||||
|
lighto: 1
|
||||||
|
heavya: 1
|
||||||
|
heavyh: 1
|
||||||
|
heavyo: 1
|
||||||
|
researcha: 1
|
||||||
|
researchh: 1
|
||||||
|
researcho: 1
|
||||||
|
repaira: 1
|
||||||
|
repairh: 1
|
||||||
|
repairo: 1
|
||||||
|
radara: 1
|
||||||
|
radaro: 1
|
||||||
|
radarh: 1
|
||||||
|
hightecha: 1
|
||||||
|
hightechh: 1
|
||||||
|
hightecho: 1
|
||||||
|
palacea: 1
|
||||||
|
palaceh: 1
|
||||||
|
palaceo: 1
|
||||||
|
BuildingFractions:
|
||||||
|
refa: 20.1%
|
||||||
|
refh: 20.1%
|
||||||
|
refo: 20.1%
|
||||||
|
barra: 0.1%
|
||||||
|
barrh: 0.1%
|
||||||
|
barro: 0.1%
|
||||||
|
lighta: 0.1%
|
||||||
|
lighth: 0.1%
|
||||||
|
lighto: 0.1%
|
||||||
|
heavya: 0.1%
|
||||||
|
heavyh: 0.1%
|
||||||
|
heavyo: 0.1%
|
||||||
|
radara: 0.1%
|
||||||
|
radaro: 0.1%
|
||||||
|
radarh: 0.1%
|
||||||
|
hightecha: 0.1%
|
||||||
|
hightechh: 0.1%
|
||||||
|
hightecho: 0.1%
|
||||||
|
repaira: 0.1%
|
||||||
|
repairh: 0.1%
|
||||||
|
repairo: 0.1%
|
||||||
|
starporta: 0.1%
|
||||||
|
starporth: 0.1%
|
||||||
|
starporto: 0.1%
|
||||||
|
palacea: 0.1%
|
||||||
|
palaceh: 0.1%
|
||||||
|
palaceo: 0.1%
|
||||||
|
guntowera: 5%
|
||||||
|
guntowerh: 5%
|
||||||
|
guntowero: 5%
|
||||||
|
rockettowera: 10%
|
||||||
|
rockettowerh: 10%
|
||||||
|
rockettowero: 10%
|
||||||
|
powra: 12%
|
||||||
|
powrh: 12%
|
||||||
|
powro: 12%
|
||||||
|
UnitsToBuild:
|
||||||
|
rifle: 2%
|
||||||
|
bazooka: 2%
|
||||||
|
medic: 0.5%
|
||||||
|
fremen: 0.25%
|
||||||
|
sardaukar: 1%
|
||||||
|
harvester: 0.1%
|
||||||
|
trike.starport: 7.5%
|
||||||
|
quad.starport: 12.5%
|
||||||
|
siegetank.starport: 5%
|
||||||
|
missiletank.starport: 7.5%
|
||||||
|
combata.starport: 15%
|
||||||
|
combath.starport: 15%
|
||||||
|
combato.starport: 15%
|
||||||
|
sonictank: 50%
|
||||||
|
devast: 40%
|
||||||
|
deviatortank: 5%
|
||||||
|
trike: 15%
|
||||||
|
raider: 15%
|
||||||
|
quad: 25%
|
||||||
|
siegetank: 10%
|
||||||
|
missiletank: 15%
|
||||||
|
combata: 100%
|
||||||
|
combath: 100%
|
||||||
|
combato: 100%
|
||||||
|
SquadSize: 6
|
||||||
|
HackyAI@Gladius:
|
||||||
|
Name: Gladius
|
||||||
|
UnitQueues: Infantry, Vehicle, Armor, Starport
|
||||||
|
RallypointTestBuilding: conyarda
|
||||||
|
BuildingCommonNames:
|
||||||
|
ConstructionYard: conyarda,conyardh,conyardo
|
||||||
|
Refinery: refa,refh,refo
|
||||||
|
Power: pwra,pwrh,pwro
|
||||||
|
VehiclesFactory: lighta,lighth,lighto,heavya,heavyh,heavyo
|
||||||
|
Silo: siloa, siloh, siloo
|
||||||
|
UnitsCommonNames:
|
||||||
|
Mcv: mcva,mcvh,mcvo
|
||||||
|
BuildingLimits:
|
||||||
|
refa: 4
|
||||||
|
refh: 4
|
||||||
|
refo: 4
|
||||||
|
barra: 1
|
||||||
|
barrh: 1
|
||||||
|
barro: 1
|
||||||
|
lighta: 1
|
||||||
|
lighth: 1
|
||||||
|
lighto: 1
|
||||||
|
heavya: 1
|
||||||
|
heavyh: 1
|
||||||
|
heavyo: 1
|
||||||
|
researcha: 1
|
||||||
|
researchh: 1
|
||||||
|
researcho: 1
|
||||||
|
repaira: 1
|
||||||
|
repairh: 1
|
||||||
|
repairo: 1
|
||||||
|
radara: 1
|
||||||
|
radaro: 1
|
||||||
|
radarh: 1
|
||||||
|
hightecha: 1
|
||||||
|
hightechh: 1
|
||||||
|
hightecho: 1
|
||||||
|
palacea: 1
|
||||||
|
palaceh: 1
|
||||||
|
palaceo: 1
|
||||||
|
BuildingFractions:
|
||||||
|
refa: 20.1%
|
||||||
|
refh: 20.1%
|
||||||
|
refo: 20.1%
|
||||||
|
barra: 0.1%
|
||||||
|
barrh: 0.1%
|
||||||
|
barro: 0.1%
|
||||||
|
lighta: 0.1%
|
||||||
|
lighth: 0.1%
|
||||||
|
lighto: 0.1%
|
||||||
|
heavya: 0.1%
|
||||||
|
heavyh: 0.1%
|
||||||
|
heavyo: 0.1%
|
||||||
|
repaira: 0.1%
|
||||||
|
repairh: 0.1%
|
||||||
|
repairo: 0.1%
|
||||||
|
radara: 0.1%
|
||||||
|
radaro: 0.1%
|
||||||
|
radarh: 0.1%
|
||||||
|
hightecha: 0.1%
|
||||||
|
hightechh: 0.1%
|
||||||
|
hightecho: 0.1%
|
||||||
|
researcha: 0.1%
|
||||||
|
researchh: 0.1%
|
||||||
|
researcho: 0.1%
|
||||||
|
palacea: 0.1%
|
||||||
|
palaceh: 0.1%
|
||||||
|
palaceo: 0.1%
|
||||||
|
guntower: 10%
|
||||||
|
rockettower: 5%
|
||||||
|
powra: 10%
|
||||||
|
powrh: 10%
|
||||||
|
powro: 10%
|
||||||
|
UnitsToBuild:
|
||||||
|
rifle: 15%
|
||||||
|
bazooka: 13%
|
||||||
|
medic: 2%
|
||||||
|
fremen: 1%
|
||||||
|
sardaukar: 3%
|
||||||
|
harvester: 0.1%
|
||||||
|
trike.starport: 5%
|
||||||
|
quad.starport: 7.5%
|
||||||
|
siegetank.starport: 5%
|
||||||
|
missiletank.starport: 7.5%
|
||||||
|
combata.starport: 15%
|
||||||
|
combath.starport: 15%
|
||||||
|
combato.starport: 15%
|
||||||
|
sonictank: 10%
|
||||||
|
devast: 10%
|
||||||
|
deviatortank: 7.5%
|
||||||
|
trike: 10%
|
||||||
|
raider: 10%
|
||||||
|
quad: 15%
|
||||||
|
siegetank: 10%
|
||||||
|
missiletank: 15%
|
||||||
|
combata: 100%
|
||||||
|
combath: 100%
|
||||||
|
combato: 100%
|
||||||
|
SquadSize: 10
|
||||||
53
mods/d2k/rules/system-player.yaml
Normal file
53
mods/d2k/rules/system-player.yaml
Normal file
@@ -0,0 +1,53 @@
|
|||||||
|
Player:
|
||||||
|
TechTree:
|
||||||
|
ClassicProductionQueue@Building:
|
||||||
|
Type: Building
|
||||||
|
LowPowerSlowdown: 3
|
||||||
|
QueuedAudio: Building
|
||||||
|
ReadyAudio: BuildingReady
|
||||||
|
BlockedAudio: NoRoom
|
||||||
|
ClassicProductionQueue@Infantry:
|
||||||
|
Type: Infantry
|
||||||
|
LowPowerSlowdown: 2
|
||||||
|
BlockedAudio: NoRoom
|
||||||
|
ClassicProductionQueue@Vehicle:
|
||||||
|
Type: Vehicle
|
||||||
|
LowPowerSlowdown: 3
|
||||||
|
QueuedAudio: Building
|
||||||
|
BlockedAudio: NoRoom
|
||||||
|
ClassicProductionQueue@Armor:
|
||||||
|
Type: Armor
|
||||||
|
LowPowerSlowdown: 3
|
||||||
|
QueuedAudio: Building
|
||||||
|
BlockedAudio: NoRoom
|
||||||
|
ClassicProductionQueue@Starport:
|
||||||
|
Type: Starport
|
||||||
|
BuildSpeed: .2
|
||||||
|
LowPowerSlowdown: 1
|
||||||
|
BlockedAudio: NoRoom
|
||||||
|
QueuedAudio: OrderPlaced
|
||||||
|
ReadyAudio:
|
||||||
|
ClassicProductionQueue@Aircraft:
|
||||||
|
Type: Aircraft
|
||||||
|
LowPowerSlowdown: 3
|
||||||
|
QueuedAudio: Building
|
||||||
|
BlockedAudio: NoRoom
|
||||||
|
PlaceBuilding:
|
||||||
|
SupportPowerManager:
|
||||||
|
ConquestVictoryConditions:
|
||||||
|
PowerManager:
|
||||||
|
AdviceInterval: 650
|
||||||
|
AllyRepair:
|
||||||
|
PlayerResources:
|
||||||
|
AdviceInterval: 650
|
||||||
|
ActorGroupProxy:
|
||||||
|
DeveloperMode:
|
||||||
|
PlayerColorPalette:
|
||||||
|
BasePalette: d2k
|
||||||
|
RemapIndex: 255, 254, 253, 252, 251, 250, 249, 248, 247, 246, 245, 244, 243, 242, 241, 240
|
||||||
|
PlayerHighlightPalette:
|
||||||
|
BaseAttackNotifier:
|
||||||
|
Shroud:
|
||||||
|
FrozenActorLayer:
|
||||||
|
HarvesterAttackNotifier:
|
||||||
|
PlayerStatistics:
|
||||||
128
mods/d2k/rules/system-world.yaml
Normal file
128
mods/d2k/rules/system-world.yaml
Normal file
@@ -0,0 +1,128 @@
|
|||||||
|
World:
|
||||||
|
ScreenMap:
|
||||||
|
ActorMap:
|
||||||
|
LoadWidgetAtGameStart:
|
||||||
|
Widget: INGAME_ROOT
|
||||||
|
ScreenShaker:
|
||||||
|
BuildingInfluence:
|
||||||
|
ChooseBuildTabOnSelect:
|
||||||
|
CrateSpawner:
|
||||||
|
Minimum: 0
|
||||||
|
Maximum: 2
|
||||||
|
SpawnInterval: 60
|
||||||
|
WaterChance: 0
|
||||||
|
ValidGround: Sand, Dune, Rock
|
||||||
|
PaletteFromCurrentTileset:
|
||||||
|
Name: terrain
|
||||||
|
PaletteFromFile@d2k:
|
||||||
|
Name: d2k
|
||||||
|
Filename: d2k.pal
|
||||||
|
ShadowIndex: 1
|
||||||
|
PaletteFromFile@chrome:
|
||||||
|
Name: chrome
|
||||||
|
Filename: d2k.pal
|
||||||
|
ShadowIndex: 3
|
||||||
|
AllowModifiers: false
|
||||||
|
PaletteFromFile@effect:
|
||||||
|
Name: effect
|
||||||
|
Filename: d2k.pal
|
||||||
|
ShadowIndex: 4
|
||||||
|
AllowModifiers: false
|
||||||
|
PaletteFromFile@colorpicker:
|
||||||
|
Name: colorpicker
|
||||||
|
Filename: d2k.pal
|
||||||
|
ShadowIndex: 4
|
||||||
|
AllowModifiers: false
|
||||||
|
PaletteFromRGBA@shadow:
|
||||||
|
Name: shadow
|
||||||
|
R: 0
|
||||||
|
G: 0
|
||||||
|
B: 0
|
||||||
|
A: 140
|
||||||
|
PaletteFromRGBA@cloak:
|
||||||
|
Name: cloak
|
||||||
|
R: 0
|
||||||
|
G: 0
|
||||||
|
B: 0
|
||||||
|
A: 140
|
||||||
|
PaletteFromRGBA@highlight:
|
||||||
|
Name: highlight
|
||||||
|
R: 255
|
||||||
|
G: 255
|
||||||
|
B: 255
|
||||||
|
A: 128
|
||||||
|
PaletteFromR8@moveflash:
|
||||||
|
Name: moveflash
|
||||||
|
Filename: DATA.R8
|
||||||
|
Offset: 2572352
|
||||||
|
InvertColor: true
|
||||||
|
PaletteFromRGBA@disabled:
|
||||||
|
Name: disabled
|
||||||
|
R: 0
|
||||||
|
G: 0
|
||||||
|
B: 0
|
||||||
|
A: 180
|
||||||
|
PaletteFromR8@shroud:
|
||||||
|
Name: shroud
|
||||||
|
Filename: DATA.R8
|
||||||
|
Offset: 12007
|
||||||
|
InvertColor: true
|
||||||
|
FogPaletteFromR8@fog:
|
||||||
|
Name: fog
|
||||||
|
Filename: DATA.R8
|
||||||
|
Offset: 12007
|
||||||
|
InvertColor: true
|
||||||
|
ShroudRenderer:
|
||||||
|
Variants: typea, typeb, typec, typed
|
||||||
|
Index: 11, 3, 7, 9, 6, 13, 12, 14, 4, 8, 2, 1, 5, 10
|
||||||
|
ShroudColor: 31
|
||||||
|
ShroudBlend: Multiply
|
||||||
|
Country@Atreides:
|
||||||
|
Name: Atreides
|
||||||
|
Race: atreides
|
||||||
|
Country@Harkonnen:
|
||||||
|
Name: Harkonnen
|
||||||
|
Race: harkonnen
|
||||||
|
Country@Ordos:
|
||||||
|
Name: Ordos
|
||||||
|
Race: ordos
|
||||||
|
DomainIndex:
|
||||||
|
PathfinderDebugOverlay:
|
||||||
|
D2kResourceLayer:
|
||||||
|
ResourceClaimLayer:
|
||||||
|
ResourceType@Spice:
|
||||||
|
ResourceType: 1
|
||||||
|
Palette: d2k
|
||||||
|
TerrainType: Spice
|
||||||
|
EditorSprite: spice0
|
||||||
|
Variants: spice
|
||||||
|
MaxDensity: 20
|
||||||
|
ValuePerUnit: 25
|
||||||
|
Name: Spice
|
||||||
|
PipColor: green
|
||||||
|
AllowedTerrainTypes: Sand
|
||||||
|
AllowUnderActors: false
|
||||||
|
SmudgeLayer@Rock:
|
||||||
|
Type: RockCrater
|
||||||
|
Sequence: rockcraters
|
||||||
|
SmokePercentage: 0
|
||||||
|
SmudgeLayer@Sand:
|
||||||
|
Type: SandCrater
|
||||||
|
Sequence: sandcraters
|
||||||
|
SmokePercentage: 0
|
||||||
|
SpawnMapActors:
|
||||||
|
CreateMPPlayers:
|
||||||
|
MPStartLocations:
|
||||||
|
MPStartUnits@atreides:
|
||||||
|
Races: atreides
|
||||||
|
BaseActor: mcva
|
||||||
|
MPStartUnits@harkonnen:
|
||||||
|
Races: harkonnen
|
||||||
|
BaseActor: mcvh
|
||||||
|
MPStartUnits@ordos:
|
||||||
|
Races: ordos
|
||||||
|
BaseActor: mcvo
|
||||||
|
SpawnMPUnits:
|
||||||
|
PathFinder:
|
||||||
|
ValidateOrder:
|
||||||
|
DebugPauseState:
|
||||||
@@ -1,602 +0,0 @@
|
|||||||
Player:
|
|
||||||
TechTree:
|
|
||||||
ClassicProductionQueue@Building:
|
|
||||||
Type: Building
|
|
||||||
LowPowerSlowdown: 3
|
|
||||||
QueuedAudio: Building
|
|
||||||
ReadyAudio: BuildingReady
|
|
||||||
BlockedAudio: NoRoom
|
|
||||||
ClassicProductionQueue@Infantry:
|
|
||||||
Type: Infantry
|
|
||||||
LowPowerSlowdown: 2
|
|
||||||
BlockedAudio: NoRoom
|
|
||||||
ClassicProductionQueue@Vehicle:
|
|
||||||
Type: Vehicle
|
|
||||||
LowPowerSlowdown: 3
|
|
||||||
QueuedAudio: Building
|
|
||||||
BlockedAudio: NoRoom
|
|
||||||
ClassicProductionQueue@Armor:
|
|
||||||
Type: Armor
|
|
||||||
LowPowerSlowdown: 3
|
|
||||||
QueuedAudio: Building
|
|
||||||
BlockedAudio: NoRoom
|
|
||||||
ClassicProductionQueue@Starport:
|
|
||||||
Type: Starport
|
|
||||||
BuildSpeed: .2
|
|
||||||
LowPowerSlowdown: 1
|
|
||||||
BlockedAudio: NoRoom
|
|
||||||
QueuedAudio: OrderPlaced
|
|
||||||
ReadyAudio:
|
|
||||||
ClassicProductionQueue@Aircraft:
|
|
||||||
Type: Aircraft
|
|
||||||
LowPowerSlowdown: 3
|
|
||||||
QueuedAudio: Building
|
|
||||||
BlockedAudio: NoRoom
|
|
||||||
PlaceBuilding:
|
|
||||||
SupportPowerManager:
|
|
||||||
ConquestVictoryConditions:
|
|
||||||
PowerManager:
|
|
||||||
AdviceInterval: 650
|
|
||||||
AllyRepair:
|
|
||||||
PlayerResources:
|
|
||||||
AdviceInterval: 650
|
|
||||||
ActorGroupProxy:
|
|
||||||
DeveloperMode:
|
|
||||||
HackyAI@Omnius:
|
|
||||||
Name: Omnius
|
|
||||||
UnitQueues: Infantry, Vehicle, Armor, Starport
|
|
||||||
RallypointTestBuilding: conyarda
|
|
||||||
BuildingCommonNames:
|
|
||||||
ConstructionYard: conyarda,conyardh,conyardo
|
|
||||||
Refinery: refa,refh,refo
|
|
||||||
Power: pwra,pwrh,pwro
|
|
||||||
VehiclesFactory: lighta,lighth,lighto,heavya,heavyh,heavyo
|
|
||||||
Silo: siloa, siloh, siloo
|
|
||||||
UnitsCommonNames:
|
|
||||||
Mcv: mcva,mcvh,mcvo
|
|
||||||
BuildingLimits:
|
|
||||||
refa: 4
|
|
||||||
refh: 4
|
|
||||||
refo: 4
|
|
||||||
barra: 1
|
|
||||||
barrh: 1
|
|
||||||
barro: 1
|
|
||||||
lighta: 1
|
|
||||||
lighth: 1
|
|
||||||
lighto: 1
|
|
||||||
heavya: 1
|
|
||||||
heavyh: 1
|
|
||||||
heavyo: 1
|
|
||||||
researcha: 1
|
|
||||||
researchh: 1
|
|
||||||
researcho: 1
|
|
||||||
repaira: 1
|
|
||||||
repairh: 1
|
|
||||||
repairo: 1
|
|
||||||
radara: 1
|
|
||||||
radaro: 1
|
|
||||||
radarh: 1
|
|
||||||
hightecha: 1
|
|
||||||
hightechh: 1
|
|
||||||
hightecho: 1
|
|
||||||
palacea: 1
|
|
||||||
palaceh: 1
|
|
||||||
palaceo: 1
|
|
||||||
BuildingFractions:
|
|
||||||
refa: 20.1%
|
|
||||||
refh: 20.1%
|
|
||||||
refo: 20.1%
|
|
||||||
barra: 0.1%
|
|
||||||
barrh: 0.1%
|
|
||||||
barro: 0.1%
|
|
||||||
lighta: 0.1%
|
|
||||||
lighth: 0.1%
|
|
||||||
lighto: 0.1%
|
|
||||||
heavya: 0.1%
|
|
||||||
heavyh: 0.1%
|
|
||||||
heavyo: 0.1%
|
|
||||||
radara: 0.1%
|
|
||||||
radaro: 0.1%
|
|
||||||
radarh: 0.1%
|
|
||||||
hightecha: 0.1%
|
|
||||||
hightechh: 0.1%
|
|
||||||
hightecho: 0.1%
|
|
||||||
starporta: 0.1%
|
|
||||||
starporth: 0.1%
|
|
||||||
starporto: 0.1%
|
|
||||||
researcha: 0.1%
|
|
||||||
researchh: 0.1%
|
|
||||||
researcho: 0.1%
|
|
||||||
repaira: 0.1%
|
|
||||||
repairh: 0.1%
|
|
||||||
repairo: 0.1%
|
|
||||||
guntowera: 7%
|
|
||||||
guntowerh: 7%
|
|
||||||
guntowero: 7%
|
|
||||||
rockettowera: 7%
|
|
||||||
rockettowerh: 7%
|
|
||||||
rockettowero: 7%
|
|
||||||
powra: 10%
|
|
||||||
powrh: 10%
|
|
||||||
powro: 10%
|
|
||||||
UnitsToBuild:
|
|
||||||
rifle: 6%
|
|
||||||
bazooka: 5%
|
|
||||||
medic: 1%
|
|
||||||
fremen: 0.5%
|
|
||||||
sardaukar: 1.5%
|
|
||||||
harvester: 0.1%
|
|
||||||
trike.starport: 5%
|
|
||||||
quad.starport: 7.5%
|
|
||||||
siegetank.starport: 5%
|
|
||||||
missiletank.starport: 7.5%
|
|
||||||
combata.starport: 15%
|
|
||||||
combath.starport: 15%
|
|
||||||
combato.starport: 15%
|
|
||||||
sonictank: 10%
|
|
||||||
devast: 10%
|
|
||||||
deviatortank: 7.5%
|
|
||||||
trike: 10%
|
|
||||||
quad: 15%
|
|
||||||
siegetank: 10%
|
|
||||||
missiletank: 15%
|
|
||||||
combata: 100%
|
|
||||||
combath: 100%
|
|
||||||
combato: 100%
|
|
||||||
SquadSize: 8
|
|
||||||
HackyAI@Vidius:
|
|
||||||
Name: Vidious
|
|
||||||
UnitQueues: Infantry, Vehicle, Armor, Starport
|
|
||||||
RallypointTestBuilding: conyarda
|
|
||||||
BuildingCommonNames:
|
|
||||||
ConstructionYard: conyarda,conyardh,conyardo
|
|
||||||
Refinery: refa,refh,refo
|
|
||||||
Power: pwra,pwrh,pwro
|
|
||||||
VehiclesFactory: lighta,lighth,lighto,heavya,heavyh,heavyo
|
|
||||||
Silo: siloa, siloh, siloo
|
|
||||||
UnitsCommonNames:
|
|
||||||
Mcv: mcva,mcvh,mcvo
|
|
||||||
BuildingLimits:
|
|
||||||
refa: 4
|
|
||||||
refh: 4
|
|
||||||
refo: 4
|
|
||||||
barra: 1
|
|
||||||
barrh: 1
|
|
||||||
barro: 1
|
|
||||||
lighta: 1
|
|
||||||
lighth: 1
|
|
||||||
lighto: 1
|
|
||||||
heavya: 1
|
|
||||||
heavyh: 1
|
|
||||||
heavyo: 1
|
|
||||||
researcha: 1
|
|
||||||
researchh: 1
|
|
||||||
researcho: 1
|
|
||||||
repaira: 1
|
|
||||||
repairh: 1
|
|
||||||
repairo: 1
|
|
||||||
radara: 1
|
|
||||||
radaro: 1
|
|
||||||
radarh: 1
|
|
||||||
hightecha: 1
|
|
||||||
hightechh: 1
|
|
||||||
hightecho: 1
|
|
||||||
palacea: 1
|
|
||||||
palaceh: 1
|
|
||||||
palaceo: 1
|
|
||||||
BuildingFractions:
|
|
||||||
refa: 20.1%
|
|
||||||
refh: 20.1%
|
|
||||||
refo: 20.1%
|
|
||||||
barra: 0.1%
|
|
||||||
barrh: 0.1%
|
|
||||||
barro: 0.1%
|
|
||||||
lighta: 0.1%
|
|
||||||
lighth: 0.1%
|
|
||||||
lighto: 0.1%
|
|
||||||
heavya: 0.1%
|
|
||||||
heavyh: 0.1%
|
|
||||||
heavyo: 0.1%
|
|
||||||
radara: 0.1%
|
|
||||||
radaro: 0.1%
|
|
||||||
radarh: 0.1%
|
|
||||||
hightecha: 0.1%
|
|
||||||
hightechh: 0.1%
|
|
||||||
hightecho: 0.1%
|
|
||||||
repaira: 0.1%
|
|
||||||
repairh: 0.1%
|
|
||||||
repairo: 0.1%
|
|
||||||
starporta: 0.1%
|
|
||||||
starporth: 0.1%
|
|
||||||
starporto: 0.1%
|
|
||||||
palacea: 0.1%
|
|
||||||
palaceh: 0.1%
|
|
||||||
palaceo: 0.1%
|
|
||||||
guntowera: 5%
|
|
||||||
guntowerh: 5%
|
|
||||||
guntowero: 5%
|
|
||||||
rockettowera: 10%
|
|
||||||
rockettowerh: 10%
|
|
||||||
rockettowero: 10%
|
|
||||||
powra: 12%
|
|
||||||
powrh: 12%
|
|
||||||
powro: 12%
|
|
||||||
UnitsToBuild:
|
|
||||||
rifle: 2%
|
|
||||||
bazooka: 2%
|
|
||||||
medic: 0.5%
|
|
||||||
fremen: 0.25%
|
|
||||||
sardaukar: 1%
|
|
||||||
harvester: 0.1%
|
|
||||||
trike.starport: 7.5%
|
|
||||||
quad.starport: 12.5%
|
|
||||||
siegetank.starport: 5%
|
|
||||||
missiletank.starport: 7.5%
|
|
||||||
combata.starport: 15%
|
|
||||||
combath.starport: 15%
|
|
||||||
combato.starport: 15%
|
|
||||||
sonictank: 50%
|
|
||||||
devast: 40%
|
|
||||||
deviatortank: 5%
|
|
||||||
trike: 15%
|
|
||||||
raider: 15%
|
|
||||||
quad: 25%
|
|
||||||
siegetank: 10%
|
|
||||||
missiletank: 15%
|
|
||||||
combata: 100%
|
|
||||||
combath: 100%
|
|
||||||
combato: 100%
|
|
||||||
SquadSize: 6
|
|
||||||
HackyAI@Gladius:
|
|
||||||
Name: Gladius
|
|
||||||
UnitQueues: Infantry, Vehicle, Armor, Starport
|
|
||||||
RallypointTestBuilding: conyarda
|
|
||||||
BuildingCommonNames:
|
|
||||||
ConstructionYard: conyarda,conyardh,conyardo
|
|
||||||
Refinery: refa,refh,refo
|
|
||||||
Power: pwra,pwrh,pwro
|
|
||||||
VehiclesFactory: lighta,lighth,lighto,heavya,heavyh,heavyo
|
|
||||||
Silo: siloa, siloh, siloo
|
|
||||||
UnitsCommonNames:
|
|
||||||
Mcv: mcva,mcvh,mcvo
|
|
||||||
BuildingLimits:
|
|
||||||
refa: 4
|
|
||||||
refh: 4
|
|
||||||
refo: 4
|
|
||||||
barra: 1
|
|
||||||
barrh: 1
|
|
||||||
barro: 1
|
|
||||||
lighta: 1
|
|
||||||
lighth: 1
|
|
||||||
lighto: 1
|
|
||||||
heavya: 1
|
|
||||||
heavyh: 1
|
|
||||||
heavyo: 1
|
|
||||||
researcha: 1
|
|
||||||
researchh: 1
|
|
||||||
researcho: 1
|
|
||||||
repaira: 1
|
|
||||||
repairh: 1
|
|
||||||
repairo: 1
|
|
||||||
radara: 1
|
|
||||||
radaro: 1
|
|
||||||
radarh: 1
|
|
||||||
hightecha: 1
|
|
||||||
hightechh: 1
|
|
||||||
hightecho: 1
|
|
||||||
palacea: 1
|
|
||||||
palaceh: 1
|
|
||||||
palaceo: 1
|
|
||||||
BuildingFractions:
|
|
||||||
refa: 20.1%
|
|
||||||
refh: 20.1%
|
|
||||||
refo: 20.1%
|
|
||||||
barra: 0.1%
|
|
||||||
barrh: 0.1%
|
|
||||||
barro: 0.1%
|
|
||||||
lighta: 0.1%
|
|
||||||
lighth: 0.1%
|
|
||||||
lighto: 0.1%
|
|
||||||
heavya: 0.1%
|
|
||||||
heavyh: 0.1%
|
|
||||||
heavyo: 0.1%
|
|
||||||
repaira: 0.1%
|
|
||||||
repairh: 0.1%
|
|
||||||
repairo: 0.1%
|
|
||||||
radara: 0.1%
|
|
||||||
radaro: 0.1%
|
|
||||||
radarh: 0.1%
|
|
||||||
hightecha: 0.1%
|
|
||||||
hightechh: 0.1%
|
|
||||||
hightecho: 0.1%
|
|
||||||
researcha: 0.1%
|
|
||||||
researchh: 0.1%
|
|
||||||
researcho: 0.1%
|
|
||||||
palacea: 0.1%
|
|
||||||
palaceh: 0.1%
|
|
||||||
palaceo: 0.1%
|
|
||||||
guntower: 10%
|
|
||||||
rockettower: 5%
|
|
||||||
powra: 10%
|
|
||||||
powrh: 10%
|
|
||||||
powro: 10%
|
|
||||||
UnitsToBuild:
|
|
||||||
rifle: 15%
|
|
||||||
bazooka: 13%
|
|
||||||
medic: 2%
|
|
||||||
fremen: 1%
|
|
||||||
sardaukar: 3%
|
|
||||||
harvester: 0.1%
|
|
||||||
trike.starport: 5%
|
|
||||||
quad.starport: 7.5%
|
|
||||||
siegetank.starport: 5%
|
|
||||||
missiletank.starport: 7.5%
|
|
||||||
combata.starport: 15%
|
|
||||||
combath.starport: 15%
|
|
||||||
combato.starport: 15%
|
|
||||||
sonictank: 10%
|
|
||||||
devast: 10%
|
|
||||||
deviatortank: 7.5%
|
|
||||||
trike: 10%
|
|
||||||
raider: 10%
|
|
||||||
quad: 15%
|
|
||||||
siegetank: 10%
|
|
||||||
missiletank: 15%
|
|
||||||
combata: 100%
|
|
||||||
combath: 100%
|
|
||||||
combato: 100%
|
|
||||||
SquadSize: 10
|
|
||||||
PlayerColorPalette:
|
|
||||||
BasePalette: d2k
|
|
||||||
RemapIndex: 255, 254, 253, 252, 251, 250, 249, 248, 247, 246, 245, 244, 243, 242, 241, 240
|
|
||||||
PlayerHighlightPalette:
|
|
||||||
BaseAttackNotifier:
|
|
||||||
Shroud:
|
|
||||||
FrozenActorLayer:
|
|
||||||
HarvesterAttackNotifier:
|
|
||||||
PlayerStatistics:
|
|
||||||
|
|
||||||
World:
|
|
||||||
ScreenMap:
|
|
||||||
ActorMap:
|
|
||||||
LoadWidgetAtGameStart:
|
|
||||||
Widget: INGAME_ROOT
|
|
||||||
ScreenShaker:
|
|
||||||
BuildingInfluence:
|
|
||||||
ChooseBuildTabOnSelect:
|
|
||||||
CrateSpawner:
|
|
||||||
Minimum: 0
|
|
||||||
Maximum: 2
|
|
||||||
SpawnInterval: 60
|
|
||||||
WaterChance: 0
|
|
||||||
ValidGround: Sand, Dune, Rock
|
|
||||||
PaletteFromCurrentTileset:
|
|
||||||
Name: terrain
|
|
||||||
PaletteFromFile@d2k:
|
|
||||||
Name: d2k
|
|
||||||
Filename: d2k.pal
|
|
||||||
ShadowIndex: 1
|
|
||||||
PaletteFromFile@chrome:
|
|
||||||
Name: chrome
|
|
||||||
Filename: d2k.pal
|
|
||||||
ShadowIndex: 3
|
|
||||||
AllowModifiers: false
|
|
||||||
PaletteFromFile@effect:
|
|
||||||
Name: effect
|
|
||||||
Filename: d2k.pal
|
|
||||||
ShadowIndex: 4
|
|
||||||
AllowModifiers: false
|
|
||||||
PaletteFromFile@colorpicker:
|
|
||||||
Name: colorpicker
|
|
||||||
Filename: d2k.pal
|
|
||||||
ShadowIndex: 4
|
|
||||||
AllowModifiers: false
|
|
||||||
PaletteFromRGBA@shadow:
|
|
||||||
Name: shadow
|
|
||||||
R: 0
|
|
||||||
G: 0
|
|
||||||
B: 0
|
|
||||||
A: 140
|
|
||||||
PaletteFromRGBA@cloak:
|
|
||||||
Name: cloak
|
|
||||||
R: 0
|
|
||||||
G: 0
|
|
||||||
B: 0
|
|
||||||
A: 140
|
|
||||||
PaletteFromRGBA@highlight:
|
|
||||||
Name: highlight
|
|
||||||
R: 255
|
|
||||||
G: 255
|
|
||||||
B: 255
|
|
||||||
A: 128
|
|
||||||
PaletteFromR8@moveflash:
|
|
||||||
Name: moveflash
|
|
||||||
Filename: DATA.R8
|
|
||||||
Offset: 2572352
|
|
||||||
InvertColor: true
|
|
||||||
PaletteFromRGBA@disabled:
|
|
||||||
Name: disabled
|
|
||||||
R: 0
|
|
||||||
G: 0
|
|
||||||
B: 0
|
|
||||||
A: 180
|
|
||||||
PaletteFromR8@shroud:
|
|
||||||
Name: shroud
|
|
||||||
Filename: DATA.R8
|
|
||||||
Offset: 12007
|
|
||||||
InvertColor: true
|
|
||||||
FogPaletteFromR8@fog:
|
|
||||||
Name: fog
|
|
||||||
Filename: DATA.R8
|
|
||||||
Offset: 12007
|
|
||||||
InvertColor: true
|
|
||||||
ShroudRenderer:
|
|
||||||
Variants: typea, typeb, typec, typed
|
|
||||||
Index: 11, 3, 7, 9, 6, 13, 12, 14, 4, 8, 2, 1, 5, 10
|
|
||||||
ShroudColor: 31
|
|
||||||
ShroudBlend: Multiply
|
|
||||||
Country@Atreides:
|
|
||||||
Name: Atreides
|
|
||||||
Race: atreides
|
|
||||||
Country@Harkonnen:
|
|
||||||
Name: Harkonnen
|
|
||||||
Race: harkonnen
|
|
||||||
Country@Ordos:
|
|
||||||
Name: Ordos
|
|
||||||
Race: ordos
|
|
||||||
DomainIndex:
|
|
||||||
PathfinderDebugOverlay:
|
|
||||||
D2kResourceLayer:
|
|
||||||
ResourceClaimLayer:
|
|
||||||
ResourceType@Spice:
|
|
||||||
ResourceType: 1
|
|
||||||
Palette: d2k
|
|
||||||
TerrainType: Spice
|
|
||||||
EditorSprite: spice0
|
|
||||||
Variants: spice
|
|
||||||
MaxDensity: 20
|
|
||||||
ValuePerUnit: 25
|
|
||||||
Name: Spice
|
|
||||||
PipColor: green
|
|
||||||
AllowedTerrainTypes: Sand
|
|
||||||
AllowUnderActors: false
|
|
||||||
SmudgeLayer@Rock:
|
|
||||||
Type: RockCrater
|
|
||||||
Sequence: rockcraters
|
|
||||||
SmokePercentage: 0
|
|
||||||
SmudgeLayer@Sand:
|
|
||||||
Type: SandCrater
|
|
||||||
Sequence: sandcraters
|
|
||||||
SmokePercentage: 0
|
|
||||||
SpawnMapActors:
|
|
||||||
CreateMPPlayers:
|
|
||||||
MPStartLocations:
|
|
||||||
MPStartUnits@atreides:
|
|
||||||
Races: atreides
|
|
||||||
BaseActor: mcva
|
|
||||||
MPStartUnits@harkonnen:
|
|
||||||
Races: harkonnen
|
|
||||||
BaseActor: mcvh
|
|
||||||
MPStartUnits@ordos:
|
|
||||||
Races: ordos
|
|
||||||
BaseActor: mcvo
|
|
||||||
SpawnMPUnits:
|
|
||||||
PathFinder:
|
|
||||||
ValidateOrder:
|
|
||||||
DebugPauseState:
|
|
||||||
|
|
||||||
CRATE:
|
|
||||||
Tooltip:
|
|
||||||
Name: Crate
|
|
||||||
Crate:
|
|
||||||
Lifetime: 120
|
|
||||||
TerrainTypes: Sand, Dune, Rock
|
|
||||||
GiveCashCrateAction@1:
|
|
||||||
Amount: 750
|
|
||||||
SelectionShares: 25
|
|
||||||
UseCashTick: yes
|
|
||||||
GiveCashCrateAction@2:
|
|
||||||
Amount: 1000
|
|
||||||
SelectionShares: 50
|
|
||||||
UseCashTick: yes
|
|
||||||
GiveCashCrateAction@3:
|
|
||||||
Amount: 1500
|
|
||||||
SelectionShares: 25
|
|
||||||
UseCashTick: yes
|
|
||||||
GiveUnitCrateAction@Trike:
|
|
||||||
SelectionShares: 20
|
|
||||||
Unit: trike
|
|
||||||
GiveUnitCrateAction@Raider:
|
|
||||||
SelectionShares: 15
|
|
||||||
Unit: raider
|
|
||||||
GiveUnitCrateAction@Quad:
|
|
||||||
SelectionShares: 40
|
|
||||||
Unit: quad
|
|
||||||
GiveUnitCrateAction@CombatA:
|
|
||||||
SelectionShares: 10
|
|
||||||
Unit: combata
|
|
||||||
GiveUnitCrateAction@CombatH:
|
|
||||||
SelectionShares: 10
|
|
||||||
Unit: combath
|
|
||||||
GiveUnitCrateAction@CombatO:
|
|
||||||
SelectionShares: 10
|
|
||||||
Unit: combato
|
|
||||||
GiveUnitCrateAction@SiegeTank:
|
|
||||||
SelectionShares: 10
|
|
||||||
Unit: siegetank
|
|
||||||
GiveUnitCrateAction@MissileTank:
|
|
||||||
SelectionShares: 10
|
|
||||||
Unit: missiletank
|
|
||||||
GiveUnitCrateAction@StealthRaider:
|
|
||||||
SelectionShares: 7
|
|
||||||
Unit: stealthraider
|
|
||||||
GiveUnitCrateAction@Fremen:
|
|
||||||
SelectionShares: 5
|
|
||||||
Unit: fremen
|
|
||||||
GiveUnitCrateAction@Sardaukar:
|
|
||||||
SelectionShares: 8
|
|
||||||
Unit: sardaukar
|
|
||||||
GiveUnitCrateAction@Saboteur:
|
|
||||||
SelectionShares: 3
|
|
||||||
Unit: saboteur
|
|
||||||
GiveUnitCrateAction@SonicTank:
|
|
||||||
SelectionShares: 5
|
|
||||||
Unit: sonictank
|
|
||||||
GiveUnitCrateAction@Devast:
|
|
||||||
SelectionShares: 2
|
|
||||||
Unit: devast
|
|
||||||
GiveUnitCrateAction@DeviatorTank:
|
|
||||||
SelectionShares: 5
|
|
||||||
Unit: deviatortank
|
|
||||||
GiveMcvCrateAction@Atreides:
|
|
||||||
SelectionShares: 0
|
|
||||||
NoBaseSelectionShares: 9001
|
|
||||||
Unit: mcva
|
|
||||||
GiveMcvCrateAction@Harkonnen:
|
|
||||||
SelectionShares: 0
|
|
||||||
NoBaseSelectionShares: 9001
|
|
||||||
Unit: mcvh
|
|
||||||
GiveMcvCrateAction@Ordos:
|
|
||||||
SelectionShares: 0
|
|
||||||
NoBaseSelectionShares: 9001
|
|
||||||
Unit: mcvo
|
|
||||||
RenderSprites:
|
|
||||||
Palette: effect
|
|
||||||
WithCrateBody:
|
|
||||||
Selectable:
|
|
||||||
Selectable: false
|
|
||||||
Bounds: 15,15,-1,-1
|
|
||||||
ProximityCaptor:
|
|
||||||
Types: Crate
|
|
||||||
Passenger:
|
|
||||||
BodyOrientation:
|
|
||||||
|
|
||||||
mpspawn:
|
|
||||||
Waypoint:
|
|
||||||
RenderEditorOnly:
|
|
||||||
BodyOrientation:
|
|
||||||
|
|
||||||
waypoint:
|
|
||||||
Waypoint:
|
|
||||||
RenderEditorOnly:
|
|
||||||
BodyOrientation:
|
|
||||||
|
|
||||||
SPICEBLOOM:
|
|
||||||
RenderBuilding:
|
|
||||||
Building:
|
|
||||||
Footprint: x
|
|
||||||
Dimensions: 1,1
|
|
||||||
AppearsOnRadar:
|
|
||||||
EditorAppearance:
|
|
||||||
RelativeToTopLeft: yes
|
|
||||||
ProximityCaptor:
|
|
||||||
Types: Tree
|
|
||||||
Tooltip:
|
|
||||||
Name: Spice Bloom
|
|
||||||
SeedsResource:
|
|
||||||
ResourceType: Spice
|
|
||||||
Interval: 75
|
|
||||||
RadarColorFromTerrain:
|
|
||||||
Terrain: Spice
|
|
||||||
BodyOrientation:
|
|
||||||
|
|
||||||
@@ -34,8 +34,11 @@ Packages:
|
|||||||
~movies2.mix
|
~movies2.mix
|
||||||
|
|
||||||
Rules:
|
Rules:
|
||||||
|
mods/ra/rules/system-actors.yaml
|
||||||
|
mods/ra/rules/system-ai.yaml
|
||||||
|
mods/ra/rules/system-player.yaml
|
||||||
|
mods/ra/rules/system-world.yaml
|
||||||
mods/ra/rules/defaults.yaml
|
mods/ra/rules/defaults.yaml
|
||||||
mods/ra/rules/system.yaml
|
|
||||||
mods/ra/rules/vehicles.yaml
|
mods/ra/rules/vehicles.yaml
|
||||||
mods/ra/rules/structures.yaml
|
mods/ra/rules/structures.yaml
|
||||||
mods/ra/rules/infantry.yaml
|
mods/ra/rules/infantry.yaml
|
||||||
@@ -111,8 +114,6 @@ TileSets:
|
|||||||
|
|
||||||
Music:
|
Music:
|
||||||
mods/ra/music.yaml
|
mods/ra/music.yaml
|
||||||
mods/ra/music-cs.yaml
|
|
||||||
mods/ra/music-am.yaml
|
|
||||||
|
|
||||||
Movies:
|
Movies:
|
||||||
mods/ra/movies1.yaml
|
mods/ra/movies1.yaml
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,8 +0,0 @@
|
|||||||
bog: Bog
|
|
||||||
gloom: Gloom
|
|
||||||
rpt: Running through Pipes (Mech Man 2)
|
|
||||||
traction: Traction
|
|
||||||
float_v2: Floating
|
|
||||||
grndwire: Ground Wire
|
|
||||||
search: The Search
|
|
||||||
wastelnd: Wasteland
|
|
||||||
@@ -1,8 +0,0 @@
|
|||||||
2nd_hand: The Second Hand
|
|
||||||
backstab: Backstab
|
|
||||||
shut_it: Shut It
|
|
||||||
under3: Underlying Thoughts
|
|
||||||
chaos2: Chaos
|
|
||||||
twinmix1: Twin Cannon Remix
|
|
||||||
vr2: Voice Rhythm 2
|
|
||||||
araziod: Arazoid
|
|
||||||
@@ -21,3 +21,23 @@ tren226m: Trenches
|
|||||||
twin: Twin Cannon
|
twin: Twin Cannon
|
||||||
vector1a: Vector
|
vector1a: Vector
|
||||||
work226m: Workmen
|
work226m: Workmen
|
||||||
|
|
||||||
|
#Counterstrike tracks
|
||||||
|
2nd_hand: The Second Hand
|
||||||
|
backstab: Backstab
|
||||||
|
shut_it: Shut It
|
||||||
|
under3: Underlying Thoughts
|
||||||
|
chaos2: Chaos
|
||||||
|
twinmix1: Twin Cannon Remix
|
||||||
|
vr2: Voice Rhythm 2
|
||||||
|
araziod: Arazoid
|
||||||
|
|
||||||
|
#Aftermath tracks
|
||||||
|
bog: Bog
|
||||||
|
gloom: Gloom
|
||||||
|
rpt: Running through Pipes (Mech Man 2)
|
||||||
|
traction: Traction
|
||||||
|
float_v2: Floating
|
||||||
|
grndwire: Ground Wire
|
||||||
|
search: The Search
|
||||||
|
wastelnd: Wasteland
|
||||||
|
|||||||
175
mods/ra/rules/system-actors.yaml
Normal file
175
mods/ra/rules/system-actors.yaml
Normal file
@@ -0,0 +1,175 @@
|
|||||||
|
MINP:
|
||||||
|
Mine:
|
||||||
|
CrushClasses: apmine,atmine
|
||||||
|
DetonateClasses: apmine,atmine
|
||||||
|
AvoidFriendly: no
|
||||||
|
Explodes:
|
||||||
|
Weapon: APMine
|
||||||
|
Health:
|
||||||
|
HP: 50
|
||||||
|
Armor:
|
||||||
|
Type: Light
|
||||||
|
RenderSimple:
|
||||||
|
BelowUnits:
|
||||||
|
Cloak:
|
||||||
|
CloakSound:
|
||||||
|
UncloakSound:
|
||||||
|
Palette:
|
||||||
|
Tooltip:
|
||||||
|
Name: Anti-Personnel Mine
|
||||||
|
ProximityCaptor:
|
||||||
|
Types: Mine
|
||||||
|
TargetableUnit:
|
||||||
|
TargetTypes: Ground
|
||||||
|
BodyOrientation:
|
||||||
|
|
||||||
|
MINV:
|
||||||
|
Mine:
|
||||||
|
CrushClasses: atmine,apmine
|
||||||
|
DetonateClasses: atmine
|
||||||
|
AvoidFriendly: no
|
||||||
|
Explodes:
|
||||||
|
Weapon: ATMine
|
||||||
|
Health:
|
||||||
|
HP: 50
|
||||||
|
Armor:
|
||||||
|
Type: Light
|
||||||
|
RenderSimple:
|
||||||
|
BelowUnits:
|
||||||
|
Cloak:
|
||||||
|
CloakSound:
|
||||||
|
UncloakSound:
|
||||||
|
Palette:
|
||||||
|
Tooltip:
|
||||||
|
Name: Anti-Tank Mine
|
||||||
|
ProximityCaptor:
|
||||||
|
Types: Mine
|
||||||
|
TargetableUnit:
|
||||||
|
TargetTypes: Ground
|
||||||
|
BodyOrientation:
|
||||||
|
|
||||||
|
CRATE:
|
||||||
|
Tooltip:
|
||||||
|
Name: Crate
|
||||||
|
Crate:
|
||||||
|
Lifetime: 120
|
||||||
|
TerrainTypes: Clear, Rough, Road, Water, Ore, Beach
|
||||||
|
GiveCashCrateAction:
|
||||||
|
Amount: 1000
|
||||||
|
SelectionShares: 50
|
||||||
|
UseCashTick: yes
|
||||||
|
LevelUpCrateAction:
|
||||||
|
SelectionShares: 40
|
||||||
|
ExplodeCrateAction@fire:
|
||||||
|
Weapon: CrateNapalm
|
||||||
|
SelectionShares: 5
|
||||||
|
ExplodeCrateAction@boom:
|
||||||
|
Weapon: CrateExplosion
|
||||||
|
SelectionShares: 5
|
||||||
|
HideMapCrateAction:
|
||||||
|
SelectionShares: 5
|
||||||
|
Effect: hide-map
|
||||||
|
HealUnitsCrateAction:
|
||||||
|
Notification: heal2.aud
|
||||||
|
SelectionShares: 2
|
||||||
|
Effect: heal
|
||||||
|
RevealMapCrateAction:
|
||||||
|
SelectionShares: 1
|
||||||
|
Effect: reveal-map
|
||||||
|
SupportPowerCrateAction@parabombs:
|
||||||
|
SelectionShares: 5
|
||||||
|
Proxy: powerproxy.parabombs
|
||||||
|
Effect: parabombs
|
||||||
|
GiveMcvCrateAction:
|
||||||
|
SelectionShares: 2
|
||||||
|
NoBaseSelectionShares: 100
|
||||||
|
Unit: mcv
|
||||||
|
GiveUnitCrateAction@jeep:
|
||||||
|
SelectionShares: 7
|
||||||
|
Unit: jeep
|
||||||
|
GiveUnitCrateAction@arty:
|
||||||
|
SelectionShares: 6
|
||||||
|
Unit: arty
|
||||||
|
GiveUnitCrateAction@v2rl:
|
||||||
|
SelectionShares: 6
|
||||||
|
Unit: v2rl
|
||||||
|
GiveUnitCrateAction@1tnk:
|
||||||
|
SelectionShares: 5
|
||||||
|
Unit: 1tnk
|
||||||
|
GiveUnitCrateAction@2tnk:
|
||||||
|
SelectionShares: 4
|
||||||
|
Unit: 2tnk
|
||||||
|
GiveUnitCrateAction@3tnk:
|
||||||
|
SelectionShares: 4
|
||||||
|
Unit: 3tnk
|
||||||
|
GiveUnitCrateAction@4tnk:
|
||||||
|
SelectionShares: 3
|
||||||
|
Unit: 4tnk
|
||||||
|
RenderSprites:
|
||||||
|
Palette: effect
|
||||||
|
WithCrateBody:
|
||||||
|
Images: scrate
|
||||||
|
XmasImages: xcratea, xcrateb, xcratec, xcrated
|
||||||
|
Selectable:
|
||||||
|
Selectable: false
|
||||||
|
Bounds: 15,15,-1,-1
|
||||||
|
ProximityCaptor:
|
||||||
|
Types: Crate
|
||||||
|
Passenger:
|
||||||
|
BodyOrientation:
|
||||||
|
|
||||||
|
CAMERA:
|
||||||
|
Aircraft:
|
||||||
|
Health:
|
||||||
|
HP: 1000
|
||||||
|
RevealsShroud:
|
||||||
|
Range: 10
|
||||||
|
ProximityCaptor:
|
||||||
|
Types: Camera
|
||||||
|
BodyOrientation:
|
||||||
|
|
||||||
|
FLARE:
|
||||||
|
Aircraft:
|
||||||
|
Health:
|
||||||
|
HP: 1000
|
||||||
|
RevealsShroud:
|
||||||
|
Range: 3
|
||||||
|
RenderFlare:
|
||||||
|
Image: smokland
|
||||||
|
HiddenUnderFog:
|
||||||
|
Tooltip:
|
||||||
|
Name: Flare
|
||||||
|
ProximityCaptor:
|
||||||
|
Types: Flare
|
||||||
|
BodyOrientation:
|
||||||
|
|
||||||
|
powerproxy.parabombs:
|
||||||
|
AirstrikePower:
|
||||||
|
Icon: parabombs
|
||||||
|
Description: Parabombs (Single Use)
|
||||||
|
LongDesc: A Badger drops a load of parachuted\nbombs on your target.
|
||||||
|
OneShot: yes
|
||||||
|
AllowMultiple: yes
|
||||||
|
UnitType: badr.bomber
|
||||||
|
SelectTargetSound: slcttgt1.aud
|
||||||
|
FlareType: flare
|
||||||
|
|
||||||
|
powerproxy.sonarpulse:
|
||||||
|
SonarPulsePower:
|
||||||
|
Icon: sonar
|
||||||
|
Description: Sonar Pulse (Single Use)
|
||||||
|
LongDesc: Reveals all submarines on the map for a \nshort time.
|
||||||
|
AllowMultiple: yes
|
||||||
|
OneShot: yes
|
||||||
|
EndChargeSound: pulse1.aud
|
||||||
|
SelectTargetSound: slcttgt1.aud
|
||||||
|
|
||||||
|
mpspawn:
|
||||||
|
Waypoint:
|
||||||
|
RenderEditorOnly:
|
||||||
|
BodyOrientation:
|
||||||
|
|
||||||
|
waypoint:
|
||||||
|
Waypoint:
|
||||||
|
RenderEditorOnly:
|
||||||
|
BodyOrientation:
|
||||||
479
mods/ra/rules/system-ai.yaml
Normal file
479
mods/ra/rules/system-ai.yaml
Normal file
@@ -0,0 +1,479 @@
|
|||||||
|
Player:
|
||||||
|
HackyAI@EasyAI:
|
||||||
|
Name: Easy AI
|
||||||
|
BuildingCommonNames:
|
||||||
|
ConstructionYard: fact
|
||||||
|
Refinery: proc
|
||||||
|
Power: powr,apwr
|
||||||
|
Barracks: barr,tent
|
||||||
|
VehiclesFactory: weap
|
||||||
|
Silo: silo
|
||||||
|
UnitsCommonNames:
|
||||||
|
Mcv: mcv
|
||||||
|
BuildingLimits:
|
||||||
|
proc: 4
|
||||||
|
barr: 1
|
||||||
|
tent: 1
|
||||||
|
dome: 1
|
||||||
|
weap: 1
|
||||||
|
spen: 1
|
||||||
|
syrd: 1
|
||||||
|
hpad: 4
|
||||||
|
afld: 4
|
||||||
|
atek: 1
|
||||||
|
stek: 1
|
||||||
|
fix: 1
|
||||||
|
BuildingFractions:
|
||||||
|
proc: 30%
|
||||||
|
powr: 35%
|
||||||
|
barr: 1%
|
||||||
|
tent: 1%
|
||||||
|
weap: 1%
|
||||||
|
pbox.e1: 7%
|
||||||
|
gun: 7%
|
||||||
|
tsla: 5%
|
||||||
|
ftur: 10%
|
||||||
|
agun: 5%
|
||||||
|
sam: 5%
|
||||||
|
atek: 1%
|
||||||
|
stek: 1%
|
||||||
|
fix: 0.1%
|
||||||
|
dome: 10%
|
||||||
|
UnitsToBuild:
|
||||||
|
e1: 50%
|
||||||
|
e3: 10%
|
||||||
|
apc: 30%
|
||||||
|
jeep: 40%
|
||||||
|
arty: 15%
|
||||||
|
v2rl: 40%
|
||||||
|
ftrk: 50%
|
||||||
|
1tnk: 70%
|
||||||
|
2tnk: 25%
|
||||||
|
3tnk: 50%
|
||||||
|
SquadSize: 20
|
||||||
|
HackyAI@NormalAI:
|
||||||
|
Name: Normal AI
|
||||||
|
BuildingCommonNames:
|
||||||
|
ConstructionYard: fact
|
||||||
|
Refinery: proc
|
||||||
|
Power: powr,apwr
|
||||||
|
Barracks: barr,tent
|
||||||
|
VehiclesFactory: weap
|
||||||
|
Silo: silo
|
||||||
|
UnitsCommonNames:
|
||||||
|
Mcv: mcv
|
||||||
|
BuildingLimits:
|
||||||
|
proc: 4
|
||||||
|
barr: 1
|
||||||
|
tent: 1
|
||||||
|
dome: 1
|
||||||
|
weap: 1
|
||||||
|
spen: 1
|
||||||
|
syrd: 1
|
||||||
|
hpad: 4
|
||||||
|
afld: 4
|
||||||
|
atek: 1
|
||||||
|
stek: 1
|
||||||
|
fix: 1
|
||||||
|
BuildingFractions:
|
||||||
|
proc: 10%
|
||||||
|
powr: 1%
|
||||||
|
apwr: 30%
|
||||||
|
tent: 1%
|
||||||
|
barr: 1%
|
||||||
|
dome: 1%
|
||||||
|
weap: 6%
|
||||||
|
hpad: 4%
|
||||||
|
spen: 1%
|
||||||
|
syrd: 1%
|
||||||
|
afld: 4%
|
||||||
|
pbox.e1: 7%
|
||||||
|
gun: 7%
|
||||||
|
ftur: 10%
|
||||||
|
tsla: 5%
|
||||||
|
fix: 1%
|
||||||
|
agun: 5%
|
||||||
|
sam: 1%
|
||||||
|
atek: 1%
|
||||||
|
stek: 1%
|
||||||
|
mslo: 1%
|
||||||
|
UnitsToBuild:
|
||||||
|
e1: 50%
|
||||||
|
e3: 10%
|
||||||
|
harv: 10%
|
||||||
|
apc: 30%
|
||||||
|
jeep: 40%
|
||||||
|
ftrk: 50%
|
||||||
|
1tnk: 70%
|
||||||
|
2tnk: 25%
|
||||||
|
3tnk: 50%
|
||||||
|
heli: 30%
|
||||||
|
hind: 30%
|
||||||
|
mig: 30%
|
||||||
|
yak: 30%
|
||||||
|
ss: 10%
|
||||||
|
msub: 10%
|
||||||
|
dd: 10%
|
||||||
|
ca: 10%
|
||||||
|
pt: 10%
|
||||||
|
SquadSize: 40
|
||||||
|
HackyAI@HardAI:
|
||||||
|
Name: Hard AI
|
||||||
|
BuildingCommonNames:
|
||||||
|
ConstructionYard: fact
|
||||||
|
Refinery: proc
|
||||||
|
Power: powr,apwr
|
||||||
|
Barracks: barr,tent
|
||||||
|
VehiclesFactory: weap
|
||||||
|
Silo: silo
|
||||||
|
UnitsCommonNames:
|
||||||
|
Mcv: mcv
|
||||||
|
BuildingLimits:
|
||||||
|
proc: 4
|
||||||
|
barr: 1
|
||||||
|
tent: 1
|
||||||
|
dome: 1
|
||||||
|
weap: 1
|
||||||
|
spen: 1
|
||||||
|
syrd: 1
|
||||||
|
hpad: 4
|
||||||
|
afld: 4
|
||||||
|
atek: 1
|
||||||
|
stek: 1
|
||||||
|
fix: 1
|
||||||
|
BuildingFractions:
|
||||||
|
proc: 30%
|
||||||
|
powr: 1%
|
||||||
|
apwr: 30%
|
||||||
|
tent: 1%
|
||||||
|
barr: 1%
|
||||||
|
weap: 3%
|
||||||
|
hpad: 2%
|
||||||
|
spen: 1%
|
||||||
|
syrd: 1%
|
||||||
|
pbox.e1: 7%
|
||||||
|
gun: 7%
|
||||||
|
ftur: 10%
|
||||||
|
tsla: 5%
|
||||||
|
fix: 0.1%
|
||||||
|
dome: 10%
|
||||||
|
agun: 5%
|
||||||
|
sam: 1%
|
||||||
|
atek: 1%
|
||||||
|
stek: 1%
|
||||||
|
mslo: 1%
|
||||||
|
UnitsToBuild:
|
||||||
|
e1: 50%
|
||||||
|
e3: 10%
|
||||||
|
harv: 10%
|
||||||
|
apc: 30%
|
||||||
|
jeep: 40%
|
||||||
|
ftrk: 50%
|
||||||
|
1tnk: 70%
|
||||||
|
2tnk: 25%
|
||||||
|
3tnk: 50%
|
||||||
|
heli: 30%
|
||||||
|
hind: 30%
|
||||||
|
mig: 30%
|
||||||
|
yak: 30%
|
||||||
|
ss: 10%
|
||||||
|
msub: 10%
|
||||||
|
dd: 10%
|
||||||
|
ca: 10%
|
||||||
|
pt: 10%
|
||||||
|
SquadSize: 10
|
||||||
|
HackyAI@TestAI:
|
||||||
|
Name: Test AI
|
||||||
|
BuildingCommonNames:
|
||||||
|
ConstructionYard: fact
|
||||||
|
Refinery: proc
|
||||||
|
Power: powr,apwr
|
||||||
|
Barracks: barr,tent
|
||||||
|
VehiclesFactory: weap
|
||||||
|
Silo: silo
|
||||||
|
UnitsCommonNames:
|
||||||
|
Mcv: mcv
|
||||||
|
BuildingLimits:
|
||||||
|
proc: 4
|
||||||
|
barr: 1
|
||||||
|
tent: 1
|
||||||
|
dome: 1
|
||||||
|
weap: 1
|
||||||
|
spen: 1
|
||||||
|
syrd: 1
|
||||||
|
hpad: 4
|
||||||
|
afld: 4
|
||||||
|
atek: 1
|
||||||
|
stek: 1
|
||||||
|
fix: 1
|
||||||
|
BuildingFractions:
|
||||||
|
proc: 29%
|
||||||
|
powr: 1%
|
||||||
|
apwr: 24%
|
||||||
|
tent: 3%
|
||||||
|
barr: 3%
|
||||||
|
dome: 1%
|
||||||
|
weap: 5%
|
||||||
|
hpad: 5%
|
||||||
|
afld: 5%
|
||||||
|
fix: 1%
|
||||||
|
atek: 1%
|
||||||
|
stek: 1%
|
||||||
|
spen: 1%
|
||||||
|
syrd: 1%
|
||||||
|
pbox.e1: 12%
|
||||||
|
gun: 12%
|
||||||
|
ftur: 12%
|
||||||
|
tsla: 12%
|
||||||
|
agun: 5%
|
||||||
|
sam: 5%
|
||||||
|
mslo: 1%
|
||||||
|
UnitsToBuild:
|
||||||
|
e1: 4%
|
||||||
|
e2: 4%
|
||||||
|
e3: 8%
|
||||||
|
e4: 4%
|
||||||
|
shok: 3%
|
||||||
|
harv: 1%
|
||||||
|
apc: 3%
|
||||||
|
jeep: 5%
|
||||||
|
ftrk: 8%
|
||||||
|
1tnk: 9%
|
||||||
|
2tnk: 20%
|
||||||
|
3tnk: 10%
|
||||||
|
4tnk: 14%
|
||||||
|
ttnk: 8%
|
||||||
|
arty: 15%
|
||||||
|
v2rl: 10%
|
||||||
|
heli: 7%
|
||||||
|
hind: 7%
|
||||||
|
mig: 10%
|
||||||
|
yak: 1%
|
||||||
|
ss: 7%
|
||||||
|
msub: 5%
|
||||||
|
dd: 8%
|
||||||
|
ca: 8%
|
||||||
|
pt: 8%
|
||||||
|
SquadSize: 10
|
||||||
|
HackyAI@IslandMapAI:
|
||||||
|
Name: Island Map AI
|
||||||
|
BuildingCommonNames:
|
||||||
|
ConstructionYard: fact
|
||||||
|
Refinery: proc
|
||||||
|
Power: powr,apwr
|
||||||
|
Silo: silo
|
||||||
|
UnitsCommonNames:
|
||||||
|
Mcv: mcv
|
||||||
|
BuildingLimits:
|
||||||
|
proc: 4
|
||||||
|
dome: 1
|
||||||
|
spen: 1
|
||||||
|
syrd: 1
|
||||||
|
hpad: 8
|
||||||
|
afld: 8
|
||||||
|
weap: 1
|
||||||
|
atek: 1
|
||||||
|
stek: 1
|
||||||
|
BuildingFractions:
|
||||||
|
proc: 29%
|
||||||
|
powr: 1%
|
||||||
|
apwr: 24%
|
||||||
|
dome: 1%
|
||||||
|
weap: 1%
|
||||||
|
hpad: 20%
|
||||||
|
afld: 20%
|
||||||
|
atek: 1%
|
||||||
|
stek: 1%
|
||||||
|
spen: 1%
|
||||||
|
syrd: 1%
|
||||||
|
pbox.e1: 12%
|
||||||
|
gun: 12%
|
||||||
|
ftur: 12%
|
||||||
|
tsla: 12%
|
||||||
|
agun: 5%
|
||||||
|
sam: 5%
|
||||||
|
mslo: 1%
|
||||||
|
UnitsToBuild:
|
||||||
|
harv: 1%
|
||||||
|
heli: 30%
|
||||||
|
hind: 30%
|
||||||
|
mig: 30%
|
||||||
|
yak: 30%
|
||||||
|
ss: 10%
|
||||||
|
msub: 30%
|
||||||
|
dd: 30%
|
||||||
|
ca: 20%
|
||||||
|
pt: 10%
|
||||||
|
SquadSize: 1
|
||||||
|
HackyAI@HightechAI:
|
||||||
|
Name: High-Tech AI
|
||||||
|
BuildingCommonNames:
|
||||||
|
ConstructionYard: fact
|
||||||
|
Refinery: proc
|
||||||
|
Power: powr,apwr
|
||||||
|
Barracks: barr,tent
|
||||||
|
VehiclesFactory: weap
|
||||||
|
Silo: silo
|
||||||
|
UnitsCommonNames:
|
||||||
|
Mcv: mcv
|
||||||
|
BuildingLimits:
|
||||||
|
proc: 4
|
||||||
|
barr: 1
|
||||||
|
tent: 1
|
||||||
|
dome: 1
|
||||||
|
weap: 1
|
||||||
|
fix: 1
|
||||||
|
spen: 1
|
||||||
|
syrd: 1
|
||||||
|
hpad: 4
|
||||||
|
afld: 4
|
||||||
|
atek: 1
|
||||||
|
stek: 1
|
||||||
|
pdox: 1
|
||||||
|
mslo: 1
|
||||||
|
e7: 1
|
||||||
|
e8: 1
|
||||||
|
BuildingFractions:
|
||||||
|
proc: 25.1%
|
||||||
|
powr: 35%
|
||||||
|
tent: 1%
|
||||||
|
barr: 1%
|
||||||
|
weap: 1%
|
||||||
|
fix: 1%
|
||||||
|
dome: 1%
|
||||||
|
atek: 1%
|
||||||
|
stek: 1%
|
||||||
|
pdox: 1%
|
||||||
|
mslo: 1%
|
||||||
|
pbox.e1: 15%
|
||||||
|
gun: 15%
|
||||||
|
ftur: 15%
|
||||||
|
tsla: 15%
|
||||||
|
agun: 5%
|
||||||
|
sam: 5%
|
||||||
|
UnitsToBuild:
|
||||||
|
e1: 50%
|
||||||
|
e2: 1%
|
||||||
|
e3: 10%
|
||||||
|
medi: 1%
|
||||||
|
e7: 100%
|
||||||
|
e8: 100%
|
||||||
|
apc: 1%
|
||||||
|
jeep: 1%
|
||||||
|
ftrk: 1%
|
||||||
|
1tnk: 5%
|
||||||
|
2tnk: 5%
|
||||||
|
3tnk: 5%
|
||||||
|
4tnk: 100%
|
||||||
|
arty: 5%
|
||||||
|
v2rl: 5%
|
||||||
|
yak: 5%
|
||||||
|
mig: 100%
|
||||||
|
ctnk: 100%
|
||||||
|
ttnk: 100%
|
||||||
|
dd: 5%
|
||||||
|
ca: 100%
|
||||||
|
ss: 5%
|
||||||
|
msub: 100%
|
||||||
|
SquadSize: 10
|
||||||
|
HackyAI@LongrangeAI:
|
||||||
|
Name: Long-Range AI
|
||||||
|
BuildingCommonNames:
|
||||||
|
ConstructionYard: fact
|
||||||
|
Refinery: proc
|
||||||
|
Power: powr,apwr
|
||||||
|
Barracks: barr,tent
|
||||||
|
VehiclesFactory: weap
|
||||||
|
Silo: silo
|
||||||
|
UnitsCommonNames:
|
||||||
|
Mcv: mcv
|
||||||
|
BuildingLimits:
|
||||||
|
proc: 4
|
||||||
|
barr: 1
|
||||||
|
tent: 1
|
||||||
|
dome: 1
|
||||||
|
weap: 1
|
||||||
|
spen: 1
|
||||||
|
syrd: 1
|
||||||
|
hpad: 4
|
||||||
|
afld: 4
|
||||||
|
atek: 1
|
||||||
|
stek: 1
|
||||||
|
fix: 1
|
||||||
|
BuildingFractions:
|
||||||
|
proc: 20%
|
||||||
|
powr: 35%
|
||||||
|
tent: 1%
|
||||||
|
barr: 1%
|
||||||
|
weap: 1%
|
||||||
|
pbox.e1: 4%
|
||||||
|
hbox.e1: 3%
|
||||||
|
gun: 10%
|
||||||
|
ftur: 10%
|
||||||
|
tsla: 5%
|
||||||
|
dome: 10%
|
||||||
|
fix: 0.1%
|
||||||
|
agun: 7%
|
||||||
|
sam: 7%
|
||||||
|
atek: 1%
|
||||||
|
stek: 1%
|
||||||
|
UnitsToBuild:
|
||||||
|
e1: 4%
|
||||||
|
e3: 1%
|
||||||
|
harv: 10%
|
||||||
|
ftrk: 5%
|
||||||
|
v2rl: 40%
|
||||||
|
arty: 40%
|
||||||
|
1tnk: 15%
|
||||||
|
2tnk: 15%
|
||||||
|
3tnk: 15%
|
||||||
|
SquadSize: 25
|
||||||
|
HackyAI@TankAI:
|
||||||
|
Name: Tank AI
|
||||||
|
BuildingCommonNames:
|
||||||
|
ConstructionYard: fact
|
||||||
|
Refinery: proc
|
||||||
|
Power: powr,apwr
|
||||||
|
Barracks: barr,tent
|
||||||
|
VehiclesFactory: weap
|
||||||
|
Silo: silo
|
||||||
|
UnitsCommonNames:
|
||||||
|
Mcv: mcv
|
||||||
|
BuildingLimits:
|
||||||
|
proc: 4
|
||||||
|
barr: 1
|
||||||
|
tent: 1
|
||||||
|
dome: 1
|
||||||
|
weap: 1
|
||||||
|
spen: 1
|
||||||
|
syrd: 1
|
||||||
|
hpad: 4
|
||||||
|
afld: 4
|
||||||
|
atek: 1
|
||||||
|
stek: 1
|
||||||
|
fix: 1
|
||||||
|
BuildingFractions:
|
||||||
|
proc: 30%
|
||||||
|
powr: 35%
|
||||||
|
tent: 1%
|
||||||
|
barr: 1%
|
||||||
|
weap: 1%
|
||||||
|
pbox.e1: 7%
|
||||||
|
gun: 7%
|
||||||
|
ftur: 10%
|
||||||
|
tsla: 5%
|
||||||
|
fix: 0.1%
|
||||||
|
dome: 10%
|
||||||
|
agun: 5%
|
||||||
|
sam: 1%
|
||||||
|
atek: 1%
|
||||||
|
stek: 1%
|
||||||
|
UnitsToBuild:
|
||||||
|
e1: 5%
|
||||||
|
e3: 10%
|
||||||
|
3tnk: 75%
|
||||||
|
2tnk: 75%
|
||||||
|
v2rl: 15%
|
||||||
|
arty: 15%
|
||||||
|
harv: 10%
|
||||||
|
SquadSize: 7
|
||||||
58
mods/ra/rules/system-player.yaml
Normal file
58
mods/ra/rules/system-player.yaml
Normal file
@@ -0,0 +1,58 @@
|
|||||||
|
Player:
|
||||||
|
TechTree:
|
||||||
|
ClassicProductionQueue@Building:
|
||||||
|
Type: Building
|
||||||
|
BuildSpeed: .4
|
||||||
|
LowPowerSlowdown: 3
|
||||||
|
QueuedAudio: Building
|
||||||
|
ReadyAudio: ConstructionComplete
|
||||||
|
SpeedUp: True
|
||||||
|
ClassicProductionQueue@Defense:
|
||||||
|
Type: Defense
|
||||||
|
BuildSpeed: .4
|
||||||
|
LowPowerSlowdown: 3
|
||||||
|
QueuedAudio: Building
|
||||||
|
ReadyAudio: ConstructionComplete
|
||||||
|
SpeedUp: True
|
||||||
|
ClassicProductionQueue@Vehicle:
|
||||||
|
Type: Vehicle
|
||||||
|
BuildSpeed: .4
|
||||||
|
LowPowerSlowdown: 3
|
||||||
|
SpeedUp: True
|
||||||
|
ClassicProductionQueue@Infantry:
|
||||||
|
Type: Infantry
|
||||||
|
BuildSpeed: .4
|
||||||
|
LowPowerSlowdown: 3
|
||||||
|
SpeedUp: True
|
||||||
|
ClassicProductionQueue@Ship:
|
||||||
|
Type: Ship
|
||||||
|
BuildSpeed: .4
|
||||||
|
LowPowerSlowdown: 3
|
||||||
|
SpeedUp: True
|
||||||
|
ClassicProductionQueue@Plane:
|
||||||
|
Type: Plane
|
||||||
|
BuildSpeed: .4
|
||||||
|
LowPowerSlowdown: 3
|
||||||
|
SpeedUp: True
|
||||||
|
ClassicProductionQueue@Helicopter:
|
||||||
|
Type: Helicopter
|
||||||
|
BuildSpeed: .4
|
||||||
|
LowPowerSlowdown: 3
|
||||||
|
SpeedUp: True
|
||||||
|
PlaceBuilding:
|
||||||
|
SupportPowerManager:
|
||||||
|
ConquestVictoryConditions:
|
||||||
|
PowerManager:
|
||||||
|
AllyRepair:
|
||||||
|
PlayerResources:
|
||||||
|
ActorGroupProxy:
|
||||||
|
DeveloperMode:
|
||||||
|
PlayerColorPalette:
|
||||||
|
BasePalette: player
|
||||||
|
RemapIndex: 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95
|
||||||
|
PlayerHighlightPalette:
|
||||||
|
GpsWatcher:
|
||||||
|
Shroud:
|
||||||
|
FrozenActorLayer:
|
||||||
|
BaseAttackNotifier:
|
||||||
|
PlayerStatistics:
|
||||||
166
mods/ra/rules/system-world.yaml
Normal file
166
mods/ra/rules/system-world.yaml
Normal file
@@ -0,0 +1,166 @@
|
|||||||
|
World:
|
||||||
|
ScreenMap:
|
||||||
|
ActorMap:
|
||||||
|
LoadWidgetAtGameStart:
|
||||||
|
Widget: INGAME_ROOT
|
||||||
|
ScreenShaker:
|
||||||
|
WaterPaletteRotation:
|
||||||
|
ExcludePalettes: player, effect
|
||||||
|
ChronoshiftPaletteEffect:
|
||||||
|
NukePaletteEffect:
|
||||||
|
LightPaletteRotator:
|
||||||
|
ExcludePalettes: terrain, effect
|
||||||
|
BuildingInfluence:
|
||||||
|
ChooseBuildTabOnSelect:
|
||||||
|
BridgeLayer:
|
||||||
|
Bridges: bridge1, bridge2, br1, br2, br3, sbridge1, sbridge2, sbridge3, sbridge4
|
||||||
|
CrateSpawner:
|
||||||
|
DeliveryAircraft: badr
|
||||||
|
Minimum: 1
|
||||||
|
Maximum: 3
|
||||||
|
SpawnInterval: 120
|
||||||
|
WaterChance: .2
|
||||||
|
PlayerPaletteFromCurrentTileset:
|
||||||
|
Name: player
|
||||||
|
ShadowIndex: 3,4
|
||||||
|
PaletteFromCurrentTileset:
|
||||||
|
Name: terrain
|
||||||
|
ShadowIndex: 3,4
|
||||||
|
PaletteFromFile@chrome:
|
||||||
|
Name: chrome
|
||||||
|
Filename: temperat.pal
|
||||||
|
ShadowIndex: 3
|
||||||
|
AllowModifiers: false
|
||||||
|
PaletteFromFile@effect:
|
||||||
|
Name: effect
|
||||||
|
Filename: temperat.pal
|
||||||
|
ShadowIndex: 4
|
||||||
|
PaletteFromFile@colorpicker:
|
||||||
|
Name: colorpicker
|
||||||
|
Filename: temperat.pal
|
||||||
|
ShadowIndex: 4
|
||||||
|
AllowModifiers: false
|
||||||
|
PaletteFromRGBA@shadow:
|
||||||
|
Name: shadow
|
||||||
|
R: 0
|
||||||
|
G: 0
|
||||||
|
B: 0
|
||||||
|
A: 140
|
||||||
|
PaletteFromRGBA@cloak:
|
||||||
|
Name: cloak
|
||||||
|
R: 0
|
||||||
|
G: 0
|
||||||
|
B: 0
|
||||||
|
A: 140
|
||||||
|
PaletteFromRGBA@highlight:
|
||||||
|
Name: highlight
|
||||||
|
R: 255
|
||||||
|
G: 255
|
||||||
|
B: 255
|
||||||
|
A: 128
|
||||||
|
PaletteFromRGBA@moveflash:
|
||||||
|
Name: moveflash
|
||||||
|
R: 255
|
||||||
|
G: 255
|
||||||
|
B: 255
|
||||||
|
A: 64
|
||||||
|
PaletteFromRGBA@invuln:
|
||||||
|
Name: invuln
|
||||||
|
R: 128
|
||||||
|
G: 0
|
||||||
|
B: 0
|
||||||
|
A: 128
|
||||||
|
PaletteFromRGBA@disabled:
|
||||||
|
Name: disabled
|
||||||
|
R: 0
|
||||||
|
G: 0
|
||||||
|
B: 0
|
||||||
|
A: 180
|
||||||
|
ShroudPalette@shroud:
|
||||||
|
Type: Shroud
|
||||||
|
ShroudPalette@fog:
|
||||||
|
Name: fog
|
||||||
|
Fog: true
|
||||||
|
ShroudRenderer:
|
||||||
|
Index: 255, 16, 32, 48, 64, 80, 96, 112, 128, 144, 160, 176, 192, 208, 224, 240, 20, 40, 56, 65, 97, 130, 148, 194, 24, 33, 66, 132, 28, 41, 67, 134, 1, 2, 4, 8, 3, 6, 12, 9, 7, 14, 13, 11, 5, 10, 15, 255
|
||||||
|
UseExtendedIndex: true
|
||||||
|
Country@0:
|
||||||
|
Name: Allies
|
||||||
|
Race: allies
|
||||||
|
Country@1:
|
||||||
|
Name: Soviet
|
||||||
|
Race: soviet
|
||||||
|
DomainIndex:
|
||||||
|
ResourceLayer:
|
||||||
|
ResourceClaimLayer:
|
||||||
|
ResourceType@ore:
|
||||||
|
ResourceType: 1
|
||||||
|
Palette: player
|
||||||
|
EditorSprite: gold01
|
||||||
|
Variants: gold01,gold02,gold03,gold04
|
||||||
|
MaxDensity: 12
|
||||||
|
ValuePerUnit: 25
|
||||||
|
Name: Ore
|
||||||
|
PipColor: Yellow
|
||||||
|
AllowedTerrainTypes: Clear,Road
|
||||||
|
AllowUnderActors: false
|
||||||
|
TerrainType: Ore
|
||||||
|
ResourceType@gem:
|
||||||
|
ResourceType: 2
|
||||||
|
Palette: player
|
||||||
|
EditorSprite: gem01
|
||||||
|
Variants: gem01,gem02,gem03,gem04
|
||||||
|
MaxDensity: 3
|
||||||
|
ValuePerUnit: 50
|
||||||
|
Name: Gems
|
||||||
|
PipColor: Red
|
||||||
|
AllowedTerrainTypes: Clear,Road
|
||||||
|
AllowUnderActors: false
|
||||||
|
TerrainType: Gems
|
||||||
|
SmudgeLayer@SCORCH:
|
||||||
|
Type: Scorch
|
||||||
|
Sequence: scorches
|
||||||
|
SmokePercentage: 50
|
||||||
|
SmudgeLayer@CRATER:
|
||||||
|
Type: Crater
|
||||||
|
Sequence: craters
|
||||||
|
PathfinderDebugOverlay:
|
||||||
|
SpawnMapActors:
|
||||||
|
CreateMPPlayers:
|
||||||
|
MPStartUnits@mcvonly:
|
||||||
|
Class: none
|
||||||
|
Races: soviet, allies
|
||||||
|
BaseActor: mcv
|
||||||
|
MPStartUnits@lightallies:
|
||||||
|
Class: light
|
||||||
|
Races: allies
|
||||||
|
BaseActor: mcv
|
||||||
|
SupportActors: e1,e1,e1,e3,e3,jeep,1tnk
|
||||||
|
InnerSupportRadius: 3
|
||||||
|
OuterSupportRadius: 5
|
||||||
|
MPStartUnits@lightsoviet:
|
||||||
|
Class: light
|
||||||
|
Races: soviet
|
||||||
|
BaseActor: mcv
|
||||||
|
SupportActors: e1,e1,e1,e3,e3,apc,ftrk
|
||||||
|
InnerSupportRadius: 3
|
||||||
|
OuterSupportRadius: 5
|
||||||
|
MPStartUnits@heavyallies:
|
||||||
|
Class: heavy
|
||||||
|
Races: allies
|
||||||
|
BaseActor: mcv
|
||||||
|
SupportActors: e1,e1,e1,e3,e3,jeep,1tnk,2tnk,2tnk,2tnk
|
||||||
|
InnerSupportRadius: 3
|
||||||
|
OuterSupportRadius: 5
|
||||||
|
MPStartUnits@heavysoviet:
|
||||||
|
Class: heavy
|
||||||
|
Races: soviet
|
||||||
|
BaseActor: mcv
|
||||||
|
SupportActors: e1,e1,e1,e3,e3,apc,ftrk,3tnk,3tnk
|
||||||
|
InnerSupportRadius: 3
|
||||||
|
OuterSupportRadius: 5
|
||||||
|
MPStartLocations:
|
||||||
|
SpawnMPUnits:
|
||||||
|
PathFinder:
|
||||||
|
ValidateOrder:
|
||||||
|
DebugPauseState:
|
||||||
@@ -1,880 +0,0 @@
|
|||||||
Player:
|
|
||||||
TechTree:
|
|
||||||
ClassicProductionQueue@Building:
|
|
||||||
Type: Building
|
|
||||||
BuildSpeed: .4
|
|
||||||
LowPowerSlowdown: 3
|
|
||||||
QueuedAudio: Building
|
|
||||||
ReadyAudio: ConstructionComplete
|
|
||||||
SpeedUp: True
|
|
||||||
ClassicProductionQueue@Defense:
|
|
||||||
Type: Defense
|
|
||||||
BuildSpeed: .4
|
|
||||||
LowPowerSlowdown: 3
|
|
||||||
QueuedAudio: Building
|
|
||||||
ReadyAudio: ConstructionComplete
|
|
||||||
SpeedUp: True
|
|
||||||
ClassicProductionQueue@Vehicle:
|
|
||||||
Type: Vehicle
|
|
||||||
BuildSpeed: .4
|
|
||||||
LowPowerSlowdown: 3
|
|
||||||
SpeedUp: True
|
|
||||||
ClassicProductionQueue@Infantry:
|
|
||||||
Type: Infantry
|
|
||||||
BuildSpeed: .4
|
|
||||||
LowPowerSlowdown: 3
|
|
||||||
SpeedUp: True
|
|
||||||
ClassicProductionQueue@Ship:
|
|
||||||
Type: Ship
|
|
||||||
BuildSpeed: .4
|
|
||||||
LowPowerSlowdown: 3
|
|
||||||
SpeedUp: True
|
|
||||||
ClassicProductionQueue@Plane:
|
|
||||||
Type: Plane
|
|
||||||
BuildSpeed: .4
|
|
||||||
LowPowerSlowdown: 3
|
|
||||||
SpeedUp: True
|
|
||||||
ClassicProductionQueue@Helicopter:
|
|
||||||
Type: Helicopter
|
|
||||||
BuildSpeed: .4
|
|
||||||
LowPowerSlowdown: 3
|
|
||||||
SpeedUp: True
|
|
||||||
PlaceBuilding:
|
|
||||||
SupportPowerManager:
|
|
||||||
ConquestVictoryConditions:
|
|
||||||
PowerManager:
|
|
||||||
AllyRepair:
|
|
||||||
PlayerResources:
|
|
||||||
ActorGroupProxy:
|
|
||||||
DeveloperMode:
|
|
||||||
HackyAI@EasyAI:
|
|
||||||
Name: Easy AI
|
|
||||||
BuildingCommonNames:
|
|
||||||
ConstructionYard: fact
|
|
||||||
Refinery: proc
|
|
||||||
Power: powr,apwr
|
|
||||||
Barracks: barr,tent
|
|
||||||
VehiclesFactory: weap
|
|
||||||
Silo: silo
|
|
||||||
UnitsCommonNames:
|
|
||||||
Mcv: mcv
|
|
||||||
BuildingLimits:
|
|
||||||
proc: 4
|
|
||||||
barr: 1
|
|
||||||
tent: 1
|
|
||||||
dome: 1
|
|
||||||
weap: 1
|
|
||||||
spen: 1
|
|
||||||
syrd: 1
|
|
||||||
hpad: 4
|
|
||||||
afld: 4
|
|
||||||
atek: 1
|
|
||||||
stek: 1
|
|
||||||
fix: 1
|
|
||||||
BuildingFractions:
|
|
||||||
proc: 30%
|
|
||||||
powr: 35%
|
|
||||||
barr: 1%
|
|
||||||
tent: 1%
|
|
||||||
weap: 1%
|
|
||||||
pbox.e1: 7%
|
|
||||||
gun: 7%
|
|
||||||
tsla: 5%
|
|
||||||
ftur: 10%
|
|
||||||
agun: 5%
|
|
||||||
sam: 5%
|
|
||||||
atek: 1%
|
|
||||||
stek: 1%
|
|
||||||
fix: 0.1%
|
|
||||||
dome: 10%
|
|
||||||
UnitsToBuild:
|
|
||||||
e1: 50%
|
|
||||||
e3: 10%
|
|
||||||
apc: 30%
|
|
||||||
jeep: 40%
|
|
||||||
arty: 15%
|
|
||||||
v2rl: 40%
|
|
||||||
ftrk: 50%
|
|
||||||
1tnk: 70%
|
|
||||||
2tnk: 25%
|
|
||||||
3tnk: 50%
|
|
||||||
SquadSize: 20
|
|
||||||
HackyAI@NormalAI:
|
|
||||||
Name: Normal AI
|
|
||||||
BuildingCommonNames:
|
|
||||||
ConstructionYard: fact
|
|
||||||
Refinery: proc
|
|
||||||
Power: powr,apwr
|
|
||||||
Barracks: barr,tent
|
|
||||||
VehiclesFactory: weap
|
|
||||||
Silo: silo
|
|
||||||
UnitsCommonNames:
|
|
||||||
Mcv: mcv
|
|
||||||
BuildingLimits:
|
|
||||||
proc: 4
|
|
||||||
barr: 1
|
|
||||||
tent: 1
|
|
||||||
dome: 1
|
|
||||||
weap: 1
|
|
||||||
spen: 1
|
|
||||||
syrd: 1
|
|
||||||
hpad: 4
|
|
||||||
afld: 4
|
|
||||||
atek: 1
|
|
||||||
stek: 1
|
|
||||||
fix: 1
|
|
||||||
BuildingFractions:
|
|
||||||
proc: 10%
|
|
||||||
powr: 1%
|
|
||||||
apwr: 30%
|
|
||||||
tent: 1%
|
|
||||||
barr: 1%
|
|
||||||
dome: 1%
|
|
||||||
weap: 6%
|
|
||||||
hpad: 4%
|
|
||||||
spen: 1%
|
|
||||||
syrd: 1%
|
|
||||||
afld: 4%
|
|
||||||
pbox.e1: 7%
|
|
||||||
gun: 7%
|
|
||||||
ftur: 10%
|
|
||||||
tsla: 5%
|
|
||||||
fix: 1%
|
|
||||||
agun: 5%
|
|
||||||
sam: 1%
|
|
||||||
atek: 1%
|
|
||||||
stek: 1%
|
|
||||||
mslo: 1%
|
|
||||||
UnitsToBuild:
|
|
||||||
e1: 50%
|
|
||||||
e3: 10%
|
|
||||||
harv: 10%
|
|
||||||
apc: 30%
|
|
||||||
jeep: 40%
|
|
||||||
ftrk: 50%
|
|
||||||
1tnk: 70%
|
|
||||||
2tnk: 25%
|
|
||||||
3tnk: 50%
|
|
||||||
heli: 30%
|
|
||||||
hind: 30%
|
|
||||||
mig: 30%
|
|
||||||
yak: 30%
|
|
||||||
ss: 10%
|
|
||||||
msub: 10%
|
|
||||||
dd: 10%
|
|
||||||
ca: 10%
|
|
||||||
pt: 10%
|
|
||||||
SquadSize: 40
|
|
||||||
HackyAI@HardAI:
|
|
||||||
Name: Hard AI
|
|
||||||
BuildingCommonNames:
|
|
||||||
ConstructionYard: fact
|
|
||||||
Refinery: proc
|
|
||||||
Power: powr,apwr
|
|
||||||
Barracks: barr,tent
|
|
||||||
VehiclesFactory: weap
|
|
||||||
Silo: silo
|
|
||||||
UnitsCommonNames:
|
|
||||||
Mcv: mcv
|
|
||||||
BuildingLimits:
|
|
||||||
proc: 4
|
|
||||||
barr: 1
|
|
||||||
tent: 1
|
|
||||||
dome: 1
|
|
||||||
weap: 1
|
|
||||||
spen: 1
|
|
||||||
syrd: 1
|
|
||||||
hpad: 4
|
|
||||||
afld: 4
|
|
||||||
atek: 1
|
|
||||||
stek: 1
|
|
||||||
fix: 1
|
|
||||||
BuildingFractions:
|
|
||||||
proc: 30%
|
|
||||||
powr: 1%
|
|
||||||
apwr: 30%
|
|
||||||
tent: 1%
|
|
||||||
barr: 1%
|
|
||||||
weap: 3%
|
|
||||||
hpad: 2%
|
|
||||||
spen: 1%
|
|
||||||
syrd: 1%
|
|
||||||
pbox.e1: 7%
|
|
||||||
gun: 7%
|
|
||||||
ftur: 10%
|
|
||||||
tsla: 5%
|
|
||||||
fix: 0.1%
|
|
||||||
dome: 10%
|
|
||||||
agun: 5%
|
|
||||||
sam: 1%
|
|
||||||
atek: 1%
|
|
||||||
stek: 1%
|
|
||||||
mslo: 1%
|
|
||||||
UnitsToBuild:
|
|
||||||
e1: 50%
|
|
||||||
e3: 10%
|
|
||||||
harv: 10%
|
|
||||||
apc: 30%
|
|
||||||
jeep: 40%
|
|
||||||
ftrk: 50%
|
|
||||||
1tnk: 70%
|
|
||||||
2tnk: 25%
|
|
||||||
3tnk: 50%
|
|
||||||
heli: 30%
|
|
||||||
hind: 30%
|
|
||||||
mig: 30%
|
|
||||||
yak: 30%
|
|
||||||
ss: 10%
|
|
||||||
msub: 10%
|
|
||||||
dd: 10%
|
|
||||||
ca: 10%
|
|
||||||
pt: 10%
|
|
||||||
SquadSize: 10
|
|
||||||
HackyAI@TestAI:
|
|
||||||
Name: Test AI
|
|
||||||
BuildingCommonNames:
|
|
||||||
ConstructionYard: fact
|
|
||||||
Refinery: proc
|
|
||||||
Power: powr,apwr
|
|
||||||
Barracks: barr,tent
|
|
||||||
VehiclesFactory: weap
|
|
||||||
Silo: silo
|
|
||||||
UnitsCommonNames:
|
|
||||||
Mcv: mcv
|
|
||||||
BuildingLimits:
|
|
||||||
proc: 4
|
|
||||||
barr: 1
|
|
||||||
tent: 1
|
|
||||||
dome: 1
|
|
||||||
weap: 1
|
|
||||||
spen: 1
|
|
||||||
syrd: 1
|
|
||||||
hpad: 4
|
|
||||||
afld: 4
|
|
||||||
atek: 1
|
|
||||||
stek: 1
|
|
||||||
fix: 1
|
|
||||||
BuildingFractions:
|
|
||||||
proc: 29%
|
|
||||||
powr: 1%
|
|
||||||
apwr: 24%
|
|
||||||
tent: 3%
|
|
||||||
barr: 3%
|
|
||||||
dome: 1%
|
|
||||||
weap: 5%
|
|
||||||
hpad: 5%
|
|
||||||
afld: 5%
|
|
||||||
fix: 1%
|
|
||||||
atek: 1%
|
|
||||||
stek: 1%
|
|
||||||
spen: 1%
|
|
||||||
syrd: 1%
|
|
||||||
pbox.e1: 12%
|
|
||||||
gun: 12%
|
|
||||||
ftur: 12%
|
|
||||||
tsla: 12%
|
|
||||||
agun: 5%
|
|
||||||
sam: 5%
|
|
||||||
mslo: 1%
|
|
||||||
UnitsToBuild:
|
|
||||||
e1: 4%
|
|
||||||
e2: 4%
|
|
||||||
e3: 8%
|
|
||||||
e4: 4%
|
|
||||||
shok: 3%
|
|
||||||
harv: 1%
|
|
||||||
apc: 3%
|
|
||||||
jeep: 5%
|
|
||||||
ftrk: 8%
|
|
||||||
1tnk: 9%
|
|
||||||
2tnk: 20%
|
|
||||||
3tnk: 10%
|
|
||||||
4tnk: 14%
|
|
||||||
ttnk: 8%
|
|
||||||
arty: 15%
|
|
||||||
v2rl: 10%
|
|
||||||
heli: 7%
|
|
||||||
hind: 7%
|
|
||||||
mig: 10%
|
|
||||||
yak: 1%
|
|
||||||
ss: 7%
|
|
||||||
msub: 5%
|
|
||||||
dd: 8%
|
|
||||||
ca: 8%
|
|
||||||
pt: 8%
|
|
||||||
SquadSize: 10
|
|
||||||
HackyAI@IslandMapAI:
|
|
||||||
Name: Island Map AI
|
|
||||||
BuildingCommonNames:
|
|
||||||
ConstructionYard: fact
|
|
||||||
Refinery: proc
|
|
||||||
Power: powr,apwr
|
|
||||||
Silo: silo
|
|
||||||
UnitsCommonNames:
|
|
||||||
Mcv: mcv
|
|
||||||
BuildingLimits:
|
|
||||||
proc: 4
|
|
||||||
dome: 1
|
|
||||||
spen: 1
|
|
||||||
syrd: 1
|
|
||||||
hpad: 8
|
|
||||||
afld: 8
|
|
||||||
weap: 1
|
|
||||||
atek: 1
|
|
||||||
stek: 1
|
|
||||||
BuildingFractions:
|
|
||||||
proc: 29%
|
|
||||||
powr: 1%
|
|
||||||
apwr: 24%
|
|
||||||
dome: 1%
|
|
||||||
weap: 1%
|
|
||||||
hpad: 20%
|
|
||||||
afld: 20%
|
|
||||||
atek: 1%
|
|
||||||
stek: 1%
|
|
||||||
spen: 1%
|
|
||||||
syrd: 1%
|
|
||||||
pbox.e1: 12%
|
|
||||||
gun: 12%
|
|
||||||
ftur: 12%
|
|
||||||
tsla: 12%
|
|
||||||
agun: 5%
|
|
||||||
sam: 5%
|
|
||||||
mslo: 1%
|
|
||||||
UnitsToBuild:
|
|
||||||
harv: 1%
|
|
||||||
heli: 30%
|
|
||||||
hind: 30%
|
|
||||||
mig: 30%
|
|
||||||
yak: 30%
|
|
||||||
ss: 10%
|
|
||||||
msub: 30%
|
|
||||||
dd: 30%
|
|
||||||
ca: 20%
|
|
||||||
pt: 10%
|
|
||||||
SquadSize: 1
|
|
||||||
HackyAI@HightechAI:
|
|
||||||
Name: High-Tech AI
|
|
||||||
BuildingCommonNames:
|
|
||||||
ConstructionYard: fact
|
|
||||||
Refinery: proc
|
|
||||||
Power: powr,apwr
|
|
||||||
Barracks: barr,tent
|
|
||||||
VehiclesFactory: weap
|
|
||||||
Silo: silo
|
|
||||||
UnitsCommonNames:
|
|
||||||
Mcv: mcv
|
|
||||||
BuildingLimits:
|
|
||||||
proc: 4
|
|
||||||
barr: 1
|
|
||||||
tent: 1
|
|
||||||
dome: 1
|
|
||||||
weap: 1
|
|
||||||
fix: 1
|
|
||||||
spen: 1
|
|
||||||
syrd: 1
|
|
||||||
hpad: 4
|
|
||||||
afld: 4
|
|
||||||
atek: 1
|
|
||||||
stek: 1
|
|
||||||
pdox: 1
|
|
||||||
mslo: 1
|
|
||||||
e7: 1
|
|
||||||
e8: 1
|
|
||||||
BuildingFractions:
|
|
||||||
proc: 25.1%
|
|
||||||
powr: 35%
|
|
||||||
tent: 1%
|
|
||||||
barr: 1%
|
|
||||||
weap: 1%
|
|
||||||
fix: 1%
|
|
||||||
dome: 1%
|
|
||||||
atek: 1%
|
|
||||||
stek: 1%
|
|
||||||
pdox: 1%
|
|
||||||
mslo: 1%
|
|
||||||
pbox.e1: 15%
|
|
||||||
gun: 15%
|
|
||||||
ftur: 15%
|
|
||||||
tsla: 15%
|
|
||||||
agun: 5%
|
|
||||||
sam: 5%
|
|
||||||
UnitsToBuild:
|
|
||||||
e1: 50%
|
|
||||||
e2: 1%
|
|
||||||
e3: 10%
|
|
||||||
medi: 1%
|
|
||||||
e7: 100%
|
|
||||||
e8: 100%
|
|
||||||
apc: 1%
|
|
||||||
jeep: 1%
|
|
||||||
ftrk: 1%
|
|
||||||
1tnk: 5%
|
|
||||||
2tnk: 5%
|
|
||||||
3tnk: 5%
|
|
||||||
4tnk: 100%
|
|
||||||
arty: 5%
|
|
||||||
v2rl: 5%
|
|
||||||
yak: 5%
|
|
||||||
mig: 100%
|
|
||||||
ctnk: 100%
|
|
||||||
ttnk: 100%
|
|
||||||
dd: 5%
|
|
||||||
ca: 100%
|
|
||||||
ss: 5%
|
|
||||||
msub: 100%
|
|
||||||
SquadSize: 10
|
|
||||||
HackyAI@LongrangeAI:
|
|
||||||
Name: Long-Range AI
|
|
||||||
BuildingCommonNames:
|
|
||||||
ConstructionYard: fact
|
|
||||||
Refinery: proc
|
|
||||||
Power: powr,apwr
|
|
||||||
Barracks: barr,tent
|
|
||||||
VehiclesFactory: weap
|
|
||||||
Silo: silo
|
|
||||||
UnitsCommonNames:
|
|
||||||
Mcv: mcv
|
|
||||||
BuildingLimits:
|
|
||||||
proc: 4
|
|
||||||
barr: 1
|
|
||||||
tent: 1
|
|
||||||
dome: 1
|
|
||||||
weap: 1
|
|
||||||
spen: 1
|
|
||||||
syrd: 1
|
|
||||||
hpad: 4
|
|
||||||
afld: 4
|
|
||||||
atek: 1
|
|
||||||
stek: 1
|
|
||||||
fix: 1
|
|
||||||
BuildingFractions:
|
|
||||||
proc: 20%
|
|
||||||
powr: 35%
|
|
||||||
tent: 1%
|
|
||||||
barr: 1%
|
|
||||||
weap: 1%
|
|
||||||
pbox.e1: 4%
|
|
||||||
hbox.e1: 3%
|
|
||||||
gun: 10%
|
|
||||||
ftur: 10%
|
|
||||||
tsla: 5%
|
|
||||||
dome: 10%
|
|
||||||
fix: 0.1%
|
|
||||||
agun: 7%
|
|
||||||
sam: 7%
|
|
||||||
atek: 1%
|
|
||||||
stek: 1%
|
|
||||||
UnitsToBuild:
|
|
||||||
e1: 4%
|
|
||||||
e3: 1%
|
|
||||||
harv: 10%
|
|
||||||
ftrk: 5%
|
|
||||||
v2rl: 40%
|
|
||||||
arty: 40%
|
|
||||||
1tnk: 15%
|
|
||||||
2tnk: 15%
|
|
||||||
3tnk: 15%
|
|
||||||
SquadSize: 25
|
|
||||||
HackyAI@TankAI:
|
|
||||||
Name: Tank AI
|
|
||||||
BuildingCommonNames:
|
|
||||||
ConstructionYard: fact
|
|
||||||
Refinery: proc
|
|
||||||
Power: powr,apwr
|
|
||||||
Barracks: barr,tent
|
|
||||||
VehiclesFactory: weap
|
|
||||||
Silo: silo
|
|
||||||
UnitsCommonNames:
|
|
||||||
Mcv: mcv
|
|
||||||
BuildingLimits:
|
|
||||||
proc: 4
|
|
||||||
barr: 1
|
|
||||||
tent: 1
|
|
||||||
dome: 1
|
|
||||||
weap: 1
|
|
||||||
spen: 1
|
|
||||||
syrd: 1
|
|
||||||
hpad: 4
|
|
||||||
afld: 4
|
|
||||||
atek: 1
|
|
||||||
stek: 1
|
|
||||||
fix: 1
|
|
||||||
BuildingFractions:
|
|
||||||
proc: 30%
|
|
||||||
powr: 35%
|
|
||||||
tent: 1%
|
|
||||||
barr: 1%
|
|
||||||
weap: 1%
|
|
||||||
pbox.e1: 7%
|
|
||||||
gun: 7%
|
|
||||||
ftur: 10%
|
|
||||||
tsla: 5%
|
|
||||||
fix: 0.1%
|
|
||||||
dome: 10%
|
|
||||||
agun: 5%
|
|
||||||
sam: 1%
|
|
||||||
atek: 1%
|
|
||||||
stek: 1%
|
|
||||||
UnitsToBuild:
|
|
||||||
e1: 5%
|
|
||||||
e3: 10%
|
|
||||||
3tnk: 75%
|
|
||||||
2tnk: 75%
|
|
||||||
v2rl: 15%
|
|
||||||
arty: 15%
|
|
||||||
harv: 10%
|
|
||||||
SquadSize: 7
|
|
||||||
PlayerColorPalette:
|
|
||||||
BasePalette: player
|
|
||||||
RemapIndex: 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95
|
|
||||||
PlayerHighlightPalette:
|
|
||||||
GpsWatcher:
|
|
||||||
Shroud:
|
|
||||||
FrozenActorLayer:
|
|
||||||
BaseAttackNotifier:
|
|
||||||
PlayerStatistics:
|
|
||||||
|
|
||||||
World:
|
|
||||||
ScreenMap:
|
|
||||||
ActorMap:
|
|
||||||
LoadWidgetAtGameStart:
|
|
||||||
Widget: INGAME_ROOT
|
|
||||||
ScreenShaker:
|
|
||||||
WaterPaletteRotation:
|
|
||||||
ExcludePalettes: player, effect
|
|
||||||
ChronoshiftPaletteEffect:
|
|
||||||
NukePaletteEffect:
|
|
||||||
LightPaletteRotator:
|
|
||||||
ExcludePalettes: terrain, effect
|
|
||||||
BuildingInfluence:
|
|
||||||
ChooseBuildTabOnSelect:
|
|
||||||
BridgeLayer:
|
|
||||||
Bridges: bridge1, bridge2, br1, br2, br3, sbridge1, sbridge2, sbridge3, sbridge4
|
|
||||||
CrateSpawner:
|
|
||||||
DeliveryAircraft: badr
|
|
||||||
Minimum: 1
|
|
||||||
Maximum: 3
|
|
||||||
SpawnInterval: 120
|
|
||||||
WaterChance: .2
|
|
||||||
PlayerPaletteFromCurrentTileset:
|
|
||||||
Name: player
|
|
||||||
ShadowIndex: 3,4
|
|
||||||
PaletteFromCurrentTileset:
|
|
||||||
Name: terrain
|
|
||||||
ShadowIndex: 3,4
|
|
||||||
PaletteFromFile@chrome:
|
|
||||||
Name: chrome
|
|
||||||
Filename: temperat.pal
|
|
||||||
ShadowIndex: 3
|
|
||||||
AllowModifiers: false
|
|
||||||
PaletteFromFile@effect:
|
|
||||||
Name: effect
|
|
||||||
Filename: temperat.pal
|
|
||||||
ShadowIndex: 4
|
|
||||||
PaletteFromFile@colorpicker:
|
|
||||||
Name: colorpicker
|
|
||||||
Filename: temperat.pal
|
|
||||||
ShadowIndex: 4
|
|
||||||
AllowModifiers: false
|
|
||||||
PaletteFromRGBA@shadow:
|
|
||||||
Name: shadow
|
|
||||||
R: 0
|
|
||||||
G: 0
|
|
||||||
B: 0
|
|
||||||
A: 140
|
|
||||||
PaletteFromRGBA@cloak:
|
|
||||||
Name: cloak
|
|
||||||
R: 0
|
|
||||||
G: 0
|
|
||||||
B: 0
|
|
||||||
A: 140
|
|
||||||
PaletteFromRGBA@highlight:
|
|
||||||
Name: highlight
|
|
||||||
R: 255
|
|
||||||
G: 255
|
|
||||||
B: 255
|
|
||||||
A: 128
|
|
||||||
PaletteFromRGBA@moveflash:
|
|
||||||
Name: moveflash
|
|
||||||
R: 255
|
|
||||||
G: 255
|
|
||||||
B: 255
|
|
||||||
A: 64
|
|
||||||
PaletteFromRGBA@invuln:
|
|
||||||
Name: invuln
|
|
||||||
R: 128
|
|
||||||
G: 0
|
|
||||||
B: 0
|
|
||||||
A: 128
|
|
||||||
PaletteFromRGBA@disabled:
|
|
||||||
Name: disabled
|
|
||||||
R: 0
|
|
||||||
G: 0
|
|
||||||
B: 0
|
|
||||||
A: 180
|
|
||||||
ShroudPalette@shroud:
|
|
||||||
Type: Shroud
|
|
||||||
ShroudPalette@fog:
|
|
||||||
Name: fog
|
|
||||||
Fog: true
|
|
||||||
ShroudRenderer:
|
|
||||||
Index: 255, 16, 32, 48, 64, 80, 96, 112, 128, 144, 160, 176, 192, 208, 224, 240, 20, 40, 56, 65, 97, 130, 148, 194, 24, 33, 66, 132, 28, 41, 67, 134, 1, 2, 4, 8, 3, 6, 12, 9, 7, 14, 13, 11, 5, 10, 15, 255
|
|
||||||
UseExtendedIndex: true
|
|
||||||
Country@0:
|
|
||||||
Name: Allies
|
|
||||||
Race: allies
|
|
||||||
Country@1:
|
|
||||||
Name: Soviet
|
|
||||||
Race: soviet
|
|
||||||
DomainIndex:
|
|
||||||
ResourceLayer:
|
|
||||||
ResourceClaimLayer:
|
|
||||||
ResourceType@ore:
|
|
||||||
ResourceType: 1
|
|
||||||
Palette: player
|
|
||||||
EditorSprite: gold01
|
|
||||||
Variants: gold01,gold02,gold03,gold04
|
|
||||||
MaxDensity: 12
|
|
||||||
ValuePerUnit: 25
|
|
||||||
Name: Ore
|
|
||||||
PipColor: Yellow
|
|
||||||
AllowedTerrainTypes: Clear,Road
|
|
||||||
AllowUnderActors: false
|
|
||||||
TerrainType: Ore
|
|
||||||
ResourceType@gem:
|
|
||||||
ResourceType: 2
|
|
||||||
Palette: player
|
|
||||||
EditorSprite: gem01
|
|
||||||
Variants: gem01,gem02,gem03,gem04
|
|
||||||
MaxDensity: 3
|
|
||||||
ValuePerUnit: 50
|
|
||||||
Name: Gems
|
|
||||||
PipColor: Red
|
|
||||||
AllowedTerrainTypes: Clear,Road
|
|
||||||
AllowUnderActors: false
|
|
||||||
TerrainType: Gems
|
|
||||||
SmudgeLayer@SCORCH:
|
|
||||||
Type: Scorch
|
|
||||||
Sequence: scorches
|
|
||||||
SmokePercentage: 50
|
|
||||||
SmudgeLayer@CRATER:
|
|
||||||
Type: Crater
|
|
||||||
Sequence: craters
|
|
||||||
PathfinderDebugOverlay:
|
|
||||||
SpawnMapActors:
|
|
||||||
CreateMPPlayers:
|
|
||||||
MPStartUnits@mcvonly:
|
|
||||||
Class: none
|
|
||||||
Races: soviet, allies
|
|
||||||
BaseActor: mcv
|
|
||||||
MPStartUnits@lightallies:
|
|
||||||
Class: light
|
|
||||||
Races: allies
|
|
||||||
BaseActor: mcv
|
|
||||||
SupportActors: e1,e1,e1,e3,e3,jeep,1tnk
|
|
||||||
InnerSupportRadius: 3
|
|
||||||
OuterSupportRadius: 5
|
|
||||||
MPStartUnits@lightsoviet:
|
|
||||||
Class: light
|
|
||||||
Races: soviet
|
|
||||||
BaseActor: mcv
|
|
||||||
SupportActors: e1,e1,e1,e3,e3,apc,ftrk
|
|
||||||
InnerSupportRadius: 3
|
|
||||||
OuterSupportRadius: 5
|
|
||||||
MPStartUnits@heavyallies:
|
|
||||||
Class: heavy
|
|
||||||
Races: allies
|
|
||||||
BaseActor: mcv
|
|
||||||
SupportActors: e1,e1,e1,e3,e3,jeep,1tnk,2tnk,2tnk,2tnk
|
|
||||||
InnerSupportRadius: 3
|
|
||||||
OuterSupportRadius: 5
|
|
||||||
MPStartUnits@heavysoviet:
|
|
||||||
Class: heavy
|
|
||||||
Races: soviet
|
|
||||||
BaseActor: mcv
|
|
||||||
SupportActors: e1,e1,e1,e3,e3,apc,ftrk,3tnk,3tnk
|
|
||||||
InnerSupportRadius: 3
|
|
||||||
OuterSupportRadius: 5
|
|
||||||
MPStartLocations:
|
|
||||||
SpawnMPUnits:
|
|
||||||
PathFinder:
|
|
||||||
ValidateOrder:
|
|
||||||
DebugPauseState:
|
|
||||||
|
|
||||||
MINP:
|
|
||||||
Mine:
|
|
||||||
CrushClasses: apmine,atmine
|
|
||||||
DetonateClasses: apmine,atmine
|
|
||||||
AvoidFriendly: no
|
|
||||||
Explodes:
|
|
||||||
Weapon: APMine
|
|
||||||
Health:
|
|
||||||
HP: 50
|
|
||||||
Armor:
|
|
||||||
Type: Light
|
|
||||||
RenderSimple:
|
|
||||||
BelowUnits:
|
|
||||||
Cloak:
|
|
||||||
CloakSound:
|
|
||||||
UncloakSound:
|
|
||||||
Palette:
|
|
||||||
Tooltip:
|
|
||||||
Name: Anti-Personnel Mine
|
|
||||||
ProximityCaptor:
|
|
||||||
Types: Mine
|
|
||||||
TargetableUnit:
|
|
||||||
TargetTypes: Ground
|
|
||||||
BodyOrientation:
|
|
||||||
|
|
||||||
MINV:
|
|
||||||
Mine:
|
|
||||||
CrushClasses: atmine,apmine
|
|
||||||
DetonateClasses: atmine
|
|
||||||
AvoidFriendly: no
|
|
||||||
Explodes:
|
|
||||||
Weapon: ATMine
|
|
||||||
Health:
|
|
||||||
HP: 50
|
|
||||||
Armor:
|
|
||||||
Type: Light
|
|
||||||
RenderSimple:
|
|
||||||
BelowUnits:
|
|
||||||
Cloak:
|
|
||||||
CloakSound:
|
|
||||||
UncloakSound:
|
|
||||||
Palette:
|
|
||||||
Tooltip:
|
|
||||||
Name: Anti-Tank Mine
|
|
||||||
ProximityCaptor:
|
|
||||||
Types: Mine
|
|
||||||
TargetableUnit:
|
|
||||||
TargetTypes: Ground
|
|
||||||
BodyOrientation:
|
|
||||||
|
|
||||||
CRATE:
|
|
||||||
Tooltip:
|
|
||||||
Name: Crate
|
|
||||||
Crate:
|
|
||||||
Lifetime: 120
|
|
||||||
TerrainTypes: Clear, Rough, Road, Water, Ore, Beach
|
|
||||||
GiveCashCrateAction:
|
|
||||||
Amount: 1000
|
|
||||||
SelectionShares: 50
|
|
||||||
UseCashTick: yes
|
|
||||||
LevelUpCrateAction:
|
|
||||||
SelectionShares: 40
|
|
||||||
ExplodeCrateAction@fire:
|
|
||||||
Weapon: CrateNapalm
|
|
||||||
SelectionShares: 5
|
|
||||||
ExplodeCrateAction@boom:
|
|
||||||
Weapon: CrateExplosion
|
|
||||||
SelectionShares: 5
|
|
||||||
HideMapCrateAction:
|
|
||||||
SelectionShares: 5
|
|
||||||
Effect: hide-map
|
|
||||||
HealUnitsCrateAction:
|
|
||||||
Notification: heal2.aud
|
|
||||||
SelectionShares: 2
|
|
||||||
Effect: heal
|
|
||||||
RevealMapCrateAction:
|
|
||||||
SelectionShares: 1
|
|
||||||
Effect: reveal-map
|
|
||||||
SupportPowerCrateAction@parabombs:
|
|
||||||
SelectionShares: 5
|
|
||||||
Proxy: powerproxy.parabombs
|
|
||||||
Effect: parabombs
|
|
||||||
GiveMcvCrateAction:
|
|
||||||
SelectionShares: 2
|
|
||||||
NoBaseSelectionShares: 100
|
|
||||||
Unit: mcv
|
|
||||||
GiveUnitCrateAction@jeep:
|
|
||||||
SelectionShares: 7
|
|
||||||
Unit: jeep
|
|
||||||
GiveUnitCrateAction@arty:
|
|
||||||
SelectionShares: 6
|
|
||||||
Unit: arty
|
|
||||||
GiveUnitCrateAction@v2rl:
|
|
||||||
SelectionShares: 6
|
|
||||||
Unit: v2rl
|
|
||||||
GiveUnitCrateAction@1tnk:
|
|
||||||
SelectionShares: 5
|
|
||||||
Unit: 1tnk
|
|
||||||
GiveUnitCrateAction@2tnk:
|
|
||||||
SelectionShares: 4
|
|
||||||
Unit: 2tnk
|
|
||||||
GiveUnitCrateAction@3tnk:
|
|
||||||
SelectionShares: 4
|
|
||||||
Unit: 3tnk
|
|
||||||
GiveUnitCrateAction@4tnk:
|
|
||||||
SelectionShares: 3
|
|
||||||
Unit: 4tnk
|
|
||||||
RenderSprites:
|
|
||||||
Palette: effect
|
|
||||||
WithCrateBody:
|
|
||||||
Images: scrate
|
|
||||||
XmasImages: xcratea, xcrateb, xcratec, xcrated
|
|
||||||
Selectable:
|
|
||||||
Selectable: false
|
|
||||||
Bounds: 15,15,-1,-1
|
|
||||||
ProximityCaptor:
|
|
||||||
Types: Crate
|
|
||||||
Passenger:
|
|
||||||
BodyOrientation:
|
|
||||||
|
|
||||||
CAMERA:
|
|
||||||
Aircraft:
|
|
||||||
Health:
|
|
||||||
HP: 1000
|
|
||||||
RevealsShroud:
|
|
||||||
Range: 10
|
|
||||||
ProximityCaptor:
|
|
||||||
Types: Camera
|
|
||||||
BodyOrientation:
|
|
||||||
|
|
||||||
FLARE:
|
|
||||||
Aircraft:
|
|
||||||
Health:
|
|
||||||
HP: 1000
|
|
||||||
RevealsShroud:
|
|
||||||
Range: 3
|
|
||||||
RenderFlare:
|
|
||||||
Image: smokland
|
|
||||||
HiddenUnderFog:
|
|
||||||
Tooltip:
|
|
||||||
Name: Flare
|
|
||||||
ProximityCaptor:
|
|
||||||
Types: Flare
|
|
||||||
BodyOrientation:
|
|
||||||
|
|
||||||
powerproxy.parabombs:
|
|
||||||
AirstrikePower:
|
|
||||||
Icon: parabombs
|
|
||||||
Description: Parabombs (Single Use)
|
|
||||||
LongDesc: A Badger drops a load of parachuted\nbombs on your target.
|
|
||||||
OneShot: yes
|
|
||||||
AllowMultiple: yes
|
|
||||||
UnitType: badr.bomber
|
|
||||||
SelectTargetSound: slcttgt1.aud
|
|
||||||
FlareType: flare
|
|
||||||
|
|
||||||
powerproxy.sonarpulse:
|
|
||||||
SonarPulsePower:
|
|
||||||
Icon: sonar
|
|
||||||
Description: Sonar Pulse (Single Use)
|
|
||||||
LongDesc: Reveals all submarines on the map for a \nshort time.
|
|
||||||
AllowMultiple: yes
|
|
||||||
OneShot: yes
|
|
||||||
EndChargeSound: pulse1.aud
|
|
||||||
SelectTargetSound: slcttgt1.aud
|
|
||||||
|
|
||||||
mpspawn:
|
|
||||||
Waypoint:
|
|
||||||
RenderEditorOnly:
|
|
||||||
BodyOrientation:
|
|
||||||
|
|
||||||
waypoint:
|
|
||||||
Waypoint:
|
|
||||||
RenderEditorOnly:
|
|
||||||
BodyOrientation:
|
|
||||||
|
|
||||||
@@ -63,11 +63,14 @@ Packages:
|
|||||||
PackageContents:
|
PackageContents:
|
||||||
|
|
||||||
Rules:
|
Rules:
|
||||||
|
mods/ts/rules/system-actors.yaml
|
||||||
|
mods/ts/rules/system-ai.yaml
|
||||||
|
mods/ts/rules/system-player.yaml
|
||||||
|
mods/ts/rules/system-world.yaml
|
||||||
mods/ts/rules/aircraft.yaml
|
mods/ts/rules/aircraft.yaml
|
||||||
mods/ts/rules/defaults.yaml
|
mods/ts/rules/defaults.yaml
|
||||||
mods/ts/rules/infantry.yaml
|
mods/ts/rules/infantry.yaml
|
||||||
mods/ts/rules/structures.yaml
|
mods/ts/rules/structures.yaml
|
||||||
mods/ts/rules/system.yaml
|
|
||||||
mods/ts/rules/vehicles.yaml
|
mods/ts/rules/vehicles.yaml
|
||||||
|
|
||||||
Sequences:
|
Sequences:
|
||||||
|
|||||||
9
mods/ts/rules/system-actors.yaml
Normal file
9
mods/ts/rules/system-actors.yaml
Normal file
@@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
mpspawn:
|
||||||
|
Waypoint:
|
||||||
|
RenderEditorOnly:
|
||||||
|
BodyOrientation:
|
||||||
|
|
||||||
|
waypoint:
|
||||||
|
Waypoint:
|
||||||
|
RenderEditorOnly:
|
||||||
|
BodyOrientation:
|
||||||
1
mods/ts/rules/system-ai.yaml
Normal file
1
mods/ts/rules/system-ai.yaml
Normal file
@@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
Player:
|
||||||
42
mods/ts/rules/system-player.yaml
Normal file
42
mods/ts/rules/system-player.yaml
Normal file
@@ -0,0 +1,42 @@
|
|||||||
|
Player:
|
||||||
|
TechTree:
|
||||||
|
ClassicProductionQueue@Building:
|
||||||
|
Type: Building
|
||||||
|
BuildSpeed: .4
|
||||||
|
LowPowerSlowdown: 3
|
||||||
|
QueuedAudio: Building
|
||||||
|
ReadyAudio: ConstructionComplete
|
||||||
|
ClassicProductionQueue@Defense:
|
||||||
|
Type: Defense
|
||||||
|
BuildSpeed: .4
|
||||||
|
LowPowerSlowdown: 3
|
||||||
|
QueuedAudio: Building
|
||||||
|
ReadyAudio: ConstructionComplete
|
||||||
|
ClassicProductionQueue@Vehicle:
|
||||||
|
Type: Vehicle
|
||||||
|
BuildSpeed: .4
|
||||||
|
LowPowerSlowdown: 3
|
||||||
|
ClassicProductionQueue@Infantry:
|
||||||
|
Type: Infantry
|
||||||
|
BuildSpeed: .4
|
||||||
|
LowPowerSlowdown: 3
|
||||||
|
ClassicProductionQueue@Air:
|
||||||
|
Type: Air
|
||||||
|
BuildSpeed: .4
|
||||||
|
LowPowerSlowdown: 3
|
||||||
|
PlaceBuilding:
|
||||||
|
SupportPowerManager:
|
||||||
|
ConquestVictoryConditions:
|
||||||
|
PowerManager:
|
||||||
|
AllyRepair:
|
||||||
|
PlayerResources:
|
||||||
|
ActorGroupProxy:
|
||||||
|
DeveloperMode:
|
||||||
|
PlayerColorPalette:
|
||||||
|
BasePalette: player
|
||||||
|
RemapIndex: 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31
|
||||||
|
PlayerHighlightPalette:
|
||||||
|
GpsWatcher:
|
||||||
|
Shroud:
|
||||||
|
BaseAttackNotifier:
|
||||||
|
PlayerStatistics:
|
||||||
@@ -1,46 +1,3 @@
|
|||||||
Player:
|
|
||||||
TechTree:
|
|
||||||
ClassicProductionQueue@Building:
|
|
||||||
Type: Building
|
|
||||||
BuildSpeed: .4
|
|
||||||
LowPowerSlowdown: 3
|
|
||||||
QueuedAudio: Building
|
|
||||||
ReadyAudio: ConstructionComplete
|
|
||||||
ClassicProductionQueue@Defense:
|
|
||||||
Type: Defense
|
|
||||||
BuildSpeed: .4
|
|
||||||
LowPowerSlowdown: 3
|
|
||||||
QueuedAudio: Building
|
|
||||||
ReadyAudio: ConstructionComplete
|
|
||||||
ClassicProductionQueue@Vehicle:
|
|
||||||
Type: Vehicle
|
|
||||||
BuildSpeed: .4
|
|
||||||
LowPowerSlowdown: 3
|
|
||||||
ClassicProductionQueue@Infantry:
|
|
||||||
Type: Infantry
|
|
||||||
BuildSpeed: .4
|
|
||||||
LowPowerSlowdown: 3
|
|
||||||
ClassicProductionQueue@Air:
|
|
||||||
Type: Air
|
|
||||||
BuildSpeed: .4
|
|
||||||
LowPowerSlowdown: 3
|
|
||||||
PlaceBuilding:
|
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SupportPowerManager:
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ConquestVictoryConditions:
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PowerManager:
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AllyRepair:
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PlayerResources:
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ActorGroupProxy:
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DeveloperMode:
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PlayerColorPalette:
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BasePalette: player
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RemapIndex: 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31
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PlayerHighlightPalette:
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GpsWatcher:
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Shroud:
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BaseAttackNotifier:
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PlayerStatistics:
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World:
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World:
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ScreenMap:
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ScreenMap:
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ActorMap:
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ActorMap:
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@@ -139,14 +96,3 @@ World:
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ValidateOrder:
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ValidateOrder:
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DebugPauseState:
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DebugPauseState:
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ScreenShaker:
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ScreenShaker:
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mpspawn:
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Waypoint:
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RenderEditorOnly:
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BodyOrientation:
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waypoint:
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Waypoint:
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RenderEditorOnly:
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BodyOrientation:
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Reference in New Issue
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