remove duplicated SDL input handling
This commit is contained in:
@@ -38,6 +38,7 @@ namespace OpenRA.Renderer.Cg
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internal int vertexProfile, fragmentProfile;
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internal int vertexProfile, fragmentProfile;
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IntPtr surf;
|
IntPtr surf;
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||||||
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SdlInput input;
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public Size WindowSize { get { return windowSize; } }
|
public Size WindowSize { get { return windowSize; } }
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||||||
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@@ -138,6 +139,8 @@ namespace OpenRA.Renderer.Cg
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|||||||
ErrorHandler.CheckGlError();
|
ErrorHandler.CheckGlError();
|
||||||
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||||||
Sdl.SDL_SetModState( 0 ); // i have had enough.
|
Sdl.SDL_SetModState( 0 ); // i have had enough.
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input = new SdlInput( surf );
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||||||
}
|
}
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public void EnableScissor( int left, int top, int width, int height )
|
public void EnableScissor( int left, int top, int width, int height )
|
||||||
@@ -164,49 +167,6 @@ namespace OpenRA.Renderer.Cg
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ErrorHandler.CheckGlError();
|
ErrorHandler.CheckGlError();
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}
|
}
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||||||
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MouseButton lastButtonBits = (MouseButton)0;
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MouseButton MakeButton( byte b )
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{
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return b == Sdl.SDL_BUTTON_LEFT ? MouseButton.Left
|
|
||||||
: b == Sdl.SDL_BUTTON_RIGHT ? MouseButton.Right
|
|
||||||
: b == Sdl.SDL_BUTTON_MIDDLE ? MouseButton.Middle
|
|
||||||
: b == Sdl.SDL_BUTTON_WHEELDOWN ? MouseButton.WheelDown
|
|
||||||
: b == Sdl.SDL_BUTTON_WHEELUP ? MouseButton.WheelUp
|
|
||||||
: 0;
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}
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Modifiers MakeModifiers( int raw )
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{
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||||||
return ( ( raw & Sdl.KMOD_ALT ) != 0 ? Modifiers.Alt : 0 )
|
|
||||||
| ( ( raw & Sdl.KMOD_CTRL ) != 0 ? Modifiers.Ctrl : 0 )
|
|
||||||
| ( ( raw & Sdl.KMOD_META ) != 0 ? Modifiers.Meta : 0 )
|
|
||||||
| ( ( raw & Sdl.KMOD_SHIFT ) != 0 ? Modifiers.Shift : 0 );
|
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}
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bool HandleSpecialKey( KeyInput k )
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{
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switch( k.VirtKey )
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{
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||||||
case Sdl.SDLK_F13:
|
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||||||
var path = Environment.GetFolderPath( Environment.SpecialFolder.Personal )
|
|
||||||
+ Path.DirectorySeparatorChar + DateTime.UtcNow.ToString( "OpenRA-yyyy-MM-ddThhmmssZ" ) + ".bmp";
|
|
||||||
Sdl.SDL_SaveBMP( surf, path );
|
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||||||
return true;
|
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||||||
|
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case Sdl.SDLK_F4:
|
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||||||
if( k.Modifiers.HasModifier( Modifiers.Alt ) )
|
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||||||
{
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||||||
OpenRA.Game.Exit();
|
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||||||
return true;
|
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}
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||||||
return false;
|
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||||||
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default:
|
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||||||
return false;
|
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||||||
}
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||||||
}
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||||||
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||||||
public void Present()
|
public void Present()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Sdl.SDL_GL_SwapBuffers();
|
Sdl.SDL_GL_SwapBuffers();
|
||||||
@@ -214,98 +174,7 @@ namespace OpenRA.Renderer.Cg
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|||||||
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||||||
public void PumpInput( IInputHandler inputHandler )
|
public void PumpInput( IInputHandler inputHandler )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Game.HasInputFocus = 0 != ( Sdl.SDL_GetAppState() & Sdl.SDL_APPINPUTFOCUS );
|
input.PumpInput( inputHandler );
|
||||||
|
|
||||||
var mods = MakeModifiers( Sdl.SDL_GetModState() );
|
|
||||||
inputHandler.ModifierKeys( mods );
|
|
||||||
MouseInput? pendingMotion = null;
|
|
||||||
|
|
||||||
Sdl.SDL_Event e;
|
|
||||||
while( Sdl.SDL_PollEvent( out e ) != 0 )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch( e.type )
|
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||||||
{
|
|
||||||
case Sdl.SDL_QUIT:
|
|
||||||
OpenRA.Game.Exit();
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case Sdl.SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if( pendingMotion != null )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
inputHandler.OnMouseInput( pendingMotion.Value );
|
|
||||||
pendingMotion = null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var button = MakeButton( e.button.button );
|
|
||||||
lastButtonBits |= button;
|
|
||||||
|
|
||||||
inputHandler.OnMouseInput( new MouseInput(
|
|
||||||
MouseInputEvent.Down, button, new int2( e.button.x, e.button.y ), mods ) );
|
|
||||||
} break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case Sdl.SDL_MOUSEBUTTONUP:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if( pendingMotion != null )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
inputHandler.OnMouseInput( pendingMotion.Value );
|
|
||||||
pendingMotion = null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var button = MakeButton( e.button.button );
|
|
||||||
lastButtonBits &= ~button;
|
|
||||||
|
|
||||||
inputHandler.OnMouseInput( new MouseInput(
|
|
||||||
MouseInputEvent.Up, button, new int2( e.button.x, e.button.y ), mods ) );
|
|
||||||
} break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case Sdl.SDL_MOUSEMOTION:
|
|
||||||
{
|
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||||||
pendingMotion = new MouseInput(
|
|
||||||
MouseInputEvent.Move,
|
|
||||||
lastButtonBits,
|
|
||||||
new int2( e.motion.x, e.motion.y ),
|
|
||||||
mods );
|
|
||||||
} break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case Sdl.SDL_KEYDOWN:
|
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||||||
{
|
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||||||
var keyEvent = new KeyInput
|
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||||||
{
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||||||
Event = KeyInputEvent.Down,
|
|
||||||
Modifiers = mods,
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||||||
UnicodeChar = (char)e.key.keysym.unicode,
|
|
||||||
KeyName = Sdl.SDL_GetKeyName( e.key.keysym.sym ),
|
|
||||||
VirtKey = e.key.keysym.sym
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
if( !HandleSpecialKey( keyEvent ) )
|
|
||||||
inputHandler.OnKeyInput( keyEvent );
|
|
||||||
} break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case Sdl.SDL_KEYUP:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var keyEvent = new KeyInput
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Event = KeyInputEvent.Up,
|
|
||||||
Modifiers = mods,
|
|
||||||
UnicodeChar = (char)e.key.keysym.unicode,
|
|
||||||
KeyName = Sdl.SDL_GetKeyName( e.key.keysym.sym ),
|
|
||||||
VirtKey = e.key.keysym.sym
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
inputHandler.OnKeyInput( keyEvent );
|
|
||||||
} break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if( pendingMotion != null )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
inputHandler.OnMouseInput( pendingMotion.Value );
|
|
||||||
pendingMotion = null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ErrorHandler.CheckGlError();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void DrawPrimitives( PrimitiveType pt, int firstVertex, int numVertices )
|
public void DrawPrimitives( PrimitiveType pt, int firstVertex, int numVertices )
|
||||||
|
|||||||
@@ -35,6 +35,7 @@ namespace OpenRA.Renderer.Glsl
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
Size windowSize;
|
Size windowSize;
|
||||||
IntPtr surf;
|
IntPtr surf;
|
||||||
|
SdlInput input;
|
||||||
|
|
||||||
public Size WindowSize { get { return windowSize; } }
|
public Size WindowSize { get { return windowSize; } }
|
||||||
|
|
||||||
@@ -113,6 +114,8 @@ namespace OpenRA.Renderer.Glsl
|
|||||||
ErrorHandler.CheckGlError();
|
ErrorHandler.CheckGlError();
|
||||||
|
|
||||||
Sdl.SDL_SetModState( 0 );
|
Sdl.SDL_SetModState( 0 );
|
||||||
|
|
||||||
|
input = new SdlInput( surf );
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void EnableScissor( int left, int top, int width, int height )
|
public void EnableScissor( int left, int top, int width, int height )
|
||||||
@@ -139,49 +142,6 @@ namespace OpenRA.Renderer.Glsl
|
|||||||
ErrorHandler.CheckGlError();
|
ErrorHandler.CheckGlError();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
MouseButton lastButtonBits = (MouseButton)0;
|
|
||||||
|
|
||||||
MouseButton MakeButton( byte b )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return b == Sdl.SDL_BUTTON_LEFT ? MouseButton.Left
|
|
||||||
: b == Sdl.SDL_BUTTON_RIGHT ? MouseButton.Right
|
|
||||||
: b == Sdl.SDL_BUTTON_MIDDLE ? MouseButton.Middle
|
|
||||||
: b == Sdl.SDL_BUTTON_WHEELDOWN ? MouseButton.WheelDown
|
|
||||||
: b == Sdl.SDL_BUTTON_WHEELUP ? MouseButton.WheelUp
|
|
||||||
: 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Modifiers MakeModifiers( int raw )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return ( ( raw & Sdl.KMOD_ALT ) != 0 ? Modifiers.Alt : 0 )
|
|
||||||
| ( ( raw & Sdl.KMOD_CTRL ) != 0 ? Modifiers.Ctrl : 0 )
|
|
||||||
| ( ( raw & Sdl.KMOD_META ) != 0 ? Modifiers.Meta : 0 )
|
|
||||||
| ( ( raw & Sdl.KMOD_SHIFT ) != 0 ? Modifiers.Shift : 0 );
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool HandleSpecialKey( KeyInput k )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch( k.VirtKey )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case Sdl.SDLK_F13:
|
|
||||||
var path = Environment.GetFolderPath( Environment.SpecialFolder.Personal )
|
|
||||||
+ Path.DirectorySeparatorChar + DateTime.UtcNow.ToString( "OpenRA-yyyy-MM-ddThhmmssZ" ) + ".bmp";
|
|
||||||
Sdl.SDL_SaveBMP( surf, path );
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
|
|
||||||
case Sdl.SDLK_F4:
|
|
||||||
if( k.Modifiers.HasModifier( Modifiers.Alt ) )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
OpenRA.Game.Exit();
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void Present()
|
public void Present()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Sdl.SDL_GL_SwapBuffers();
|
Sdl.SDL_GL_SwapBuffers();
|
||||||
@@ -189,98 +149,7 @@ namespace OpenRA.Renderer.Glsl
|
|||||||
|
|
||||||
public void PumpInput( IInputHandler inputHandler )
|
public void PumpInput( IInputHandler inputHandler )
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Game.HasInputFocus = 0 != ( Sdl.SDL_GetAppState() & Sdl.SDL_APPINPUTFOCUS );
|
input.PumpInput(inputHandler);
|
||||||
|
|
||||||
var mods = MakeModifiers( Sdl.SDL_GetModState() );
|
|
||||||
inputHandler.ModifierKeys( mods );
|
|
||||||
MouseInput? pendingMotion = null;
|
|
||||||
|
|
||||||
Sdl.SDL_Event e;
|
|
||||||
while( Sdl.SDL_PollEvent( out e ) != 0 )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch( e.type )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case Sdl.SDL_QUIT:
|
|
||||||
OpenRA.Game.Exit();
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case Sdl.SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if( pendingMotion != null )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
inputHandler.OnMouseInput( pendingMotion.Value );
|
|
||||||
pendingMotion = null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var button = MakeButton( e.button.button );
|
|
||||||
lastButtonBits |= button;
|
|
||||||
|
|
||||||
inputHandler.OnMouseInput( new MouseInput(
|
|
||||||
MouseInputEvent.Down, button, new int2( e.button.x, e.button.y ), mods ) );
|
|
||||||
} break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case Sdl.SDL_MOUSEBUTTONUP:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if( pendingMotion != null )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
inputHandler.OnMouseInput( pendingMotion.Value );
|
|
||||||
pendingMotion = null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var button = MakeButton( e.button.button );
|
|
||||||
lastButtonBits &= ~button;
|
|
||||||
|
|
||||||
inputHandler.OnMouseInput( new MouseInput(
|
|
||||||
MouseInputEvent.Up, button, new int2( e.button.x, e.button.y ), mods ) );
|
|
||||||
} break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case Sdl.SDL_MOUSEMOTION:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
pendingMotion = new MouseInput(
|
|
||||||
MouseInputEvent.Move,
|
|
||||||
lastButtonBits,
|
|
||||||
new int2( e.motion.x, e.motion.y ),
|
|
||||||
mods );
|
|
||||||
} break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case Sdl.SDL_KEYDOWN:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var keyEvent = new KeyInput
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Event = KeyInputEvent.Down,
|
|
||||||
Modifiers = mods,
|
|
||||||
UnicodeChar = (char)e.key.keysym.unicode,
|
|
||||||
KeyName = Sdl.SDL_GetKeyName( e.key.keysym.sym ),
|
|
||||||
VirtKey = e.key.keysym.sym
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
if( !HandleSpecialKey( keyEvent ) )
|
|
||||||
inputHandler.OnKeyInput( keyEvent );
|
|
||||||
} break;
|
|
||||||
|
|
||||||
case Sdl.SDL_KEYUP:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var keyEvent = new KeyInput
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Event = KeyInputEvent.Up,
|
|
||||||
Modifiers = mods,
|
|
||||||
UnicodeChar = (char)e.key.keysym.unicode,
|
|
||||||
KeyName = Sdl.SDL_GetKeyName( e.key.keysym.sym ),
|
|
||||||
VirtKey = e.key.keysym.sym
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
inputHandler.OnKeyInput( keyEvent );
|
|
||||||
} break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if( pendingMotion != null )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
inputHandler.OnMouseInput( pendingMotion.Value );
|
|
||||||
pendingMotion = null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
ErrorHandler.CheckGlError();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void DrawPrimitives( PrimitiveType pt, int firstVertex, int numVertices )
|
public void DrawPrimitives( PrimitiveType pt, int firstVertex, int numVertices )
|
||||||
|
|||||||
@@ -1 +1 @@
|
|||||||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
||||||
164
OpenRA.Renderer.SdlCommon/SdlInput.cs
Normal file
164
OpenRA.Renderer.SdlCommon/SdlInput.cs
Normal file
@@ -0,0 +1,164 @@
|
|||||||
|
#region Copyright & License Information
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
* Copyright 2007-2011 The OpenRA Developers (see AUTHORS)
|
||||||
|
* This file is part of OpenRA, which is free software. It is made
|
||||||
|
* available to you under the terms of the GNU General Public License
|
||||||
|
* as published by the Free Software Foundation. For more information,
|
||||||
|
* see COPYING.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Drawing;
|
||||||
|
using System.IO;
|
||||||
|
using Tao.OpenGl;
|
||||||
|
using Tao.Sdl;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace OpenRA.Renderer.SdlCommon
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class SdlInput
|
||||||
|
{
|
||||||
|
MouseButton lastButtonBits = (MouseButton)0;
|
||||||
|
IntPtr surface;
|
||||||
|
|
||||||
|
public SdlInput( IntPtr surface ) { this.surface = surface; }
|
||||||
|
|
||||||
|
MouseButton MakeButton( byte b )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return b == Sdl.SDL_BUTTON_LEFT ? MouseButton.Left
|
||||||
|
: b == Sdl.SDL_BUTTON_RIGHT ? MouseButton.Right
|
||||||
|
: b == Sdl.SDL_BUTTON_MIDDLE ? MouseButton.Middle
|
||||||
|
: b == Sdl.SDL_BUTTON_WHEELDOWN ? MouseButton.WheelDown
|
||||||
|
: b == Sdl.SDL_BUTTON_WHEELUP ? MouseButton.WheelUp
|
||||||
|
: 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Modifiers MakeModifiers( int raw )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return ( ( raw & Sdl.KMOD_ALT ) != 0 ? Modifiers.Alt : 0 )
|
||||||
|
| ( ( raw & Sdl.KMOD_CTRL ) != 0 ? Modifiers.Ctrl : 0 )
|
||||||
|
| ( ( raw & Sdl.KMOD_META ) != 0 ? Modifiers.Meta : 0 )
|
||||||
|
| ( ( raw & Sdl.KMOD_SHIFT ) != 0 ? Modifiers.Shift : 0 );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void PumpInput( IInputHandler inputHandler )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Game.HasInputFocus = 0 != ( Sdl.SDL_GetAppState() & Sdl.SDL_APPINPUTFOCUS );
|
||||||
|
|
||||||
|
var mods = MakeModifiers( Sdl.SDL_GetModState() );
|
||||||
|
inputHandler.ModifierKeys( mods );
|
||||||
|
MouseInput? pendingMotion = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
Sdl.SDL_Event e;
|
||||||
|
while( Sdl.SDL_PollEvent( out e ) != 0 )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch( e.type )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case Sdl.SDL_QUIT:
|
||||||
|
OpenRA.Game.Exit();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case Sdl.SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if( pendingMotion != null )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
inputHandler.OnMouseInput( pendingMotion.Value );
|
||||||
|
pendingMotion = null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var button = MakeButton( e.button.button );
|
||||||
|
lastButtonBits |= button;
|
||||||
|
|
||||||
|
inputHandler.OnMouseInput( new MouseInput(
|
||||||
|
MouseInputEvent.Down, button, new int2( e.button.x, e.button.y ), mods ) );
|
||||||
|
} break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case Sdl.SDL_MOUSEBUTTONUP:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if( pendingMotion != null )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
inputHandler.OnMouseInput( pendingMotion.Value );
|
||||||
|
pendingMotion = null;
|
||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
var button = MakeButton( e.button.button );
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||||||
|
lastButtonBits &= ~button;
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||||||
|
|
||||||
|
inputHandler.OnMouseInput( new MouseInput(
|
||||||
|
MouseInputEvent.Up, button, new int2( e.button.x, e.button.y ), mods ) );
|
||||||
|
} break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case Sdl.SDL_MOUSEMOTION:
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||||||
|
{
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|
pendingMotion = new MouseInput(
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||||||
|
MouseInputEvent.Move,
|
||||||
|
lastButtonBits,
|
||||||
|
new int2( e.motion.x, e.motion.y ),
|
||||||
|
mods );
|
||||||
|
} break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case Sdl.SDL_KEYDOWN:
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|
{
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|
var keyEvent = new KeyInput
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||||||
|
{
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||||||
|
Event = KeyInputEvent.Down,
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||||||
|
Modifiers = mods,
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||||||
|
UnicodeChar = (char)e.key.keysym.unicode,
|
||||||
|
KeyName = Sdl.SDL_GetKeyName( e.key.keysym.sym ),
|
||||||
|
VirtKey = e.key.keysym.sym
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
if( !HandleSpecialKey( keyEvent ) )
|
||||||
|
inputHandler.OnKeyInput( keyEvent );
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||||||
|
} break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case Sdl.SDL_KEYUP:
|
||||||
|
{
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|
var keyEvent = new KeyInput
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Event = KeyInputEvent.Up,
|
||||||
|
Modifiers = mods,
|
||||||
|
UnicodeChar = (char)e.key.keysym.unicode,
|
||||||
|
KeyName = Sdl.SDL_GetKeyName( e.key.keysym.sym ),
|
||||||
|
VirtKey = e.key.keysym.sym
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
inputHandler.OnKeyInput( keyEvent );
|
||||||
|
} break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if( pendingMotion != null )
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||||||
|
{
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|
inputHandler.OnMouseInput( pendingMotion.Value );
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||||||
|
pendingMotion = null;
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||||||
|
}
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|
|
||||||
|
ErrorHandler.CheckGlError();
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||||||
|
}
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|
bool HandleSpecialKey( KeyInput k )
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|
{
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switch( k.VirtKey )
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||||||
|
{
|
||||||
|
case Sdl.SDLK_F13:
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||||||
|
var path = Environment.GetFolderPath( Environment.SpecialFolder.Personal )
|
||||||
|
+ Path.DirectorySeparatorChar + DateTime.UtcNow.ToString( "OpenRA-yyyy-MM-ddThhmmssZ" ) + ".bmp";
|
||||||
|
Sdl.SDL_SaveBMP( surface, path );
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
|
||||||
|
case Sdl.SDLK_F4:
|
||||||
|
if( k.Modifiers.HasModifier( Modifiers.Alt ) )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
OpenRA.Game.Exit();
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
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||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
default:
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||||||
|
return false;
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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