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@@ -15,7 +15,7 @@ namespace OpenRA.Platforms.Default
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||||
{
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sealed class DummySoundEngine : ISoundEngine
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{
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public bool Dummy { get { return true; } }
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||||
public bool Dummy => true;
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||||
public SoundDevice[] AvailableDevices()
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{
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@@ -46,7 +46,7 @@ namespace OpenRA.Platforms.Default
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public float Volume
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{
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get { return 0; }
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get => 0;
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set { }
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}
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@@ -67,8 +67,8 @@ namespace OpenRA.Platforms.Default
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class NullSound : ISound
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{
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public float Volume { get; set; }
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public float SeekPosition { get { return 0; } }
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public bool Complete { get { return false; } }
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public float SeekPosition => 0;
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public bool Complete => false;
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public void SetPosition(WPos position) { }
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}
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@@ -23,7 +23,7 @@ namespace OpenRA.Platforms.Default
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{
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sealed class OpenAlSoundEngine : ISoundEngine
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||||
{
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||||
public bool Dummy { get { return false; } }
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||||
public bool Dummy => false;
|
||||
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||||
public SoundDevice[] AvailableDevices()
|
||||
{
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||||
@@ -272,8 +272,8 @@ namespace OpenRA.Platforms.Default
|
||||
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||||
public float Volume
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||||
{
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get { return volume; }
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set { AL10.alListenerf(AL10.AL_GAIN, volume = value); }
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get => volume;
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set => AL10.alListenerf(AL10.AL_GAIN, volume = value);
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||||
}
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||||
public void PauseSound(ISound sound, bool paused)
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||||
@@ -380,7 +380,7 @@ namespace OpenRA.Platforms.Default
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uint buffer;
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bool disposed;
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||||
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public uint Buffer { get { return buffer; } }
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||||
public uint Buffer => buffer;
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public int SampleRate { get; private set; }
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||||
public OpenAlSoundSource(byte[] data, int byteCount, int channels, int sampleBits, int sampleRate)
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@@ -442,7 +442,7 @@ namespace OpenRA.Platforms.Default
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||||
public float Volume
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||||
{
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get { AL10.alGetSourcef(Source, AL10.AL_GAIN, out var volume); return volume; }
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set { AL10.alSourcef(Source, AL10.AL_GAIN, value); }
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||||
set => AL10.alSourcef(Source, AL10.AL_GAIN, value);
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}
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||||
public virtual float SeekPosition
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@@ -602,9 +602,6 @@ namespace OpenRA.Platforms.Default
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}
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}
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public override bool Complete
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{
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get { return playTask.IsCompleted; }
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}
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public override bool Complete => playTask.IsCompleted;
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}
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}
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||||
@@ -269,6 +269,6 @@ namespace OpenRA.Platforms.Default
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}
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}
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||||
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||||
public string GLVersion { get { return OpenGL.Version; } }
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||||
public string GLVersion => OpenGL.Version;
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}
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||||
}
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||||
@@ -25,7 +25,7 @@ namespace OpenRA.Platforms.Default
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||||
readonly IGraphicsContext context;
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readonly Sdl2Input input;
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||||
public IGraphicsContext Context { get { return context; } }
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||||
public IGraphicsContext Context => context;
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||||
readonly IntPtr window;
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||||
bool disposed;
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||||
@@ -93,21 +93,9 @@ namespace OpenRA.Platforms.Default
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||||
}
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||||
}
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||||
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||||
public int CurrentDisplay
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||||
{
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get
|
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{
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return SDL.SDL_GetWindowDisplayIndex(window);
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}
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}
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public int CurrentDisplay => SDL.SDL_GetWindowDisplayIndex(window);
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||||
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||||
public int DisplayCount
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return SDL.SDL_GetNumVideoDisplays();
|
||||
}
|
||||
}
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||||
public int DisplayCount => SDL.SDL_GetNumVideoDisplays();
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||||
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||||
public bool HasInputFocus { get; internal set; }
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||||
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||||
@@ -20,17 +20,14 @@ namespace OpenRA.Platforms.Default
|
||||
uint texture;
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||||
TextureScaleFilter scaleFilter;
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public uint ID { get { return texture; } }
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public uint ID => texture;
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public Size Size { get; private set; }
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bool disposed;
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||||
public TextureScaleFilter ScaleFilter
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||||
{
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get
|
||||
{
|
||||
return scaleFilter;
|
||||
}
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||||
get => scaleFilter;
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|
||||
set
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||||
{
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||||
|
||||
@@ -364,13 +364,7 @@ namespace OpenRA.Platforms.Default
|
||||
renderThread.Join();
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}
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||||
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||||
public string GLVersion
|
||||
{
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get
|
||||
{
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||||
return Send(getGLVersion);
|
||||
}
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||||
}
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||||
public string GLVersion => Send(getGLVersion);
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||||
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||||
public void Clear()
|
||||
{
|
||||
@@ -473,13 +467,7 @@ namespace OpenRA.Platforms.Default
|
||||
disableScissor = frameBuffer.DisableScissor;
|
||||
}
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||||
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||||
public ITexture Texture
|
||||
{
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||||
get
|
||||
{
|
||||
return device.Send(getTexture);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
public ITexture Texture => device.Send(getTexture);
|
||||
|
||||
public void Bind()
|
||||
{
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||||
@@ -589,34 +577,16 @@ namespace OpenRA.Platforms.Default
|
||||
dispose = texture.Dispose;
|
||||
}
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||||
public uint ID
|
||||
{
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||||
get
|
||||
{
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||||
return id;
|
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}
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}
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public uint ID => id;
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public TextureScaleFilter ScaleFilter
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{
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get
|
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{
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return (TextureScaleFilter)device.Send(getScaleFilter);
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}
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get => (TextureScaleFilter)device.Send(getScaleFilter);
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||||
set
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{
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device.Post(setScaleFilter, value);
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}
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set => device.Post(setScaleFilter, value);
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}
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||||
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||||
public Size Size
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||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return (Size)device.Send(getSize);
|
||||
}
|
||||
}
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||||
public Size Size => (Size)device.Send(getSize);
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||||
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||||
public void SetEmpty(int width, int height)
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{
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