removing more renderer code duplication; cleanup
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using System;
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using System;
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using System.Drawing;
|
using System.Drawing;
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using System.IO;
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using System.Linq;
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using System.Runtime.InteropServices;
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using OpenRA.FileFormats.Graphics;
|
using OpenRA.FileFormats.Graphics;
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using OpenRA.Renderer.SdlCommon;
|
using OpenRA.Renderer.SdlCommon;
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||||||
using Tao.Cg;
|
using Tao.Cg;
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@@ -55,7 +52,7 @@ namespace OpenRA.Renderer.Cg
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Console.WriteLine("Using Cg renderer");
|
Console.WriteLine("Using Cg renderer");
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windowSize = size;
|
windowSize = size;
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var extensions = new string[]
|
var extensions = new []
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{
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{
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||||||
"GL_ARB_vertex_program",
|
"GL_ARB_vertex_program",
|
||||||
"GL_ARB_fragment_program",
|
"GL_ARB_fragment_program",
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||||||
@@ -87,6 +84,7 @@ namespace OpenRA.Renderer.Cg
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{
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{
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||||||
if (width < 0) width = 0;
|
if (width < 0) width = 0;
|
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if (height < 0) height = 0;
|
if (height < 0) height = 0;
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||||||
|
|
||||||
Gl.glScissor(left, windowSize.Height - ( top + height ), width, height);
|
Gl.glScissor(left, windowSize.Height - ( top + height ), width, height);
|
||||||
ErrorHandler.CheckGlError();
|
ErrorHandler.CheckGlError();
|
||||||
Gl.glEnable(Gl.GL_SCISSOR_TEST);
|
Gl.glEnable(Gl.GL_SCISSOR_TEST);
|
||||||
@@ -99,40 +97,13 @@ namespace OpenRA.Renderer.Cg
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ErrorHandler.CheckGlError();
|
ErrorHandler.CheckGlError();
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}
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}
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public void Clear()
|
public void Clear() { SdlGraphics.Clear(); }
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{
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public void Present() { Sdl.SDL_GL_SwapBuffers(); }
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Gl.glClearColor( 0, 0, 0, 0 );
|
public void PumpInput(IInputHandler inputHandler) { input.PumpInput(inputHandler); }
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||||||
ErrorHandler.CheckGlError();
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|
||||||
Gl.glClear( Gl.GL_COLOR_BUFFER_BIT );
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||||||
ErrorHandler.CheckGlError();
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}
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public void Present()
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{
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Sdl.SDL_GL_SwapBuffers();
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}
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public void PumpInput( IInputHandler inputHandler )
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{
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input.PumpInput( inputHandler );
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|
||||||
}
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public void DrawPrimitives(PrimitiveType pt, int firstVertex, int numVertices)
|
public void DrawPrimitives(PrimitiveType pt, int firstVertex, int numVertices)
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||||||
{
|
{
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Gl.glDrawArrays( ModeFromPrimitiveType( pt ), firstVertex, numVertices );
|
SdlGraphics.DrawPrimitives(pt, firstVertex, numVertices);
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||||||
ErrorHandler.CheckGlError();
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||||||
}
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static int ModeFromPrimitiveType( PrimitiveType pt )
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{
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switch( pt )
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||||||
{
|
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||||||
case PrimitiveType.PointList: return Gl.GL_POINTS;
|
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||||||
case PrimitiveType.LineList: return Gl.GL_LINES;
|
|
||||||
case PrimitiveType.TriangleList: return Gl.GL_TRIANGLES;
|
|
||||||
case PrimitiveType.QuadList: return Gl.GL_QUADS;
|
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}
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||||||
throw new NotImplementedException();
|
|
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}
|
}
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||||||
public void SetLineWidth(float width)
|
public void SetLineWidth(float width)
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@@ -9,11 +9,7 @@
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#endregion
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#endregion
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using System;
|
using System;
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using System.Diagnostics;
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using System.Drawing;
|
using System.Drawing;
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using System.IO;
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||||||
using System.Linq;
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||||||
using System.Runtime.InteropServices;
|
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||||||
using OpenRA.FileFormats.Graphics;
|
using OpenRA.FileFormats.Graphics;
|
||||||
using OpenRA.Renderer.SdlCommon;
|
using OpenRA.Renderer.SdlCommon;
|
||||||
using Tao.OpenGl;
|
using Tao.OpenGl;
|
||||||
@@ -44,7 +40,7 @@ namespace OpenRA.Renderer.Glsl
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|||||||
Console.WriteLine("Using Gl renderer");
|
Console.WriteLine("Using Gl renderer");
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||||||
windowSize = size;
|
windowSize = size;
|
||||||
|
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||||||
var extensions = new string[]
|
var extensions = new []
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"GL_ARB_vertex_shader",
|
"GL_ARB_vertex_shader",
|
||||||
"GL_ARB_fragment_shader",
|
"GL_ARB_fragment_shader",
|
||||||
@@ -67,6 +63,7 @@ namespace OpenRA.Renderer.Glsl
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|||||||
{
|
{
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||||||
if (width < 0) width = 0;
|
if (width < 0) width = 0;
|
||||||
if (height < 0) height = 0;
|
if (height < 0) height = 0;
|
||||||
|
|
||||||
Gl.glScissor(left, windowSize.Height - ( top + height ), width, height);
|
Gl.glScissor(left, windowSize.Height - ( top + height ), width, height);
|
||||||
ErrorHandler.CheckGlError();
|
ErrorHandler.CheckGlError();
|
||||||
Gl.glEnable(Gl.GL_SCISSOR_TEST);
|
Gl.glEnable(Gl.GL_SCISSOR_TEST);
|
||||||
@@ -79,40 +76,13 @@ namespace OpenRA.Renderer.Glsl
|
|||||||
ErrorHandler.CheckGlError();
|
ErrorHandler.CheckGlError();
|
||||||
}
|
}
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public void Clear()
|
public void Clear() { SdlGraphics.Clear(); }
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{
|
public void Present() { Sdl.SDL_GL_SwapBuffers(); }
|
||||||
Gl.glClearColor( 0, 0, 0, 0 );
|
public void PumpInput(IInputHandler inputHandler) { input.PumpInput(inputHandler); }
|
||||||
ErrorHandler.CheckGlError();
|
|
||||||
Gl.glClear( Gl.GL_COLOR_BUFFER_BIT );
|
|
||||||
ErrorHandler.CheckGlError();
|
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||||||
}
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public void Present()
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{
|
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||||||
Sdl.SDL_GL_SwapBuffers();
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}
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public void PumpInput( IInputHandler inputHandler )
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||||||
{
|
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input.PumpInput(inputHandler);
|
|
||||||
}
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public void DrawPrimitives(PrimitiveType pt, int firstVertex, int numVertices)
|
public void DrawPrimitives(PrimitiveType pt, int firstVertex, int numVertices)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Gl.glDrawArrays( ModeFromPrimitiveType( pt ), firstVertex, numVertices );
|
SdlGraphics.DrawPrimitives(pt, firstVertex, numVertices);
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||||||
ErrorHandler.CheckGlError();
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|
||||||
}
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static int ModeFromPrimitiveType( PrimitiveType pt )
|
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||||||
{
|
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switch( pt )
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case PrimitiveType.PointList: return Gl.GL_POINTS;
|
|
||||||
case PrimitiveType.LineList: return Gl.GL_LINES;
|
|
||||||
case PrimitiveType.TriangleList: return Gl.GL_TRIANGLES;
|
|
||||||
case PrimitiveType.QuadList: return Gl.GL_QUADS;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
throw new NotImplementedException();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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public void SetLineWidth( float width )
|
public void SetLineWidth( float width )
|
||||||
|
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@@ -11,7 +11,6 @@
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|||||||
using System;
|
using System;
|
||||||
using System.Diagnostics;
|
using System.Diagnostics;
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||||||
using Tao.OpenGl;
|
using Tao.OpenGl;
|
||||||
using OpenRA.FileFormats;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace OpenRA.Renderer.SdlCommon
|
namespace OpenRA.Renderer.SdlCommon
|
||||||
{
|
{
|
||||||
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@@ -10,12 +10,11 @@
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|||||||
|
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using System;
|
using System;
|
||||||
using System.Drawing;
|
using System.Drawing;
|
||||||
using System.IO;
|
|
||||||
using System.Linq;
|
using System.Linq;
|
||||||
using System.Runtime.InteropServices;
|
using System.Runtime.InteropServices;
|
||||||
|
using OpenRA.FileFormats.Graphics;
|
||||||
using Tao.OpenGl;
|
using Tao.OpenGl;
|
||||||
using Tao.Sdl;
|
using Tao.Sdl;
|
||||||
using OpenRA.FileFormats.Graphics;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace OpenRA.Renderer.SdlCommon
|
namespace OpenRA.Renderer.SdlCommon
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -86,6 +85,32 @@ namespace OpenRA.Renderer.SdlCommon
|
|||||||
|
|
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return surf;
|
return surf;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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|
static int ModeFromPrimitiveType(PrimitiveType pt)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
switch(pt)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case PrimitiveType.PointList: return Gl.GL_POINTS;
|
||||||
|
case PrimitiveType.LineList: return Gl.GL_LINES;
|
||||||
|
case PrimitiveType.TriangleList: return Gl.GL_TRIANGLES;
|
||||||
|
case PrimitiveType.QuadList: return Gl.GL_QUADS;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
throw new NotImplementedException();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void DrawPrimitives(PrimitiveType pt, int firstVertex, int numVertices)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Gl.glDrawArrays(ModeFromPrimitiveType(pt), firstVertex, numVertices);
|
||||||
|
ErrorHandler.CheckGlError();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void Clear()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Gl.glClearColor(0, 0, 0, 0);
|
||||||
|
ErrorHandler.CheckGlError();
|
||||||
|
Gl.glClear(Gl.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
|
||||||
|
ErrorHandler.CheckGlError();
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
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|
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@@ -9,9 +9,7 @@
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#endregion
|
#endregion
|
||||||
|
|
||||||
using System;
|
using System;
|
||||||
using System.Drawing;
|
|
||||||
using System.IO;
|
using System.IO;
|
||||||
using Tao.OpenGl;
|
|
||||||
using Tao.Sdl;
|
using Tao.Sdl;
|
||||||
|
|
||||||
namespace OpenRA.Renderer.SdlCommon
|
namespace OpenRA.Renderer.SdlCommon
|
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