more ported bits
This commit is contained in:
@@ -4,6 +4,9 @@ namespace OpenRa.Game.Traits
|
||||
{
|
||||
class RenderUnitRotorInfo : RenderUnitInfo
|
||||
{
|
||||
public readonly int[] PrimaryOffset = { 0, 0 };
|
||||
public readonly int[] SecondaryOffset = null;
|
||||
|
||||
public override object Create(Actor self) { return new RenderUnitRotor(self); }
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -15,21 +18,22 @@ namespace OpenRa.Game.Traits
|
||||
: base(self)
|
||||
{
|
||||
var unit = self.traits.Get<Unit>();
|
||||
var info = self.Info.Traits.Get<RenderUnitRotorInfo>();
|
||||
|
||||
rotorAnim = new Animation(self.LegacyInfo.Name);
|
||||
rotorAnim = new Animation(info.Image ?? self.Info.Name);
|
||||
rotorAnim.PlayRepeating("rotor");
|
||||
anims.Add( "rotor_1", new AnimationWithOffset(
|
||||
rotorAnim,
|
||||
() => Util.GetTurretPosition( self, unit, self.LegacyInfo.RotorOffset, 0 ),
|
||||
() => Util.GetTurretPosition( self, unit, info.PrimaryOffset, 0 ),
|
||||
null ) );
|
||||
|
||||
if (self.LegacyInfo.RotorOffset2 == null) return;
|
||||
if (info.SecondaryOffset == null) return;
|
||||
|
||||
secondRotorAnim = new Animation( self.LegacyInfo.Name );
|
||||
secondRotorAnim = new Animation(info.Image ?? self.Info.Name);
|
||||
secondRotorAnim.PlayRepeating( "rotor2" );
|
||||
anims.Add( "rotor_2", new AnimationWithOffset(
|
||||
secondRotorAnim,
|
||||
() => Util.GetTurretPosition(self, unit, self.LegacyInfo.RotorOffset2, 0),
|
||||
() => Util.GetTurretPosition(self, unit, info.SecondaryOffset, 0),
|
||||
null ) );
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user