merge Dune 2000 "Rounded Edges" mod
Changes include: - bibs have been removed - building offset and selection boxes adapted - units and turrets leave husks - siege tank barrel won't rotate anymore - AI capable of building all units using all queues - bullet traces - windtrap animations - unit balance (mix of Dune II, Dune 2000 and Red Alert) - repair pad animation - no more obsessive "silos needed" - defense building queue → heavy armor queue - medics (using thumper graphics) - no buildable aircrafts anymore - harvesting has been slowed down
This commit is contained in:
committed by
Chris Forbes
parent
7d4399d7cc
commit
96a088f998
@@ -1,3 +1,13 @@
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90mm:
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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damaged-recoil:
|
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|
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|
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turret: rocketturret
|
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Start: 0
|
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|
||||
|
||||
@@ -244,7 +159,7 @@ rifle:
|
||||
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|
||||
Length: 6
|
||||
Facings: 8
|
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Tick: 120
|
||||
Tick: 110
|
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shoot:
|
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Start: 56
|
||||
Length: 5
|
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@@ -258,7 +173,7 @@ rifle:
|
||||
Start: 112
|
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Length: 3
|
||||
Facings: 8
|
||||
Tick: 120
|
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Tick: 110
|
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standup-0:
|
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|
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Length: 1
|
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@@ -270,27 +185,41 @@ rifle:
|
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Facings: 8
|
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Tick: 120
|
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|
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Start: 0
|
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|
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|
||||
Start: 5
|
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Length: 7
|
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|
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Start: 12
|
||||
Length: 7
|
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Length: 12
|
||||
Tick: 80
|
||||
die2: rifledeath
|
||||
Start: 12
|
||||
Length: 12
|
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Tick: 80
|
||||
die3: rifledeath
|
||||
Start: 36
|
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Length: 12
|
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Tick: 80
|
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die4: rifledeath
|
||||
Start: 19
|
||||
Length: 7
|
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Start: 24
|
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|
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Tick: 80
|
||||
die5: rifledeath
|
||||
Start: 26
|
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Length: 7
|
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Start: 0
|
||||
Length: 12
|
||||
Tick: 80
|
||||
die6: rifledeath
|
||||
Start: 26
|
||||
Length: 7
|
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Start: 12
|
||||
Length: 12
|
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Tick: 80
|
||||
die-crushed: rifledeath
|
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Start: 54
|
||||
Length: 22
|
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Tick: 1600
|
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Start: 48
|
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Length: 12
|
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Tick: 160
|
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|
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|
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Length: 8
|
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Tick: 160
|
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idle2: rifledeath
|
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|
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Length: 8
|
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Tick: 160
|
||||
|
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bazooka:
|
||||
stand:
|
||||
@@ -330,28 +259,42 @@ bazooka:
|
||||
Length: 5
|
||||
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|
||||
Tick: 120
|
||||
die1: rifledeath
|
||||
Start: 0
|
||||
Length: 5
|
||||
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|
||||
Start: 5
|
||||
Length: 7
|
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die3: rifledeath
|
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Start: 12
|
||||
Length: 7
|
||||
die4: rifledeath
|
||||
Start: 19
|
||||
Length: 7
|
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die5: rifledeath
|
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Start: 26
|
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Length: 7
|
||||
die6: rifledeath
|
||||
Start: 26
|
||||
Length: 7
|
||||
die-crushed: rifledeath
|
||||
Start: 54
|
||||
Length: 22
|
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Tick: 1600
|
||||
die1:
|
||||
Start: 176
|
||||
Length: 8
|
||||
Tick: 120
|
||||
die2:
|
||||
Start: 184
|
||||
Length: 8
|
||||
Tick: 120
|
||||
die3:
|
||||
Start: 192
|
||||
Length: 8
|
||||
Tick: 120
|
||||
die4:
|
||||
Start: 200
|
||||
Length: 8
|
||||
Tick: 120
|
||||
die5:
|
||||
Start: 176
|
||||
Length: 8
|
||||
Tick: 120
|
||||
die6:
|
||||
Start: 184
|
||||
Length: 8
|
||||
Tick: 120
|
||||
die-crushed:
|
||||
Start: 208
|
||||
Length: 8
|
||||
Tick: 240
|
||||
idle1:
|
||||
Start: 216
|
||||
Length: 8
|
||||
Tick: 160
|
||||
idle2:
|
||||
Start: 224
|
||||
Length: 8
|
||||
Tick: 160
|
||||
|
||||
engineer:
|
||||
stand:
|
||||
@@ -364,29 +307,35 @@ engineer:
|
||||
Start: 8
|
||||
Length: 6
|
||||
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|
||||
Tick: 120
|
||||
Tick: 110
|
||||
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|
||||
Start: 0
|
||||
Length: 5
|
||||
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|
||||
Start: 5
|
||||
Length: 7
|
||||
die3: rifledeath
|
||||
Start: 12
|
||||
Length: 7
|
||||
Length: 12
|
||||
Tick: 80
|
||||
die2: rifledeath
|
||||
Start: 12
|
||||
Length: 12
|
||||
Tick: 80
|
||||
die3: rifledeath
|
||||
Start: 36
|
||||
Length: 12
|
||||
Tick: 80
|
||||
die4: rifledeath
|
||||
Start: 19
|
||||
Length: 7
|
||||
Start: 24
|
||||
Length: 12
|
||||
Tick: 80
|
||||
die5: rifledeath
|
||||
Start: 26
|
||||
Length: 7
|
||||
Start: 0
|
||||
Length: 12
|
||||
Tick: 80
|
||||
die6: rifledeath
|
||||
Start: 26
|
||||
Length: 7
|
||||
Start: 12
|
||||
Length: 12
|
||||
Tick: 80
|
||||
die-crushed: rifledeath
|
||||
Start: 54
|
||||
Length: 22
|
||||
Tick: 1600
|
||||
Start: 48
|
||||
Length: 12
|
||||
Tick: 160
|
||||
|
||||
thumper:
|
||||
stand:
|
||||
@@ -400,28 +349,38 @@ thumper:
|
||||
Length: 6
|
||||
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|
||||
Tick: 120
|
||||
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|
||||
Start: 60
|
||||
Length: 4
|
||||
Tick: 480
|
||||
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|
||||
Start: 0
|
||||
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|
||||
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|
||||
Start: 5
|
||||
Length: 7
|
||||
die3: rifledeath
|
||||
Start: 12
|
||||
Length: 7
|
||||
Length: 12
|
||||
Tick: 80
|
||||
die2: rifledeath
|
||||
Start: 12
|
||||
Length: 12
|
||||
Tick: 80
|
||||
die3: rifledeath
|
||||
Start: 36
|
||||
Length: 12
|
||||
Tick: 80
|
||||
die4: rifledeath
|
||||
Start: 19
|
||||
Length: 7
|
||||
Start: 24
|
||||
Length: 12
|
||||
Tick: 80
|
||||
die5: rifledeath
|
||||
Start: 26
|
||||
Length: 7
|
||||
Start: 0
|
||||
Length: 12
|
||||
Tick: 80
|
||||
die6: rifledeath
|
||||
Start: 26
|
||||
Length: 7
|
||||
Start: 12
|
||||
Length: 12
|
||||
Tick: 80
|
||||
die-crushed: rifledeath
|
||||
Start: 54
|
||||
Length: 22
|
||||
Tick: 1600
|
||||
Start: 48
|
||||
Length: 12
|
||||
Tick: 160
|
||||
|
||||
thumping:
|
||||
idle: thumper
|
||||
@@ -448,28 +407,58 @@ fremen:
|
||||
Length: 6
|
||||
Facings: 8
|
||||
Tick: 120
|
||||
die1: rifledeath
|
||||
Start: 0
|
||||
shoot:
|
||||
Start: 56
|
||||
Length: 5
|
||||
die2: rifledeath
|
||||
Start: 5
|
||||
Length: 7
|
||||
die3: rifledeath
|
||||
Facings: 8
|
||||
Tick: 120
|
||||
prone-stand:
|
||||
Start: 104
|
||||
Length: 1
|
||||
Facings: 8
|
||||
prone-run:
|
||||
Start: 112
|
||||
Length: 3
|
||||
Facings: 8
|
||||
Tick: 120
|
||||
standup-0:
|
||||
Start: 96
|
||||
Length: 1
|
||||
Facings: 8
|
||||
Tick: 120
|
||||
prone-shoot:
|
||||
Start: 136
|
||||
Length: 5
|
||||
Facings: 8
|
||||
Tick: 120
|
||||
die1: rifledeath
|
||||
Start: 12
|
||||
Length: 7
|
||||
Length: 12
|
||||
Tick: 80
|
||||
die2: rifledeath
|
||||
Start: 12
|
||||
Length: 12
|
||||
Tick: 80
|
||||
die3: rifledeath
|
||||
Start: 36
|
||||
Length: 12
|
||||
Tick: 80
|
||||
die4: rifledeath
|
||||
Start: 19
|
||||
Length: 7
|
||||
Start: 24
|
||||
Length: 12
|
||||
Tick: 80
|
||||
die5: rifledeath
|
||||
Start: 26
|
||||
Length: 7
|
||||
Start: 0
|
||||
Length: 12
|
||||
Tick: 80
|
||||
die6: rifledeath
|
||||
Start: 26
|
||||
Length: 7
|
||||
Start: 12
|
||||
Length: 12
|
||||
Tick: 80
|
||||
die-crushed: rifledeath
|
||||
Start: 54
|
||||
Length: 22
|
||||
Tick: 1600
|
||||
Start: 48
|
||||
Length: 12
|
||||
Tick: 160
|
||||
|
||||
saboteur:
|
||||
stand:
|
||||
@@ -482,29 +471,35 @@ saboteur:
|
||||
Start: 8
|
||||
Length: 4
|
||||
Facings: 8
|
||||
Tick: 120
|
||||
Tick: 100
|
||||
die1: rifledeath
|
||||
Start: 0
|
||||
Length: 5
|
||||
die2: rifledeath
|
||||
Start: 5
|
||||
Length: 7
|
||||
die3: rifledeath
|
||||
Start: 12
|
||||
Length: 7
|
||||
Length: 12
|
||||
Tick: 80
|
||||
die2: rifledeath
|
||||
Start: 12
|
||||
Length: 12
|
||||
Tick: 80
|
||||
die3: rifledeath
|
||||
Start: 36
|
||||
Length: 12
|
||||
Tick: 80
|
||||
die4: rifledeath
|
||||
Start: 19
|
||||
Length: 7
|
||||
Start: 24
|
||||
Length: 12
|
||||
Tick: 80
|
||||
die5: rifledeath
|
||||
Start: 26
|
||||
Length: 7
|
||||
Start: 0
|
||||
Length: 12
|
||||
Tick: 80
|
||||
die6: rifledeath
|
||||
Start: 26
|
||||
Length: 7
|
||||
Start: 12
|
||||
Length: 12
|
||||
Tick: 80
|
||||
die-crushed: rifledeath
|
||||
Start: 54
|
||||
Length: 22
|
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Tick: 1600
|
||||
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|
||||
Length: 12
|
||||
Tick: 160
|
||||
|
||||
sardaukar:
|
||||
stand:
|
||||
@@ -515,31 +510,61 @@ sardaukar:
|
||||
Facings: 8
|
||||
run:
|
||||
Start: 8
|
||||
Length: 4
|
||||
Length: 6
|
||||
Facings: 8
|
||||
Tick: 120
|
||||
shoot:
|
||||
Start: 56
|
||||
Length: 5
|
||||
Facings: 8
|
||||
Tick: 120
|
||||
prone-stand:
|
||||
Start: 104
|
||||
Length: 1
|
||||
Facings: 8
|
||||
prone-run:
|
||||
Start: 112
|
||||
Length: 3
|
||||
Facings: 8
|
||||
Tick: 120
|
||||
standup-0:
|
||||
Start: 96
|
||||
Length: 1
|
||||
Facings: 8
|
||||
Tick: 120
|
||||
prone-shoot:
|
||||
Start: 136
|
||||
Length: 5
|
||||
Facings: 8
|
||||
Tick: 120
|
||||
die1: rifledeath
|
||||
Start: 0
|
||||
Length: 5
|
||||
die2: rifledeath
|
||||
Start: 5
|
||||
Length: 7
|
||||
die3: rifledeath
|
||||
Start: 12
|
||||
Length: 7
|
||||
Length: 12
|
||||
Tick: 80
|
||||
die2: rifledeath
|
||||
Start: 12
|
||||
Length: 12
|
||||
Tick: 80
|
||||
die3: rifledeath
|
||||
Start: 36
|
||||
Length: 12
|
||||
Tick: 80
|
||||
die4: rifledeath
|
||||
Start: 19
|
||||
Length: 7
|
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Start: 24
|
||||
Length: 12
|
||||
Tick: 80
|
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die5: rifledeath
|
||||
Start: 26
|
||||
Length: 7
|
||||
Start: 0
|
||||
Length: 12
|
||||
Tick: 80
|
||||
die6: rifledeath
|
||||
Start: 26
|
||||
Length: 7
|
||||
Start: 12
|
||||
Length: 12
|
||||
Tick: 80
|
||||
die-crushed: rifledeath
|
||||
Start: 54
|
||||
Length: 22
|
||||
Tick: 1600
|
||||
Start: 48
|
||||
Length: 12
|
||||
Tick: 160
|
||||
|
||||
conyarda:
|
||||
idle:
|
||||
@@ -549,23 +574,31 @@ conyarda:
|
||||
Length: *
|
||||
damaged-idle:
|
||||
Start: 1
|
||||
# build: cranea
|
||||
# Start: 0
|
||||
# Length: 14
|
||||
# Tick: 75
|
||||
# damaged-build: cranea
|
||||
# Start: 0
|
||||
# Length: 14
|
||||
# Tick: 75
|
||||
#build: cranea
|
||||
# Start: 0
|
||||
# Length: 14
|
||||
# Tick: 75
|
||||
#damaged-build: cranea
|
||||
# Start: 0
|
||||
# Length: 14
|
||||
# Tick: 75
|
||||
|
||||
repaira:
|
||||
repair:
|
||||
idle:
|
||||
Start: 0
|
||||
active:
|
||||
Start: 0
|
||||
Length: 10
|
||||
Tick: 60
|
||||
damaged-active:
|
||||
Start: 10
|
||||
Length: 10
|
||||
Tick: 60
|
||||
make: repairmake
|
||||
Start: 0
|
||||
Length: *
|
||||
damaged-idle:
|
||||
Start: 1
|
||||
Start: 10
|
||||
|
||||
starporta:
|
||||
idle:
|
||||
@@ -584,11 +617,13 @@ starporta:
|
||||
pwra:
|
||||
idle:
|
||||
Start: 0
|
||||
Length: 6
|
||||
Tick: 160
|
||||
make: wtrpmake
|
||||
Start: 0
|
||||
Length: *
|
||||
damaged-idle:
|
||||
Start: 1
|
||||
Start: 6
|
||||
|
||||
barra:
|
||||
idle:
|
||||
@@ -648,14 +683,18 @@ hightecha:
|
||||
damaged-idle:
|
||||
Start: 1
|
||||
|
||||
researcha:
|
||||
research:
|
||||
idle:
|
||||
Start: 0
|
||||
Length: 20
|
||||
Tick: 80
|
||||
make: researchmake
|
||||
Start: 0
|
||||
Length: *
|
||||
damaged-idle:
|
||||
Start: 1
|
||||
Start: 20
|
||||
Length: 20
|
||||
Tick: 80
|
||||
|
||||
palacea:
|
||||
idle:
|
||||
@@ -724,15 +763,6 @@ conyardh:
|
||||
damaged-idle:
|
||||
Start: 1
|
||||
|
||||
repairh:
|
||||
idle:
|
||||
Start: 0
|
||||
make: repairmake
|
||||
Start: 0
|
||||
Length: *
|
||||
damaged-idle:
|
||||
Start: 1
|
||||
|
||||
starporth:
|
||||
idle:
|
||||
Start: 0
|
||||
@@ -750,11 +780,13 @@ starporth:
|
||||
pwrh:
|
||||
idle:
|
||||
Start: 0
|
||||
Length: 6
|
||||
Tick: 160
|
||||
make: wtrpmake
|
||||
Start: 0
|
||||
Length: *
|
||||
damaged-idle:
|
||||
Start: 1
|
||||
Start: 6
|
||||
|
||||
barrh:
|
||||
idle:
|
||||
@@ -814,15 +846,6 @@ hightechh:
|
||||
damaged-idle:
|
||||
Start: 1
|
||||
|
||||
researchh:
|
||||
idle:
|
||||
Start: 0
|
||||
make: researchmake
|
||||
Start: 0
|
||||
Length: *
|
||||
damaged-idle:
|
||||
Start: 1
|
||||
|
||||
palaceh:
|
||||
idle:
|
||||
Start: 0
|
||||
@@ -830,8 +853,15 @@ palaceh:
|
||||
Start: 0
|
||||
Length: *
|
||||
damaged-idle:
|
||||
Start: 7
|
||||
active:
|
||||
Start: 1
|
||||
|
||||
Length: 6
|
||||
Tick: 160
|
||||
damaged-active:
|
||||
Start: 8
|
||||
Length: 6
|
||||
Tick: 160
|
||||
|
||||
lighth:
|
||||
idle:
|
||||
@@ -895,15 +925,6 @@ conyardo:
|
||||
damaged-idle:
|
||||
Start: 1
|
||||
|
||||
repairo:
|
||||
idle:
|
||||
Start: 0
|
||||
make: repairmake
|
||||
Start: 0
|
||||
Length: *
|
||||
damaged-idle:
|
||||
Start: 1
|
||||
|
||||
starporto:
|
||||
idle:
|
||||
Start: 0
|
||||
@@ -921,11 +942,13 @@ starporto:
|
||||
pwro:
|
||||
idle:
|
||||
Start: 0
|
||||
Length: 6
|
||||
Tick: 160
|
||||
make: wtrpmake
|
||||
Start: 0
|
||||
Length: *
|
||||
damaged-idle:
|
||||
Start: 1
|
||||
Start: 6
|
||||
|
||||
barro:
|
||||
idle:
|
||||
@@ -985,15 +1008,6 @@ hightecho:
|
||||
damaged-idle:
|
||||
Start: 1
|
||||
|
||||
researcho:
|
||||
idle:
|
||||
Start: 0
|
||||
make: researchmake
|
||||
Start: 0
|
||||
Length: *
|
||||
damaged-idle:
|
||||
Start: 1
|
||||
|
||||
palaceo:
|
||||
idle:
|
||||
Start: 0
|
||||
@@ -1059,6 +1073,10 @@ raider:
|
||||
unload:
|
||||
Start: 0
|
||||
Facings: 32
|
||||
muzzle: minigun
|
||||
Start: 0
|
||||
Length: 6
|
||||
Facings: 8
|
||||
|
||||
deviatortank:
|
||||
idle:
|
||||
@@ -1145,9 +1163,14 @@ explosion:
|
||||
napalm: napalm2
|
||||
Start: 0
|
||||
Length: *
|
||||
napalm2: napalm2
|
||||
Start: 0
|
||||
Length: *
|
||||
Tick: 60
|
||||
nuke: atomsfx
|
||||
Start: 0
|
||||
Length: *
|
||||
Tick: 60
|
||||
med_splash: h2o_exp2
|
||||
Start: 0
|
||||
Length: *
|
||||
@@ -1353,4 +1376,18 @@ plates:
|
||||
Length: 6
|
||||
critical-idle:
|
||||
Start: 0
|
||||
Length: 6
|
||||
Length: 6
|
||||
|
||||
fire:
|
||||
1: fire1
|
||||
Start: 0
|
||||
Length: *
|
||||
2: fire2
|
||||
Start: 0
|
||||
Length: *
|
||||
3: fire3
|
||||
Start: 0
|
||||
Length: *
|
||||
4: fire4
|
||||
Start: 0
|
||||
Length: *
|
||||
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