Make ActorMap addition explicit.
This commit is contained in:
@@ -33,11 +33,13 @@ namespace OpenRA.Traits
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public void AddedToWorld(Actor self)
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public void AddedToWorld(Actor self)
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{
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{
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self.World.ActorMap.AddInfluence(self, this);
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self.World.ScreenMap.Add(self);
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self.World.ScreenMap.Add(self);
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}
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}
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public void RemovedFromWorld(Actor self)
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public void RemovedFromWorld(Actor self)
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{
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{
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self.World.ActorMap.RemoveInfluence(self, this);
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self.World.ScreenMap.Remove(self);
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self.World.ScreenMap.Remove(self);
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}
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}
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}
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}
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@@ -37,9 +37,6 @@ namespace OpenRA.Traits
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{
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{
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map = world.Map;
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map = world.Map;
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influence = new InfluenceNode[world.Map.MapSize.X, world.Map.MapSize.Y];
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influence = new InfluenceNode[world.Map.MapSize.X, world.Map.MapSize.Y];
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world.ActorAdded += a => Add(a, a.OccupiesSpace);
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world.ActorRemoved += a => Remove(a, a.OccupiesSpace);
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}
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}
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public IEnumerable<Actor> GetUnitsAt(CPos a)
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public IEnumerable<Actor> GetUnitsAt(CPos a)
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@@ -95,21 +92,19 @@ namespace OpenRA.Traits
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return false;
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return false;
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}
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}
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public void Add(Actor self, IOccupySpace unit)
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public void AddInfluence(Actor self, IOccupySpace ios)
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{
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{
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if (unit != null)
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foreach (var c in ios.OccupiedCells())
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foreach (var c in unit.OccupiedCells())
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influence[c.First.X, c.First.Y] = new InfluenceNode { next = influence[c.First.X, c.First.Y], subCell = c.Second, actor = self };
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influence[c.First.X, c.First.Y] = new InfluenceNode { next = influence[c.First.X, c.First.Y], subCell = c.Second, actor = self };
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}
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}
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public void Remove(Actor self, IOccupySpace unit)
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public void RemoveInfluence(Actor self, IOccupySpace ios)
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{
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{
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if (unit != null)
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foreach (var c in ios.OccupiedCells())
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foreach (var c in unit.OccupiedCells())
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RemoveInfluenceInner(ref influence[c.First.X, c.First.Y], self);
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RemoveInner(ref influence[c.First.X, c.First.Y], self);
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}
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}
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void RemoveInner(ref InfluenceNode influenceNode, Actor toRemove)
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void RemoveInfluenceInner(ref InfluenceNode influenceNode, Actor toRemove)
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{
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{
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if (influenceNode == null)
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if (influenceNode == null)
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return;
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return;
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@@ -117,14 +112,7 @@ namespace OpenRA.Traits
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influenceNode = influenceNode.next;
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influenceNode = influenceNode.next;
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||||||
if (influenceNode != null)
|
if (influenceNode != null)
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RemoveInner(ref influenceNode.next, toRemove);
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RemoveInfluenceInner(ref influenceNode.next, toRemove);
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}
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public void Update(Actor self, IOccupySpace unit)
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{
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Remove(self, unit);
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if (!self.IsDead())
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Add(self, unit);
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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@@ -115,11 +115,13 @@ namespace OpenRA.Mods.RA.Air
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public void AddedToWorld(Actor self)
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public void AddedToWorld(Actor self)
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{
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{
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self.World.ActorMap.AddInfluence(self, this);
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||||||
self.World.ScreenMap.Add(self);
|
self.World.ScreenMap.Add(self);
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}
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}
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public void RemovedFromWorld(Actor self)
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public void RemovedFromWorld(Actor self)
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{
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{
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self.World.ActorMap.RemoveInfluence(self, this);
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||||||
self.World.ScreenMap.Remove(self);
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self.World.ScreenMap.Remove(self);
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}
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}
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@@ -160,11 +160,13 @@ namespace OpenRA.Mods.RA.Buildings
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public void AddedToWorld(Actor self)
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public void AddedToWorld(Actor self)
|
||||||
{
|
{
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self.World.ActorMap.AddInfluence(self, this);
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||||||
self.World.ScreenMap.Add(self);
|
self.World.ScreenMap.Add(self);
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}
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}
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public void RemovedFromWorld(Actor self)
|
public void RemovedFromWorld(Actor self)
|
||||||
{
|
{
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|
self.World.ActorMap.RemoveInfluence(self, this);
|
||||||
self.World.ScreenMap.Remove(self);
|
self.World.ScreenMap.Remove(self);
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}
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}
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}
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}
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|||||||
@@ -104,7 +104,7 @@ namespace OpenRA.Mods.RA
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public void SetPosition(Actor self, CPos cell)
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public void SetPosition(Actor self, CPos cell)
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{
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{
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if (self.IsInWorld)
|
if (self.IsInWorld)
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self.World.ActorMap.Remove(self, this);
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self.World.ActorMap.RemoveInfluence(self, this);
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Location = cell;
|
Location = cell;
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CenterPosition = cell.CenterPosition;
|
CenterPosition = cell.CenterPosition;
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@@ -116,7 +116,7 @@ namespace OpenRA.Mods.RA
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if (self.IsInWorld)
|
if (self.IsInWorld)
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||||||
{
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{
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self.World.ActorMap.Add(self, this);
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self.World.ActorMap.AddInfluence(self, this);
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||||||
self.World.ScreenMap.Update(self);
|
self.World.ScreenMap.Update(self);
|
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}
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}
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}
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}
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@@ -128,11 +128,13 @@ namespace OpenRA.Mods.RA
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public void AddedToWorld(Actor self)
|
public void AddedToWorld(Actor self)
|
||||||
{
|
{
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self.World.ActorMap.AddInfluence(self, this);
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||||||
self.World.ScreenMap.Add(self);
|
self.World.ScreenMap.Add(self);
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}
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}
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public void RemovedFromWorld(Actor self)
|
public void RemovedFromWorld(Actor self)
|
||||||
{
|
{
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|
self.World.ActorMap.RemoveInfluence(self, this);
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||||||
self.World.ScreenMap.Remove(self);
|
self.World.ScreenMap.Remove(self);
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}
|
}
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}
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}
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@@ -72,20 +72,22 @@ namespace OpenRA.Mods.RA
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public void SetPosition(Actor self, WPos pos)
|
public void SetPosition(Actor self, WPos pos)
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{
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{
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self.World.ActorMap.Remove(self, this);
|
self.World.ActorMap.RemoveInfluence(self, this);
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CenterPosition = pos;
|
CenterPosition = pos;
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||||||
TopLeft = pos.ToCPos();
|
TopLeft = pos.ToCPos();
|
||||||
self.World.ActorMap.Add(self, this);
|
self.World.ActorMap.AddInfluence(self, this);
|
||||||
self.World.ScreenMap.Update(self);
|
self.World.ScreenMap.Update(self);
|
||||||
}
|
}
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public void AddedToWorld(Actor self)
|
public void AddedToWorld(Actor self)
|
||||||
{
|
{
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|
self.World.ActorMap.AddInfluence(self, this);
|
||||||
self.World.ScreenMap.Add(self);
|
self.World.ScreenMap.Add(self);
|
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}
|
}
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public void RemovedFromWorld(Actor self)
|
public void RemovedFromWorld(Actor self)
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||||||
{
|
{
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||||||
|
self.World.ActorMap.RemoveInfluence(self, this);
|
||||||
self.World.ScreenMap.Remove(self);
|
self.World.ScreenMap.Remove(self);
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||||||
}
|
}
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||||||
}
|
}
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@@ -65,11 +65,13 @@ namespace OpenRA.Mods.RA
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public void AddedToWorld(Actor self)
|
public void AddedToWorld(Actor self)
|
||||||
{
|
{
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||||||
|
self.World.ActorMap.AddInfluence(self, this);
|
||||||
self.World.ScreenMap.Add(self);
|
self.World.ScreenMap.Add(self);
|
||||||
}
|
}
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|
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public void RemovedFromWorld(Actor self)
|
public void RemovedFromWorld(Actor self)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
self.World.ActorMap.RemoveInfluence(self, this);
|
||||||
self.World.ScreenMap.Remove(self);
|
self.World.ScreenMap.Remove(self);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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@@ -237,11 +237,13 @@ namespace OpenRA.Mods.RA.Move
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public void AddedToWorld(Actor self)
|
public void AddedToWorld(Actor self)
|
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{
|
{
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|
self.World.ActorMap.AddInfluence(self, this);
|
||||||
self.World.ScreenMap.Add(self);
|
self.World.ScreenMap.Add(self);
|
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}
|
}
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|
|
||||||
public void RemovedFromWorld(Actor self)
|
public void RemovedFromWorld(Actor self)
|
||||||
{
|
{
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||||||
|
self.World.ActorMap.RemoveInfluence(self, this);
|
||||||
self.World.ScreenMap.Remove(self);
|
self.World.ScreenMap.Remove(self);
|
||||||
}
|
}
|
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|
|
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@@ -442,13 +444,13 @@ namespace OpenRA.Mods.RA.Move
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|||||||
public void AddInfluence()
|
public void AddInfluence()
|
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{
|
{
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if (self.IsInWorld)
|
if (self.IsInWorld)
|
||||||
self.World.ActorMap.Add(self, this);
|
self.World.ActorMap.AddInfluence(self, this);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void RemoveInfluence()
|
public void RemoveInfluence()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (self.IsInWorld)
|
if (self.IsInWorld)
|
||||||
self.World.ActorMap.Remove(self, this);
|
self.World.ActorMap.RemoveInfluence(self, this);
|
||||||
}
|
}
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public void Nudge(Actor self, Actor nudger, bool force)
|
public void Nudge(Actor self, Actor nudger, bool force)
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