Tweaks to minimap preview
This commit is contained in:
@@ -198,10 +198,12 @@ namespace OpenRA.Editor
|
||||
|
||||
surface1.BindResourceTemplates(resourceTemplates);
|
||||
|
||||
foreach (var p in palettes) { p.Visible = true; p.ResumeLayout();
|
||||
var terrainBitmap = Minimap.TerrainBitmap(surface1.Map);
|
||||
pmMiniMap.Image = terrainBitmap;
|
||||
foreach (var p in palettes)
|
||||
{
|
||||
p.Visible = true;
|
||||
p.ResumeLayout();
|
||||
}
|
||||
pmMiniMap.Image = Minimap.TerrainBitmap(surface1.Map, true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -340,10 +342,8 @@ namespace OpenRA.Editor
|
||||
surface1.Map.Save(loadedMapName);
|
||||
using (var nms = new MapSelect())
|
||||
{
|
||||
var terrainBitmap = Minimap.TerrainBitmap(surface1.Map);
|
||||
nms.pbMinimap.Image = terrainBitmap;
|
||||
Bitmap png = new Bitmap(nms.pbMinimap.Image);
|
||||
png.Save(Path.Combine(loadedMapName, "map.png"), System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
|
||||
Minimap.TerrainBitmap(surface1.Map, true)
|
||||
.Save(Path.Combine(loadedMapName, "map.png"), System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
|
||||
}
|
||||
dirty = false;
|
||||
}
|
||||
@@ -535,12 +535,9 @@ namespace OpenRA.Editor
|
||||
pb.Show();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
private void surface1_Click_1(object sender, EventArgs e)
|
||||
{
|
||||
var terrainBitmap = Minimap.TerrainBitmap(surface1.Map);
|
||||
pmMiniMap.Image = terrainBitmap;
|
||||
pmMiniMap.Image = Minimap.TerrainBitmap(surface1.Map, true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
11
OpenRA.Editor/MapSelect.Designer.cs
generated
11
OpenRA.Editor/MapSelect.Designer.cs
generated
@@ -3,14 +3,14 @@
|
||||
partial class MapSelect
|
||||
{
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Требуется переменная конструктора.
|
||||
/// TODO
|
||||
/// </summary>
|
||||
private System.ComponentModel.IContainer components = null;
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Освободить все используемые ресурсы.
|
||||
/// TODO
|
||||
/// </summary>
|
||||
/// <param name="disposing">истинно, если управляемый ресурс должен быть удален; иначе ложно.</param>
|
||||
/// <param name="disposing">TODO</param>
|
||||
protected override void Dispose(bool disposing)
|
||||
{
|
||||
if (disposing && (components != null))
|
||||
@@ -23,8 +23,7 @@
|
||||
#region Код, автоматически созданный конструктором форм Windows
|
||||
|
||||
/// <summary>
|
||||
/// Обязательный метод для поддержки конструктора - не изменяйте
|
||||
/// содержимое данного метода при помощи редактора кода.
|
||||
/// TODO
|
||||
/// </summary>
|
||||
private void InitializeComponent()
|
||||
{
|
||||
@@ -136,7 +135,7 @@
|
||||
this.pbMinimap.Location = new System.Drawing.Point(32, 25);
|
||||
this.pbMinimap.Name = "pbMinimap";
|
||||
this.pbMinimap.Size = new System.Drawing.Size(124, 124);
|
||||
this.pbMinimap.SizeMode = System.Windows.Forms.PictureBoxSizeMode.StretchImage;
|
||||
this.pbMinimap.SizeMode = System.Windows.Forms.PictureBoxSizeMode.Zoom;
|
||||
this.pbMinimap.TabIndex = 5;
|
||||
this.pbMinimap.TabStop = false;
|
||||
//
|
||||
|
||||
@@ -21,10 +21,22 @@ namespace OpenRA.Graphics
|
||||
public class Minimap
|
||||
{
|
||||
public static Bitmap TerrainBitmap(Map map)
|
||||
{
|
||||
return TerrainBitmap(map, false);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static Bitmap TerrainBitmap(Map map, bool actualSize)
|
||||
{
|
||||
var tileset = Rules.TileSets[map.Tileset];
|
||||
var size = Util.NextPowerOf2(Math.Max(map.Width, map.Height));
|
||||
Bitmap terrain = new Bitmap(size, size);
|
||||
var width = map.Width;
|
||||
var height = map.Height;
|
||||
|
||||
if (!actualSize)
|
||||
{
|
||||
width = height = Util.NextPowerOf2(Math.Max(map.Width, map.Height));
|
||||
}
|
||||
|
||||
Bitmap terrain = new Bitmap(width, height);
|
||||
|
||||
var bitmapData = terrain.LockBits(new Rectangle(0, 0, terrain.Width, terrain.Height),
|
||||
ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format32bppArgb);
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user