killed PrepareOverlay
This commit is contained in:
@@ -37,18 +37,9 @@ namespace OpenRa.Game
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}
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else // rmb
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{
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Game.world.AddFrameEndTask( _ =>
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{
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Game.controller.orderGenerator = null;
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Game.worldRenderer.uiOverlay.KillOverlay();
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} );
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Game.world.AddFrameEndTask( _ => { Game.controller.orderGenerator = null; } );
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}
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}
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public void PrepareOverlay(int2 xy)
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{
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Game.worldRenderer.uiOverlay.SetCurrentOverlay(xy, Name);
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}
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public void Tick() { }
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}
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