Files
OpenRA/BluntDx/KeyboardState.h
chrisf 206df3514e lets do this properly.
git-svn-id: svn://svn.ijw.co.nz/svn/OpenRa@1144 993157c7-ee19-0410-b2c4-bb4e9862e678
2007-07-10 02:24:10 +00:00

77 lines
1.5 KiB
C++

#pragma once
namespace BluntDirectX { namespace DirectInput
{
public enum class Key : unsigned char
{
A = DIK_A, B = DIK_B, C = DIK_C,
D = DIK_D, E = DIK_E, F = DIK_F,
G = DIK_G, H = DIK_H, I = DIK_I,
J = DIK_J, K = DIK_K, L = DIK_L,
M = DIK_M, N = DIK_N, O = DIK_O,
P = DIK_P, Q = DIK_Q, R = DIK_R,
S = DIK_S, T = DIK_T, U = DIK_U,
V = DIK_V, W = DIK_W, X = DIK_X,
Y = DIK_Y, Z = DIK_Z,
D0 = DIK_0, D1 = DIK_1, D2 = DIK_2, D3 = DIK_3, D4 = DIK_4,
D5 = DIK_5, D6 = DIK_6, D7 = DIK_7, D8 = DIK_8, D9 = DIK_9,
ArrowUp = DIK_UPARROW,
ArrowLeft = DIK_LEFTARROW,
ArrowRight = DIK_RIGHTARROW,
ArrowDown = DIK_DOWNARROW,
Space = DIK_SPACE,
Escape = DIK_ESCAPE,
Tab = DIK_TAB,
Enter = DIK_RETURN,
Tilde = DIK_GRAVE,
F1 = DIK_F1,
F2 = DIK_F2,
F3 = DIK_F3,
F4 = DIK_F4,
F5 = DIK_F5,
F6 = DIK_F6,
F7 = DIK_F7,
F8 = DIK_F8,
F9 = DIK_F9,
F10 = DIK_F10,
F11 = DIK_F11,
F12 = DIK_F12,
LeftControl = DIK_LCONTROL,
LeftShift = DIK_LSHIFT,
LeftAlt = DIK_LALT,
Home = DIK_HOME,
End = DIK_END,
PageUp = DIK_PGUP,
PageDown = DIK_PGDN,
RightControl = DIK_RCONTROL,
RightShift = DIK_RSHIFT,
RightAlt = DIK_RALT,
};
public ref class KeyboardState
{
private:
array<bool>^ data;
internal:
KeyboardState( array<bool>^ data ) : data(data) {}
public:
property bool default[ Key ]
{
bool get( Key key )
{
return data[ (int) key ];
}
}
};
}}