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OpenRA/mods/cnc/tileSet.til

228 lines
1.5 KiB
Plaintext

; clear ground
TSI
1
ff
clear1
; clear ground
TSI
1
ffff
clear1
; clear ground
TSI
1
0000
clear1
; plain water
TS-
2
0001
w{0}
; Coastline
TS-
5
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sh{0}
TS-
1
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sh11
TS-
1
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sh12
TS-
1
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sh13
TS-
1
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sh14
TS-
1
000C
sh15
; Cliffs
TS-
38
000D
s{0:00}
; More Coast
TS-
1
0033
sh32
TS-
1
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sh33
;;; TODO: Add desert only tiles
; Bones/Wall/Mud/UFO/Rock
TS-
4
0043
p{0:00}
;;; TODO: More desert only tiles
; Mud
TS-
4
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p07
TS-
4
004A
p08
; Ford WU
TS-
1
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sh16
; Water
TS-
1
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sh17
; Water
TS-
1
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sh18
; Destroyed house
TS-
1
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p13
; Walls
TS-
1
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p14
; Rocks
TS-
3
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b{0}
; More coast
TS-
1
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sh6
TS-
1
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sh7
TS-
1
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sh8
TS-
1
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sh9
TS-
1
005C
sh10
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
; ROADS
; roads
TS-
43
005d
d{0:00}
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
; RIVERS
; rivers
TS-
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rv{0:00}
; River Crossing
TS-
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00A1
ford{0}
; Waterfalls
TS-
2
00A3
falls{0}
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
; BRIDGES
; short bridge "/"
TS-
1
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bridge1
; short bridge "/" (destroyed)
TS-
1
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bridge1d
; short bridge "\"
TS-
1
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bridge2
; short bridge "\" (destroyed)
TS-
1
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bridge2d
; More coast
TS-
1
00BA
sh34
TS-
1
00BB
sh35
; bogus
TS-
1
fffe
bogus