Move civilian vehicles to their own yaml file.
This commit is contained in:
@@ -64,6 +64,7 @@ Rules:
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./mods/ts/rules/misc.yaml
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./mods/ts/rules/misc.yaml
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./mods/ts/rules/ai.yaml
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./mods/ts/rules/ai.yaml
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./mods/ts/rules/civilian.yaml
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./mods/ts/rules/civilian.yaml
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./mods/ts/rules/civilian-vehicles.yaml
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||||||
./mods/ts/rules/player.yaml
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./mods/ts/rules/player.yaml
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||||||
./mods/ts/rules/world.yaml
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./mods/ts/rules/world.yaml
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||||||
./mods/ts/rules/aircraft.yaml
|
./mods/ts/rules/aircraft.yaml
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204
mods/ts/rules/civilian-vehicles.yaml
Normal file
204
mods/ts/rules/civilian-vehicles.yaml
Normal file
@@ -0,0 +1,204 @@
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4TNK:
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|
Inherits: ^Tank
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Valued:
|
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Cost: 1700
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Tooltip:
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Name: Mammoth Tank
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|
Description: Heavily armored GDI Tank.\n Strong vs Everything
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Buildable:
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Queue: Vehicle
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BuildPaletteOrder: 60
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Prerequisites: ~gaweap
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Mobile:
|
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|
Speed: 56
|
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ROT: 5
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Crushes: wall, crate, infantry
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Health:
|
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HP: 600
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Armor:
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Type: Heavy
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RevealsShroud:
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Range: 6c0
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Turreted:
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ROT: 3
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Armament@PRIMARY:
|
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|
Weapon: 120mmx
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|
LocalOffset: 640,85,384, 640,-85,384
|
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|
MuzzleSequence: muzzle
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|
Armament@SECONDARY:
|
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|
Weapon: MammothTusk
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LocalOffset: 0,256,426, 0,-256,426
|
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|
AttackTurreted:
|
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|
AutoTarget:
|
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|
SelfHealing:
|
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|
Ticks: 10
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|
HealIfBelow: 50%
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|
DamageCooldown: 200
|
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RenderSprites:
|
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|
RenderVoxels:
|
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|
WithVoxelBody:
|
||||||
|
WithVoxelTurret:
|
||||||
|
WithVoxelBarrel:
|
||||||
|
WithMuzzleFlash:
|
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|
|
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|
TRUCKB:
|
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|
Inherits: ^Vehicle
|
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|
Buildable:
|
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|
Queue: Vehicle
|
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|
BuildPaletteOrder: 120
|
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|
Prerequisites: factory
|
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|
Valued:
|
||||||
|
Cost: 500
|
||||||
|
Tooltip:
|
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|
Name: Truck
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|
Description: Transports cash to other players.\n Unarmed
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|
Health:
|
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HP: 2000
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|
Armor:
|
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|
Type: Light
|
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|
Mobile:
|
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|
Speed: 56
|
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RevealsShroud:
|
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|
Range: 5c0
|
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|
SupplyTruck:
|
||||||
|
Payload: 500
|
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|
RenderSprites:
|
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|
RenderVoxels:
|
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|
WithVoxelBody:
|
||||||
|
|
||||||
|
ICBM:
|
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|
Inherits: ^Vehicle
|
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|
Valued:
|
||||||
|
Cost: 1400
|
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|
Tooltip:
|
||||||
|
Name: Ballistic Missile Launcher
|
||||||
|
Buildable:
|
||||||
|
Queue: Vehicle
|
||||||
|
BuildPaletteOrder: 100
|
||||||
|
Prerequisites: ~gaweap
|
||||||
|
Health:
|
||||||
|
HP: 500
|
||||||
|
Armor:
|
||||||
|
Type: Light
|
||||||
|
Mobile:
|
||||||
|
Speed: 85
|
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|
ROT: 5
|
||||||
|
RevealsShroud:
|
||||||
|
Range: 7c0
|
||||||
|
RenderSprites:
|
||||||
|
RenderVoxels:
|
||||||
|
WithVoxelBody:
|
||||||
|
Transforms:
|
||||||
|
IntoActor: gaicbm
|
||||||
|
Offset: -1,-1
|
||||||
|
Facing: 96
|
||||||
|
TransformSounds:
|
||||||
|
NoTransformSounds:
|
||||||
|
|
||||||
|
BUS:
|
||||||
|
Inherits: ^Vehicle
|
||||||
|
Valued:
|
||||||
|
Cost: 800
|
||||||
|
Tooltip:
|
||||||
|
Name: School Bus
|
||||||
|
Buildable:
|
||||||
|
Queue: Vehicle
|
||||||
|
BuildPaletteOrder: 300
|
||||||
|
Prerequisites: ~gaweap
|
||||||
|
Mobile:
|
||||||
|
ROT: 5
|
||||||
|
Speed: 113
|
||||||
|
Health:
|
||||||
|
HP: 100
|
||||||
|
Armor:
|
||||||
|
Type: Light
|
||||||
|
RevealsShroud:
|
||||||
|
Range: 5c0
|
||||||
|
Cargo:
|
||||||
|
Types: Infantry
|
||||||
|
MaxWeight: 20
|
||||||
|
PipCount: 5
|
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|
RenderSprites:
|
||||||
|
RenderVoxels:
|
||||||
|
WithVoxelBody:
|
||||||
|
|
||||||
|
PICK:
|
||||||
|
Inherits: ^Vehicle
|
||||||
|
Valued:
|
||||||
|
Cost: 800
|
||||||
|
Tooltip:
|
||||||
|
Name: Pickup
|
||||||
|
Buildable:
|
||||||
|
Queue: Vehicle
|
||||||
|
BuildPaletteOrder: 300
|
||||||
|
Prerequisites: ~gaweap
|
||||||
|
Mobile:
|
||||||
|
ROT: 5
|
||||||
|
Speed: 113
|
||||||
|
Health:
|
||||||
|
HP: 100
|
||||||
|
Armor:
|
||||||
|
Type: Light
|
||||||
|
RevealsShroud:
|
||||||
|
Range: 5c0
|
||||||
|
Cargo:
|
||||||
|
Types: Infantry
|
||||||
|
MaxWeight: 2
|
||||||
|
PipCount: 5
|
||||||
|
RenderSprites:
|
||||||
|
RenderVoxels:
|
||||||
|
WithVoxelBody:
|
||||||
|
|
||||||
|
CAR:
|
||||||
|
Inherits: ^Vehicle
|
||||||
|
Valued:
|
||||||
|
Cost: 800
|
||||||
|
Tooltip:
|
||||||
|
Name: Automobile
|
||||||
|
Buildable:
|
||||||
|
Queue: Vehicle
|
||||||
|
BuildPaletteOrder: 300
|
||||||
|
Prerequisites: ~gaweap
|
||||||
|
Mobile:
|
||||||
|
ROT: 5
|
||||||
|
Speed: 113
|
||||||
|
Health:
|
||||||
|
HP: 100
|
||||||
|
Armor:
|
||||||
|
Type: Light
|
||||||
|
RevealsShroud:
|
||||||
|
Range: 5c0
|
||||||
|
Cargo:
|
||||||
|
Types: Infantry
|
||||||
|
MaxWeight: 4
|
||||||
|
PipCount: 5
|
||||||
|
RenderSprites:
|
||||||
|
RenderVoxels:
|
||||||
|
WithVoxelBody:
|
||||||
|
|
||||||
|
WINI:
|
||||||
|
Inherits: ^Vehicle
|
||||||
|
Valued:
|
||||||
|
Cost: 800
|
||||||
|
Tooltip:
|
||||||
|
Name: Recreational Vehicle
|
||||||
|
Buildable:
|
||||||
|
Queue: Vehicle
|
||||||
|
BuildPaletteOrder: 300
|
||||||
|
Prerequisites: ~gaweap
|
||||||
|
Mobile:
|
||||||
|
ROT: 5
|
||||||
|
Speed: 113
|
||||||
|
Health:
|
||||||
|
HP: 200
|
||||||
|
Armor:
|
||||||
|
Type: Light
|
||||||
|
RevealsShroud:
|
||||||
|
Range: 5c0
|
||||||
|
Cargo:
|
||||||
|
Types: Infantry
|
||||||
|
MaxWeight: 5
|
||||||
|
PipCount: 5
|
||||||
|
RenderSprites:
|
||||||
|
RenderVoxels:
|
||||||
|
WithVoxelBody:
|
||||||
@@ -158,74 +158,6 @@ HVR:
|
|||||||
WithVoxelTurret:
|
WithVoxelTurret:
|
||||||
Hovers:
|
Hovers:
|
||||||
|
|
||||||
4TNK:
|
|
||||||
Inherits: ^Tank
|
|
||||||
Valued:
|
|
||||||
Cost: 1700
|
|
||||||
Tooltip:
|
|
||||||
Name: Mammoth Tank
|
|
||||||
Description: Heavily armored GDI Tank.\n Strong vs Everything
|
|
||||||
Buildable:
|
|
||||||
Queue: Vehicle
|
|
||||||
BuildPaletteOrder: 60
|
|
||||||
Prerequisites: ~gaweap
|
|
||||||
Mobile:
|
|
||||||
Speed: 56
|
|
||||||
ROT: 5
|
|
||||||
Crushes: wall, crate, infantry
|
|
||||||
Health:
|
|
||||||
HP: 600
|
|
||||||
Armor:
|
|
||||||
Type: Heavy
|
|
||||||
RevealsShroud:
|
|
||||||
Range: 6c0
|
|
||||||
Turreted:
|
|
||||||
ROT: 3
|
|
||||||
Armament@PRIMARY:
|
|
||||||
Weapon: 120mmx
|
|
||||||
LocalOffset: 640,85,384, 640,-85,384
|
|
||||||
MuzzleSequence: muzzle
|
|
||||||
Armament@SECONDARY:
|
|
||||||
Weapon: MammothTusk
|
|
||||||
LocalOffset: 0,256,426, 0,-256,426
|
|
||||||
AttackTurreted:
|
|
||||||
AutoTarget:
|
|
||||||
SelfHealing:
|
|
||||||
Ticks: 10
|
|
||||||
HealIfBelow: 50%
|
|
||||||
DamageCooldown: 200
|
|
||||||
RenderSprites:
|
|
||||||
RenderVoxels:
|
|
||||||
WithVoxelBody:
|
|
||||||
WithVoxelTurret:
|
|
||||||
WithVoxelBarrel:
|
|
||||||
WithMuzzleFlash:
|
|
||||||
|
|
||||||
TRUCKB:
|
|
||||||
Inherits: ^Vehicle
|
|
||||||
Buildable:
|
|
||||||
Queue: Vehicle
|
|
||||||
BuildPaletteOrder: 120
|
|
||||||
Prerequisites: factory
|
|
||||||
Valued:
|
|
||||||
Cost: 500
|
|
||||||
Tooltip:
|
|
||||||
Name: Truck
|
|
||||||
Description: Transports cash to other players.\n Unarmed
|
|
||||||
Health:
|
|
||||||
HP: 2000
|
|
||||||
Armor:
|
|
||||||
Type: Light
|
|
||||||
Mobile:
|
|
||||||
Speed: 56
|
|
||||||
RevealsShroud:
|
|
||||||
Range: 5c0
|
|
||||||
SupplyTruck:
|
|
||||||
Payload: 500
|
|
||||||
RenderSprites:
|
|
||||||
RenderVoxels:
|
|
||||||
WithVoxelBody:
|
|
||||||
|
|
||||||
LPST:
|
LPST:
|
||||||
Inherits: ^Vehicle
|
Inherits: ^Vehicle
|
||||||
Valued:
|
Valued:
|
||||||
@@ -255,35 +187,6 @@ LPST:
|
|||||||
TransformSounds:
|
TransformSounds:
|
||||||
NoTransformSounds:
|
NoTransformSounds:
|
||||||
|
|
||||||
ICBM:
|
|
||||||
Inherits: ^Vehicle
|
|
||||||
Valued:
|
|
||||||
Cost: 1400
|
|
||||||
Tooltip:
|
|
||||||
Name: Ballistic Missile Launcher
|
|
||||||
Buildable:
|
|
||||||
Queue: Vehicle
|
|
||||||
BuildPaletteOrder: 100
|
|
||||||
Prerequisites: ~gaweap
|
|
||||||
Health:
|
|
||||||
HP: 500
|
|
||||||
Armor:
|
|
||||||
Type: Light
|
|
||||||
Mobile:
|
|
||||||
Speed: 85
|
|
||||||
ROT: 5
|
|
||||||
RevealsShroud:
|
|
||||||
Range: 7c0
|
|
||||||
RenderSprites:
|
|
||||||
RenderVoxels:
|
|
||||||
WithVoxelBody:
|
|
||||||
Transforms:
|
|
||||||
IntoActor: gaicbm
|
|
||||||
Offset: -1,-1
|
|
||||||
Facing: 96
|
|
||||||
TransformSounds:
|
|
||||||
NoTransformSounds:
|
|
||||||
|
|
||||||
REPAIR:
|
REPAIR:
|
||||||
Inherits: ^Tank
|
Inherits: ^Tank
|
||||||
Buildable:
|
Buildable:
|
||||||
@@ -365,87 +268,6 @@ WEED:
|
|||||||
RenderVoxels:
|
RenderVoxels:
|
||||||
WithVoxelBody:
|
WithVoxelBody:
|
||||||
|
|
||||||
BUS:
|
|
||||||
Inherits: ^Vehicle
|
|
||||||
Valued:
|
|
||||||
Cost: 800
|
|
||||||
Tooltip:
|
|
||||||
Name: School Bus
|
|
||||||
Buildable:
|
|
||||||
Queue: Vehicle
|
|
||||||
BuildPaletteOrder: 300
|
|
||||||
Prerequisites: ~gaweap
|
|
||||||
Mobile:
|
|
||||||
ROT: 5
|
|
||||||
Speed: 113
|
|
||||||
Health:
|
|
||||||
HP: 100
|
|
||||||
Armor:
|
|
||||||
Type: Light
|
|
||||||
RevealsShroud:
|
|
||||||
Range: 5c0
|
|
||||||
Cargo:
|
|
||||||
Types: Infantry
|
|
||||||
MaxWeight: 20
|
|
||||||
PipCount: 5
|
|
||||||
RenderSprites:
|
|
||||||
RenderVoxels:
|
|
||||||
WithVoxelBody:
|
|
||||||
|
|
||||||
PICK:
|
|
||||||
Inherits: ^Vehicle
|
|
||||||
Valued:
|
|
||||||
Cost: 800
|
|
||||||
Tooltip:
|
|
||||||
Name: Pickup
|
|
||||||
Buildable:
|
|
||||||
Queue: Vehicle
|
|
||||||
BuildPaletteOrder: 300
|
|
||||||
Prerequisites: ~gaweap
|
|
||||||
Mobile:
|
|
||||||
ROT: 5
|
|
||||||
Speed: 113
|
|
||||||
Health:
|
|
||||||
HP: 100
|
|
||||||
Armor:
|
|
||||||
Type: Light
|
|
||||||
RevealsShroud:
|
|
||||||
Range: 5c0
|
|
||||||
Cargo:
|
|
||||||
Types: Infantry
|
|
||||||
MaxWeight: 2
|
|
||||||
PipCount: 5
|
|
||||||
RenderSprites:
|
|
||||||
RenderVoxels:
|
|
||||||
WithVoxelBody:
|
|
||||||
|
|
||||||
CAR:
|
|
||||||
Inherits: ^Vehicle
|
|
||||||
Valued:
|
|
||||||
Cost: 800
|
|
||||||
Tooltip:
|
|
||||||
Name: Automobile
|
|
||||||
Buildable:
|
|
||||||
Queue: Vehicle
|
|
||||||
BuildPaletteOrder: 300
|
|
||||||
Prerequisites: ~gaweap
|
|
||||||
Mobile:
|
|
||||||
ROT: 5
|
|
||||||
Speed: 113
|
|
||||||
Health:
|
|
||||||
HP: 100
|
|
||||||
Armor:
|
|
||||||
Type: Light
|
|
||||||
RevealsShroud:
|
|
||||||
Range: 5c0
|
|
||||||
Cargo:
|
|
||||||
Types: Infantry
|
|
||||||
MaxWeight: 4
|
|
||||||
PipCount: 5
|
|
||||||
RenderSprites:
|
|
||||||
RenderVoxels:
|
|
||||||
WithVoxelBody:
|
|
||||||
|
|
||||||
GGHUNT:
|
GGHUNT:
|
||||||
Inherits: ^Vehicle
|
Inherits: ^Vehicle
|
||||||
Valued:
|
Valued:
|
||||||
@@ -471,33 +293,6 @@ GGHUNT:
|
|||||||
Weapon: SuicideBomb
|
Weapon: SuicideBomb
|
||||||
EmptyWeapon: SuicideBomb
|
EmptyWeapon: SuicideBomb
|
||||||
|
|
||||||
WINI:
|
|
||||||
Inherits: ^Vehicle
|
|
||||||
Valued:
|
|
||||||
Cost: 800
|
|
||||||
Tooltip:
|
|
||||||
Name: Recreational Vehicle
|
|
||||||
Buildable:
|
|
||||||
Queue: Vehicle
|
|
||||||
BuildPaletteOrder: 300
|
|
||||||
Prerequisites: ~gaweap
|
|
||||||
Mobile:
|
|
||||||
ROT: 5
|
|
||||||
Speed: 113
|
|
||||||
Health:
|
|
||||||
HP: 200
|
|
||||||
Armor:
|
|
||||||
Type: Light
|
|
||||||
RevealsShroud:
|
|
||||||
Range: 5c0
|
|
||||||
Cargo:
|
|
||||||
Types: Infantry
|
|
||||||
MaxWeight: 5
|
|
||||||
PipCount: 5
|
|
||||||
RenderSprites:
|
|
||||||
RenderVoxels:
|
|
||||||
WithVoxelBody:
|
|
||||||
|
|
||||||
MMCH:
|
MMCH:
|
||||||
Inherits: ^Tank
|
Inherits: ^Tank
|
||||||
Valued:
|
Valued:
|
||||||
@@ -839,4 +634,3 @@ STNK:
|
|||||||
RenderVoxels:
|
RenderVoxels:
|
||||||
WithVoxelBody:
|
WithVoxelBody:
|
||||||
-MustBeDestroyed:
|
-MustBeDestroyed:
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user