Remove obsolete Stencil Buffer functions.
This commit is contained in:
@@ -54,9 +54,6 @@ namespace OpenRA.FileFormats.Graphics
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void EnableDepthBuffer();
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void DisableDepthBuffer();
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void EnableStencilBuffer();
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void DisableStencilBuffer();
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}
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public interface IVertexBuffer<T>
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@@ -206,17 +206,5 @@ namespace OpenRA.Graphics
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Flush();
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Device.DisableDepthBuffer();
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}
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public void EnableStencilBuffer()
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{
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Flush();
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Device.EnableStencilBuffer();
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}
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public void DisableStencilBuffer()
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{
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Flush();
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Device.DisableStencilBuffer();
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}
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}
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}
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@@ -41,9 +41,6 @@ namespace OpenRA.Renderer.Null
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public void EnableDepthBuffer() { }
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public void DisableDepthBuffer() { }
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public void EnableStencilBuffer() { }
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public void DisableStencilBuffer() { }
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public void Clear() { }
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public void Present() { }
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@@ -134,24 +134,6 @@ namespace OpenRA.Renderer.SdlCommon
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ErrorHandler.CheckGlError();
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}
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public void EnableStencilBuffer()
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{
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Gl.glClear(Gl.GL_STENCIL_BUFFER_BIT);
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ErrorHandler.CheckGlError();
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Gl.glEnable(Gl.GL_STENCIL_TEST);
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ErrorHandler.CheckGlError();
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Gl.glStencilFunc(Gl.GL_NOTEQUAL, 1, 1);
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ErrorHandler.CheckGlError();
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Gl.glStencilOp(Gl.GL_KEEP, Gl.GL_KEEP, Gl.GL_INCR);
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ErrorHandler.CheckGlError();
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}
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public void DisableStencilBuffer()
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{
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Gl.glDisable(Gl.GL_STENCIL_TEST);
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ErrorHandler.CheckGlError();
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||||
}
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public void EnableDepthBuffer()
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{
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Gl.glClear(Gl.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
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