Give VICE Chemspray weapon. Fix bogus armor assignments (will unbalance nearly everything, but give a better start for fixing things).
This commit is contained in:
@@ -153,7 +153,8 @@ BARB:
|
|||||||
Inherits: ^Wall
|
Inherits: ^Wall
|
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Health:
|
Health:
|
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HP: 100
|
HP: 100
|
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|
Armor:
|
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|
Type: Light
|
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Tooltip:
|
Tooltip:
|
||||||
Name: Wire Fence
|
Name: Wire Fence
|
||||||
Icon: barbicnh
|
Icon: barbicnh
|
||||||
@@ -162,8 +163,9 @@ WOOD:
|
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Inherits: ^Wall
|
Inherits: ^Wall
|
||||||
Health:
|
Health:
|
||||||
HP: 100
|
HP: 100
|
||||||
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|
Armor:
|
||||||
Tooltip:
|
Type: Wood
|
||||||
|
Tooltip:
|
||||||
Name: Wooden Fence
|
Name: Wooden Fence
|
||||||
Icon: woodicnh
|
Icon: woodicnh
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -323,7 +323,7 @@
|
|||||||
Health:
|
Health:
|
||||||
HP: 140
|
HP: 140
|
||||||
Armor:
|
Armor:
|
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Type: Heavy
|
Type: Light
|
||||||
Husk:
|
Husk:
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Selectable:
|
Selectable:
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Priority: -1
|
Priority: -1
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|
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@@ -199,7 +199,10 @@ VICE:
|
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Health:
|
Health:
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HP: 400
|
HP: 400
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|
AttackFrontal:
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AttackWander:
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RenderUnit:
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Armor:
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Health:
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Health:
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|
HP: 1000
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Armor:
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RevealsShroud:
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RevealsShroud:
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Range: 7
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Range: 7
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|
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Health:
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Health:
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|
HP: 1000
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Armor:
|
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Type: Light
|
|
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RevealsShroud:
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RevealsShroud:
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|
Range: 4
|
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Bib:
|
Bib:
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@@ -481,8 +477,6 @@ TMPL:
|
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Capturable: true
|
Capturable: true
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Health:
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Health:
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HP: 2000
|
HP: 2000
|
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Armor:
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Type: Light
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RevealsShroud:
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RevealsShroud:
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Range: 6
|
Range: 6
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Bib:
|
Bib:
|
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@@ -519,7 +513,7 @@ OBLI:
|
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Health:
|
Health:
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HP: 400
|
HP: 400
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Armor:
|
Armor:
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Type: Light
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RevealsShroud:
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RevealsShroud:
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Range: 8
|
Range: 8
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RenderBuildingCharge:
|
RenderBuildingCharge:
|
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@@ -554,7 +548,7 @@ CYCL:
|
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Health:
|
Health:
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HP: 300
|
HP: 300
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Armor:
|
Armor:
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Type: None
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Type: Light
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|
|
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SBAG:
|
SBAG:
|
||||||
Inherits: ^Wall
|
Inherits: ^Wall
|
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@@ -574,7 +568,7 @@ SBAG:
|
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Health:
|
Health:
|
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HP: 250
|
HP: 250
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Armor:
|
Armor:
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Type: None
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Type: Light
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|
|
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BRIK:
|
BRIK:
|
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Inherits: ^Wall
|
Inherits: ^Wall
|
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@@ -619,8 +613,6 @@ GUN:
|
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BaseNormal: no
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BaseNormal: no
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Health:
|
Health:
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HP: 400
|
HP: 400
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Armor:
|
|
||||||
Type: Heavy
|
|
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RevealsShroud:
|
RevealsShroud:
|
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Range: 7
|
Range: 7
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Turreted:
|
Turreted:
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|
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Health:
|
Health:
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HP: 800
|
HP: 800
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Armor:
|
Armor:
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Type: Light
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Type: Heavy
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RevealsShroud:
|
RevealsShroud:
|
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Range: 8
|
Range: 8
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AttackOmni:
|
AttackOmni:
|
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|
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@@ -198,7 +198,8 @@ BIKE:
|
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Speed: 13
|
Speed: 13
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Health:
|
Health:
|
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HP: 120
|
HP: 120
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Armor: none
|
Armor:
|
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|
Type: Light
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RevealsShroud:
|
RevealsShroud:
|
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Range: 7
|
Range: 7
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AttackFrontal:
|
AttackFrontal:
|
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@@ -500,7 +501,7 @@ HELI:
|
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Health:
|
Health:
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HP: 125
|
HP: 125
|
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Armor:
|
Armor:
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Type: Heavy
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RevealsShroud:
|
RevealsShroud:
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Range: 8
|
Range: 8
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|
AttackHeli:
|
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@@ -534,7 +535,7 @@ ORCA:
|
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Health:
|
Health:
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HP: 100
|
HP: 100
|
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Armor:
|
Armor:
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Type: Heavy
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Type: Light
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RevealsShroud:
|
RevealsShroud:
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Range: 8
|
Range: 8
|
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AttackHeli:
|
AttackHeli:
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@@ -560,7 +561,7 @@ C17:
|
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Health:
|
Health:
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HP: 25
|
HP: 25
|
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Armor:
|
Armor:
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Type: Light
|
Type: Heavy
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RenderUnit:
|
RenderUnit:
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WithShadow:
|
WithShadow:
|
||||||
Cargo:
|
Cargo:
|
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@@ -583,7 +584,7 @@ A10:
|
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Health:
|
Health:
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HP: 60
|
HP: 60
|
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Armor:
|
Armor:
|
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Type: Light
|
Type: Heavy
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RenderUnit:
|
RenderUnit:
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WithShadow:
|
WithShadow:
|
||||||
LimitedAmmo:
|
LimitedAmmo:
|
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@@ -646,7 +647,7 @@ LST:
|
|||||||
Health:
|
Health:
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HP: 400
|
HP: 400
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Armor:
|
Armor:
|
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Type: Light
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Type: Heavy
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RevealsShroud:
|
RevealsShroud:
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Range: 7
|
Range: 7
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RenderUnit:
|
RenderUnit:
|
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|
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|
Length: *
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e1:
|
e1:
|
||||||
stand:
|
stand:
|
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|
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|
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|
|||||||
@@ -32,9 +32,9 @@ Atomic:
|
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|
Ore: true
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Versus:
|
Versus:
|
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|
None: 90%
|
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|
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|
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Light: 60%
|
Light: 60%
|
||||||
Heavy: 25%
|
Heavy: 25%
|
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|
|
||||||
Explosion: 6
|
Explosion: 6
|
||||||
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|
InfDeath: 4
|
||||||
ImpactSound: nukexplo
|
ImpactSound: nukexplo
|
||||||
@@ -46,9 +46,9 @@ Atomic:
|
|||||||
Ore: true
|
Ore: true
|
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Versus:
|
Versus:
|
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|
None: 90%
|
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|
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|
||||||
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|
Light: 60%
|
||||||
Heavy: 25%
|
Heavy: 25%
|
||||||
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|
|
||||||
Delay: 3
|
Delay: 3
|
||||||
InfDeath: 4
|
InfDeath: 4
|
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ImpactSound: xplobig4
|
ImpactSound: xplobig4
|
||||||
@@ -60,9 +60,9 @@ IonCannon:
|
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|
Ore: true
|
||||||
Versus:
|
Versus:
|
||||||
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|
None: 90%
|
||||||
|
Wood: 60%
|
||||||
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|
Light: 60%
|
||||||
Heavy: 25%
|
Heavy: 25%
|
||||||
Concrete: 50%
|
|
||||||
InfDeath: 4
|
InfDeath: 4
|
||||||
Warhead@area:
|
Warhead@area:
|
||||||
DamageModel: PerCell
|
DamageModel: PerCell
|
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@@ -72,9 +72,9 @@ IonCannon:
|
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Ore: true
|
Ore: true
|
||||||
Versus:
|
Versus:
|
||||||
None: 90%
|
None: 90%
|
||||||
|
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|
||||||
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|
Light: 60%
|
||||||
Heavy: 25%
|
Heavy: 25%
|
||||||
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|
|
||||||
Delay: 3
|
Delay: 3
|
||||||
InfDeath: 4
|
InfDeath: 4
|
||||||
|
|
||||||
@@ -88,10 +88,10 @@ Sniper:
|
|||||||
Damage: 100
|
Damage: 100
|
||||||
Spread: 1
|
Spread: 1
|
||||||
Versus:
|
Versus:
|
||||||
|
None: 100%
|
||||||
Wood: 5%
|
Wood: 5%
|
||||||
Light: 5%
|
Light: 5%
|
||||||
Heavy: 5%
|
Heavy: 5%
|
||||||
Concrete: 5%
|
|
||||||
InfDeath: 1
|
InfDeath: 1
|
||||||
|
|
||||||
HighV:
|
HighV:
|
||||||
@@ -104,10 +104,10 @@ HighV:
|
|||||||
Damage: 20
|
Damage: 20
|
||||||
Spread: 3
|
Spread: 3
|
||||||
Versus:
|
Versus:
|
||||||
|
None: 100%
|
||||||
Wood: 50%
|
Wood: 50%
|
||||||
Light: 50%
|
Light: 50%
|
||||||
Heavy: 25%
|
Heavy: 25%
|
||||||
Concrete: 25%
|
|
||||||
InfDeath: 1
|
InfDeath: 1
|
||||||
Explosion: 1
|
Explosion: 1
|
||||||
|
|
||||||
@@ -120,10 +120,10 @@ Pistol:
|
|||||||
Warhead:
|
Warhead:
|
||||||
Spread: 3
|
Spread: 3
|
||||||
Versus:
|
Versus:
|
||||||
|
None: 100%
|
||||||
Wood: 50%
|
Wood: 50%
|
||||||
Light: 50%
|
Light: 50%
|
||||||
Heavy: 25%
|
Heavy: 25%
|
||||||
Concrete: 25%
|
|
||||||
InfDeath: 1
|
InfDeath: 1
|
||||||
Explosion: 1
|
Explosion: 1
|
||||||
Damage: 1
|
Damage: 1
|
||||||
@@ -137,10 +137,10 @@ M16:
|
|||||||
Warhead:
|
Warhead:
|
||||||
Spread: 3
|
Spread: 3
|
||||||
Versus:
|
Versus:
|
||||||
|
None: 100%
|
||||||
Wood: 25%
|
Wood: 25%
|
||||||
Light: 30%
|
Light: 30%
|
||||||
Heavy: 10%
|
Heavy: 10%
|
||||||
Concrete: 10%
|
|
||||||
Explosion: 1
|
Explosion: 1
|
||||||
InfDeath: 1
|
InfDeath: 1
|
||||||
Damage: 15
|
Damage: 15
|
||||||
@@ -167,7 +167,7 @@ Rockets:
|
|||||||
None: 50%
|
None: 50%
|
||||||
Wood: 75%
|
Wood: 75%
|
||||||
Light: 75%
|
Light: 75%
|
||||||
Concrete: 50%
|
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|
||||||
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|
InfDeath: 3
|
||||||
Explosion: 4
|
Explosion: 4
|
||||||
ImpactSound: xplos
|
ImpactSound: xplos
|
||||||
@@ -198,7 +198,7 @@ Rockets.Bike:
|
|||||||
None: 50%
|
None: 50%
|
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Wood: 30%
|
Wood: 30%
|
||||||
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|
Light: 75%
|
||||||
Concrete: 30%
|
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|
||||||
InfDeath: 3
|
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|
||||||
Explosion: 4
|
Explosion: 4
|
||||||
ImpactSound: xplos
|
ImpactSound: xplos
|
||||||
@@ -228,7 +228,7 @@ Rockets.Orca:
|
|||||||
None: 50%
|
None: 50%
|
||||||
Wood: 75%
|
Wood: 75%
|
||||||
Light: 75%
|
Light: 75%
|
||||||
Concrete: 50%
|
Heavy: 50%
|
||||||
InfDeath: 3
|
InfDeath: 3
|
||||||
Explosion: 4
|
Explosion: 4
|
||||||
ImpactSound: xplos
|
ImpactSound: xplos
|
||||||
@@ -245,9 +245,9 @@ Flamethrower:
|
|||||||
Spread: 8
|
Spread: 8
|
||||||
Versus:
|
Versus:
|
||||||
None: 90%
|
None: 90%
|
||||||
|
Wood: 100%
|
||||||
Light: 60%
|
Light: 60%
|
||||||
Heavy: 25%
|
Heavy: 25%
|
||||||
Concrete: 50%
|
|
||||||
InfDeath: 4
|
InfDeath: 4
|
||||||
ImpactSound: flamer2
|
ImpactSound: flamer2
|
||||||
SmudgeType: Scorch
|
SmudgeType: Scorch
|
||||||
@@ -263,9 +263,9 @@ BigFlamer:
|
|||||||
Spread: 8
|
Spread: 8
|
||||||
Versus:
|
Versus:
|
||||||
None: 90%
|
None: 90%
|
||||||
|
Wood: 100%
|
||||||
Light: 60%
|
Light: 60%
|
||||||
Heavy: 25%
|
Heavy: 25%
|
||||||
Concrete: 50%
|
|
||||||
InfDeath: 4
|
InfDeath: 4
|
||||||
Explosion: 3
|
Explosion: 3
|
||||||
ImpactSound: flamer2
|
ImpactSound: flamer2
|
||||||
@@ -325,7 +325,7 @@ Grenade:
|
|||||||
None: 30%
|
None: 30%
|
||||||
Wood: 75%
|
Wood: 75%
|
||||||
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|
Light: 75%
|
||||||
Concrete: 50%
|
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|
||||||
InfDeath: 3
|
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|
||||||
Explosion: 4
|
Explosion: 4
|
||||||
ImpactSound: xplos
|
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|
||||||
@@ -345,7 +345,7 @@ Grenade:
|
|||||||
None: 30%
|
None: 30%
|
||||||
Wood: 75%
|
Wood: 75%
|
||||||
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|
Light: 75%
|
||||||
Concrete: 50%
|
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|
||||||
InfDeath: 3
|
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|
||||||
Explosion: 4
|
Explosion: 4
|
||||||
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|
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|
||||||
@@ -365,7 +365,7 @@ Grenade:
|
|||||||
None: 30%
|
None: 30%
|
||||||
Wood: 75%
|
Wood: 75%
|
||||||
Light: 75%
|
Light: 75%
|
||||||
Concrete: 50%
|
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|
||||||
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|
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|
||||||
Explosion: 4
|
Explosion: 4
|
||||||
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|
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|
||||||
@@ -386,7 +386,7 @@ Grenade:
|
|||||||
None: 30%
|
None: 30%
|
||||||
Wood: 75%
|
Wood: 75%
|
||||||
Light: 75%
|
Light: 75%
|
||||||
Concrete: 50%
|
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|
||||||
InfDeath: 3
|
InfDeath: 3
|
||||||
Explosion: 4
|
Explosion: 4
|
||||||
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|
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|
||||||
@@ -406,7 +406,7 @@ TurretGun:
|
|||||||
None: 30%
|
None: 30%
|
||||||
Wood: 75%
|
Wood: 75%
|
||||||
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|
Light: 75%
|
||||||
Concrete: 50%
|
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|
||||||
InfDeath: 3
|
InfDeath: 3
|
||||||
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|
Explosion: 4
|
||||||
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|
ImpactSound: xplos
|
||||||
@@ -436,7 +436,7 @@ MissilePack:
|
|||||||
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|
None: 30%
|
||||||
Wood: 75%
|
Wood: 75%
|
||||||
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|
Light: 75%
|
||||||
Concrete: 50%
|
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|
||||||
InfDeath: 3
|
InfDeath: 3
|
||||||
Explosion: 4
|
Explosion: 4
|
||||||
ImpactSound: xplos
|
ImpactSound: xplos
|
||||||
@@ -465,7 +465,7 @@ MissilePack:
|
|||||||
None: 30%
|
None: 30%
|
||||||
Wood: 75%
|
Wood: 75%
|
||||||
Light: 75%
|
Light: 75%
|
||||||
Concrete: 50%
|
Heavy: 50%
|
||||||
InfDeath: 3
|
InfDeath: 3
|
||||||
Explosion: 4
|
Explosion: 4
|
||||||
ImpactSound: xplos
|
ImpactSound: xplos
|
||||||
@@ -508,7 +508,6 @@ MachineGun:
|
|||||||
Wood: 50%
|
Wood: 50%
|
||||||
Light: 50%
|
Light: 50%
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Heavy: 25%
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Heavy: 25%
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Concrete: 25%
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InfDeath: 1
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InfDeath: 1
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Explosion: 1
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Explosion: 1
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Damage: 15
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Damage: 15
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@@ -580,9 +579,9 @@ Napalm:
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Spread: 8
|
Spread: 8
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Versus:
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Versus:
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None: 90%
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None: 90%
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Wood: 100%
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Light: 60%
|
Light: 60%
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Heavy: 25%
|
Heavy: 25%
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||||||
Concrete: 50%
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InfDeath: 4
|
InfDeath: 4
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Explosion: 3
|
Explosion: 3
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ImpactSound: flamer2
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ImpactSound: flamer2
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@@ -594,9 +593,9 @@ Napalm.Crate:
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Spread: 4
|
Spread: 4
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Versus:
|
Versus:
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None: 90%
|
None: 90%
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Wood: 100%
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Light: 60%
|
Light: 60%
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Heavy: 25%
|
Heavy: 25%
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Concrete: 50%
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InfDeath: 4
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InfDeath: 4
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Explosion: 3
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Explosion: 3
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ImpactSound: flamer2
|
ImpactSound: flamer2
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@@ -638,7 +637,7 @@ Nike:
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None: 30%
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None: 30%
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Wood: 75%
|
Wood: 75%
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Light: 75%
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Light: 75%
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Concrete: 50%
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Heavy: 50%
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InfDeath: 3
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InfDeath: 3
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Explosion: 4
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Explosion: 4
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ImpactSound: xplos
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ImpactSound: xplos
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