renamed OpenRa.Game.* to OpenRa.*; a few other bits
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namespace OpenRa.Game.GameRules
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namespace OpenRa.GameRules
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{
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class AftermathInfo
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{
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@@ -3,7 +3,7 @@ using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using System.Text;
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namespace OpenRa.Game.GameRules
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namespace OpenRa.GameRules
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{
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public enum ArmorType
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{
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@@ -1,9 +1,9 @@
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using OpenRa.Game.Traits;
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using OpenRa.Traits;
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namespace OpenRa.Game.GameRules
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namespace OpenRa.GameRules
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{
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static class Footprint
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{
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@@ -1,6 +1,6 @@
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using System;
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namespace OpenRa.Game.GameRules
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namespace OpenRa.GameRules
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{
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class GeneralInfo
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{
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@@ -3,11 +3,11 @@ using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using System.Text;
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using OpenRa.FileFormats;
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using OpenRa.Game.Graphics;
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||||
using OpenRa.Graphics;
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using IjwFramework.Types;
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using System.Collections;
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namespace OpenRa.Game.GameRules
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namespace OpenRa.GameRules
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{
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class InfoLoader<T> : IEnumerable<KeyValuePair<string, T>>
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{
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@@ -2,11 +2,11 @@
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||||
using System.Collections.Generic;
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||||
using System.Linq;
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||||
using OpenRa.FileFormats;
|
||||
using OpenRa.Game.Traits;
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using OpenRa.Traits;
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||||
namespace OpenRa.Game.GameRules
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||||
namespace OpenRa.GameRules
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{
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class NewUnitInfo
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public class NewUnitInfo
|
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{
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public readonly string Name;
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public readonly string Category;
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@@ -1,5 +1,5 @@
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namespace OpenRa.Game.GameRules
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||||
namespace OpenRa.GameRules
|
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{
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||||
class ProjectileInfo
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||||
{
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||||
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||||
@@ -3,9 +3,9 @@ using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using IjwFramework.Types;
|
||||
using OpenRa.FileFormats;
|
||||
using OpenRa.Game.GameRules;
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using OpenRa.GameRules;
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namespace OpenRa.Game
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namespace OpenRa
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{
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static class Rules
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{
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@@ -1,5 +1,5 @@
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namespace OpenRa.Game.GameRules
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namespace OpenRa.GameRules
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{
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||||
public class SupportPowerInfo
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,9 +1,9 @@
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||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using IjwFramework.Collections;
|
||||
using OpenRa.Game.Traits;
|
||||
using OpenRa.Traits;
|
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||||
namespace OpenRa.Game.GameRules
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||||
namespace OpenRa.GameRules
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{
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class TechTree
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{
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@@ -1,7 +1,7 @@
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namespace OpenRa.Game.GameRules
|
||||
namespace OpenRa.GameRules
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{
|
||||
class UserSettings
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||||
public class UserSettings
|
||||
{
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||||
// Debug settings
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||||
public readonly bool UnitDebug = false;
|
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@@ -5,7 +5,7 @@ using System.Text;
|
||||
using IjwFramework.Types;
|
||||
using IjwFramework.Collections;
|
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||||
namespace OpenRa.Game.GameRules
|
||||
namespace OpenRa.GameRules
|
||||
{
|
||||
class VoiceInfo
|
||||
{
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@@ -1,7 +1,7 @@
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||||
namespace OpenRa.Game.GameRules
|
||||
namespace OpenRa.GameRules
|
||||
{
|
||||
class WarheadInfo
|
||||
public class WarheadInfo
|
||||
{
|
||||
public readonly int Spread = 1;
|
||||
public readonly float[] Verses = { 1, 1, 1, 1, 1 };
|
||||
|
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@@ -1,5 +1,5 @@
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|
||||
namespace OpenRa.Game.GameRules
|
||||
namespace OpenRa.GameRules
|
||||
{
|
||||
class WeaponInfo
|
||||
{
|
||||
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