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Paul Chote
2025-12-08 18:18:01 +00:00
committed by Gustas Kažukauskas
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commit 637d8689f5

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@@ -780,7 +780,7 @@ namespace OpenRA.Platforms.Default
setMatrix = tuple => { var t = ((string, float[]))tuple; shader.SetMatrix(t.Item1, t.Item2); };
setTexture = tuple => { var t = ((string, ITexture))tuple; shader.SetTexture(t.Item1, t.Item2); };
setVec1 = tuple => { var t = ((string, float))tuple; shader.SetVec(t.Item1, t.Item2); };
setVec2 = tuple => { var t = ((string, float[], int))tuple; shader.SetVec(t.Item1, t.Item2, t.Item3); };
setVec2 = tuple => { var t = ((string, ReadOnlyMemory<float>, int))tuple; shader.SetVec(t.Item1, t.Item2, t.Item3); };
setVec3 = tuple => { var t = ((string, float, float))tuple; shader.SetVec(t.Item1, t.Item2, t.Item3); };
setVec4 = tuple => { var t = ((string, float, float, float))tuple; shader.SetVec(t.Item1, t.Item2, t.Item3, t.Item4); };
}