Remove byPlayer parameter from IFogVisibilityModifier.HasFogVisibility()
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@@ -165,7 +165,7 @@ namespace OpenRA
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return CanViewActor(a);
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return CanViewActor(a);
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}
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public bool HasFogVisibility { get { return fogVisibilities.Any(f => f.HasFogVisibility(this)); } }
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public bool HasFogVisibility { get { return fogVisibilities.Any(f => f.HasFogVisibility()); } }
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#region Scripting interface
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#region Scripting interface
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@@ -193,7 +193,7 @@ namespace OpenRA.Traits
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public interface IFogVisibilityModifier
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public interface IFogVisibilityModifier
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{
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{
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bool IsVisible(Actor actor);
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bool IsVisible(Actor actor);
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bool HasFogVisibility(Player byPlayer);
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bool HasFogVisibility();
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}
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}
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public interface IRadarColorModifier { Color RadarColorOverride(Actor self); }
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public interface IRadarColorModifier { Color RadarColorOverride(Actor self); }
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@@ -76,7 +76,7 @@ namespace OpenRA.Mods.RA.Traits
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Owner.Shroud.ExploreAll(Owner.World);
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Owner.Shroud.ExploreAll(Owner.World);
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}
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}
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public bool HasFogVisibility(Player byPlayer)
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public bool HasFogVisibility()
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{
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return Granted || GrantedAllies;
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return Granted || GrantedAllies;
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}
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}
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Reference in New Issue
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