Simplify names, remove unused usings, remove redundant casts.

This commit is contained in:
RoosterDragon
2016-01-17 21:24:41 +00:00
parent aaeb715006
commit 8e89a6a696
304 changed files with 218 additions and 639 deletions

View File

@@ -63,14 +63,14 @@ namespace OpenRA.Platforms.Default
OpenGL.CheckGLError();
var filter = scaleFilter == TextureScaleFilter.Linear ? OpenGL.GL_LINEAR : OpenGL.GL_NEAREST;
OpenGL.glTexParameteri(OpenGL.GL_TEXTURE_2D, OpenGL.GL_TEXTURE_MAG_FILTER, (int)filter);
OpenGL.glTexParameteri(OpenGL.GL_TEXTURE_2D, OpenGL.GL_TEXTURE_MAG_FILTER, filter);
OpenGL.CheckGLError();
OpenGL.glTexParameteri(OpenGL.GL_TEXTURE_2D, OpenGL.GL_TEXTURE_MIN_FILTER, (int)filter);
OpenGL.glTexParameteri(OpenGL.GL_TEXTURE_2D, OpenGL.GL_TEXTURE_MIN_FILTER, filter);
OpenGL.CheckGLError();
OpenGL.glTexParameterf(OpenGL.GL_TEXTURE_2D, OpenGL.GL_TEXTURE_WRAP_S, (float)OpenGL.GL_CLAMP_TO_EDGE);
OpenGL.glTexParameterf(OpenGL.GL_TEXTURE_2D, OpenGL.GL_TEXTURE_WRAP_S, OpenGL.GL_CLAMP_TO_EDGE);
OpenGL.CheckGLError();
OpenGL.glTexParameterf(OpenGL.GL_TEXTURE_2D, OpenGL.GL_TEXTURE_WRAP_T, (float)OpenGL.GL_CLAMP_TO_EDGE);
OpenGL.glTexParameterf(OpenGL.GL_TEXTURE_2D, OpenGL.GL_TEXTURE_WRAP_T, OpenGL.GL_CLAMP_TO_EDGE);
OpenGL.CheckGLError();
OpenGL.glTexParameteri(OpenGL.GL_TEXTURE_2D, OpenGL.GL_TEXTURE_BASE_LEVEL, 0);
@@ -137,7 +137,7 @@ namespace OpenRA.Platforms.Default
{
Size = new Size(bitmap.Width, bitmap.Height);
var bits = bitmap.LockBits(bitmap.Bounds(),
ImageLockMode.ReadOnly, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format32bppArgb);
ImageLockMode.ReadOnly, PixelFormat.Format32bppArgb);
PrepareTexture();
OpenGL.glTexImage2D(OpenGL.GL_TEXTURE_2D, 0, OpenGL.GL_RGBA8, bits.Width, bits.Height,