Just use Dispose methods without arguments (disposing always passed as true)
This commit is contained in:
@@ -366,7 +366,7 @@ namespace OpenRA.Network
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public string ErrorMessage => errorMessage;
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void Dispose(bool disposing)
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void IDisposable.Dispose()
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{
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if (disposed)
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return;
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@@ -377,13 +377,7 @@ namespace OpenRA.Network
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// This will mark the connection as no longer connected and the thread will terminate cleanly.
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tcp?.Close();
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if (disposing)
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Recorder?.Dispose();
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}
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void IDisposable.Dispose()
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{
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Dispose(true);
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Recorder?.Dispose();
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}
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}
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}
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@@ -142,17 +142,11 @@ namespace OpenRA.Platforms.Default
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}
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public void Dispose()
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{
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Dispose(true);
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}
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void Dispose(bool disposing)
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{
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if (disposed)
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return;
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disposed = true;
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if (disposing)
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texture.Dispose();
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texture.Dispose();
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OpenGL.glDeleteFramebuffers(1, ref framebuffer);
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OpenGL.CheckGLError();
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@@ -45,11 +45,6 @@ namespace OpenRA.Platforms.Default
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}
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public void Dispose()
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{
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Dispose(true);
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}
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void Dispose(bool disposing)
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{
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if (Cursor != IntPtr.Zero)
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{
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@@ -206,11 +206,6 @@ namespace OpenRA.Platforms.Default
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}
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public void Dispose()
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{
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Dispose(true);
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}
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void Dispose(bool disposing)
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{
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if (disposed)
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return;
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@@ -96,11 +96,6 @@ namespace OpenRA.Platforms.Default
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}
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public void Dispose()
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{
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Dispose(true);
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}
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void Dispose(bool disposing)
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{
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if (disposed)
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return;
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Reference in New Issue
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