Split TD system.yaml into four yamls
This commit is contained in:
@@ -34,8 +34,11 @@ Packages:
|
|||||||
~transit.mix
|
~transit.mix
|
||||||
|
|
||||||
Rules:
|
Rules:
|
||||||
|
mods/cnc/rules/system-actors.yaml
|
||||||
|
mods/cnc/rules/system-ai.yaml
|
||||||
|
mods/cnc/rules/system-player.yaml
|
||||||
|
mods/cnc/rules/system-world.yaml
|
||||||
mods/cnc/rules/defaults.yaml
|
mods/cnc/rules/defaults.yaml
|
||||||
mods/cnc/rules/system.yaml
|
|
||||||
mods/cnc/rules/structures.yaml
|
mods/cnc/rules/structures.yaml
|
||||||
mods/cnc/rules/infantry.yaml
|
mods/cnc/rules/infantry.yaml
|
||||||
mods/cnc/rules/vehicles.yaml
|
mods/cnc/rules/vehicles.yaml
|
||||||
|
|||||||
42
mods/cnc/rules/system-actors.yaml
Normal file
42
mods/cnc/rules/system-actors.yaml
Normal file
@@ -0,0 +1,42 @@
|
|||||||
|
CRATE:
|
||||||
|
Tooltip:
|
||||||
|
Name: Crate
|
||||||
|
Crate:
|
||||||
|
Lifetime: 240
|
||||||
|
TerrainTypes: Clear, Rough, Road, Tiberium, BlueTiberium, Beach
|
||||||
|
GiveCashCrateAction:
|
||||||
|
Amount: 1000
|
||||||
|
SelectionShares: 20
|
||||||
|
UseCashTick: yes
|
||||||
|
RevealMapCrateAction:
|
||||||
|
SelectionShares: 1
|
||||||
|
Effect: reveal-map
|
||||||
|
ExplodeCrateAction@fire:
|
||||||
|
Weapon: Napalm.Crate
|
||||||
|
SelectionShares: 5
|
||||||
|
CloakCrateAction:
|
||||||
|
SelectionShares: 5
|
||||||
|
Effect: cloak
|
||||||
|
GiveMcvCrateAction:
|
||||||
|
SelectionShares: 0
|
||||||
|
NoBaseSelectionShares: 120
|
||||||
|
Unit: mcv
|
||||||
|
RenderSprites:
|
||||||
|
Palette: effect
|
||||||
|
WithCrateBody:
|
||||||
|
XmasImages: xcratea, xcrateb, xcratec, xcrated
|
||||||
|
Selectable:
|
||||||
|
Selectable: false
|
||||||
|
Bounds: 15,15,-1,-1
|
||||||
|
BodyOrientation:
|
||||||
|
|
||||||
|
mpspawn:
|
||||||
|
Waypoint:
|
||||||
|
RenderEditorOnly:
|
||||||
|
BodyOrientation:
|
||||||
|
|
||||||
|
waypoint:
|
||||||
|
Waypoint:
|
||||||
|
RenderEditorOnly:
|
||||||
|
BodyOrientation:
|
||||||
|
|
||||||
189
mods/cnc/rules/system-ai.yaml
Normal file
189
mods/cnc/rules/system-ai.yaml
Normal file
@@ -0,0 +1,189 @@
|
|||||||
|
Player:
|
||||||
|
HackyAI@Default:
|
||||||
|
Name: Easy AI
|
||||||
|
BuildingCommonNames:
|
||||||
|
ConstructionYard: fact
|
||||||
|
Refinery: proc
|
||||||
|
Power: nuke,nuk2
|
||||||
|
Barracks: pyle,hand
|
||||||
|
VehiclesFactory: weap,afld
|
||||||
|
Silo: silo
|
||||||
|
UnitsCommonNames:
|
||||||
|
Mcv: mcv
|
||||||
|
BuildingLimits:
|
||||||
|
proc: 4
|
||||||
|
pyle: 2
|
||||||
|
hand: 2
|
||||||
|
hq: 1
|
||||||
|
weap: 2
|
||||||
|
afld: 2
|
||||||
|
hpad: 0
|
||||||
|
eye: 1
|
||||||
|
tmpl: 1
|
||||||
|
fix: 0
|
||||||
|
silo: 1
|
||||||
|
BuildingFractions:
|
||||||
|
proc: 20%
|
||||||
|
nuke: 9%
|
||||||
|
pyle: 5%
|
||||||
|
hand: 5%
|
||||||
|
hq: 4%
|
||||||
|
nuk2: 9%
|
||||||
|
weap: 9%
|
||||||
|
afld: 9%
|
||||||
|
gtwr: 5%
|
||||||
|
gun: 5%
|
||||||
|
atwr: 9%
|
||||||
|
obli: 7%
|
||||||
|
sam: 7%
|
||||||
|
eye: 1%
|
||||||
|
tmpl: 1%
|
||||||
|
silo: 0%
|
||||||
|
fix: 1%
|
||||||
|
hpad: 2%
|
||||||
|
UnitsToBuild:
|
||||||
|
e1: 14%
|
||||||
|
e3: 7%
|
||||||
|
e2: 10%
|
||||||
|
e4: 7%
|
||||||
|
e5: 5%
|
||||||
|
harv: 1%
|
||||||
|
bggy: 5%
|
||||||
|
bike: 40%
|
||||||
|
ltnk: 25%
|
||||||
|
ftnk: 10%
|
||||||
|
arty: 60%
|
||||||
|
stnk: 40%
|
||||||
|
jeep: 5%
|
||||||
|
mtnk: 20%
|
||||||
|
msam: 40%
|
||||||
|
htnk: 50%
|
||||||
|
heli: 5%
|
||||||
|
orca: 5%
|
||||||
|
SquadSize: 15
|
||||||
|
HackyAI@Normal:
|
||||||
|
Name: Normal AI
|
||||||
|
BuildingCommonNames:
|
||||||
|
ConstructionYard: fact
|
||||||
|
Refinery: proc
|
||||||
|
Power: nuke,nuk2
|
||||||
|
Barracks: pyle,hand
|
||||||
|
VehiclesFactory: weap,afld
|
||||||
|
Silo: silo
|
||||||
|
UnitsCommonNames:
|
||||||
|
Mcv: mcv
|
||||||
|
BuildingLimits:
|
||||||
|
proc: 4
|
||||||
|
pyle: 2
|
||||||
|
hand: 2
|
||||||
|
hq: 1
|
||||||
|
weap: 2
|
||||||
|
afld: 2
|
||||||
|
hpad: 1
|
||||||
|
eye: 1
|
||||||
|
tmpl: 1
|
||||||
|
fix: 0
|
||||||
|
silo: 1
|
||||||
|
BuildingFractions:
|
||||||
|
proc: 17%
|
||||||
|
nuke: 1%
|
||||||
|
pyle: 2%
|
||||||
|
hand: 2%
|
||||||
|
hq: 1%
|
||||||
|
nuk2: 18%
|
||||||
|
weap: 5%
|
||||||
|
afld: 5%
|
||||||
|
hpad: 4%
|
||||||
|
gtwr: 5%
|
||||||
|
gun: 5%
|
||||||
|
atwr: 9%
|
||||||
|
obli: 7%
|
||||||
|
eye: 1%
|
||||||
|
tmpl: 1%
|
||||||
|
sam: 7%
|
||||||
|
silo: 0%
|
||||||
|
fix: 1%
|
||||||
|
UnitsToBuild:
|
||||||
|
e1: 30%
|
||||||
|
e2: 30%
|
||||||
|
e3: 30%
|
||||||
|
e4: 30%
|
||||||
|
e5: 30%
|
||||||
|
harv: 1%
|
||||||
|
bggy: 10%
|
||||||
|
ftnk: 10%
|
||||||
|
arty: 40%
|
||||||
|
bike: 10%
|
||||||
|
heli: 10%
|
||||||
|
ltnk: 40%
|
||||||
|
stnk: 40%
|
||||||
|
orca: 10%
|
||||||
|
msam: 50%
|
||||||
|
htnk: 50%
|
||||||
|
jeep: 20%
|
||||||
|
mtnk: 50%
|
||||||
|
SquadSize: 15
|
||||||
|
HackyAI@hard:
|
||||||
|
Name: Hard AI
|
||||||
|
BuildingCommonNames:
|
||||||
|
ConstructionYard: fact
|
||||||
|
Refinery: proc
|
||||||
|
Power: nuke,nuk2
|
||||||
|
Barracks: pyle,hand
|
||||||
|
VehiclesFactory: weap,afld
|
||||||
|
Silo: silo
|
||||||
|
UnitsCommonNames:
|
||||||
|
Mcv: mcv
|
||||||
|
BuildingLimits:
|
||||||
|
proc: 4
|
||||||
|
pyle: 2
|
||||||
|
hand: 4
|
||||||
|
hq: 1
|
||||||
|
weap: 3
|
||||||
|
afld: 2
|
||||||
|
hpad: 1
|
||||||
|
eye: 1
|
||||||
|
tmpl: 1
|
||||||
|
fix: 0
|
||||||
|
silo: 1
|
||||||
|
BuildingFractions:
|
||||||
|
proc: 17%
|
||||||
|
nuke: 10%
|
||||||
|
pyle: 7%
|
||||||
|
hand: 9%
|
||||||
|
hq: 1%
|
||||||
|
nuk2: 18%
|
||||||
|
weap: 8%
|
||||||
|
afld: 6%
|
||||||
|
hpad: 4%
|
||||||
|
gtwr: 5%
|
||||||
|
gun: 5%
|
||||||
|
atwr: 9%
|
||||||
|
obli: 7%
|
||||||
|
eye: 1%
|
||||||
|
tmpl: 1%
|
||||||
|
sam: 7%
|
||||||
|
silo: 0%
|
||||||
|
fix: 1%
|
||||||
|
UnitsToBuild:
|
||||||
|
e1: 30%
|
||||||
|
e2: 30%
|
||||||
|
e3: 30%
|
||||||
|
e4: 50%
|
||||||
|
e5: 50%
|
||||||
|
harv: 6%
|
||||||
|
bggy: 10%
|
||||||
|
bike: 10%
|
||||||
|
ltnk: 40%
|
||||||
|
arty: 20%
|
||||||
|
ftnk: 5%
|
||||||
|
stnk: 40%
|
||||||
|
mlrs: 5%
|
||||||
|
heli: 10%
|
||||||
|
jeep: 20%
|
||||||
|
apc: 10%
|
||||||
|
mtnk: 50%
|
||||||
|
msam: 50%
|
||||||
|
htnk: 50%
|
||||||
|
orca: 10%
|
||||||
|
SquadSize: 8
|
||||||
18
mods/cnc/rules/system-player.yaml
Normal file
18
mods/cnc/rules/system-player.yaml
Normal file
@@ -0,0 +1,18 @@
|
|||||||
|
Player:
|
||||||
|
PlaceBuilding:
|
||||||
|
TechTree:
|
||||||
|
SupportPowerManager:
|
||||||
|
ConquestVictoryConditions:
|
||||||
|
PowerManager:
|
||||||
|
AllyRepair:
|
||||||
|
PlayerResources:
|
||||||
|
ActorGroupProxy:
|
||||||
|
DeveloperMode:
|
||||||
|
PlayerColorPalette:
|
||||||
|
BasePalette: terrain
|
||||||
|
RemapIndex: 176, 178, 180, 182, 184, 186, 189, 191, 177, 179, 181, 183, 185, 187, 188, 190
|
||||||
|
PlayerHighlightPalette:
|
||||||
|
BaseAttackNotifier:
|
||||||
|
Shroud:
|
||||||
|
PlayerStatistics:
|
||||||
|
FrozenActorLayer:
|
||||||
177
mods/cnc/rules/system-world.yaml
Normal file
177
mods/cnc/rules/system-world.yaml
Normal file
@@ -0,0 +1,177 @@
|
|||||||
|
World:
|
||||||
|
ScreenMap:
|
||||||
|
ActorMap:
|
||||||
|
LoadWidgetAtGameStart:
|
||||||
|
Widget: INGAME_ROOT
|
||||||
|
CncMenuPaletteEffect:
|
||||||
|
CloakPaletteEffect:
|
||||||
|
ScreenShaker:
|
||||||
|
NukePaletteEffect:
|
||||||
|
WaterPaletteRotation:
|
||||||
|
ExcludePalettes: effect
|
||||||
|
BuildingInfluence:
|
||||||
|
BridgeLayer:
|
||||||
|
Bridges: bridge1, bridge2, bridge3, bridge4
|
||||||
|
PaletteFromCurrentTileset@terrain:
|
||||||
|
Name: terrain
|
||||||
|
ShadowIndex: 4
|
||||||
|
PaletteFromCurrentTileset@static:
|
||||||
|
Name: staticterrain
|
||||||
|
ShadowIndex: 4
|
||||||
|
PaletteFromFile@chrome:
|
||||||
|
Name: chrome
|
||||||
|
Filename: temperat.pal
|
||||||
|
ShadowIndex: 3
|
||||||
|
AllowModifiers: false
|
||||||
|
PaletteFromFile@effect:
|
||||||
|
Name: effect
|
||||||
|
Filename: temperat.pal
|
||||||
|
ShadowIndex: 4
|
||||||
|
PaletteFromFile@colorpicker:
|
||||||
|
Name: colorpicker
|
||||||
|
Filename: temperat.pal
|
||||||
|
ShadowIndex: 4
|
||||||
|
AllowModifiers: false
|
||||||
|
PaletteFromRGBA@shadow:
|
||||||
|
Name: shadow
|
||||||
|
R: 0
|
||||||
|
G: 0
|
||||||
|
B: 0
|
||||||
|
A: 140
|
||||||
|
PaletteFromRGBA@cloak:
|
||||||
|
Name: cloak
|
||||||
|
R: 0
|
||||||
|
G: 0
|
||||||
|
B: 0
|
||||||
|
A: 140
|
||||||
|
PaletteFromRGBA@highlight:
|
||||||
|
Name: highlight
|
||||||
|
R: 255
|
||||||
|
G: 255
|
||||||
|
B: 255
|
||||||
|
A: 128
|
||||||
|
PaletteFromRGBA@moveflash:
|
||||||
|
Name: moveflash
|
||||||
|
R: 255
|
||||||
|
G: 255
|
||||||
|
B: 255
|
||||||
|
A: 64
|
||||||
|
PaletteFromRGBA@disabled:
|
||||||
|
Name: disabled
|
||||||
|
R: 0
|
||||||
|
G: 0
|
||||||
|
B: 0
|
||||||
|
A: 180
|
||||||
|
ShroudPalette@shroud:
|
||||||
|
Type: Shroud
|
||||||
|
ShroudPalette@fog:
|
||||||
|
Name: fog
|
||||||
|
Fog: true
|
||||||
|
ShroudRenderer:
|
||||||
|
Variants: typea, typeb, typec, typed
|
||||||
|
Country@gdi:
|
||||||
|
Name: GDI
|
||||||
|
Race: gdi
|
||||||
|
Country@nod:
|
||||||
|
Name: Nod
|
||||||
|
Race: nod
|
||||||
|
ProductionQueueFromSelection:
|
||||||
|
ProductionTabsWidget: PRODUCTION_TABS
|
||||||
|
DomainIndex:
|
||||||
|
ResourceLayer:
|
||||||
|
ResourceClaimLayer:
|
||||||
|
ResourceType@green-tib:
|
||||||
|
ResourceType: 1
|
||||||
|
Palette: staticterrain
|
||||||
|
TerrainType: Tiberium
|
||||||
|
EditorSprite: ti1
|
||||||
|
Variants: ti1,ti2,ti3,ti4,ti5,ti6,ti7,ti8,ti9,ti10,ti11,ti12
|
||||||
|
MaxDensity: 12
|
||||||
|
ValuePerUnit: 35
|
||||||
|
Name: Tiberium
|
||||||
|
PipColor: Green
|
||||||
|
AllowedTerrainTypes: Clear,Road
|
||||||
|
AllowUnderActors: false
|
||||||
|
ResourceType@blue-tib:
|
||||||
|
ResourceType: 2
|
||||||
|
Palette: staticterrain
|
||||||
|
TerrainType: BlueTiberium
|
||||||
|
EditorSprite: bti1
|
||||||
|
Variants: bti1,bti2,bti3,bti4,bti5,bti6,bti7,bti8,bti9,bti10,bti11,bti12
|
||||||
|
MaxDensity: 12
|
||||||
|
ValuePerUnit: 75
|
||||||
|
Name: BlueTiberium
|
||||||
|
PipColor: Blue
|
||||||
|
AllowedTerrainTypes: Clear,Road
|
||||||
|
AllowUnderActors: false
|
||||||
|
SmudgeLayer@SCORCH:
|
||||||
|
Type: Scorch
|
||||||
|
Sequence: scorches
|
||||||
|
SmokePercentage: 50
|
||||||
|
SmudgeLayer@CRATER:
|
||||||
|
Type: Crater
|
||||||
|
Sequence: craters
|
||||||
|
PathfinderDebugOverlay:
|
||||||
|
SpawnMapActors:
|
||||||
|
MPStartLocations:
|
||||||
|
CreateMPPlayers:
|
||||||
|
MPStartUnits@mcvonly:
|
||||||
|
Class: none
|
||||||
|
Races: gdi, nod
|
||||||
|
BaseActor: mcv
|
||||||
|
MPStartUnits@defaultgdia:
|
||||||
|
Class: light
|
||||||
|
Races: gdi
|
||||||
|
BaseActor: mcv
|
||||||
|
SupportActors: e1,e1,e1,e1,e1,e3,e3,jeep
|
||||||
|
MPStartUnits@defaultgdib:
|
||||||
|
Class: light
|
||||||
|
Races: gdi
|
||||||
|
BaseActor: mcv
|
||||||
|
SupportActors: e1,e1,e1,e1,e1,e1,e3,apc
|
||||||
|
MPStartUnits@defaultnoda:
|
||||||
|
Class: light
|
||||||
|
Races: nod
|
||||||
|
BaseActor: mcv
|
||||||
|
SupportActors: e1,e1,e1,e1,e3,bggy,bike
|
||||||
|
MPStartUnits@defaultnodb:
|
||||||
|
Class: light
|
||||||
|
Races: nod
|
||||||
|
BaseActor: mcv
|
||||||
|
SupportActors: e1,e1,e1,e3,e3,e3,bggy
|
||||||
|
MPStartUnits@defaultnodc:
|
||||||
|
Class: light
|
||||||
|
Races: nod
|
||||||
|
BaseActor: mcv
|
||||||
|
SupportActors: e1,e1,e1,e1,e1,e1,e1,e3,bike
|
||||||
|
MPStartUnits@heavynoda:
|
||||||
|
Class: heavy
|
||||||
|
Races: nod
|
||||||
|
BaseActor: mcv
|
||||||
|
SupportActors: e1,e1,e1,e1,e3,e3,ltnk,ltnk,ftnk
|
||||||
|
MPStartUnits@heavynodb:
|
||||||
|
Class: heavy
|
||||||
|
Races: nod
|
||||||
|
BaseActor: mcv
|
||||||
|
SupportActors: e1,e1,e1,e1,e1,e3,e3,e3,ftnk,ftnk
|
||||||
|
MPStartUnits@heavygdia:
|
||||||
|
Class: heavy
|
||||||
|
Races: gdi
|
||||||
|
BaseActor: mcv
|
||||||
|
SupportActors: e1,e1,e1,e1,e3,e3,jeep,mtnk,mtnk
|
||||||
|
MPStartUnits@heavygdib:
|
||||||
|
Class: heavy
|
||||||
|
Races: gdi
|
||||||
|
BaseActor: mcv
|
||||||
|
SupportActors: e1,e1,e1,e1,e1,e2,e2,e2,e3,e3,apc,mtnk
|
||||||
|
SpawnMPUnits:
|
||||||
|
CrateSpawner:
|
||||||
|
Minimum: 1
|
||||||
|
Maximum: 6
|
||||||
|
SpawnInterval: 120
|
||||||
|
WaterChance: 0
|
||||||
|
PathFinder:
|
||||||
|
ValidateOrder:
|
||||||
|
DebugPauseState:
|
||||||
|
ConquestObjectivesPanel:
|
||||||
|
ObjectivesPanel: CONQUEST_OBJECTIVES
|
||||||
@@ -1,427 +0,0 @@
|
|||||||
Player:
|
|
||||||
PlaceBuilding:
|
|
||||||
TechTree:
|
|
||||||
SupportPowerManager:
|
|
||||||
ConquestVictoryConditions:
|
|
||||||
PowerManager:
|
|
||||||
AllyRepair:
|
|
||||||
PlayerResources:
|
|
||||||
ActorGroupProxy:
|
|
||||||
DeveloperMode:
|
|
||||||
HackyAI@Default:
|
|
||||||
Name: Easy AI
|
|
||||||
BuildingCommonNames:
|
|
||||||
ConstructionYard: fact
|
|
||||||
Refinery: proc
|
|
||||||
Power: nuke,nuk2
|
|
||||||
Barracks: pyle,hand
|
|
||||||
VehiclesFactory: weap,afld
|
|
||||||
Silo: silo
|
|
||||||
UnitsCommonNames:
|
|
||||||
Mcv: mcv
|
|
||||||
BuildingLimits:
|
|
||||||
proc: 4
|
|
||||||
pyle: 2
|
|
||||||
hand: 2
|
|
||||||
hq: 1
|
|
||||||
weap: 2
|
|
||||||
afld: 2
|
|
||||||
hpad: 0
|
|
||||||
eye: 1
|
|
||||||
tmpl: 1
|
|
||||||
fix: 0
|
|
||||||
silo: 1
|
|
||||||
BuildingFractions:
|
|
||||||
proc: 20%
|
|
||||||
nuke: 9%
|
|
||||||
pyle: 5%
|
|
||||||
hand: 5%
|
|
||||||
hq: 4%
|
|
||||||
nuk2: 9%
|
|
||||||
weap: 9%
|
|
||||||
afld: 9%
|
|
||||||
gtwr: 5%
|
|
||||||
gun: 5%
|
|
||||||
atwr: 9%
|
|
||||||
obli: 7%
|
|
||||||
sam: 7%
|
|
||||||
eye: 1%
|
|
||||||
tmpl: 1%
|
|
||||||
silo: 0%
|
|
||||||
fix: 1%
|
|
||||||
hpad: 2%
|
|
||||||
UnitsToBuild:
|
|
||||||
e1: 14%
|
|
||||||
e3: 7%
|
|
||||||
e2: 10%
|
|
||||||
e4: 7%
|
|
||||||
e5: 5%
|
|
||||||
harv: 1%
|
|
||||||
bggy: 5%
|
|
||||||
bike: 40%
|
|
||||||
ltnk: 25%
|
|
||||||
ftnk: 10%
|
|
||||||
arty: 60%
|
|
||||||
stnk: 40%
|
|
||||||
jeep: 5%
|
|
||||||
mtnk: 20%
|
|
||||||
msam: 40%
|
|
||||||
htnk: 50%
|
|
||||||
heli: 5%
|
|
||||||
orca: 5%
|
|
||||||
SquadSize: 15
|
|
||||||
HackyAI@Normal:
|
|
||||||
Name: Normal AI
|
|
||||||
BuildingCommonNames:
|
|
||||||
ConstructionYard: fact
|
|
||||||
Refinery: proc
|
|
||||||
Power: nuke,nuk2
|
|
||||||
Barracks: pyle,hand
|
|
||||||
VehiclesFactory: weap,afld
|
|
||||||
Silo: silo
|
|
||||||
UnitsCommonNames:
|
|
||||||
Mcv: mcv
|
|
||||||
BuildingLimits:
|
|
||||||
proc: 4
|
|
||||||
pyle: 2
|
|
||||||
hand: 2
|
|
||||||
hq: 1
|
|
||||||
weap: 2
|
|
||||||
afld: 2
|
|
||||||
hpad: 1
|
|
||||||
eye: 1
|
|
||||||
tmpl: 1
|
|
||||||
fix: 0
|
|
||||||
silo: 1
|
|
||||||
BuildingFractions:
|
|
||||||
proc: 17%
|
|
||||||
nuke: 1%
|
|
||||||
pyle: 2%
|
|
||||||
hand: 2%
|
|
||||||
hq: 1%
|
|
||||||
nuk2: 18%
|
|
||||||
weap: 5%
|
|
||||||
afld: 5%
|
|
||||||
hpad: 4%
|
|
||||||
gtwr: 5%
|
|
||||||
gun: 5%
|
|
||||||
atwr: 9%
|
|
||||||
obli: 7%
|
|
||||||
eye: 1%
|
|
||||||
tmpl: 1%
|
|
||||||
sam: 7%
|
|
||||||
silo: 0%
|
|
||||||
fix: 1%
|
|
||||||
UnitsToBuild:
|
|
||||||
e1: 30%
|
|
||||||
e2: 30%
|
|
||||||
e3: 30%
|
|
||||||
e4: 30%
|
|
||||||
e5: 30%
|
|
||||||
harv: 1%
|
|
||||||
bggy: 10%
|
|
||||||
ftnk: 10%
|
|
||||||
arty: 40%
|
|
||||||
bike: 10%
|
|
||||||
heli: 10%
|
|
||||||
ltnk: 40%
|
|
||||||
stnk: 40%
|
|
||||||
orca: 10%
|
|
||||||
msam: 50%
|
|
||||||
htnk: 50%
|
|
||||||
jeep: 20%
|
|
||||||
mtnk: 50%
|
|
||||||
SquadSize: 15
|
|
||||||
HackyAI@hard:
|
|
||||||
Name: Hard AI
|
|
||||||
BuildingCommonNames:
|
|
||||||
ConstructionYard: fact
|
|
||||||
Refinery: proc
|
|
||||||
Power: nuke,nuk2
|
|
||||||
Barracks: pyle,hand
|
|
||||||
VehiclesFactory: weap,afld
|
|
||||||
Silo: silo
|
|
||||||
UnitsCommonNames:
|
|
||||||
Mcv: mcv
|
|
||||||
BuildingLimits:
|
|
||||||
proc: 4
|
|
||||||
pyle: 2
|
|
||||||
hand: 4
|
|
||||||
hq: 1
|
|
||||||
weap: 3
|
|
||||||
afld: 2
|
|
||||||
hpad: 1
|
|
||||||
eye: 1
|
|
||||||
tmpl: 1
|
|
||||||
fix: 0
|
|
||||||
silo: 1
|
|
||||||
BuildingFractions:
|
|
||||||
proc: 17%
|
|
||||||
nuke: 10%
|
|
||||||
pyle: 7%
|
|
||||||
hand: 9%
|
|
||||||
hq: 1%
|
|
||||||
nuk2: 18%
|
|
||||||
weap: 8%
|
|
||||||
afld: 6%
|
|
||||||
hpad: 4%
|
|
||||||
gtwr: 5%
|
|
||||||
gun: 5%
|
|
||||||
atwr: 9%
|
|
||||||
obli: 7%
|
|
||||||
eye: 1%
|
|
||||||
tmpl: 1%
|
|
||||||
sam: 7%
|
|
||||||
silo: 0%
|
|
||||||
fix: 1%
|
|
||||||
UnitsToBuild:
|
|
||||||
e1: 30%
|
|
||||||
e2: 30%
|
|
||||||
e3: 30%
|
|
||||||
e4: 50%
|
|
||||||
e5: 50%
|
|
||||||
harv: 6%
|
|
||||||
bggy: 10%
|
|
||||||
bike: 10%
|
|
||||||
ltnk: 40%
|
|
||||||
arty: 20%
|
|
||||||
ftnk: 5%
|
|
||||||
stnk: 40%
|
|
||||||
mlrs: 5%
|
|
||||||
heli: 10%
|
|
||||||
jeep: 20%
|
|
||||||
apc: 10%
|
|
||||||
mtnk: 50%
|
|
||||||
msam: 50%
|
|
||||||
htnk: 50%
|
|
||||||
orca: 10%
|
|
||||||
SquadSize: 8
|
|
||||||
PlayerColorPalette:
|
|
||||||
BasePalette: terrain
|
|
||||||
RemapIndex: 176, 178, 180, 182, 184, 186, 189, 191, 177, 179, 181, 183, 185, 187, 188, 190
|
|
||||||
PlayerHighlightPalette:
|
|
||||||
BaseAttackNotifier:
|
|
||||||
Shroud:
|
|
||||||
PlayerStatistics:
|
|
||||||
FrozenActorLayer:
|
|
||||||
|
|
||||||
World:
|
|
||||||
ScreenMap:
|
|
||||||
ActorMap:
|
|
||||||
LoadWidgetAtGameStart:
|
|
||||||
Widget: INGAME_ROOT
|
|
||||||
CncMenuPaletteEffect:
|
|
||||||
CloakPaletteEffect:
|
|
||||||
ScreenShaker:
|
|
||||||
NukePaletteEffect:
|
|
||||||
WaterPaletteRotation:
|
|
||||||
ExcludePalettes: effect
|
|
||||||
BuildingInfluence:
|
|
||||||
BridgeLayer:
|
|
||||||
Bridges: bridge1, bridge2, bridge3, bridge4
|
|
||||||
PaletteFromCurrentTileset@terrain:
|
|
||||||
Name: terrain
|
|
||||||
ShadowIndex: 4
|
|
||||||
PaletteFromCurrentTileset@static:
|
|
||||||
Name: staticterrain
|
|
||||||
ShadowIndex: 4
|
|
||||||
PaletteFromFile@chrome:
|
|
||||||
Name: chrome
|
|
||||||
Filename: temperat.pal
|
|
||||||
ShadowIndex: 3
|
|
||||||
AllowModifiers: false
|
|
||||||
PaletteFromFile@effect:
|
|
||||||
Name: effect
|
|
||||||
Filename: temperat.pal
|
|
||||||
ShadowIndex: 4
|
|
||||||
PaletteFromFile@colorpicker:
|
|
||||||
Name: colorpicker
|
|
||||||
Filename: temperat.pal
|
|
||||||
ShadowIndex: 4
|
|
||||||
AllowModifiers: false
|
|
||||||
PaletteFromRGBA@shadow:
|
|
||||||
Name: shadow
|
|
||||||
R: 0
|
|
||||||
G: 0
|
|
||||||
B: 0
|
|
||||||
A: 140
|
|
||||||
PaletteFromRGBA@cloak:
|
|
||||||
Name: cloak
|
|
||||||
R: 0
|
|
||||||
G: 0
|
|
||||||
B: 0
|
|
||||||
A: 140
|
|
||||||
PaletteFromRGBA@highlight:
|
|
||||||
Name: highlight
|
|
||||||
R: 255
|
|
||||||
G: 255
|
|
||||||
B: 255
|
|
||||||
A: 128
|
|
||||||
PaletteFromRGBA@moveflash:
|
|
||||||
Name: moveflash
|
|
||||||
R: 255
|
|
||||||
G: 255
|
|
||||||
B: 255
|
|
||||||
A: 64
|
|
||||||
PaletteFromRGBA@disabled:
|
|
||||||
Name: disabled
|
|
||||||
R: 0
|
|
||||||
G: 0
|
|
||||||
B: 0
|
|
||||||
A: 180
|
|
||||||
ShroudPalette@shroud:
|
|
||||||
Type: Shroud
|
|
||||||
ShroudPalette@fog:
|
|
||||||
Name: fog
|
|
||||||
Fog: true
|
|
||||||
ShroudRenderer:
|
|
||||||
Variants: typea, typeb, typec, typed
|
|
||||||
Country@gdi:
|
|
||||||
Name: GDI
|
|
||||||
Race: gdi
|
|
||||||
Country@nod:
|
|
||||||
Name: Nod
|
|
||||||
Race: nod
|
|
||||||
ProductionQueueFromSelection:
|
|
||||||
ProductionTabsWidget: PRODUCTION_TABS
|
|
||||||
DomainIndex:
|
|
||||||
ResourceLayer:
|
|
||||||
ResourceClaimLayer:
|
|
||||||
ResourceType@green-tib:
|
|
||||||
ResourceType: 1
|
|
||||||
Palette: staticterrain
|
|
||||||
TerrainType: Tiberium
|
|
||||||
EditorSprite: ti1
|
|
||||||
Variants: ti1,ti2,ti3,ti4,ti5,ti6,ti7,ti8,ti9,ti10,ti11,ti12
|
|
||||||
MaxDensity: 12
|
|
||||||
ValuePerUnit: 35
|
|
||||||
Name: Tiberium
|
|
||||||
PipColor: Green
|
|
||||||
AllowedTerrainTypes: Clear,Road
|
|
||||||
AllowUnderActors: false
|
|
||||||
ResourceType@blue-tib:
|
|
||||||
ResourceType: 2
|
|
||||||
Palette: staticterrain
|
|
||||||
TerrainType: BlueTiberium
|
|
||||||
EditorSprite: bti1
|
|
||||||
Variants: bti1,bti2,bti3,bti4,bti5,bti6,bti7,bti8,bti9,bti10,bti11,bti12
|
|
||||||
MaxDensity: 12
|
|
||||||
ValuePerUnit: 75
|
|
||||||
Name: BlueTiberium
|
|
||||||
PipColor: Blue
|
|
||||||
AllowedTerrainTypes: Clear,Road
|
|
||||||
AllowUnderActors: false
|
|
||||||
SmudgeLayer@SCORCH:
|
|
||||||
Type: Scorch
|
|
||||||
Sequence: scorches
|
|
||||||
SmokePercentage: 50
|
|
||||||
SmudgeLayer@CRATER:
|
|
||||||
Type: Crater
|
|
||||||
Sequence: craters
|
|
||||||
PathfinderDebugOverlay:
|
|
||||||
SpawnMapActors:
|
|
||||||
MPStartLocations:
|
|
||||||
CreateMPPlayers:
|
|
||||||
MPStartUnits@mcvonly:
|
|
||||||
Class: none
|
|
||||||
Races: gdi, nod
|
|
||||||
BaseActor: mcv
|
|
||||||
MPStartUnits@defaultgdia:
|
|
||||||
Class: light
|
|
||||||
Races: gdi
|
|
||||||
BaseActor: mcv
|
|
||||||
SupportActors: e1,e1,e1,e1,e1,e3,e3,jeep
|
|
||||||
MPStartUnits@defaultgdib:
|
|
||||||
Class: light
|
|
||||||
Races: gdi
|
|
||||||
BaseActor: mcv
|
|
||||||
SupportActors: e1,e1,e1,e1,e1,e1,e3,apc
|
|
||||||
MPStartUnits@defaultnoda:
|
|
||||||
Class: light
|
|
||||||
Races: nod
|
|
||||||
BaseActor: mcv
|
|
||||||
SupportActors: e1,e1,e1,e1,e3,bggy,bike
|
|
||||||
MPStartUnits@defaultnodb:
|
|
||||||
Class: light
|
|
||||||
Races: nod
|
|
||||||
BaseActor: mcv
|
|
||||||
SupportActors: e1,e1,e1,e3,e3,e3,bggy
|
|
||||||
MPStartUnits@defaultnodc:
|
|
||||||
Class: light
|
|
||||||
Races: nod
|
|
||||||
BaseActor: mcv
|
|
||||||
SupportActors: e1,e1,e1,e1,e1,e1,e1,e3,bike
|
|
||||||
MPStartUnits@heavynoda:
|
|
||||||
Class: heavy
|
|
||||||
Races: nod
|
|
||||||
BaseActor: mcv
|
|
||||||
SupportActors: e1,e1,e1,e1,e3,e3,ltnk,ltnk,ftnk
|
|
||||||
MPStartUnits@heavynodb:
|
|
||||||
Class: heavy
|
|
||||||
Races: nod
|
|
||||||
BaseActor: mcv
|
|
||||||
SupportActors: e1,e1,e1,e1,e1,e3,e3,e3,ftnk,ftnk
|
|
||||||
MPStartUnits@heavygdia:
|
|
||||||
Class: heavy
|
|
||||||
Races: gdi
|
|
||||||
BaseActor: mcv
|
|
||||||
SupportActors: e1,e1,e1,e1,e3,e3,jeep,mtnk,mtnk
|
|
||||||
MPStartUnits@heavygdib:
|
|
||||||
Class: heavy
|
|
||||||
Races: gdi
|
|
||||||
BaseActor: mcv
|
|
||||||
SupportActors: e1,e1,e1,e1,e1,e2,e2,e2,e3,e3,apc,mtnk
|
|
||||||
SpawnMPUnits:
|
|
||||||
CrateSpawner:
|
|
||||||
Minimum: 1
|
|
||||||
Maximum: 6
|
|
||||||
SpawnInterval: 120
|
|
||||||
WaterChance: 0
|
|
||||||
PathFinder:
|
|
||||||
ValidateOrder:
|
|
||||||
DebugPauseState:
|
|
||||||
ConquestObjectivesPanel:
|
|
||||||
ObjectivesPanel: CONQUEST_OBJECTIVES
|
|
||||||
|
|
||||||
CRATE:
|
|
||||||
Tooltip:
|
|
||||||
Name: Crate
|
|
||||||
Crate:
|
|
||||||
Lifetime: 240
|
|
||||||
TerrainTypes: Clear, Rough, Road, Tiberium, BlueTiberium, Beach
|
|
||||||
GiveCashCrateAction:
|
|
||||||
Amount: 1000
|
|
||||||
SelectionShares: 20
|
|
||||||
UseCashTick: yes
|
|
||||||
RevealMapCrateAction:
|
|
||||||
SelectionShares: 1
|
|
||||||
Effect: reveal-map
|
|
||||||
ExplodeCrateAction@fire:
|
|
||||||
Weapon: Napalm.Crate
|
|
||||||
SelectionShares: 5
|
|
||||||
CloakCrateAction:
|
|
||||||
SelectionShares: 5
|
|
||||||
Effect: cloak
|
|
||||||
GiveMcvCrateAction:
|
|
||||||
SelectionShares: 0
|
|
||||||
NoBaseSelectionShares: 120
|
|
||||||
Unit: mcv
|
|
||||||
RenderSprites:
|
|
||||||
Palette: effect
|
|
||||||
WithCrateBody:
|
|
||||||
XmasImages: xcratea, xcrateb, xcratec, xcrated
|
|
||||||
Selectable:
|
|
||||||
Selectable: false
|
|
||||||
Bounds: 15,15,-1,-1
|
|
||||||
BodyOrientation:
|
|
||||||
|
|
||||||
mpspawn:
|
|
||||||
Waypoint:
|
|
||||||
RenderEditorOnly:
|
|
||||||
BodyOrientation:
|
|
||||||
|
|
||||||
waypoint:
|
|
||||||
Waypoint:
|
|
||||||
RenderEditorOnly:
|
|
||||||
BodyOrientation:
|
|
||||||
|
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user