loop order change in ResourceLayer
This commit is contained in:
@@ -82,14 +82,15 @@ namespace OpenRA.Traits
|
|||||||
for (int x = map.XOffset; x < map.XOffset + map.Width; x++)
|
for (int x = map.XOffset; x < map.XOffset + map.Width; x++)
|
||||||
for (int y = map.YOffset; y < map.YOffset + map.Height; y++)
|
for (int y = map.YOffset; y < map.YOffset + map.Height; y++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
content[x,y].type = resourceTypes.FirstOrDefault(
|
content[x, y].type = resourceTypes.FirstOrDefault(
|
||||||
r => r.info.ResourceType == w.Map.MapResources[x,y].type);
|
r => r.info.ResourceType == w.Map.MapResources[x, y].type);
|
||||||
if (content[x, y].type != null)
|
if (content[x, y].type != null)
|
||||||
content[x, y].image = ChooseContent(content[x, y].type);
|
content[x, y].image = ChooseContent(content[x, y].type);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for (int y = map.YOffset; y < map.YOffset + map.Height; y++)
|
|
||||||
for (int x = map.XOffset; x < map.XOffset + map.Width; x++)
|
for (int x = map.XOffset; x < map.XOffset + map.Width; x++)
|
||||||
|
for (int y = map.YOffset; y < map.YOffset + map.Height; y++)
|
||||||
if (content[x, y].type != null)
|
if (content[x, y].type != null)
|
||||||
content[x, y].density = GetIdealDensity(x, y);
|
content[x, y].density = GetIdealDensity(x, y);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user