Unify framebuffer api naming.
This commit is contained in:
@@ -23,7 +23,7 @@ namespace OpenRA.Platforms.Default
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public VertexBuffer(int size)
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{
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OpenGL.glGenBuffers(1, out buffer);
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ErrorHandler.CheckGlError();
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OpenGL.CheckGLError();
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Bind();
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var ptr = GCHandle.Alloc(new T[size], GCHandleType.Pinned);
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@@ -39,7 +39,7 @@ namespace OpenRA.Platforms.Default
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ptr.Free();
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}
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ErrorHandler.CheckGlError();
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OpenGL.CheckGLError();
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}
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public void SetData(T[] data, int length)
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@@ -64,7 +64,7 @@ namespace OpenRA.Platforms.Default
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ptr.Free();
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}
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ErrorHandler.CheckGlError();
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OpenGL.CheckGLError();
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}
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public void SetData(IntPtr data, int start, int length)
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@@ -74,18 +74,18 @@ namespace OpenRA.Platforms.Default
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new IntPtr(VertexSize * start),
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new IntPtr(VertexSize * length),
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data);
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ErrorHandler.CheckGlError();
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OpenGL.CheckGLError();
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}
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public void Bind()
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{
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VerifyThreadAffinity();
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OpenGL.glBindBuffer(OpenGL.GL_ARRAY_BUFFER, buffer);
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ErrorHandler.CheckGlError();
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OpenGL.CheckGLError();
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OpenGL.glVertexAttribPointer(Shader.VertexPosAttributeIndex, 3, OpenGL.GL_FLOAT, false, VertexSize, IntPtr.Zero);
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ErrorHandler.CheckGlError();
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OpenGL.CheckGLError();
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OpenGL.glVertexAttribPointer(Shader.TexCoordAttributeIndex, 4, OpenGL.GL_FLOAT, false, VertexSize, new IntPtr(12));
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ErrorHandler.CheckGlError();
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OpenGL.CheckGLError();
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}
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~VertexBuffer()
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