Merge pull request #2779 from psydev/patch-9
cnc infantry anims running ticks corrected and heli explosions added
This commit is contained in:
@@ -38,7 +38,11 @@ TRAN:
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MaxWeight: 10
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PipCount: 10
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FallsToEarth:
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||||
Explosion: HeliCrash
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Explodes:
|
||||
Weapon: HeliExplode
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||||
EmptyWeapon: HeliExplode
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||||
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HELI:
|
||||
Inherits: ^Helicopter
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Valued:
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@@ -84,7 +88,11 @@ HELI:
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WithMuzzleFlash:
|
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WithShadow:
|
||||
FallsToEarth:
|
||||
Explosion: HeliCrash
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||||
AutoTarget:
|
||||
Explodes:
|
||||
Weapon: HeliExplode
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||||
EmptyWeapon: HeliExplode
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||||
ORCA:
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||||
Inherits: ^Helicopter
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||||
@@ -128,7 +136,11 @@ ORCA:
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||||
RenderUnit:
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WithShadow:
|
||||
FallsToEarth:
|
||||
Explosion: HeliCrash
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||||
AutoTarget:
|
||||
Explodes:
|
||||
Weapon: HeliExplode
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EmptyWeapon: HeliExplode
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C17:
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ParaDrop:
|
||||
@@ -164,7 +176,7 @@ A10:
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||||
ROT: 4
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Speed: 40
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||||
Health:
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||||
HP: 60
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||||
HP: 150
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Armor:
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Type: Heavy
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RevealsShroud:
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@@ -90,6 +90,9 @@
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DrawLineToTarget:
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ActorLostNotification:
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Notification: unitlost.aud
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Explodes:
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||||
Weapon: HeliExplode
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||||
EmptyWeapon: HeliExplode
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||||
^Infantry:
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AppearsOnRadar:
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||||
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||||
@@ -178,8 +178,8 @@ FTNK:
|
||||
AutoTarget:
|
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WithMuzzleFlash:
|
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Explodes:
|
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Weapon: BigFlamer
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EmptyWeapon: BigFlamer
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||||
Weapon: FlametankExplode
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||||
EmptyWeapon: FlametankExplode
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||||
LeavesHusk:
|
||||
HuskActor: FTNK.Husk
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||||
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||||
@@ -25,6 +25,7 @@ e1:
|
||||
Start: 16
|
||||
Length: 6
|
||||
Facings: 8
|
||||
Tick: 100
|
||||
shoot:
|
||||
Start: 64
|
||||
Length: 8
|
||||
@@ -37,6 +38,7 @@ e1:
|
||||
Start: 144
|
||||
Length: 4
|
||||
Facings: 8
|
||||
Tick: 100
|
||||
# stand -> prone transition
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||||
liedown:
|
||||
Start: 128
|
||||
@@ -119,6 +121,7 @@ e2:
|
||||
Start: 16
|
||||
Length: 6
|
||||
Facings: 8
|
||||
Tick: 100
|
||||
shoot:
|
||||
Start: 64
|
||||
Length: 20
|
||||
@@ -141,6 +144,7 @@ e2:
|
||||
Start: 240
|
||||
Length: 4
|
||||
Facings: 8
|
||||
Tick: 100
|
||||
prone-shoot:
|
||||
Start: 288
|
||||
Length: 12
|
||||
@@ -204,6 +208,7 @@ e3:
|
||||
Start: 16
|
||||
Length: 6
|
||||
Facings: 8
|
||||
Tick: 100
|
||||
shoot:
|
||||
Start: 64
|
||||
Length: 8
|
||||
@@ -226,6 +231,7 @@ e3:
|
||||
Start: 144
|
||||
Length: 4
|
||||
Facings: 8
|
||||
Tick: 100
|
||||
prone-shoot:
|
||||
Start: 192
|
||||
Length: 10
|
||||
@@ -289,6 +295,7 @@ e4:
|
||||
Start: 16
|
||||
Length: 6
|
||||
Facings: 8
|
||||
Tick: 100
|
||||
shoot:
|
||||
Start: 64
|
||||
Length: 16
|
||||
@@ -311,6 +318,7 @@ e4:
|
||||
Start: 208
|
||||
Length: 4
|
||||
Facings: 8
|
||||
Tick: 100
|
||||
prone-shoot:
|
||||
Start: 256
|
||||
Length: 16
|
||||
@@ -377,6 +385,7 @@ e5:
|
||||
Start: 16
|
||||
Length: 6
|
||||
Facings: 8
|
||||
Tick: 100
|
||||
shoot:
|
||||
Start: 64
|
||||
Length: 16
|
||||
@@ -399,6 +408,7 @@ e5:
|
||||
Start: 208
|
||||
Length: 4
|
||||
Facings: 8
|
||||
Tick: 100
|
||||
prone-shoot:
|
||||
Start: 256
|
||||
Length: 16
|
||||
@@ -465,6 +475,7 @@ e6:
|
||||
Start: 16
|
||||
Length: 6
|
||||
Facings: 8
|
||||
Tick: 100
|
||||
# stand -> prone transition
|
||||
liedown:
|
||||
Start: 66
|
||||
@@ -483,6 +494,7 @@ e6:
|
||||
Start: 82
|
||||
Length: 4
|
||||
Facings: 8
|
||||
Tick: 100
|
||||
idle1:
|
||||
Start: 114
|
||||
Length: 6
|
||||
@@ -541,6 +553,7 @@ rmbo:
|
||||
Start: 16
|
||||
Length: 6
|
||||
Facings: 8
|
||||
Tick: 100
|
||||
shoot:
|
||||
Start: 64
|
||||
Length: 4
|
||||
@@ -563,6 +576,7 @@ rmbo:
|
||||
Start: 112
|
||||
Length: 4
|
||||
Facings: 8
|
||||
Tick: 100
|
||||
prone-shoot:
|
||||
Start: 160
|
||||
Length: 4
|
||||
@@ -617,4 +631,4 @@ rmbo:
|
||||
die-crushed: e1rot
|
||||
Start: 16
|
||||
Length: 4
|
||||
Tick: 1600
|
||||
Tick: 1600
|
||||
|
||||
@@ -2,6 +2,7 @@ fact:
|
||||
build:
|
||||
Start: 4
|
||||
Length: 20
|
||||
Tick: 100
|
||||
idle:
|
||||
Start: 0
|
||||
Length: 4
|
||||
@@ -13,6 +14,7 @@ fact:
|
||||
damaged-build:
|
||||
Start: 28
|
||||
Length: 20
|
||||
Tick: 100
|
||||
dead:
|
||||
Start: 48
|
||||
make: factmake
|
||||
|
||||
@@ -1,3 +1,25 @@
|
||||
FlametankExplode:
|
||||
Warhead:
|
||||
Damage: 100
|
||||
Spread: 24
|
||||
Explosion: big_napalm
|
||||
InfDeath: 5
|
||||
ImpactSound: xplobig6
|
||||
|
||||
HeliCrash:
|
||||
Warhead:
|
||||
Damage: 40
|
||||
Spread: 10
|
||||
Explosion: poof
|
||||
InfDeath: 4
|
||||
ImpactSound: xplos
|
||||
|
||||
HeliExplode:
|
||||
Warhead:
|
||||
Explosion: small_building
|
||||
InfDeath: 4
|
||||
ImpactSound: xplos
|
||||
|
||||
UnitExplode:
|
||||
Warhead:
|
||||
Damage: 500
|
||||
@@ -20,7 +42,7 @@ UnitExplodeSmall:
|
||||
Wood: 75%
|
||||
Light: 60%
|
||||
Heavy: 25%
|
||||
Explosion: 8
|
||||
Explosion: big_frag
|
||||
InfDeath: 4
|
||||
ImpactSound: xplobig4
|
||||
|
||||
@@ -33,9 +55,9 @@ GrenadierExplode:
|
||||
Wood: 75%
|
||||
Light: 60%
|
||||
Heavy: 25%
|
||||
Explosion: 8
|
||||
Explosion: poof
|
||||
InfDeath: 3
|
||||
ImpactSound: xplos
|
||||
ImpactSound: xplosml2
|
||||
|
||||
Atomic:
|
||||
Warhead@impact:
|
||||
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