Split TS vehicles.yaml into gdi-, nod- and player-vehicles.yaml
This commit is contained in:
@@ -74,7 +74,9 @@ Rules:
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./mods/ts/rules/gdi-infantry.yaml
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./mods/ts/rules/gdi-infantry.yaml
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./mods/ts/rules/nod-infantry.yaml
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./mods/ts/rules/nod-infantry.yaml
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./mods/ts/rules/player-infantry.yaml
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./mods/ts/rules/player-infantry.yaml
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||||||
./mods/ts/rules/vehicles.yaml
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./mods/ts/rules/gdi-vehicles.yaml
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||||||
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./mods/ts/rules/nod-vehicles.yaml
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||||||
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./mods/ts/rules/player-vehicles.yaml
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||||||
./mods/ts/rules/trees.yaml
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./mods/ts/rules/trees.yaml
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|
||||||
Weapons:
|
Weapons:
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|||||||
206
mods/ts/rules/gdi-vehicles.yaml
Normal file
206
mods/ts/rules/gdi-vehicles.yaml
Normal file
@@ -0,0 +1,206 @@
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|
APC:
|
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Inherits: ^Vehicle
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Valued:
|
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Cost: 600
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Tooltip:
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Name: Amphibious APC
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Description: Armored infantry transport and mobile AA\n Strong vs Aircraft, Vehicles\n Weak vs Infantry
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Buildable:
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Queue: Vehicle
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BuildPaletteOrder: 30
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|
Prerequisites: ~gaweap, gapile
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Mobile:
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ROT: 5
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|
Speed: 113
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Health:
|
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HP: 200
|
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Armor:
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Type: Heavy
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RevealsShroud:
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Range: 5c0
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Turreted:
|
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ROT: 10
|
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Cargo:
|
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|
Types: Infantry
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|
MaxWeight: 5
|
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|
PipCount: 5
|
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RenderSprites:
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|
RenderVoxels:
|
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WithVoxelBody:
|
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|
|
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|
HVR:
|
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|
Inherits: ^Vehicle
|
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|
Valued:
|
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Cost: 900
|
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Tooltip:
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|
Name: Hover MLRS
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|
Description: Hover Multi-Launch Rocket System
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Buildable:
|
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|
Queue: Vehicle
|
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BuildPaletteOrder: 50
|
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|
Prerequisites: ~gaweap, garadr
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|
Hothey: v
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|
Mobile:
|
||||||
|
Speed: 99
|
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|
TerrainSpeeds:
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|
Clear: 100
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|
Road: 100
|
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|
Rail: 100
|
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|
DirtRoad: 100
|
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|
Rough: 100
|
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|
Water: 100
|
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|
Tiberium: 100
|
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|
BlueTiberium: 100
|
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|
Health:
|
||||||
|
HP: 230
|
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|
Armor:
|
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|
Type: Light
|
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RevealsShroud:
|
||||||
|
Range: 7c0
|
||||||
|
Armament:
|
||||||
|
Weapon: HoverMissile
|
||||||
|
LocalOffset: 0,171,384, 0,-171,384
|
||||||
|
Turreted:
|
||||||
|
ROT: 7
|
||||||
|
Offset: -128,0,85
|
||||||
|
AttackTurreted:
|
||||||
|
AutoTarget:
|
||||||
|
RenderSprites:
|
||||||
|
RenderVoxels:
|
||||||
|
WithVoxelBody:
|
||||||
|
WithVoxelTurret:
|
||||||
|
Hovers:
|
||||||
|
|
||||||
|
SMECH:
|
||||||
|
Inherits: ^Tank
|
||||||
|
Valued:
|
||||||
|
Cost: 500
|
||||||
|
Tooltip:
|
||||||
|
Name: Wolverine
|
||||||
|
Description: Small Mech
|
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|
Buildable:
|
||||||
|
Queue: Vehicle
|
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|
BuildPaletteOrder: 10
|
||||||
|
Prerequisites: ~gaweap
|
||||||
|
Mobile:
|
||||||
|
ROT: 5
|
||||||
|
Speed: 99
|
||||||
|
Health:
|
||||||
|
HP: 800
|
||||||
|
Armor:
|
||||||
|
Type: Light
|
||||||
|
RevealsShroud:
|
||||||
|
Range: 6c0
|
||||||
|
AttackFrontal:
|
||||||
|
AutoTarget:
|
||||||
|
Armament:
|
||||||
|
Weapon: AssaultCannon
|
||||||
|
RenderSprites:
|
||||||
|
WithInfantryBody:
|
||||||
|
Selectable:
|
||||||
|
Voices: Mech
|
||||||
|
Bounds: 20, 32, 0, -8
|
||||||
|
|
||||||
|
MMCH:
|
||||||
|
Inherits: ^Tank
|
||||||
|
Valued:
|
||||||
|
Cost: 800
|
||||||
|
Tooltip:
|
||||||
|
Name: Titan
|
||||||
|
Buildable:
|
||||||
|
Queue: Vehicle
|
||||||
|
BuildPaletteOrder: 30
|
||||||
|
Prerequisites: ~gaweap
|
||||||
|
Mobile:
|
||||||
|
ROT: 5
|
||||||
|
Speed: 56
|
||||||
|
Crushes: wall, crate, infantry
|
||||||
|
Health:
|
||||||
|
HP: 400
|
||||||
|
Armor:
|
||||||
|
Type: Heavy
|
||||||
|
RevealsShroud:
|
||||||
|
Range: 8c0
|
||||||
|
RenderSprites:
|
||||||
|
WithInfantryBody:
|
||||||
|
Turreted:
|
||||||
|
ROT: 5
|
||||||
|
AttackTurreted:
|
||||||
|
WithTurret:
|
||||||
|
Recoils: no
|
||||||
|
Armament:
|
||||||
|
Weapon: 120mm
|
||||||
|
Recoil: 127
|
||||||
|
RecoilRecovery: 26
|
||||||
|
RenderVoxels:
|
||||||
|
WithVoxelBarrel:
|
||||||
|
LocalOffset: -128, 85, 256
|
||||||
|
AutoTarget:
|
||||||
|
Selectable:
|
||||||
|
Bounds: 30, 42, 0, -8
|
||||||
|
|
||||||
|
HMEC:
|
||||||
|
Inherits: ^Tank
|
||||||
|
Valued:
|
||||||
|
Cost: 3000
|
||||||
|
Tooltip:
|
||||||
|
Name: Mammoth Mk. II
|
||||||
|
Buildable:
|
||||||
|
Queue: Vehicle
|
||||||
|
BuildPaletteOrder: 80
|
||||||
|
Prerequisites: ~gaweap, gatech
|
||||||
|
Mobile:
|
||||||
|
ROT: 3
|
||||||
|
Speed: 42
|
||||||
|
Crushes: wall, crate, infantry
|
||||||
|
Health:
|
||||||
|
HP: 800
|
||||||
|
SelfHealing:
|
||||||
|
Armor:
|
||||||
|
Type: Heavy
|
||||||
|
RevealsShroud:
|
||||||
|
Range: 8c0
|
||||||
|
RenderSprites:
|
||||||
|
AttackFrontal:
|
||||||
|
AutoTarget:
|
||||||
|
Armament@MISSILES:
|
||||||
|
Weapon: MammothTusk
|
||||||
|
LocalOffset: -128,-384,980, -128,384,980
|
||||||
|
Armament@RAILGUN:
|
||||||
|
Weapon: MechRailgun
|
||||||
|
LocalOffset: 640,-384,980, 640,384,980
|
||||||
|
RenderVoxels:
|
||||||
|
WithVoxelWalkerBody:
|
||||||
|
|
||||||
|
SONIC:
|
||||||
|
Inherits: ^Tank
|
||||||
|
Valued:
|
||||||
|
Cost: 1300
|
||||||
|
Tooltip:
|
||||||
|
Name: Disruptor
|
||||||
|
Buildable:
|
||||||
|
Queue: Vehicle
|
||||||
|
BuildPaletteOrder: 70
|
||||||
|
Prerequisites: ~gaweap, gatech
|
||||||
|
Mobile:
|
||||||
|
ROT: 4
|
||||||
|
Speed: 56
|
||||||
|
Crushes: wall, crate, infantry
|
||||||
|
Health:
|
||||||
|
HP: 500
|
||||||
|
Armor:
|
||||||
|
Type: Heavy
|
||||||
|
RevealsShroud:
|
||||||
|
Range: 7c0
|
||||||
|
Armament:
|
||||||
|
Weapon: SonicZap
|
||||||
|
LocalOffset: -50,0,410
|
||||||
|
AttackTurreted:
|
||||||
|
Turreted:
|
||||||
|
ROT: 5
|
||||||
|
Offset: -170,0,0
|
||||||
|
AutoTarget:
|
||||||
|
RenderSprites:
|
||||||
|
RenderVoxels:
|
||||||
|
WithVoxelBody:
|
||||||
|
WithVoxelTurret:
|
||||||
288
mods/ts/rules/nod-vehicles.yaml
Normal file
288
mods/ts/rules/nod-vehicles.yaml
Normal file
@@ -0,0 +1,288 @@
|
|||||||
|
BGGY:
|
||||||
|
Inherits: ^Vehicle
|
||||||
|
Valued:
|
||||||
|
Cost: 500
|
||||||
|
Tooltip:
|
||||||
|
Name: Attack Buggy
|
||||||
|
Description: Fast scout & anti-infantry vehicle.\n Strong vs Infantry, Vehicles\n Weak vs Tanks, Aircraft
|
||||||
|
Buildable:
|
||||||
|
Queue: Vehicle
|
||||||
|
BuildPaletteOrder: 40
|
||||||
|
Prerequisites: ~naweap
|
||||||
|
Mobile:
|
||||||
|
ROT: 8
|
||||||
|
Speed: 142
|
||||||
|
Health:
|
||||||
|
HP: 220
|
||||||
|
Armor:
|
||||||
|
Type: Light
|
||||||
|
RevealsShroud:
|
||||||
|
Range: 6c0
|
||||||
|
Armament:
|
||||||
|
Weapon: RaiderCannon
|
||||||
|
LocalOffset: 0,-43,384, 0,43,384
|
||||||
|
MuzzleSequence: muzzle
|
||||||
|
MuzzleSplitFacings: 8
|
||||||
|
AttackFrontal:
|
||||||
|
AutoTarget:
|
||||||
|
RenderSprites:
|
||||||
|
RenderVoxels:
|
||||||
|
WithVoxelBody:
|
||||||
|
WithMuzzleFlash:
|
||||||
|
|
||||||
|
BIKE:
|
||||||
|
Inherits: ^Vehicle
|
||||||
|
Valued:
|
||||||
|
Cost: 600
|
||||||
|
Tooltip:
|
||||||
|
Name: Attack Cycle
|
||||||
|
Description: Fast scout vehicle, armed with \nrockets.\n Strong vs Vehicles, Aircraft\n Weak vs Infantry
|
||||||
|
Buildable:
|
||||||
|
Queue: Vehicle
|
||||||
|
BuildPaletteOrder: 30
|
||||||
|
Prerequisites: ~naweap
|
||||||
|
Mobile:
|
||||||
|
ROT: 8
|
||||||
|
Speed: 170
|
||||||
|
Health:
|
||||||
|
HP: 150
|
||||||
|
Armor:
|
||||||
|
Type: Light
|
||||||
|
RevealsShroud:
|
||||||
|
Range: 5c0
|
||||||
|
Armament@PRIMARY:
|
||||||
|
Weapon: BikeMissile
|
||||||
|
UpgradeTypes: eliteweapon
|
||||||
|
UpgradeMaxEnabledLevel: 0
|
||||||
|
UpgradeMaxAcceptedLevel: 1
|
||||||
|
LocalOffset: -128,-170,213, -128,170,213
|
||||||
|
Armament@ELITE:
|
||||||
|
Weapon: HoverMissile
|
||||||
|
UpgradeTypes: eliteweapon
|
||||||
|
UpgradeMinEnabledLevel: 1
|
||||||
|
LocalOffset: -128,-170,213, -128,170,213
|
||||||
|
AttackFrontal:
|
||||||
|
AutoTarget:
|
||||||
|
RenderSprites:
|
||||||
|
RenderVoxels:
|
||||||
|
WithVoxelBody:
|
||||||
|
|
||||||
|
TTNK:
|
||||||
|
Inherits: ^Tank
|
||||||
|
Valued:
|
||||||
|
Cost: 800
|
||||||
|
Tooltip:
|
||||||
|
Name: Tick Tank
|
||||||
|
Buildable:
|
||||||
|
Queue: Vehicle
|
||||||
|
BuildPaletteOrder: 60
|
||||||
|
Prerequisites: ~naweap
|
||||||
|
Mobile:
|
||||||
|
ROT: 5
|
||||||
|
Speed: 85
|
||||||
|
Crushes: wall, crate, infantry
|
||||||
|
Health:
|
||||||
|
HP: 350
|
||||||
|
Armor:
|
||||||
|
Type: Light
|
||||||
|
AttackFrontal:
|
||||||
|
Armament@PRIMARY:
|
||||||
|
Weapon: 90mm
|
||||||
|
LocalOffset: 256,0,256
|
||||||
|
UpgradeTypes: eliteweapon
|
||||||
|
UpgradeMaxEnabledLevel: 0
|
||||||
|
UpgradeMaxAcceptedLevel: 1
|
||||||
|
MuzzleSequence: muzzle
|
||||||
|
Armament@ELITE:
|
||||||
|
Weapon: 120mmx
|
||||||
|
LocalOffset: 256,0,256
|
||||||
|
UpgradeTypes: eliteweapon
|
||||||
|
UpgradeMinEnabledLevel: 1
|
||||||
|
MuzzleSequence: muzzle
|
||||||
|
WithMuzzleFlash:
|
||||||
|
RevealsShroud:
|
||||||
|
Range: 5c0
|
||||||
|
RenderSprites:
|
||||||
|
RenderVoxels:
|
||||||
|
WithVoxelBody:
|
||||||
|
Transforms:
|
||||||
|
IntoActor: gatick
|
||||||
|
Offset: -1,-1
|
||||||
|
Facing: 96
|
||||||
|
TransformSounds: place2.aud
|
||||||
|
NoTransformSounds:
|
||||||
|
|
||||||
|
ART2:
|
||||||
|
Inherits: ^Tank
|
||||||
|
Valued:
|
||||||
|
Cost: 975
|
||||||
|
Tooltip:
|
||||||
|
Name: Artillery
|
||||||
|
Buildable:
|
||||||
|
Queue: Vehicle
|
||||||
|
BuildPaletteOrder: 100
|
||||||
|
Prerequisites: ~naweap, naradr
|
||||||
|
Health:
|
||||||
|
HP: 300
|
||||||
|
Armor:
|
||||||
|
Type: Light
|
||||||
|
Mobile:
|
||||||
|
Speed: 71
|
||||||
|
ROT: 2
|
||||||
|
RevealsShroud:
|
||||||
|
Range: 9c0
|
||||||
|
RenderSprites:
|
||||||
|
RenderVoxels:
|
||||||
|
WithVoxelBody:
|
||||||
|
Transforms:
|
||||||
|
IntoActor: gaarty
|
||||||
|
Offset: -1,-1
|
||||||
|
Facing: 96
|
||||||
|
TransformSounds:
|
||||||
|
NoTransformSounds:
|
||||||
|
|
||||||
|
REPAIR:
|
||||||
|
Inherits: ^Tank
|
||||||
|
Buildable:
|
||||||
|
Queue: Vehicle
|
||||||
|
BuildPaletteOrder: 70
|
||||||
|
Prerequisites: ~naweap
|
||||||
|
Valued:
|
||||||
|
Cost: 1000
|
||||||
|
Tooltip:
|
||||||
|
Name: Mobile Repair Vehicle
|
||||||
|
Description: Repairs nearby vehicles.\n Strong vs Nothing\n Weak vs Everything
|
||||||
|
Health:
|
||||||
|
HP: 200
|
||||||
|
Mobile:
|
||||||
|
Speed: 85
|
||||||
|
ROT: 5
|
||||||
|
RevealsShroud:
|
||||||
|
Range: 5c0
|
||||||
|
Armament:
|
||||||
|
Weapon: Repair
|
||||||
|
AttackMedic:
|
||||||
|
Cursor: repair
|
||||||
|
OutsideRangeCursor: repair
|
||||||
|
RenderSprites:
|
||||||
|
RenderVoxels:
|
||||||
|
WithVoxelBody:
|
||||||
|
|
||||||
|
WEED:
|
||||||
|
Inherits: ^Vehicle
|
||||||
|
Valued:
|
||||||
|
Cost: 1400
|
||||||
|
Tooltip:
|
||||||
|
Name: Weed Eater
|
||||||
|
Description: Collects veins for processing.\n Unarmed
|
||||||
|
Buildable:
|
||||||
|
Queue: Vehicle
|
||||||
|
BuildPaletteOrder: 10
|
||||||
|
Prerequisites: ~naweap, natech # TODO: natech must be nawast
|
||||||
|
Mobile:
|
||||||
|
Speed: 71
|
||||||
|
ROT: 5
|
||||||
|
Health:
|
||||||
|
HP: 600
|
||||||
|
Armor:
|
||||||
|
Type: Heavy
|
||||||
|
RevealsShroud:
|
||||||
|
Range: 4c0
|
||||||
|
-GainsExperience:
|
||||||
|
RenderSprites:
|
||||||
|
RenderVoxels:
|
||||||
|
WithVoxelBody:
|
||||||
|
|
||||||
|
SAPC:
|
||||||
|
Inherits: ^Tank
|
||||||
|
Valued:
|
||||||
|
Cost: 800
|
||||||
|
Tooltip:
|
||||||
|
Name: Subterranean APC
|
||||||
|
Description: Armored infantry transport and mobile AA\n Strong vs Aircraft, Vehicles\n Weak vs Infantry
|
||||||
|
Buildable:
|
||||||
|
Queue: Vehicle
|
||||||
|
BuildPaletteOrder: 30
|
||||||
|
Prerequisites: ~naweap, natech
|
||||||
|
Mobile:
|
||||||
|
ROT: 5
|
||||||
|
Speed: 71
|
||||||
|
Health:
|
||||||
|
HP: 175
|
||||||
|
Armor:
|
||||||
|
Type: Heavy
|
||||||
|
RevealsShroud:
|
||||||
|
Range: 5c0
|
||||||
|
Cargo:
|
||||||
|
Types: Infantry
|
||||||
|
MaxWeight: 5
|
||||||
|
PipCount: 5
|
||||||
|
RenderSprites:
|
||||||
|
RenderVoxels:
|
||||||
|
WithVoxelBody:
|
||||||
|
|
||||||
|
SUBTANK:
|
||||||
|
Inherits: ^Tank
|
||||||
|
Valued:
|
||||||
|
Cost: 750
|
||||||
|
Tooltip:
|
||||||
|
Name: Devil's Tongue
|
||||||
|
Description: Subterranean Tank
|
||||||
|
Buildable:
|
||||||
|
Queue: Vehicle
|
||||||
|
BuildPaletteOrder: 40
|
||||||
|
Prerequisites: ~naweap, natech
|
||||||
|
Mobile:
|
||||||
|
ROT: 6
|
||||||
|
Speed: 71
|
||||||
|
Crushes: wall, crate, infantry
|
||||||
|
Health:
|
||||||
|
HP: 300
|
||||||
|
Armor:
|
||||||
|
Type: Light
|
||||||
|
RevealsShroud:
|
||||||
|
Range: 5c0
|
||||||
|
Armament:
|
||||||
|
Weapon: FireballLauncher
|
||||||
|
AttackFrontal:
|
||||||
|
AutoTarget:
|
||||||
|
RenderSprites:
|
||||||
|
RenderVoxels:
|
||||||
|
WithVoxelBody:
|
||||||
|
|
||||||
|
STNK:
|
||||||
|
Inherits: ^Tank
|
||||||
|
Valued:
|
||||||
|
Cost: 1100
|
||||||
|
Tooltip:
|
||||||
|
Name: Stealth Tank
|
||||||
|
Description: Long-range missile tank that can cloak.\nHas weak armor. Can be spotted by infantry.\n Strong vs Vehicles, Tanks, Aircraft\n Weak vs Infantry.
|
||||||
|
Buildable:
|
||||||
|
BuildPaletteOrder: 90
|
||||||
|
Prerequisites: ~naweap, natech
|
||||||
|
Queue: Vehicle
|
||||||
|
Mobile:
|
||||||
|
ROT: 5
|
||||||
|
Speed: 85
|
||||||
|
Crushes: wall, crate, infantry
|
||||||
|
Health:
|
||||||
|
HP: 180
|
||||||
|
Armor:
|
||||||
|
Type: Light
|
||||||
|
RevealsShroud:
|
||||||
|
Range: 5c0
|
||||||
|
Cloak:
|
||||||
|
InitialDelay: 90
|
||||||
|
CloakDelay: 90
|
||||||
|
CloakSound: cloak5.aud
|
||||||
|
UncloakSound: cloak5.aud
|
||||||
|
Armament:
|
||||||
|
Weapon: Dragon
|
||||||
|
LocalOffset: 213,43,128, 213,-43,128
|
||||||
|
AttackFrontal:
|
||||||
|
AutoTarget:
|
||||||
|
InitialStance: HoldFire
|
||||||
|
RenderSprites:
|
||||||
|
RenderVoxels:
|
||||||
|
WithVoxelBody:
|
||||||
|
-MustBeDestroyed:
|
||||||
136
mods/ts/rules/player-vehicles.yaml
Normal file
136
mods/ts/rules/player-vehicles.yaml
Normal file
@@ -0,0 +1,136 @@
|
|||||||
|
MCV:
|
||||||
|
Inherits: ^Vehicle
|
||||||
|
Buildable:
|
||||||
|
Queue: Vehicle
|
||||||
|
BuildPaletteOrder: 110
|
||||||
|
Prerequisites: ~factory, tech
|
||||||
|
Valued:
|
||||||
|
Cost: 2000
|
||||||
|
Tooltip:
|
||||||
|
Name: Mobile Construction Vehicle
|
||||||
|
Description: Deploys into another Construction Yard.\n Unarmed
|
||||||
|
Selectable:
|
||||||
|
Priority: 3
|
||||||
|
Bounds: 42,42
|
||||||
|
Health:
|
||||||
|
HP: 600
|
||||||
|
Armor:
|
||||||
|
Type: Light
|
||||||
|
Mobile:
|
||||||
|
Speed: 85
|
||||||
|
Crushes: wall, crate, infantry
|
||||||
|
RevealsShroud:
|
||||||
|
Range: 4c0
|
||||||
|
MustBeDestroyed:
|
||||||
|
RequiredForShortGame: true
|
||||||
|
BaseBuilding:
|
||||||
|
Transforms:
|
||||||
|
IntoActor: gacnst
|
||||||
|
Offset: -1,-1
|
||||||
|
Facing: 96
|
||||||
|
TransformSounds: facbld1.aud
|
||||||
|
NoTransformSounds:
|
||||||
|
RenderSprites:
|
||||||
|
RenderVoxels:
|
||||||
|
WithVoxelBody:
|
||||||
|
|
||||||
|
HARV:
|
||||||
|
Inherits: ^Vehicle
|
||||||
|
Valued:
|
||||||
|
Cost: 1400
|
||||||
|
Tooltip:
|
||||||
|
Name: Harvester
|
||||||
|
Description: Collects Tiberium for processing.\n Unarmed
|
||||||
|
Buildable:
|
||||||
|
Queue: Vehicle
|
||||||
|
BuildPaletteOrder: 10
|
||||||
|
Prerequisites: ~factory, proc
|
||||||
|
InitialActivity: FindResources
|
||||||
|
Selectable:
|
||||||
|
Priority: 7
|
||||||
|
Bounds: 36,36
|
||||||
|
Harvester:
|
||||||
|
Capacity: 20
|
||||||
|
Resources: Tiberium, BlueTiberium
|
||||||
|
UnloadTicksPerBale: 1
|
||||||
|
SearchFromProcRadius: 24
|
||||||
|
SearchFromOrderRadius: 12
|
||||||
|
Mobile:
|
||||||
|
Speed: 71
|
||||||
|
Crushes: wall, crate
|
||||||
|
TerrainSpeeds:
|
||||||
|
Clear: 90
|
||||||
|
Rough: 70
|
||||||
|
Road: 100
|
||||||
|
Beach: 70
|
||||||
|
Tiberium: 80
|
||||||
|
BlueTiberium: 80
|
||||||
|
Health:
|
||||||
|
HP: 1000
|
||||||
|
SelfHealing:
|
||||||
|
Ticks: 10
|
||||||
|
HealIfBelow: 50%
|
||||||
|
DamageCooldown: 200
|
||||||
|
Armor:
|
||||||
|
Type: Heavy
|
||||||
|
RevealsShroud:
|
||||||
|
Range: 4c0
|
||||||
|
-GainsExperience:
|
||||||
|
RenderSprites:
|
||||||
|
RenderVoxels:
|
||||||
|
WithVoxelUnloadBody:
|
||||||
|
Explodes:
|
||||||
|
Weapon: TiberiumExplosion
|
||||||
|
WithHarvestAnimation:
|
||||||
|
Offset: 384,0,0
|
||||||
|
Palette: effect
|
||||||
|
|
||||||
|
LPST:
|
||||||
|
Inherits: ^Vehicle
|
||||||
|
Valued:
|
||||||
|
Cost: 950
|
||||||
|
Tooltip:
|
||||||
|
Name: Mobile Sensor Array
|
||||||
|
Buildable:
|
||||||
|
Queue: Vehicle
|
||||||
|
BuildPaletteOrder: 100
|
||||||
|
Prerequisites: ~factory, radar
|
||||||
|
Health:
|
||||||
|
HP: 600
|
||||||
|
Armor:
|
||||||
|
Type: Light
|
||||||
|
Mobile:
|
||||||
|
Speed: 85
|
||||||
|
ROT: 5
|
||||||
|
RevealsShroud:
|
||||||
|
Range: 10c0
|
||||||
|
RenderSprites:
|
||||||
|
RenderVoxels:
|
||||||
|
WithVoxelBody:
|
||||||
|
Transforms:
|
||||||
|
IntoActor: gadpsa
|
||||||
|
Offset: -1,-1
|
||||||
|
Facing: 96
|
||||||
|
TransformSounds:
|
||||||
|
NoTransformSounds:
|
||||||
|
|
||||||
|
GGHUNT:
|
||||||
|
Inherits: ^Vehicle
|
||||||
|
Valued:
|
||||||
|
Cost: 1000
|
||||||
|
Tooltip:
|
||||||
|
Name: Hunter-Seeker Droid
|
||||||
|
Mobile:
|
||||||
|
ROT: 16
|
||||||
|
Speed: 355
|
||||||
|
Health:
|
||||||
|
HP: 500
|
||||||
|
Armor:
|
||||||
|
Type: Light
|
||||||
|
RevealsShroud:
|
||||||
|
Range: 7c0
|
||||||
|
RenderUnit:
|
||||||
|
DemoTruck:
|
||||||
|
Explodes:
|
||||||
|
Weapon: SuicideBomb
|
||||||
|
EmptyWeapon: SuicideBomb
|
||||||
@@ -1,632 +0,0 @@
|
|||||||
MCV:
|
|
||||||
Inherits: ^Vehicle
|
|
||||||
Buildable:
|
|
||||||
Queue: Vehicle
|
|
||||||
BuildPaletteOrder: 110
|
|
||||||
Prerequisites: ~factory, tech
|
|
||||||
Valued:
|
|
||||||
Cost: 2000
|
|
||||||
Tooltip:
|
|
||||||
Name: Mobile Construction Vehicle
|
|
||||||
Description: Deploys into another Construction Yard.\n Unarmed
|
|
||||||
Selectable:
|
|
||||||
Priority: 3
|
|
||||||
Bounds: 42,42
|
|
||||||
Health:
|
|
||||||
HP: 600
|
|
||||||
Armor:
|
|
||||||
Type: Light
|
|
||||||
Mobile:
|
|
||||||
Speed: 85
|
|
||||||
Crushes: wall, crate, infantry
|
|
||||||
RevealsShroud:
|
|
||||||
Range: 4c0
|
|
||||||
MustBeDestroyed:
|
|
||||||
RequiredForShortGame: true
|
|
||||||
BaseBuilding:
|
|
||||||
Transforms:
|
|
||||||
IntoActor: gacnst
|
|
||||||
Offset: -1,-1
|
|
||||||
Facing: 96
|
|
||||||
TransformSounds: facbld1.aud
|
|
||||||
NoTransformSounds:
|
|
||||||
RenderSprites:
|
|
||||||
RenderVoxels:
|
|
||||||
WithVoxelBody:
|
|
||||||
|
|
||||||
APC:
|
|
||||||
Inherits: ^Vehicle
|
|
||||||
Valued:
|
|
||||||
Cost: 600
|
|
||||||
Tooltip:
|
|
||||||
Name: Amphibious APC
|
|
||||||
Description: Armored infantry transport and mobile AA\n Strong vs Aircraft, Vehicles\n Weak vs Infantry
|
|
||||||
Buildable:
|
|
||||||
Queue: Vehicle
|
|
||||||
BuildPaletteOrder: 30
|
|
||||||
Prerequisites: ~gaweap, gapile
|
|
||||||
Mobile:
|
|
||||||
ROT: 5
|
|
||||||
Speed: 113
|
|
||||||
Health:
|
|
||||||
HP: 200
|
|
||||||
Armor:
|
|
||||||
Type: Heavy
|
|
||||||
RevealsShroud:
|
|
||||||
Range: 5c0
|
|
||||||
Turreted:
|
|
||||||
ROT: 10
|
|
||||||
Cargo:
|
|
||||||
Types: Infantry
|
|
||||||
MaxWeight: 5
|
|
||||||
PipCount: 5
|
|
||||||
RenderSprites:
|
|
||||||
RenderVoxels:
|
|
||||||
WithVoxelBody:
|
|
||||||
|
|
||||||
HARV:
|
|
||||||
Inherits: ^Vehicle
|
|
||||||
Valued:
|
|
||||||
Cost: 1400
|
|
||||||
Tooltip:
|
|
||||||
Name: Harvester
|
|
||||||
Description: Collects Tiberium for processing.\n Unarmed
|
|
||||||
Buildable:
|
|
||||||
Queue: Vehicle
|
|
||||||
BuildPaletteOrder: 10
|
|
||||||
Prerequisites: ~factory, proc
|
|
||||||
InitialActivity: FindResources
|
|
||||||
Selectable:
|
|
||||||
Priority: 7
|
|
||||||
Bounds: 36,36
|
|
||||||
Harvester:
|
|
||||||
Capacity: 20
|
|
||||||
Resources: Tiberium, BlueTiberium
|
|
||||||
UnloadTicksPerBale: 1
|
|
||||||
SearchFromProcRadius: 24
|
|
||||||
SearchFromOrderRadius: 12
|
|
||||||
Mobile:
|
|
||||||
Speed: 71
|
|
||||||
Crushes: wall, crate
|
|
||||||
TerrainSpeeds:
|
|
||||||
Clear: 90
|
|
||||||
Rough: 70
|
|
||||||
Road: 100
|
|
||||||
Beach: 70
|
|
||||||
Tiberium: 80
|
|
||||||
BlueTiberium: 80
|
|
||||||
Health:
|
|
||||||
HP: 1000
|
|
||||||
SelfHealing:
|
|
||||||
Ticks: 10
|
|
||||||
HealIfBelow: 50%
|
|
||||||
DamageCooldown: 200
|
|
||||||
Armor:
|
|
||||||
Type: Heavy
|
|
||||||
RevealsShroud:
|
|
||||||
Range: 4c0
|
|
||||||
-GainsExperience:
|
|
||||||
RenderSprites:
|
|
||||||
RenderVoxels:
|
|
||||||
WithVoxelUnloadBody:
|
|
||||||
Explodes:
|
|
||||||
Weapon: TiberiumExplosion
|
|
||||||
WithHarvestAnimation:
|
|
||||||
Offset: 384,0,0
|
|
||||||
Palette: effect
|
|
||||||
|
|
||||||
HVR:
|
|
||||||
Inherits: ^Vehicle
|
|
||||||
Valued:
|
|
||||||
Cost: 900
|
|
||||||
Tooltip:
|
|
||||||
Name: Hover MLRS
|
|
||||||
Description: Hover Multi-Launch Rocket System
|
|
||||||
Buildable:
|
|
||||||
Queue: Vehicle
|
|
||||||
BuildPaletteOrder: 50
|
|
||||||
Prerequisites: ~gaweap, garadr
|
|
||||||
Hothey: v
|
|
||||||
Mobile:
|
|
||||||
Speed: 99
|
|
||||||
TerrainSpeeds:
|
|
||||||
Clear: 100
|
|
||||||
Road: 100
|
|
||||||
Rail: 100
|
|
||||||
DirtRoad: 100
|
|
||||||
Rough: 100
|
|
||||||
Water: 100
|
|
||||||
Tiberium: 100
|
|
||||||
BlueTiberium: 100
|
|
||||||
Health:
|
|
||||||
HP: 230
|
|
||||||
Armor:
|
|
||||||
Type: Light
|
|
||||||
RevealsShroud:
|
|
||||||
Range: 7c0
|
|
||||||
Armament:
|
|
||||||
Weapon: HoverMissile
|
|
||||||
LocalOffset: 0,171,384, 0,-171,384
|
|
||||||
Turreted:
|
|
||||||
ROT: 7
|
|
||||||
Offset: -128,0,85
|
|
||||||
AttackTurreted:
|
|
||||||
AutoTarget:
|
|
||||||
RenderSprites:
|
|
||||||
RenderVoxels:
|
|
||||||
WithVoxelBody:
|
|
||||||
WithVoxelTurret:
|
|
||||||
Hovers:
|
|
||||||
|
|
||||||
LPST:
|
|
||||||
Inherits: ^Vehicle
|
|
||||||
Valued:
|
|
||||||
Cost: 950
|
|
||||||
Tooltip:
|
|
||||||
Name: Mobile Sensor Array
|
|
||||||
Buildable:
|
|
||||||
Queue: Vehicle
|
|
||||||
BuildPaletteOrder: 100
|
|
||||||
Prerequisites: ~factory, radar
|
|
||||||
Health:
|
|
||||||
HP: 600
|
|
||||||
Armor:
|
|
||||||
Type: Light
|
|
||||||
Mobile:
|
|
||||||
Speed: 85
|
|
||||||
ROT: 5
|
|
||||||
RevealsShroud:
|
|
||||||
Range: 10c0
|
|
||||||
RenderSprites:
|
|
||||||
RenderVoxels:
|
|
||||||
WithVoxelBody:
|
|
||||||
Transforms:
|
|
||||||
IntoActor: gadpsa
|
|
||||||
Offset: -1,-1
|
|
||||||
Facing: 96
|
|
||||||
TransformSounds:
|
|
||||||
NoTransformSounds:
|
|
||||||
|
|
||||||
REPAIR:
|
|
||||||
Inherits: ^Tank
|
|
||||||
Buildable:
|
|
||||||
Queue: Vehicle
|
|
||||||
BuildPaletteOrder: 70
|
|
||||||
Prerequisites: ~naweap
|
|
||||||
Valued:
|
|
||||||
Cost: 1000
|
|
||||||
Tooltip:
|
|
||||||
Name: Mobile Repair Vehicle
|
|
||||||
Description: Repairs nearby vehicles.\n Strong vs Nothing\n Weak vs Everything
|
|
||||||
Health:
|
|
||||||
HP: 200
|
|
||||||
Mobile:
|
|
||||||
Speed: 85
|
|
||||||
ROT: 5
|
|
||||||
RevealsShroud:
|
|
||||||
Range: 5c0
|
|
||||||
Armament:
|
|
||||||
Weapon: Repair
|
|
||||||
AttackMedic:
|
|
||||||
Cursor: repair
|
|
||||||
OutsideRangeCursor: repair
|
|
||||||
RenderSprites:
|
|
||||||
RenderVoxels:
|
|
||||||
WithVoxelBody:
|
|
||||||
|
|
||||||
ART2:
|
|
||||||
Inherits: ^Tank
|
|
||||||
Valued:
|
|
||||||
Cost: 975
|
|
||||||
Tooltip:
|
|
||||||
Name: Artillery
|
|
||||||
Buildable:
|
|
||||||
Queue: Vehicle
|
|
||||||
BuildPaletteOrder: 100
|
|
||||||
Prerequisites: ~naweap, naradr
|
|
||||||
Health:
|
|
||||||
HP: 300
|
|
||||||
Armor:
|
|
||||||
Type: Light
|
|
||||||
Mobile:
|
|
||||||
Speed: 71
|
|
||||||
ROT: 2
|
|
||||||
RevealsShroud:
|
|
||||||
Range: 9c0
|
|
||||||
RenderSprites:
|
|
||||||
RenderVoxels:
|
|
||||||
WithVoxelBody:
|
|
||||||
Transforms:
|
|
||||||
IntoActor: gaarty
|
|
||||||
Offset: -1,-1
|
|
||||||
Facing: 96
|
|
||||||
TransformSounds:
|
|
||||||
NoTransformSounds:
|
|
||||||
|
|
||||||
WEED:
|
|
||||||
Inherits: ^Vehicle
|
|
||||||
Valued:
|
|
||||||
Cost: 1400
|
|
||||||
Tooltip:
|
|
||||||
Name: Weed Eater
|
|
||||||
Description: Collects veins for processing.\n Unarmed
|
|
||||||
Buildable:
|
|
||||||
Queue: Vehicle
|
|
||||||
BuildPaletteOrder: 10
|
|
||||||
Prerequisites: ~naweap, natech # TODO: natech must be nawast
|
|
||||||
Mobile:
|
|
||||||
Speed: 71
|
|
||||||
ROT: 5
|
|
||||||
Health:
|
|
||||||
HP: 600
|
|
||||||
Armor:
|
|
||||||
Type: Heavy
|
|
||||||
RevealsShroud:
|
|
||||||
Range: 4c0
|
|
||||||
-GainsExperience:
|
|
||||||
RenderSprites:
|
|
||||||
RenderVoxels:
|
|
||||||
WithVoxelBody:
|
|
||||||
|
|
||||||
GGHUNT:
|
|
||||||
Inherits: ^Vehicle
|
|
||||||
Valued:
|
|
||||||
Cost: 1000
|
|
||||||
Tooltip:
|
|
||||||
Name: Hunter-Seeker Droid
|
|
||||||
Mobile:
|
|
||||||
ROT: 16
|
|
||||||
Speed: 355
|
|
||||||
Health:
|
|
||||||
HP: 500
|
|
||||||
Armor:
|
|
||||||
Type: Light
|
|
||||||
RevealsShroud:
|
|
||||||
Range: 7c0
|
|
||||||
RenderUnit:
|
|
||||||
DemoTruck:
|
|
||||||
Explodes:
|
|
||||||
Weapon: SuicideBomb
|
|
||||||
EmptyWeapon: SuicideBomb
|
|
||||||
|
|
||||||
MMCH:
|
|
||||||
Inherits: ^Tank
|
|
||||||
Valued:
|
|
||||||
Cost: 800
|
|
||||||
Tooltip:
|
|
||||||
Name: Titan
|
|
||||||
Buildable:
|
|
||||||
Queue: Vehicle
|
|
||||||
BuildPaletteOrder: 30
|
|
||||||
Prerequisites: ~gaweap
|
|
||||||
Mobile:
|
|
||||||
ROT: 5
|
|
||||||
Speed: 56
|
|
||||||
Crushes: wall, crate, infantry
|
|
||||||
Health:
|
|
||||||
HP: 400
|
|
||||||
Armor:
|
|
||||||
Type: Heavy
|
|
||||||
RevealsShroud:
|
|
||||||
Range: 8c0
|
|
||||||
RenderSprites:
|
|
||||||
WithInfantryBody:
|
|
||||||
Turreted:
|
|
||||||
ROT: 5
|
|
||||||
AttackTurreted:
|
|
||||||
WithTurret:
|
|
||||||
Recoils: no
|
|
||||||
Armament:
|
|
||||||
Weapon: 120mm
|
|
||||||
Recoil: 127
|
|
||||||
RecoilRecovery: 26
|
|
||||||
RenderVoxels:
|
|
||||||
WithVoxelBarrel:
|
|
||||||
LocalOffset: -128, 85, 256
|
|
||||||
AutoTarget:
|
|
||||||
Selectable:
|
|
||||||
Bounds: 30, 42, 0, -8
|
|
||||||
|
|
||||||
HMEC:
|
|
||||||
Inherits: ^Tank
|
|
||||||
Valued:
|
|
||||||
Cost: 3000
|
|
||||||
Tooltip:
|
|
||||||
Name: Mammoth Mk. II
|
|
||||||
Buildable:
|
|
||||||
Queue: Vehicle
|
|
||||||
BuildPaletteOrder: 80
|
|
||||||
Prerequisites: ~gaweap, gatech
|
|
||||||
Mobile:
|
|
||||||
ROT: 3
|
|
||||||
Speed: 42
|
|
||||||
Crushes: wall, crate, infantry
|
|
||||||
Health:
|
|
||||||
HP: 800
|
|
||||||
SelfHealing:
|
|
||||||
Armor:
|
|
||||||
Type: Heavy
|
|
||||||
RevealsShroud:
|
|
||||||
Range: 8c0
|
|
||||||
RenderSprites:
|
|
||||||
AttackFrontal:
|
|
||||||
AutoTarget:
|
|
||||||
Armament@MISSILES:
|
|
||||||
Weapon: MammothTusk
|
|
||||||
LocalOffset: -128,-384,980, -128,384,980
|
|
||||||
Armament@RAILGUN:
|
|
||||||
Weapon: MechRailgun
|
|
||||||
LocalOffset: 640,-384,980, 640,384,980
|
|
||||||
RenderVoxels:
|
|
||||||
WithVoxelWalkerBody:
|
|
||||||
|
|
||||||
SMECH:
|
|
||||||
Inherits: ^Tank
|
|
||||||
Valued:
|
|
||||||
Cost: 500
|
|
||||||
Tooltip:
|
|
||||||
Name: Wolverine
|
|
||||||
Description: Small Mech
|
|
||||||
Buildable:
|
|
||||||
Queue: Vehicle
|
|
||||||
BuildPaletteOrder: 10
|
|
||||||
Prerequisites: ~gaweap
|
|
||||||
Mobile:
|
|
||||||
ROT: 5
|
|
||||||
Speed: 99
|
|
||||||
Health:
|
|
||||||
HP: 800
|
|
||||||
Armor:
|
|
||||||
Type: Light
|
|
||||||
RevealsShroud:
|
|
||||||
Range: 6c0
|
|
||||||
AttackFrontal:
|
|
||||||
AutoTarget:
|
|
||||||
Armament:
|
|
||||||
Weapon: AssaultCannon
|
|
||||||
RenderSprites:
|
|
||||||
WithInfantryBody:
|
|
||||||
Selectable:
|
|
||||||
Voices: Mech
|
|
||||||
Bounds: 20, 32, 0, -8
|
|
||||||
|
|
||||||
BIKE:
|
|
||||||
Inherits: ^Vehicle
|
|
||||||
Valued:
|
|
||||||
Cost: 600
|
|
||||||
Tooltip:
|
|
||||||
Name: Attack Cycle
|
|
||||||
Description: Fast scout vehicle, armed with \nrockets.\n Strong vs Vehicles, Aircraft\n Weak vs Infantry
|
|
||||||
Buildable:
|
|
||||||
Queue: Vehicle
|
|
||||||
BuildPaletteOrder: 30
|
|
||||||
Prerequisites: ~naweap
|
|
||||||
Mobile:
|
|
||||||
ROT: 8
|
|
||||||
Speed: 170
|
|
||||||
Health:
|
|
||||||
HP: 150
|
|
||||||
Armor:
|
|
||||||
Type: Light
|
|
||||||
RevealsShroud:
|
|
||||||
Range: 5c0
|
|
||||||
Armament@PRIMARY:
|
|
||||||
Weapon: BikeMissile
|
|
||||||
UpgradeTypes: eliteweapon
|
|
||||||
UpgradeMaxEnabledLevel: 0
|
|
||||||
UpgradeMaxAcceptedLevel: 1
|
|
||||||
LocalOffset: -128,-170,213, -128,170,213
|
|
||||||
Armament@ELITE:
|
|
||||||
Weapon: HoverMissile
|
|
||||||
UpgradeTypes: eliteweapon
|
|
||||||
UpgradeMinEnabledLevel: 1
|
|
||||||
LocalOffset: -128,-170,213, -128,170,213
|
|
||||||
AttackFrontal:
|
|
||||||
AutoTarget:
|
|
||||||
RenderSprites:
|
|
||||||
RenderVoxels:
|
|
||||||
WithVoxelBody:
|
|
||||||
|
|
||||||
BGGY:
|
|
||||||
Inherits: ^Vehicle
|
|
||||||
Valued:
|
|
||||||
Cost: 500
|
|
||||||
Tooltip:
|
|
||||||
Name: Attack Buggy
|
|
||||||
Description: Fast scout & anti-infantry vehicle.\n Strong vs Infantry, Vehicles\n Weak vs Tanks, Aircraft
|
|
||||||
Buildable:
|
|
||||||
Queue: Vehicle
|
|
||||||
BuildPaletteOrder: 40
|
|
||||||
Prerequisites: ~naweap
|
|
||||||
Mobile:
|
|
||||||
ROT: 8
|
|
||||||
Speed: 142
|
|
||||||
Health:
|
|
||||||
HP: 220
|
|
||||||
Armor:
|
|
||||||
Type: Light
|
|
||||||
RevealsShroud:
|
|
||||||
Range: 6c0
|
|
||||||
Armament:
|
|
||||||
Weapon: RaiderCannon
|
|
||||||
LocalOffset: 0,-43,384, 0,43,384
|
|
||||||
MuzzleSequence: muzzle
|
|
||||||
MuzzleSplitFacings: 8
|
|
||||||
AttackFrontal:
|
|
||||||
AutoTarget:
|
|
||||||
RenderSprites:
|
|
||||||
RenderVoxels:
|
|
||||||
WithVoxelBody:
|
|
||||||
WithMuzzleFlash:
|
|
||||||
|
|
||||||
SAPC:
|
|
||||||
Inherits: ^Tank
|
|
||||||
Valued:
|
|
||||||
Cost: 800
|
|
||||||
Tooltip:
|
|
||||||
Name: Subterranean APC
|
|
||||||
Description: Armored infantry transport and mobile AA\n Strong vs Aircraft, Vehicles\n Weak vs Infantry
|
|
||||||
Buildable:
|
|
||||||
Queue: Vehicle
|
|
||||||
BuildPaletteOrder: 30
|
|
||||||
Prerequisites: ~naweap, natech
|
|
||||||
Mobile:
|
|
||||||
ROT: 5
|
|
||||||
Speed: 71
|
|
||||||
Health:
|
|
||||||
HP: 175
|
|
||||||
Armor:
|
|
||||||
Type: Heavy
|
|
||||||
RevealsShroud:
|
|
||||||
Range: 5c0
|
|
||||||
Cargo:
|
|
||||||
Types: Infantry
|
|
||||||
MaxWeight: 5
|
|
||||||
PipCount: 5
|
|
||||||
RenderSprites:
|
|
||||||
RenderVoxels:
|
|
||||||
WithVoxelBody:
|
|
||||||
|
|
||||||
SUBTANK:
|
|
||||||
Inherits: ^Tank
|
|
||||||
Valued:
|
|
||||||
Cost: 750
|
|
||||||
Tooltip:
|
|
||||||
Name: Devil's Tongue
|
|
||||||
Description: Subterranean Tank
|
|
||||||
Buildable:
|
|
||||||
Queue: Vehicle
|
|
||||||
BuildPaletteOrder: 40
|
|
||||||
Prerequisites: ~naweap, natech
|
|
||||||
Mobile:
|
|
||||||
ROT: 6
|
|
||||||
Speed: 71
|
|
||||||
Crushes: wall, crate, infantry
|
|
||||||
Health:
|
|
||||||
HP: 300
|
|
||||||
Armor:
|
|
||||||
Type: Light
|
|
||||||
RevealsShroud:
|
|
||||||
Range: 5c0
|
|
||||||
Armament:
|
|
||||||
Weapon: FireballLauncher
|
|
||||||
AttackFrontal:
|
|
||||||
AutoTarget:
|
|
||||||
RenderSprites:
|
|
||||||
RenderVoxels:
|
|
||||||
WithVoxelBody:
|
|
||||||
|
|
||||||
SONIC:
|
|
||||||
Inherits: ^Tank
|
|
||||||
Valued:
|
|
||||||
Cost: 1300
|
|
||||||
Tooltip:
|
|
||||||
Name: Disruptor
|
|
||||||
Buildable:
|
|
||||||
Queue: Vehicle
|
|
||||||
BuildPaletteOrder: 70
|
|
||||||
Prerequisites: ~gaweap, gatech
|
|
||||||
Mobile:
|
|
||||||
ROT: 4
|
|
||||||
Speed: 56
|
|
||||||
Crushes: wall, crate, infantry
|
|
||||||
Health:
|
|
||||||
HP: 500
|
|
||||||
Armor:
|
|
||||||
Type: Heavy
|
|
||||||
RevealsShroud:
|
|
||||||
Range: 7c0
|
|
||||||
Armament:
|
|
||||||
Weapon: SonicZap
|
|
||||||
LocalOffset: -50,0,410
|
|
||||||
AttackTurreted:
|
|
||||||
Turreted:
|
|
||||||
ROT: 5
|
|
||||||
Offset: -170,0,0
|
|
||||||
AutoTarget:
|
|
||||||
RenderSprites:
|
|
||||||
RenderVoxels:
|
|
||||||
WithVoxelBody:
|
|
||||||
WithVoxelTurret:
|
|
||||||
|
|
||||||
TTNK:
|
|
||||||
Inherits: ^Tank
|
|
||||||
Valued:
|
|
||||||
Cost: 800
|
|
||||||
Tooltip:
|
|
||||||
Name: Tick Tank
|
|
||||||
Buildable:
|
|
||||||
Queue: Vehicle
|
|
||||||
BuildPaletteOrder: 60
|
|
||||||
Prerequisites: ~naweap
|
|
||||||
Mobile:
|
|
||||||
ROT: 5
|
|
||||||
Speed: 85
|
|
||||||
Crushes: wall, crate, infantry
|
|
||||||
Health:
|
|
||||||
HP: 350
|
|
||||||
Armor:
|
|
||||||
Type: Light
|
|
||||||
AttackFrontal:
|
|
||||||
Armament@PRIMARY:
|
|
||||||
Weapon: 90mm
|
|
||||||
LocalOffset: 256,0,256
|
|
||||||
UpgradeTypes: eliteweapon
|
|
||||||
UpgradeMaxEnabledLevel: 0
|
|
||||||
UpgradeMaxAcceptedLevel: 1
|
|
||||||
MuzzleSequence: muzzle
|
|
||||||
Armament@ELITE:
|
|
||||||
Weapon: 120mmx
|
|
||||||
LocalOffset: 256,0,256
|
|
||||||
UpgradeTypes: eliteweapon
|
|
||||||
UpgradeMinEnabledLevel: 1
|
|
||||||
MuzzleSequence: muzzle
|
|
||||||
WithMuzzleFlash:
|
|
||||||
RevealsShroud:
|
|
||||||
Range: 5c0
|
|
||||||
RenderSprites:
|
|
||||||
RenderVoxels:
|
|
||||||
WithVoxelBody:
|
|
||||||
Transforms:
|
|
||||||
IntoActor: gatick
|
|
||||||
Offset: -1,-1
|
|
||||||
Facing: 96
|
|
||||||
TransformSounds: place2.aud
|
|
||||||
NoTransformSounds:
|
|
||||||
|
|
||||||
STNK:
|
|
||||||
Inherits: ^Tank
|
|
||||||
Valued:
|
|
||||||
Cost: 1100
|
|
||||||
Tooltip:
|
|
||||||
Name: Stealth Tank
|
|
||||||
Description: Long-range missile tank that can cloak.\nHas weak armor. Can be spotted by infantry.\n Strong vs Vehicles, Tanks, Aircraft\n Weak vs Infantry.
|
|
||||||
Buildable:
|
|
||||||
BuildPaletteOrder: 90
|
|
||||||
Prerequisites: ~naweap, natech
|
|
||||||
Queue: Vehicle
|
|
||||||
Mobile:
|
|
||||||
ROT: 5
|
|
||||||
Speed: 85
|
|
||||||
Crushes: wall, crate, infantry
|
|
||||||
Health:
|
|
||||||
HP: 180
|
|
||||||
Armor:
|
|
||||||
Type: Light
|
|
||||||
RevealsShroud:
|
|
||||||
Range: 5c0
|
|
||||||
Cloak:
|
|
||||||
InitialDelay: 90
|
|
||||||
CloakDelay: 90
|
|
||||||
CloakSound: cloak5.aud
|
|
||||||
UncloakSound: cloak5.aud
|
|
||||||
Armament:
|
|
||||||
Weapon: Dragon
|
|
||||||
LocalOffset: 213,43,128, 213,-43,128
|
|
||||||
AttackFrontal:
|
|
||||||
AutoTarget:
|
|
||||||
InitialStance: HoldFire
|
|
||||||
RenderSprites:
|
|
||||||
RenderVoxels:
|
|
||||||
WithVoxelBody:
|
|
||||||
-MustBeDestroyed:
|
|
||||||
Reference in New Issue
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