Aftermath support, and spinners (on MGG, MRJ, TTNK) work (again?).
This commit is contained in:
2
.gitignore
vendored
2
.gitignore
vendored
@@ -13,3 +13,5 @@ obj
|
|||||||
# Crap generated by OpenRa
|
# Crap generated by OpenRa
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||||||
sheet-*.png
|
sheet-*.png
|
||||||
log.txt
|
log.txt
|
||||||
|
|
||||||
|
/replay.rep
|
||||||
@@ -10,6 +10,27 @@ namespace OpenRa.FileFormats
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
static List<IFolder> mountedFolders = new List<IFolder>();
|
static List<IFolder> mountedFolders = new List<IFolder>();
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void MountDefault( bool useAftermath )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FileSystem.Mount( new Folder( "./" ) );
|
||||||
|
if( File.Exists( "main.mix" ) )
|
||||||
|
FileSystem.Mount( new Package( "main.mix" ) );
|
||||||
|
FileSystem.Mount( new Package( "redalert.mix" ) );
|
||||||
|
FileSystem.Mount( new Package( "conquer.mix" ) );
|
||||||
|
FileSystem.Mount( new Package( "hires.mix" ) );
|
||||||
|
FileSystem.Mount( new Package( "general.mix" ) );
|
||||||
|
FileSystem.Mount( new Package( "local.mix" ) );
|
||||||
|
FileSystem.Mount( new Package( "sounds.mix" ) );
|
||||||
|
FileSystem.Mount( new Package( "speech.mix" ) );
|
||||||
|
FileSystem.Mount( new Package( "allies.mix" ) );
|
||||||
|
FileSystem.Mount( new Package( "russian.mix" ) );
|
||||||
|
if( useAftermath )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
FileSystem.Mount( new Package( "expand2.mix" ) );
|
||||||
|
FileSystem.Mount( new Package( "hires1.mix" ) );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static void Mount(IFolder folder)
|
public static void Mount(IFolder folder)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
mountedFolders.Add(folder);
|
mountedFolders.Add(folder);
|
||||||
@@ -24,7 +45,7 @@ namespace OpenRa.FileFormats
|
|||||||
return s;
|
return s;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
throw new FileNotFoundException("File not found", filename);
|
throw new FileNotFoundException( string.Format( "File not found: {0}", filename ), filename );
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static Stream OpenWithExts( string filename, params string[] exts )
|
public static Stream OpenWithExts( string filename, params string[] exts )
|
||||||
@@ -39,7 +60,7 @@ namespace OpenRa.FileFormats
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
throw new FileNotFoundException( "File not found", filename );
|
throw new FileNotFoundException( string.Format( "File not found: {0}", filename ), filename );
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -46,9 +46,9 @@ namespace OpenRa.Game
|
|||||||
|
|
||||||
public static bool skipMakeAnims = true;
|
public static bool skipMakeAnims = true;
|
||||||
|
|
||||||
public static void Initialize(string mapName, Renderer renderer, int2 clientSize, int localPlayer)
|
public static void Initialize(string mapName, Renderer renderer, int2 clientSize, int localPlayer, bool useAftermath)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Rules.LoadRules(mapName);
|
Rules.LoadRules(mapName, useAftermath);
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < 8; i++)
|
for (int i = 0; i < 8; i++)
|
||||||
players.Add(i,
|
players.Add(i,
|
||||||
|
|||||||
@@ -21,14 +21,24 @@ namespace OpenRa.Game
|
|||||||
public static Map Map;
|
public static Map Map;
|
||||||
public static TileSet TileSet;
|
public static TileSet TileSet;
|
||||||
|
|
||||||
public static void LoadRules(string mapFileName)
|
public static void LoadRules(string mapFileName, bool useAftermath)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
AllRules = new IniFile(
|
if( useAftermath )
|
||||||
FileSystem.Open("session.ini"),
|
AllRules = new IniFile(
|
||||||
FileSystem.Open(mapFileName),
|
FileSystem.Open( "session.ini" ),
|
||||||
FileSystem.Open("rules.ini"),
|
FileSystem.Open( mapFileName ),
|
||||||
FileSystem.Open("units.ini"),
|
FileSystem.Open( "aftrmath.ini" ),
|
||||||
FileSystem.Open("campaignUnits.ini"));
|
FileSystem.Open( "rules.ini" ),
|
||||||
|
FileSystem.Open( "aftermathUnits.ini" ),
|
||||||
|
FileSystem.Open( "units.ini" ),
|
||||||
|
FileSystem.Open( "campaignUnits.ini" ) );
|
||||||
|
else
|
||||||
|
AllRules = new IniFile(
|
||||||
|
FileSystem.Open("session.ini"),
|
||||||
|
FileSystem.Open(mapFileName),
|
||||||
|
FileSystem.Open("rules.ini"),
|
||||||
|
FileSystem.Open("units.ini"),
|
||||||
|
FileSystem.Open("campaignUnits.ini"));
|
||||||
|
|
||||||
General = new GeneralInfo();
|
General = new GeneralInfo();
|
||||||
FieldLoader.Load(General, AllRules.GetSection("General"));
|
FieldLoader.Load(General, AllRules.GetSection("General"));
|
||||||
|
|||||||
@@ -59,12 +59,14 @@ namespace OpenRa.Game.GameRules
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
public readonly int Passengers = 0;
|
public readonly int Passengers = 0;
|
||||||
public readonly int Speed = 0;
|
public readonly int Speed = 0;
|
||||||
|
public readonly bool NoMovingFire = false;
|
||||||
|
|
||||||
public MobileInfo(string name) : base(name) { }
|
public MobileInfo(string name) : base(name) { }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public class InfantryInfo : MobileInfo
|
public class InfantryInfo : MobileInfo
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
public readonly bool Crushable = true; // also on VehicleInfo, but with a different default
|
||||||
public readonly bool C4 = false;
|
public readonly bool C4 = false;
|
||||||
public readonly bool FraidyCat = false;
|
public readonly bool FraidyCat = false;
|
||||||
public readonly bool Infiltrate = false;
|
public readonly bool Infiltrate = false;
|
||||||
@@ -78,7 +80,6 @@ namespace OpenRa.Game.GameRules
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
public readonly bool Crushable = false;
|
public readonly bool Crushable = false;
|
||||||
public readonly bool Tracked = false;
|
public readonly bool Tracked = false;
|
||||||
public readonly bool NoMovingFire = false;
|
|
||||||
|
|
||||||
public VehicleInfo(string name) : base(name) { }
|
public VehicleInfo(string name) : base(name) { }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -5,6 +5,7 @@ using OpenRa.Game.Graphics;
|
|||||||
using System.Runtime.InteropServices;
|
using System.Runtime.InteropServices;
|
||||||
using OpenRa.Game.Traits;
|
using OpenRa.Game.Traits;
|
||||||
using System.IO;
|
using System.IO;
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
|
||||||
namespace OpenRa.Game
|
namespace OpenRa.Game
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -26,29 +27,12 @@ namespace OpenRa.Game
|
|||||||
|
|
||||||
public MainWindow(Settings settings)
|
public MainWindow(Settings settings)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
FileSystem.Mount( new Folder( "../../../../" ) );
|
|
||||||
if( File.Exists( "../../../../main.mix" ) )
|
|
||||||
FileSystem.Mount(new Package("main.mix"));
|
|
||||||
FileSystem.Mount(new Package("redalert.mix"));
|
|
||||||
FileSystem.Mount(new Package("conquer.mix"));
|
|
||||||
FileSystem.Mount(new Package("hires.mix"));
|
|
||||||
FileSystem.Mount(new Package("general.mix"));
|
|
||||||
FileSystem.Mount(new Package("local.mix"));
|
|
||||||
FileSystem.Mount(new Package("sounds.mix"));
|
|
||||||
FileSystem.Mount(new Package("speech.mix"));
|
|
||||||
FileSystem.Mount(new Package("allies.mix"));
|
|
||||||
FileSystem.Mount(new Package("russian.mix"));
|
|
||||||
|
|
||||||
FormBorderStyle = FormBorderStyle.None;
|
FormBorderStyle = FormBorderStyle.None;
|
||||||
BackColor = Color.Black;
|
BackColor = Color.Black;
|
||||||
StartPosition = FormStartPosition.Manual;
|
StartPosition = FormStartPosition.Manual;
|
||||||
Location = Point.Empty;
|
Location = Point.Empty;
|
||||||
Visible = true;
|
Visible = true;
|
||||||
|
|
||||||
bool windowed = !settings.GetValue("fullscreen", false);
|
|
||||||
renderer = new Renderer(this, GetResolution(settings), windowed);
|
|
||||||
SheetBuilder.Initialize(renderer);
|
|
||||||
|
|
||||||
UiOverlay.ShowUnitDebug = settings.GetValue("udebug", false);
|
UiOverlay.ShowUnitDebug = settings.GetValue("udebug", false);
|
||||||
UiOverlay.ShowBuildDebug = settings.GetValue("bdebug", false);
|
UiOverlay.ShowBuildDebug = settings.GetValue("bdebug", false);
|
||||||
WorldRenderer.ShowUnitPaths = settings.GetValue("pathdebug", false);
|
WorldRenderer.ShowUnitPaths = settings.GetValue("pathdebug", false);
|
||||||
@@ -57,10 +41,26 @@ namespace OpenRa.Game
|
|||||||
Game.NetworkHost = settings.GetValue( "host", "" );
|
Game.NetworkHost = settings.GetValue( "host", "" );
|
||||||
Game.NetworkPort = int.Parse( settings.GetValue( "port", "0" ) );
|
Game.NetworkPort = int.Parse( settings.GetValue( "port", "0" ) );
|
||||||
|
|
||||||
|
var useAftermath = bool.Parse( settings.GetValue( "aftermath", "false" ) );
|
||||||
|
|
||||||
Renderer.SheetSize = int.Parse( settings.GetValue( "sheetsize", "512" ) );
|
Renderer.SheetSize = int.Parse( settings.GetValue( "sheetsize", "512" ) );
|
||||||
|
|
||||||
|
while( !File.Exists( "redalert.mix" ) )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var current = Directory.GetCurrentDirectory();
|
||||||
|
if( Directory.GetDirectoryRoot( current ) == current )
|
||||||
|
throw new InvalidOperationException( "Unable to load MIX files." );
|
||||||
|
Directory.SetCurrentDirectory( ".." );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
FileSystem.MountDefault( useAftermath );
|
||||||
|
|
||||||
|
bool windowed = !settings.GetValue( "fullscreen", false );
|
||||||
|
renderer = new Renderer( this, GetResolution( settings ), windowed );
|
||||||
|
SheetBuilder.Initialize( renderer );
|
||||||
|
|
||||||
Game.Initialize(settings.GetValue("map", "scm12ea.ini"), renderer, new int2(ClientSize),
|
Game.Initialize(settings.GetValue("map", "scm12ea.ini"), renderer, new int2(ClientSize),
|
||||||
settings.GetValue("player", 1));
|
settings.GetValue("player", 1), useAftermath);
|
||||||
|
|
||||||
SequenceProvider.ForcePrecache();
|
SequenceProvider.ForcePrecache();
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -155,6 +155,7 @@
|
|||||||
<Compile Include="Traits\RenderUnit.cs" />
|
<Compile Include="Traits\RenderUnit.cs" />
|
||||||
<Compile Include="Traits\RenderUnitMuzzleFlash.cs" />
|
<Compile Include="Traits\RenderUnitMuzzleFlash.cs" />
|
||||||
<Compile Include="Traits\RenderUnitRotor.cs" />
|
<Compile Include="Traits\RenderUnitRotor.cs" />
|
||||||
|
<Compile Include="Traits\RenderUnitSpinner.cs" />
|
||||||
<Compile Include="Traits\RenderUnitTurreted.cs" />
|
<Compile Include="Traits\RenderUnitTurreted.cs" />
|
||||||
<Compile Include="Traits\TraitsInterfaces.cs" />
|
<Compile Include="Traits\TraitsInterfaces.cs" />
|
||||||
<Compile Include="Traits\Tree.cs" />
|
<Compile Include="Traits\Tree.cs" />
|
||||||
|
|||||||
35
OpenRa.Game/Traits/RenderUnitSpinner.cs
Executable file
35
OpenRa.Game/Traits/RenderUnitSpinner.cs
Executable file
@@ -0,0 +1,35 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using OpenRa.Game.Graphics;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace OpenRa.Game.Traits
|
||||||
|
{
|
||||||
|
class RenderUnitSpinner : RenderUnit
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public Animation spinnerAnim;
|
||||||
|
|
||||||
|
public RenderUnitSpinner( Actor self )
|
||||||
|
: base(self)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
spinnerAnim = new Animation( self.unitInfo.Name );
|
||||||
|
spinnerAnim.PlayRepeating( "spinner" );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override IEnumerable<Tuple<Sprite, float2, int>> Render(Actor self)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var unit = self.traits.Get<Unit>();
|
||||||
|
|
||||||
|
yield return Util.Centered(self, anim.Image, self.CenterLocation);
|
||||||
|
yield return Util.Centered( self, spinnerAnim.Image, self.CenterLocation
|
||||||
|
+ Util.GetTurretPosition(self, unit, self.unitInfo.PrimaryOffset, 0));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override void Tick(Actor self)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
base.Tick(self);
|
||||||
|
spinnerAnim.Tick();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -15,23 +15,20 @@ namespace OpenRa.Game.Traits
|
|||||||
public RenderUnitTurreted(Actor self)
|
public RenderUnitTurreted(Actor self)
|
||||||
: base(self)
|
: base(self)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
self.traits.Get<Turreted>();
|
||||||
turretAnim = new Animation(self.unitInfo.Name);
|
turretAnim = new Animation(self.unitInfo.Name);
|
||||||
if (self.traits.Contains<Turreted>())
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (self.unitInfo.MuzzleFlash)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var attack = self.traits.WithInterface<AttackBase>().First();
|
|
||||||
muzzleFlash = new Animation(self.unitInfo.Name);
|
|
||||||
muzzleFlash.PlayFetchIndex("muzzle",
|
|
||||||
() => (Util.QuantizeFacing(self.traits.Get<Turreted>().turretFacing,8)) * 6 + (int)(attack.primaryRecoil * 5.9f));
|
|
||||||
/* hack: recoil can be 1.0f, but don't overflow into next anim */
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
turretAnim.PlayFetchIndex("turret",
|
if (self.unitInfo.MuzzleFlash)
|
||||||
() => self.traits.Get<Turreted>().turretFacing / 8);
|
{
|
||||||
|
var attack = self.traits.WithInterface<AttackBase>().First();
|
||||||
|
muzzleFlash = new Animation(self.unitInfo.Name);
|
||||||
|
muzzleFlash.PlayFetchIndex("muzzle",
|
||||||
|
() => (Util.QuantizeFacing(self.traits.Get<Turreted>().turretFacing,8)) * 6 + (int)(attack.primaryRecoil * 5.9f));
|
||||||
|
/* hack: recoil can be 1.0f, but don't overflow into next anim */
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
|
||||||
turretAnim.PlayRepeating("turret"); /* not really a turret; it's a spinner */
|
turretAnim.PlayFetchIndex("turret",
|
||||||
|
() => self.traits.Get<Turreted>().turretFacing / 8);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public override IEnumerable<Tuple<Sprite, float2, int>> Render(Actor self)
|
public override IEnumerable<Tuple<Sprite, float2, int>> Render(Actor self)
|
||||||
|
|||||||
@@ -6,6 +6,7 @@ using OpenRa.FileFormats;
|
|||||||
using System.Xml;
|
using System.Xml;
|
||||||
using System.Drawing;
|
using System.Drawing;
|
||||||
using System.Drawing.Imaging;
|
using System.Drawing.Imaging;
|
||||||
|
using System.IO;
|
||||||
|
|
||||||
namespace SequenceEditor
|
namespace SequenceEditor
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -69,11 +70,15 @@ namespace SequenceEditor
|
|||||||
Application.EnableVisualStyles();
|
Application.EnableVisualStyles();
|
||||||
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
|
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
|
||||||
|
|
||||||
FileSystem.Mount(new Folder("./"));
|
try
|
||||||
var packages = new[] { "redalert", "conquer", "hires", "general", "local", "temperat" };
|
{
|
||||||
|
FileSystem.MountDefault( true );
|
||||||
foreach( var p in packages )
|
}
|
||||||
FileSystem.Mount( new Package( p + ".mix" ));
|
catch( FileNotFoundException fnf )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if( fnf.FileName != "expand2.mix" )
|
||||||
|
throw new InvalidOperationException( "Unable to load MIX files" );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
Doc = new XmlDocument();
|
Doc = new XmlDocument();
|
||||||
Doc.Load("sequences.xml");
|
Doc.Load("sequences.xml");
|
||||||
|
|||||||
78
aftermathUnits.ini
Executable file
78
aftermathUnits.ini
Executable file
@@ -0,0 +1,78 @@
|
|||||||
|
[VehicleTypes]
|
||||||
|
STNK
|
||||||
|
TTNK
|
||||||
|
CTNK
|
||||||
|
DTRK
|
||||||
|
QTNK
|
||||||
|
|
||||||
|
[STNK]
|
||||||
|
Description=Stealth Tank
|
||||||
|
Traits=Unit, Mobile, RenderUnit
|
||||||
|
[TTNK]
|
||||||
|
Description=Tesla Tank
|
||||||
|
Traits=Unit, Mobile, RenderUnitSpinner
|
||||||
|
[CTNK]
|
||||||
|
Description=Chrono Tank
|
||||||
|
Traits=Unit, Mobile, RenderUnit
|
||||||
|
[DTRK]
|
||||||
|
Description=Demo Truck
|
||||||
|
Traits=Unit, Mobile, RenderUnit
|
||||||
|
[QTNK]
|
||||||
|
Description=M.A.D. Tank
|
||||||
|
Traits=Unit, Mobile, RenderUnit
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[ShipTypes]
|
||||||
|
MSUB
|
||||||
|
|
||||||
|
[MSUB]
|
||||||
|
Description=Missile Submarine
|
||||||
|
WaterBound=yes
|
||||||
|
BuiltAt=spen
|
||||||
|
Traits=Mobile, RenderUnit
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[InfantryTypes]
|
||||||
|
SHOK
|
||||||
|
MECH
|
||||||
|
|
||||||
|
[SHOK]
|
||||||
|
Description=Tesla Trooper
|
||||||
|
Traits=InfantrySquad,Mobile
|
||||||
|
SquadSize=1
|
||||||
|
|
||||||
|
[MECH]
|
||||||
|
Description=Mechanic
|
||||||
|
Traits=InfantrySquad,Mobile
|
||||||
|
SquadSize=1
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[WeaponTypes]
|
||||||
|
PortaTesla
|
||||||
|
TTankZap
|
||||||
|
GoodWrench
|
||||||
|
|
||||||
|
[PortaTesla]
|
||||||
|
|
||||||
|
[TTankZap]
|
||||||
|
|
||||||
|
[GoodWrench]
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
[WarheadTypes]
|
||||||
|
Mechanical
|
||||||
|
|
||||||
|
[Mechanical]
|
||||||
|
|
||||||
511
aftrmath.ini
Executable file
511
aftrmath.ini
Executable file
@@ -0,0 +1,511 @@
|
|||||||
|
[Aftermath]
|
||||||
|
MTankDistance=20
|
||||||
|
QuakeUnitDamage=45%
|
||||||
|
QuakeBuildingDamage=40%
|
||||||
|
QuakeInfantryDamage=0
|
||||||
|
QuakeDelay=120
|
||||||
|
CarrierLaunchDelay=30
|
||||||
|
ChronoTankDuration=2
|
||||||
|
|
||||||
|
; Removed engineer comments from this file, since we only want
|
||||||
|
; to use it in multi (Adam)
|
||||||
|
|
||||||
|
[STNK]
|
||||||
|
Prerequisite=weap,atek
|
||||||
|
Primary=APTusk
|
||||||
|
Strength=200
|
||||||
|
Armor=heavy
|
||||||
|
TechLevel=-1
|
||||||
|
Sight=5
|
||||||
|
Speed=10
|
||||||
|
Owner=allies,soviet
|
||||||
|
Cost=800
|
||||||
|
Points=25
|
||||||
|
ROT=5
|
||||||
|
Tracked=yes
|
||||||
|
Passengers=1
|
||||||
|
Cloakable=yes
|
||||||
|
SelfHealing=no
|
||||||
|
|
||||||
|
; Carrier
|
||||||
|
[CARR]
|
||||||
|
Prerequisite=hpad,atek
|
||||||
|
Strength=350
|
||||||
|
Primary=AirAssault
|
||||||
|
Armor=heavy
|
||||||
|
TechLevel=-1
|
||||||
|
Sight=6
|
||||||
|
Speed=6
|
||||||
|
Owner=allies,soviet
|
||||||
|
Cost=1200
|
||||||
|
Points=25
|
||||||
|
ROT=7
|
||||||
|
Passengers=5
|
||||||
|
|
||||||
|
; Chrono Tank
|
||||||
|
[CTNK]
|
||||||
|
Prerequisite=atek
|
||||||
|
Primary=APTusk
|
||||||
|
Strength=350
|
||||||
|
Armor=light
|
||||||
|
TechLevel=12
|
||||||
|
Sight=5
|
||||||
|
Speed=5
|
||||||
|
Owner=allies
|
||||||
|
Cost=2400
|
||||||
|
Points=25
|
||||||
|
ROT=5
|
||||||
|
Tracked=yes
|
||||||
|
|
||||||
|
; Tesla Tank
|
||||||
|
[TTNK]
|
||||||
|
Prerequisite=tsla
|
||||||
|
Primary=TTankZap
|
||||||
|
Strength=110
|
||||||
|
Armor=light
|
||||||
|
TechLevel=8
|
||||||
|
Sight=7
|
||||||
|
Speed=8
|
||||||
|
Owner=soviet
|
||||||
|
Cost=1500
|
||||||
|
Points=30
|
||||||
|
ROT=5
|
||||||
|
Tracked=yes
|
||||||
|
Crewed=yes
|
||||||
|
NoMovingFire=yes
|
||||||
|
|
||||||
|
; Demolition Truck
|
||||||
|
[DTRK]
|
||||||
|
Prerequisite=mslo
|
||||||
|
Primary=Democharge
|
||||||
|
Strength=110
|
||||||
|
Armor=light
|
||||||
|
TechLevel=13
|
||||||
|
Sight=3
|
||||||
|
Speed=8
|
||||||
|
Owner=allies,soviet
|
||||||
|
Cost=2400
|
||||||
|
Points=5
|
||||||
|
ROT=5
|
||||||
|
Explodes=yes
|
||||||
|
|
||||||
|
; M.A.D. Tank
|
||||||
|
[QTNK]
|
||||||
|
Prerequisite=stek
|
||||||
|
Primary=none
|
||||||
|
Strength=300
|
||||||
|
Armor=heavy
|
||||||
|
TechLevel=10
|
||||||
|
Sight=6
|
||||||
|
Speed=3
|
||||||
|
Owner=soviet
|
||||||
|
Cost=2300
|
||||||
|
Points=60
|
||||||
|
ROT=5
|
||||||
|
Tracked=yes
|
||||||
|
Crewed=no
|
||||||
|
|
||||||
|
; Missile Submarine
|
||||||
|
[MSUB]
|
||||||
|
Prerequisite=stek
|
||||||
|
Primary=SubSCUD
|
||||||
|
Strength=150
|
||||||
|
Armor=light
|
||||||
|
TechLevel=9
|
||||||
|
Sight=6
|
||||||
|
Speed=5
|
||||||
|
Owner=soviet
|
||||||
|
Cost=1650
|
||||||
|
Points=45
|
||||||
|
ROT=7
|
||||||
|
Cloakable=yes
|
||||||
|
|
||||||
|
; Shock Trooper
|
||||||
|
[SHOK]
|
||||||
|
Prerequisite=tsla
|
||||||
|
Primary=PortaTesla
|
||||||
|
Strength=80
|
||||||
|
Armor=none
|
||||||
|
TechLevel=7
|
||||||
|
Sight=4
|
||||||
|
Speed=3
|
||||||
|
Owner=soviet
|
||||||
|
Cost=900
|
||||||
|
Points=15
|
||||||
|
Explodes=no
|
||||||
|
NoMovingFire=yes
|
||||||
|
Crushable=no
|
||||||
|
|
||||||
|
; field mechanic
|
||||||
|
[MECH]
|
||||||
|
Prerequisite=fix
|
||||||
|
Primary=GoodWrench
|
||||||
|
Strength=60
|
||||||
|
Armor=none
|
||||||
|
TechLevel=7
|
||||||
|
Sight=3
|
||||||
|
Speed=4
|
||||||
|
Owner=allies
|
||||||
|
Cost=950
|
||||||
|
Points=15
|
||||||
|
|
||||||
|
; Aircraft carrier weapon
|
||||||
|
[AirAssault]
|
||||||
|
Damage=0
|
||||||
|
ROF=60
|
||||||
|
Range=127
|
||||||
|
Projectile=Invisible
|
||||||
|
Speed=100
|
||||||
|
Warhead=Super
|
||||||
|
|
||||||
|
; Portable tesla coil weapon
|
||||||
|
[PortaTesla]
|
||||||
|
Damage=45
|
||||||
|
ROF=70
|
||||||
|
Range=3.5
|
||||||
|
Projectile=Invisible
|
||||||
|
Speed=100
|
||||||
|
Warhead=Super
|
||||||
|
Report=SHKTROP1
|
||||||
|
Charges=yes
|
||||||
|
|
||||||
|
; Tesla tank weapon
|
||||||
|
[TTankZap]
|
||||||
|
Damage=100
|
||||||
|
ROF=120
|
||||||
|
Range=7
|
||||||
|
Projectile=Invisible
|
||||||
|
Speed=100
|
||||||
|
Warhead=Super
|
||||||
|
Report=TESLA1
|
||||||
|
Charges=yes
|
||||||
|
|
||||||
|
; Mr. Goodwrench mechanic's healing weapon
|
||||||
|
[GoodWrench]
|
||||||
|
Damage=-100
|
||||||
|
ROF=80
|
||||||
|
Range=1.83
|
||||||
|
Projectile=Invisible
|
||||||
|
Speed=100
|
||||||
|
Warhead=Mechanical
|
||||||
|
Report=FIXIT1
|
||||||
|
|
||||||
|
; Mechanical warhead - doesn't affect infantry (only for mechanic, not weapons)
|
||||||
|
[Mechanical]
|
||||||
|
Spread=0
|
||||||
|
Verses=100%,100%,100%,100%,100%
|
||||||
|
InfDeath=0
|
||||||
|
|
||||||
|
; Submarine's scud missile
|
||||||
|
[SubSCUD]
|
||||||
|
Damage=400
|
||||||
|
ROF=120
|
||||||
|
Range=14
|
||||||
|
Projectile=HeatSeeker
|
||||||
|
Speed=20
|
||||||
|
Warhead=HE
|
||||||
|
Report=MISSILE6
|
||||||
|
Burst=2
|
||||||
|
|
||||||
|
; Chrono tank's missile
|
||||||
|
[APTusk]
|
||||||
|
Damage=75
|
||||||
|
ROF=80
|
||||||
|
Range=5
|
||||||
|
Projectile=HeatSeeker
|
||||||
|
Speed=30
|
||||||
|
Warhead=AP
|
||||||
|
Report=MISSILE6
|
||||||
|
Burst=2
|
||||||
|
|
||||||
|
; Demolition truck charge
|
||||||
|
[Democharge]
|
||||||
|
Anim=none
|
||||||
|
Damage=500
|
||||||
|
Speed=100
|
||||||
|
Range=1.75
|
||||||
|
Projectile=Invisible
|
||||||
|
Warhead=Nuke
|
||||||
|
ROF=80
|
||||||
|
|
||||||
|
; This needs to be re-set from its modified mplayer.ini values
|
||||||
|
[TurretGun]
|
||||||
|
Burst=1
|
||||||
|
Damage=40
|
||||||
|
ROF=50
|
||||||
|
Range=6
|
||||||
|
Projectile=Cannon
|
||||||
|
Speed=40
|
||||||
|
Warhead=AP
|
||||||
|
Report=TURRET1
|
||||||
|
Anim=GUNFIRE
|
||||||
|
|
||||||
|
[LST]
|
||||||
|
Strength=350
|
||||||
|
Armor=heavy
|
||||||
|
TechLevel=3
|
||||||
|
Sight=6
|
||||||
|
Speed=14
|
||||||
|
Owner=allies,soviet
|
||||||
|
Cost=700
|
||||||
|
Points=25
|
||||||
|
ROT=10
|
||||||
|
Passengers=5
|
||||||
|
SelfHealing=no
|
||||||
|
|
||||||
|
[FACF]
|
||||||
|
Image=FACT
|
||||||
|
Owner=allies
|
||||||
|
TechLevel=1
|
||||||
|
Strength=30
|
||||||
|
Cost=50
|
||||||
|
Sight=4
|
||||||
|
Power=-2
|
||||||
|
Points=15
|
||||||
|
Bib=yes
|
||||||
|
Capturable=true
|
||||||
|
BaseNormal=no
|
||||||
|
Armor=none
|
||||||
|
|
||||||
|
[WEAF]
|
||||||
|
Prerequisite=proc
|
||||||
|
Image=WEAP
|
||||||
|
Owner=allies
|
||||||
|
TechLevel=3
|
||||||
|
Cost=50
|
||||||
|
Strength=30
|
||||||
|
Sight=4
|
||||||
|
Points=15
|
||||||
|
Power=-2
|
||||||
|
Bib=yes
|
||||||
|
Capturable=true
|
||||||
|
BaseNormal=no
|
||||||
|
Armor=none
|
||||||
|
|
||||||
|
[DOMF]
|
||||||
|
Prerequisite=proc
|
||||||
|
Image=DOME
|
||||||
|
Strength=30
|
||||||
|
Sight=4
|
||||||
|
TechLevel=3
|
||||||
|
Cost=50
|
||||||
|
Owner=allies
|
||||||
|
Power=-2
|
||||||
|
Points=15
|
||||||
|
Bib=yes
|
||||||
|
Capturable=true
|
||||||
|
BaseNormal=no
|
||||||
|
Armor=none
|
||||||
|
|
||||||
|
[4TNK]
|
||||||
|
Prerequisite=weap,stek
|
||||||
|
Primary=120mm
|
||||||
|
Secondary=MammothTusk
|
||||||
|
Strength=600
|
||||||
|
Armor=heavy
|
||||||
|
TechLevel=10
|
||||||
|
Sight=6
|
||||||
|
Speed=4
|
||||||
|
Owner=soviet
|
||||||
|
Cost=1700
|
||||||
|
Points=60
|
||||||
|
ROT=5
|
||||||
|
Tracked=yes
|
||||||
|
SelfHealing=yes
|
||||||
|
Crewed=yes
|
||||||
|
Explodes=no
|
||||||
|
|
||||||
|
[C2]
|
||||||
|
Primary=none
|
||||||
|
Image=C1
|
||||||
|
Strength=25
|
||||||
|
Armor=none
|
||||||
|
TechLevel=-1
|
||||||
|
Sight=2
|
||||||
|
Speed=5
|
||||||
|
Owner=allies,soviet
|
||||||
|
Cost=10
|
||||||
|
Points=1
|
||||||
|
Fraidycat=yes
|
||||||
|
|
||||||
|
[C3]
|
||||||
|
Infiltrate=no
|
||||||
|
Primary=none
|
||||||
|
Image=C2
|
||||||
|
Strength=25
|
||||||
|
Armor=none
|
||||||
|
TechLevel=-1
|
||||||
|
Sight=2
|
||||||
|
Speed=5
|
||||||
|
Owner=allies,soviet
|
||||||
|
Cost=10
|
||||||
|
Points=1
|
||||||
|
Fraidycat=yes
|
||||||
|
|
||||||
|
[C4]
|
||||||
|
Primary=none
|
||||||
|
Infiltrate=no
|
||||||
|
Image=C2
|
||||||
|
Strength=25
|
||||||
|
Armor=none
|
||||||
|
TechLevel=-1
|
||||||
|
Sight=2
|
||||||
|
Speed=5
|
||||||
|
Owner=allies,soviet
|
||||||
|
Cost=10
|
||||||
|
Points=1
|
||||||
|
Fraidycat=yes
|
||||||
|
|
||||||
|
[C5]
|
||||||
|
Infiltrate=no
|
||||||
|
Image=C2
|
||||||
|
Strength=25
|
||||||
|
Armor=none
|
||||||
|
TechLevel=-1
|
||||||
|
Sight=2
|
||||||
|
Speed=5
|
||||||
|
Owner=allies,soviet
|
||||||
|
Cost=10
|
||||||
|
Points=1
|
||||||
|
Fraidycat=yes
|
||||||
|
|
||||||
|
[C6]
|
||||||
|
Image=C1
|
||||||
|
Strength=25
|
||||||
|
Armor=none
|
||||||
|
TechLevel=-1
|
||||||
|
Sight=2
|
||||||
|
Speed=5
|
||||||
|
Owner=allies,soviet
|
||||||
|
Cost=10
|
||||||
|
Points=1
|
||||||
|
Fraidycat=yes
|
||||||
|
Infiltrate=no
|
||||||
|
Primary=none
|
||||||
|
|
||||||
|
[C9]
|
||||||
|
Image=C1
|
||||||
|
Strength=25
|
||||||
|
Armor=none
|
||||||
|
TechLevel=-1
|
||||||
|
Sight=2
|
||||||
|
Speed=5
|
||||||
|
Owner=allies,soviet
|
||||||
|
Cost=10
|
||||||
|
Points=1
|
||||||
|
Fraidycat=yes
|
||||||
|
Primary=none
|
||||||
|
|
||||||
|
[Catapult]
|
||||||
|
Animates=no
|
||||||
|
High=yes
|
||||||
|
Arcing=yes
|
||||||
|
Inaccurate=yes
|
||||||
|
Image=BOMB
|
||||||
|
Frames=8
|
||||||
|
ASW=yes
|
||||||
|
AG=no
|
||||||
|
Translucent=yes
|
||||||
|
|
||||||
|
[MISS]
|
||||||
|
Strength=400
|
||||||
|
Points=5
|
||||||
|
Armor=wood
|
||||||
|
Bib=yes
|
||||||
|
Capturable=true
|
||||||
|
Owner=allies,soviet
|
||||||
|
|
||||||
|
[BIO]
|
||||||
|
Strength=600
|
||||||
|
Armor=wood
|
||||||
|
TechLevel=-1
|
||||||
|
Sight=4
|
||||||
|
Owner=
|
||||||
|
Cost=
|
||||||
|
Points=30
|
||||||
|
Power=-40
|
||||||
|
Bib=yes
|
||||||
|
Crewed=yes
|
||||||
|
Capturable=false
|
||||||
|
|
||||||
|
[GNRL]
|
||||||
|
Primary=Pistol
|
||||||
|
Strength=80
|
||||||
|
Armor=none
|
||||||
|
TechLevel=-1
|
||||||
|
Sight=3
|
||||||
|
Speed=5
|
||||||
|
Owner=allies,soviet
|
||||||
|
Cost=0
|
||||||
|
Points=15
|
||||||
|
Infiltrate=yes
|
||||||
|
Secondary=none
|
||||||
|
C4=no
|
||||||
|
DoubleOwned=no
|
||||||
|
Burst=1
|
||||||
|
|
||||||
|
[DOG]
|
||||||
|
Prerequisite=kenn
|
||||||
|
Primary=DogJaw
|
||||||
|
Strength=12
|
||||||
|
;Strength=5
|
||||||
|
Armor=none
|
||||||
|
TechLevel=3
|
||||||
|
Sight=5
|
||||||
|
Speed=4
|
||||||
|
Owner=soviet
|
||||||
|
Cost=200
|
||||||
|
Points=5
|
||||||
|
IsCanine=yes
|
||||||
|
GuardRange=7
|
||||||
|
SelfHealing=no
|
||||||
|
|
||||||
|
[CHAN]
|
||||||
|
Strength=25
|
||||||
|
Armor=none
|
||||||
|
TechLevel=-1
|
||||||
|
Sight=2
|
||||||
|
Speed=5
|
||||||
|
Owner=allies,soviet
|
||||||
|
Cost=10
|
||||||
|
Points=1
|
||||||
|
Infiltrate=no
|
||||||
|
|
||||||
|
[E3]
|
||||||
|
Primary=RedEye
|
||||||
|
Secondary=Dragon
|
||||||
|
Strength=45
|
||||||
|
Armor=none
|
||||||
|
TechLevel=2
|
||||||
|
Sight=4
|
||||||
|
Speed=3
|
||||||
|
Owner=allies
|
||||||
|
Cost=300
|
||||||
|
Points=10
|
||||||
|
DoubleOwned=yes
|
||||||
|
Infiltrate=no
|
||||||
|
|
||||||
|
[155mm]
|
||||||
|
Damage=150
|
||||||
|
ROF=65
|
||||||
|
Range=6
|
||||||
|
Projectile=Ballistic
|
||||||
|
Speed=12
|
||||||
|
Warhead=HE
|
||||||
|
Report=TANK5
|
||||||
|
Anim=GUNFIRE
|
||||||
|
Burst=1
|
||||||
|
|
||||||
|
[DELPHI]
|
||||||
|
Infiltrate=no
|
||||||
|
Primary=Pistol
|
||||||
|
Strength=25
|
||||||
|
Armor=none
|
||||||
|
TechLevel=-1
|
||||||
|
Sight=2
|
||||||
|
Speed=5
|
||||||
|
Owner=allies,soviet
|
||||||
|
Cost=10
|
||||||
|
Points=1
|
||||||
|
Ammo=10
|
||||||
|
|
||||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
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this file describes animation sequences for structures and units.
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@@ -286,12 +286,12 @@
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|
<!-- submarine -->
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@@ -520,4 +520,20 @@
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</sequences>
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@@ -33,11 +33,11 @@ Description=Mammoth Tank
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Traits=Unit, Mobile, Turreted, AttackTurreted, RenderUnitTurreted
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Traits=Unit, Mobile, Turreted, AttackTurreted, RenderUnitTurreted
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[MRJ]
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[MRJ]
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Description=Radar Jammer
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Description=Radar Jammer
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Traits=Unit, Mobile, RenderUnitTurreted
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Traits=Unit, Mobile, RenderUnitSpinner
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PrimaryOffset=0,4,0,-6
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PrimaryOffset=0,4,0,-6
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[MGG]
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[MGG]
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Description=Mobile Gap Generator
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Description=Mobile Gap Generator
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Traits=Unit, Mobile, RenderUnitTurreted
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Traits=Unit, Mobile, RenderUnitSpinner
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PrimaryOffset=0,6,0,-3
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PrimaryOffset=0,6,0,-3
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[ARTY]
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[ARTY]
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Description=Artillery
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Description=Artillery
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