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||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
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||||
using System.Linq;
|
||||
using OpenRa.Game.Traits.Activities;
|
||||
using OpenRa.Game.Traits.Activities;
|
||||
|
||||
namespace OpenRa.Game.Traits
|
||||
{
|
||||
@@ -9,17 +6,16 @@ namespace OpenRa.Game.Traits
|
||||
{
|
||||
public AcceptsOre(Actor self)
|
||||
{
|
||||
// if (!Game.skipMakeAnims)
|
||||
Game.world.AddFrameEndTask(
|
||||
w =>
|
||||
{ /* create the free harvester! */
|
||||
var harvester = new Actor("harv", self.Location + new int2(1, 2), self.Owner);
|
||||
var unit = harvester.traits.Get<Unit>();
|
||||
var mobile = harvester.traits.Get<Mobile>();
|
||||
unit.Facing = 64;
|
||||
harvester.QueueActivity(new Harvest());
|
||||
w.Add(harvester);
|
||||
});
|
||||
Game.world.AddFrameEndTask(
|
||||
w =>
|
||||
{ /* create the free harvester! */
|
||||
var harvester = new Actor("harv", self.Location + new int2(1, 2), self.Owner);
|
||||
var unit = harvester.traits.Get<Unit>();
|
||||
var mobile = harvester.traits.Get<Mobile>();
|
||||
unit.Facing = 64;
|
||||
harvester.QueueActivity(new Harvest());
|
||||
w.Add(harvester);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,4 @@
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||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Linq;
|
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|
||||
namespace OpenRa.Game.Traits.Activities
|
||||
{
|
||||
|
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@@ -1,7 +1,4 @@
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using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
|
||||
namespace OpenRa.Game.Traits.Activities
|
||||
{
|
||||
|
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@@ -1,7 +1,4 @@
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using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
|
||||
namespace OpenRa.Game.Traits.Activities
|
||||
{
|
||||
|
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@@ -1,8 +1,4 @@
|
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using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
|
||||
|
||||
namespace OpenRa.Game.Traits.Activities
|
||||
{
|
||||
class Follow : IActivity
|
||||
|
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@@ -1,7 +1,4 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
|
||||
namespace OpenRa.Game.Traits.Activities
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,8 +1,4 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
|
||||
|
||||
namespace OpenRa.Game.Traits.Activities
|
||||
{
|
||||
interface IActivity
|
||||
|
||||
@@ -1,8 +1,8 @@
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||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Diagnostics;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using OpenRa.Game.GameRules;
|
||||
using System.Diagnostics;
|
||||
|
||||
namespace OpenRa.Game.Traits.Activities
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,8 +1,4 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
|
||||
|
||||
namespace OpenRa.Game.Traits.Activities
|
||||
{
|
||||
class Turn : IActivity
|
||||
|
||||
@@ -1,8 +1,4 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using OpenRa.Game.GameRules;
|
||||
using OpenRa.Game.GameRules;
|
||||
|
||||
namespace OpenRa.Game.Traits
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,8 +1,4 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
|
||||
|
||||
namespace OpenRa.Game.Traits
|
||||
{
|
||||
class Harvester : IOrder
|
||||
|
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@@ -1,7 +1,5 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using OpenRa.Game.GameRules;
|
||||
|
||||
namespace OpenRa.Game.Traits
|
||||
|
||||
@@ -1,10 +1,7 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using OpenRa.Game.Graphics;
|
||||
using IjwFramework.Types;
|
||||
using OpenRa.Game.GameRules;
|
||||
using OpenRa.Game.Graphics;
|
||||
|
||||
namespace OpenRa.Game.Traits
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,8 +1,4 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using OpenRa.Game.GameRules;
|
||||
using OpenRa.Game.GameRules;
|
||||
|
||||
namespace OpenRa.Game.Traits
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,10 +1,7 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using OpenRa.Game.GameRules;
|
||||
using OpenRa.Game.Graphics;
|
||||
using OpenRa.Game.Traits.Activities;
|
||||
|
||||
namespace OpenRa.Game.Traits
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,8 +1,4 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using OpenRa.Game.GameRules;
|
||||
using OpenRa.Game.GameRules;
|
||||
|
||||
namespace OpenRa.Game.Traits
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,10 +1,5 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using IjwFramework.Types;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using OpenRa.Game.Graphics;
|
||||
using OpenRa.Game.GameRules;
|
||||
|
||||
namespace OpenRa.Game.Traits
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,12 +1,6 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using IjwFramework.Types;
|
||||
using OpenRa.Game.Graphics;
|
||||
using OpenRa.Game.GameRules;
|
||||
using OpenRa.FileFormats;
|
||||
using OpenRa.Game;
|
||||
|
||||
namespace OpenRa.Game.Traits
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,8 +1,4 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
|
||||
|
||||
namespace OpenRa.Game.Traits
|
||||
{
|
||||
class RenderBuildingOre : RenderBuilding
|
||||
|
||||
@@ -1,8 +1,4 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
|
||||
|
||||
namespace OpenRa.Game.Traits
|
||||
{
|
||||
class RenderBuildingTurreted : RenderBuilding
|
||||
|
||||
@@ -1,9 +1,5 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using OpenRa.Game.Graphics;
|
||||
using IjwFramework.Types;
|
||||
|
||||
namespace OpenRa.Game.Traits
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,9 +1,5 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using OpenRa.Game.Graphics;
|
||||
using IjwFramework.Types;
|
||||
|
||||
namespace OpenRa.Game.Traits
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,9 +1,6 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using OpenRa.Game.Graphics;
|
||||
using IjwFramework.Types;
|
||||
|
||||
namespace OpenRa.Game.Traits
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,6 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using OpenRa.Game.Graphics;
|
||||
|
||||
namespace OpenRa.Game.Traits
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,4 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
|
||||
namespace OpenRa.Game.Traits
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,4 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using IjwFramework.Types;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using OpenRa.Game.Graphics;
|
||||
|
||||
namespace OpenRa.Game.Traits
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,4 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using OpenRa.Game.Graphics;
|
||||
|
||||
namespace OpenRa.Game.Traits
|
||||
|
||||
@@ -1,9 +1,6 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using OpenRa.Game.Graphics;
|
||||
using IjwFramework.Types;
|
||||
|
||||
namespace OpenRa.Game.Traits
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,15 +1,11 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
|
||||
|
||||
namespace OpenRa.Game.Traits
|
||||
{
|
||||
class SeedsOre : ITick
|
||||
{
|
||||
public SeedsOre( Actor self ) {}
|
||||
|
||||
const double OreSeedProbability = .05;
|
||||
const double OreSeedProbability = .05; // todo: push this out into rules
|
||||
|
||||
public void Tick(Actor self)
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,10 +1,6 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using OpenRa.Game.Graphics;
|
||||
using IjwFramework.Types;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using OpenRa.Game.GameRules;
|
||||
using OpenRa.Game.Graphics;
|
||||
|
||||
namespace OpenRa.Game.Traits
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,9 +1,5 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using OpenRa.Game.Graphics;
|
||||
using IjwFramework.Types;
|
||||
|
||||
namespace OpenRa.Game.Traits
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,8 +1,4 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
|
||||
|
||||
namespace OpenRa.Game.Traits
|
||||
{
|
||||
class Turreted : ITick
|
||||
|
||||
@@ -1,8 +1,4 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
|
||||
|
||||
namespace OpenRa.Game.Traits
|
||||
{
|
||||
class Unit
|
||||
|
||||
@@ -1,8 +1,5 @@
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using IjwFramework.Types;
|
||||
using OpenRa.Game.Graphics;
|
||||
|
||||
namespace OpenRa.Game.Traits
|
||||
|
||||
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